destiny 2 so erzielen sie einen highscore in the coil
wo man Anime kostenlos streamen kann
Glück ist genauso wichtig wie Wissen.

The Coil ist eine der führenden neuen Aktivitäten für Schicksal 2 Jahreszeit des Wunsches . Mit verschlungenen Pfaden, optionalen Buffs und neuen Punktesystemen kann es ein wenig Eingewöhnungszeit erfordern, bis sich die Spieler vollkommen wohl fühlen.
Selbst mit entsprechendem Wissen spielt das Glück immer noch eine große Rolle, um in The Coil eine Platin-Punktzahl zu erreichen. Wächter müssen die Augen offen halten und vorsichtig navigieren, sonst könnten ihre Bemühungen umsonst sein. Bei wiederholten Fehlern besteht sogar die Möglichkeit, dass Spieler in den Orbit zurückgeschickt werden.
Für Staffel 23, Schicksal 2 führt seine Erzählung zurück in die Träumende Stadt und das Ahamkara. Wunschmagie ist voll zur Schau gestellt, von versteckte Starcats zum Sammeln zum Neuen Ruinen-Dungeon des Kriegsherrn und seine Ahamkara-zentrierte Geschichte. Es folgen zwei saisonale Aktivitäten: Riven’s Lair und The Coil mit dem Geist von Ahamkara: Riven aus der Träumenden Stadt. Während Riven’s Lair recht unkompliziert ist, mit zwei Begegnungen und einem Rätselraum, hat The Coil noch viel mehr zu bieten. Wenn es den Spielern jedoch gelingt, einen hohen Punktestand zu erzielen, werden sie großzügig entschädigt.
Was ist die Spule?

Spieler, die The Coil zum ersten Mal betreten, könnten es zunächst mit Riven’s Lair verwechseln. Das liegt daran, dass die Grundgerüste der beiden Aktivitäten nahezu identisch sind, wobei es in „The Coil“ einige wesentliche Unterschiede gibt. Bei beiden Aktivitäten beginnen die Spieler vor Riven; an derselben Stelle findet sich das Ahamkara im H.E.L.M. Der erste Unterschied ist hier zu erkennen: Riven bietet Wächtern Buffs zum Kauf an. Darüber hinaus stellen Spieler möglicherweise fest, dass es in The Coil nur begrenzte Wiederbelebungen gibt. Durch einen Löschvorgang ohne verbleibende Token werden Wächter von der Aktivität ausgeschlossen und in den Orbit zurückgebracht.
Wenn Spieler sich durch Rivens Portal und in die eigentliche Aktivität begeben, wird es nicht lange dauern, bis sie Töpfe bemerken, die in den Plattformzonen versteckt sind. Dies ist ein weiterer entscheidender Unterschied zwischen Riven’s Lair und The Coil. In The Coil basieren die Punkte der Spieler auf der Menge der gesammelten Wunschgläser. Während Feinde gelegentlich die dreieckige Währung fallen lassen, stammen die meisten Wunschgläser aus zerbrechlichen Töpfen und seltenen Feinden, die Glassammler genannt werden. Wishing Glass ermöglicht außerdem den Erwerb zusätzlicher Buffs in The Coil.
Nachdem die Wächter den letzten Bossraum in einem Durchlauf von Riven’s Lair abgeschlossen haben, bringt The Coil die Spieler nach Riven zurück. Von hier aus können Spieler neue Buffs von den Ahamkara kaufen, bevor sie sich auf einen anderen Weg durch The Coil begeben. Sie können bis zu vier Strecken durch The Coil laufen, wobei der Schwierigkeitsgrad mit jeder abgeschlossenen Runde zunimmt. Wenn Hüter alle vier Pfade bewältigen können, schließen sie die Aktivität ab und erhalten Beute basierend auf dem Endergebnis des Einsatztrupps.
So erhalten Sie eine Platin-Punktzahl in The Coil

Es wird nicht ausreichen, dass Spieler The Coil einfach betreten und abschließen. Wenn Hüter für ihre zeitintensiven Bemühungen gut belohnt werden möchten, sollten sie einen Platin-Score von 150.000+ anstreben. Wie oben erwähnt, ergibt sich die Punktzahl in The Coil ausschließlich aus der Menge der gesammelten Wunschgläser. Daher muss jedes Mitglied des Einsatztrupps in der Lage sein, jeden Splitter so zu erkennen und einzusammeln, wie er erscheint. Erschwerend kommt hinzu, dass Wishing Glass in unzugängliche Bereiche oder Gruben fallen kann, wodurch das Punktepotenzial praktisch zunichte gemacht wird.
Zusätzlich zu dem Glas, das von Feinden fallen gelassen wird, und dem Glas, das in Töpfen gefunden wird, enthält jeder Plattform- oder Rätselabschnitt einen versteckten Truhenraum. Diese Kammern sind versiegelt, bis bestimmte Punkteschwellen erreicht sind, sie befinden sich jedoch immer an den Rändern der Bereiche. Manchmal durch einen Spalt in der Wand und manchmal über eine Plattform über oder unter Augenhöhe. In diesen Räumen befinden sich mehrere Wunschglastöpfe und zwei Truhen. Allerdings enthält nur eine Truhe Beute. Die andere ist eine Fälschung und kann identifiziert werden, indem man genau hinschaut, welche Truhe auf einer Stachelfalle ruht.
Abhängig vom Glück der Spieler kann es sein, dass sie während des Laufs auf einen Glassammler stoßen. Diese Feinde verfügen über jede Menge Wunschglas, aber sie werden weglaufen und unzugänglich werden, wenn sie nicht sofort ausgeschaltet werden. Das Eliminieren eines Glassammlers belohnt das Einsatztrupp erheblich und ist der Schlüssel zu einer Platin-Punktzahl. Allerdings ist es unmöglich, die höchste Belohnungsstufe zu erreichen, wenn Hüter einen Glassammler verpassen oder ihm nicht begegnen. Spieler haben diesen Aspekt von The Coil bereits kritisiert, und Bungie bemerkte dass derzeit an einer Lösung gearbeitet wird.