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Herz, gestohlen
Trotz Wurf ein weites Netz bis zum Shin Megami Tensei Fandom ist besorgt, Person 5 existiert immer noch in einer Nische. Nicht jeder wird surrealistisch durch Japan toben wollen, wenn er von einer sprechenden Katze begleitet wird, und das ist in Ordnung.
Noch weniger Menschen werden sich auf eine musikalische Reise in die Welt von begeben Person 5 und das ist auch in Ordnung.
Persona 5: Tanzen im Sternenlicht (PS4 (rezensiert), Vita)
Entwickler: P-Studio
Verlag: Atlus (WW), Deep Silver (EU)
Erschienen: 24. Mai 2018 (JP) / 4. Dezember 2018 (WW)
UVP: P3 / P5 PS4 (59,99 USD), P3 / P5 Vita (39,99 USD), P3 / P4 / P5 PS4 (99,99 USD)
Wie in vielen früheren Rhythmusspielen werden Symbole auf dem Bildschirm eingeblendet, und Sie müssen sie treffen. Oben, links, unten, Dreieck, Kreis, X und der gelegentliche Analogstick: Das ist alles, was Sie zum Aufnehmen brauchen Persona 5: Tanzen im Sternenlicht und fang an zu spielen. Sorta.
Von dort aus müssen Sie das Konzept der unisono (Multi) Noten, Holds (Duh) und Double Notes (Tap Tap) sowie die gewöhnungsbedürftige 'Scratch' -Mechanik (die Linien, die den analogen Eingang bezeichnen, können sein) verstehen zunächst schwer zu bemerken). Für Rhythmusbegeisterte ist es etwas, das man von Haus aus aufgreift, für alle anderen gibt es eine gewisse Kurve. Ich für meinen Teil mag die Einfachheit und die Herausforderung, die die schwierigeren Einstellungen mit sich bringen. Das Spiel wirft mehr Noten auf dich, aber nicht viele Konzepte, damit die Musik atmen kann.
Aber das Beste daran Im Sternenlicht tanzen ist die Welt selbst, denn das Ausgangsmaterial kommt dem Rhythmuskern sehr zugute. Wenn du gespielt hast Person 5 bevor du gehst zu bekommen viel heraus. Es geht hauptsächlich um zusätzliche Interaktionen zwischen Darstellern und Ähnlichem, aber um die Persönlichkeit von Person 5 Die heldenhafte Crew von Phantom Thieves of Hearts scheint hier durch. Sie wissen, wie, wenn Sie gut darin waren PaRappa der Rapper und erreichte 'U Rappin Cool' die Szene würde sich ändern? Das hat das. Je nachdem, ob Sie eine bestimmte Reihe von Bars treffen oder nicht, kommen Ihre Freunde herein und tanzen, was mir immer wieder ein Lächeln ins Gesicht zaubert.
Ich schätze auch die klaren Freischaltziele für zusätzliche soziale Interaktionen, das voll unterdrückte (oder synchronisierte) Umschalten für Gesang und das freischaltbare Kostüm. Es reicht aus, zu beobachten, wie Morgana (die bereits erwähnte lebhafte Katze) mit buchstäblich jedem interagiert, um mich dazu zu bringen, mich um ansonsten bedeutungslose Herausforderungen und Outfits zu kümmern, auf die Atlus viel zu oft setzt.
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Getreu Person In Form einer (meist dialogintensiven) Kampagne wird der Fortschritt stark betont, aber ich wollte mehr Modi und Songs sehen. Wenn man sich das Gesamtbild anschaut, zerlegt Atlus am Ende ein Riesen-Spiel in drei Person 3 , 4 , und 5 Alle haben ihre eigenen Einträge in dieser Unterreihe. Die Sache ist, sie alle hätten größer sein können. Änderungen und Regelparameter sind nett, wenn Sie wirklich granular werden und ein bestimmtes Lied immer wieder abspielen möchten, aber wenn Sie fertig sind, müssen Sie es wirklich tun Liebe die Musik, um dabei zu bleiben. Und ich mache.
Person 5 besteht aus einigen der besten Musik der Spielegeschichte. Das gilt nicht nur für den Mainline-Eintrag, sondern auch für alle drei Person Rhythmusspiele, von denen ich sagen kann, dass sie wahr sind Sternenlicht auch. Die Partitur ist verdammt funky und die japanischen Schauplätze, in denen Sie tanzen, verkaufen sie wirklich. Der Soundtrack ist auch nicht übermäßig beschäftigt: Es gibt viele Ausfallsperioden in längeren Songs und entzückendes Geschwätz während der Tänze (die Sie ausschalten können). Die meisten der Top-Favoriten von Casey Kasem (Das Leben wird sich ändern, Hüter der Lust, Willenskraft, Unter der Maske) sind in der 26-köpfigen Setlist enthalten.
Persona 5: Tanzen im Sternenlicht kennt sein Publikum innerhalb seines Publikums. Es ist eines der aufregenderen Rhythmus-Spiele, die ich bisher gespielt habe, auch wenn ich mir wünschte, es wäre von Anfang an offen und hätte mehr zu tun. Wie die Phantomdiebe muss ich meinem Herzen folgen; und es stimmt mit der Musik überein.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)