destructoid review ff crystal chronicles
Das Kristall Chroniken Serie von Spielen hat sich trotz des Prestiges noch nie so richtig durchgesetzt Final Fantasy Name angehängt. Das könnte etwas damit zu tun haben, dass sie selten sehr gut sind. Nicht genau fürchterlich , aber bei weitem nicht großartig.
Die Bedienelemente sind fragwürdig, die Action auf der Plattform bestenfalls chaotisch und die Mischung aus RPG-Sensibilität und Echtzeit-Action umständlich. Glücklicherweise, Echos der Zeit hat absolut getan nichts diese Probleme zu beheben, und in der Tat scheint bereit, sie noch schlimmer als je zuvor zu machen.
Wenn Sie eine glühende Rezension erwartet haben, haben Sie offensichtlich noch nie eine gespielt Kristall Chroniken Spiel. Kommen Sie mit, während wir die Bewertung abgeben Final Fantasy Crystal Chronicles: Echos auf Zeit .
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Final Fantasy Crystal Chronicles: Echos der Zeit (Wii, DS (rezensiert))
Entwickler: Square Enix
Herausgeber: Square Enix
Veröffentlicht: 24. März 2009
UVP: 39,99 US-Dollar
Die Geschichte des Spiels dreht sich darum, einen bösen deutschen Bibliothekar zu stoppen, der den Kristall Ihres Dorfes zerschmettert hat und die meisten Ihrer Freunde verschwinden lässt. Während er von einer großen Tragödie spricht, die den Planeten treffen wird, müssen Sie Teile des zerbrochenen Kristalls einsammeln und die Ordnung wiederherstellen. Die Geschichte ist leicht und leider fehlen Charaktere, die so einprägsam sind wie die in Ringe des Schicksals . Das Spiel ist dieses Mal jedoch anpassbarer, sodass Sie aus den vier Rennen der Serie auswählen und Ihren eigenen Charakter erstellen können.
Der Titel versucht, das zu nutzen Monsterjäger Die Faszination, die Japan immer noch fasziniert, konzentriert sich auf Multiplayer-Quests für vier Spieler und Quests, die nach Belieben abgeschlossen werden können. Sie können jederzeit zwischen Einzelspieler- und Mehrspieler-Modus wechseln. Es wird jedoch dringend empfohlen, dass Sie sich nicht darum kümmern, es sei denn, Sie spielen lokal. Der Online-Modus ist zumindest in der DS-Version äußerst erbärmlich. Die Plattformaktion, die bereits durch eine Reihe von Steuerungs- und Kameraproblemen behindert wurde, wird durchgeführt unmöglich um Zeitverzögerung, da Zeichen ganze Sekunden nach der Eingabe auf Befehle reagieren. Während die Entwickler für die Ermöglichung der Online-Interaktion zwischen der DS- und der Wii-Version des Spiels gelobt werden sollen, ist eine solche Belobigung ohne Bedeutung, wenn die Interaktion dies einfach nicht tut Arbeit .
Sie können sich dafür entscheiden, einige KI-Gefährten zu erstellen, aber wirklich ... stören Sie sich nicht. AI war noch nie in einem Kristall Chroniken Entwickler-Vokabular, und Sie können es genauso gut alleine machen, wenn Sie keine lokalen Spieler dazu bringen, sich Ihnen anzuschließen. Die Hauptquest konzentriert sich hauptsächlich darauf, dich dazu zu bringen, die gleichen Bereiche mehrmals zu durchspielen, und zufällig auch die eher flachen Unterquests.
Das Schlimmste an Echos der Zeit ist, dass es droht, so oft Spaß zu haben. Ich habe ein Faible für Kristall Chroniken Spiele, die Charakteranpassung, das Ausrüstungsleveling, das Zauberwirken und der niedliche künstlerische Stil sind alle vorhanden und können oft Spaß machen, damit zu spielen. Leider gibt es für jeden positiven Aspekt des Spiels auch einen negativen Aspekt, der jeden Spaß, den man haben könnte, ernsthaft behindert. Es ist schwer, bei manchen Spielen verrückt zu bleiben. Es ist unmöglich, diesem zu vergeben.
Der größte Teil des Spiels wird in seinen Kerkern verbracht, kurz genug, um für ein tragbares Spiel geeignet zu sein, aber lang genug, um demoralisierend zu sein, wenn Sie darin sterben und vom letzten Speicherpunkt an beginnen müssen. Simplistic Combat und ebenso simpeles Platforming sind das Kernstück des Gameplays, aber beide sind unglaublich fehlerhaft, hauptsächlich durch Probleme, die das letzte Spiel plagten. Zunächst einmal ist das Plattformieren mit einem isometrischen Kamerawinkel nur… blöd . Ich würde ein beredteres Wort verwenden, um es zu beschreiben, aber eine solche Übung in schrecklichem Gameplay-Design verdient kein solches Wort. Es ist verdammt blöd und es muss aufhören. Es ist schwierig, Sprünge zu beurteilen, insbesondere die Flugbahn von schwingenden Seilen. Es macht überhaupt keinen Spaß, und für ein Spiel, das 2009 verkauft wurde, ist es absolut schrecklich, dass wir mit einer Kamera von Mitte der Neunziger feststecken. Die Tatsache, dass es sich um ein DS-Spiel handelt, ist keine Entschuldigung. Die Tatsache, dass es auch ein Wii-Spiel ist, ist einfach ekelhaft.
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Was den Kampf angeht, ist er genauso rau und schlampig wie beim letzten Mal. Das Magic-System wurde verbessert und ersetzt das Magicite-System durch ein herkömmlicheres MP-Messgerät. Abgesehen davon fehlen jedoch das Targeting und das zufällige Drücken von Knöpfen wie zuvor. Bitte veröffentlichen Sie auch kein tragbares Spiel ohne Pausenfunktion. In einer Speisekarte gefangen zu sein, während ich von einem Feind zu Tode geprügelt werde, ist nicht meine Vorstellung von einer guten Zeit.
Ich blieb dabei Echos der Zeit so lange ich konnte, weil es, wie gesagt, spaß macht, irgendwo zu sein. Die unbestreitbare Verpflichtung des Spiels, schrecklich zu sein, bekämpft Sie auf Schritt und Tritt, und jedes Mal, wenn ich anfing, ins Spiel zu kommen, stößt ein anderes Problem, normalerweise eines, das Square Enix aus früheren Spielen hätte beheben müssen, auf den hässlichen Kopf. Chaotischer und chaotischer Kampf, Charaktere, die nicht die richtigen Gegenstände aufheben, weil sie überfüllt sind und Katastrophen auslösen, die wir seit der N64-Ära nicht mehr gesehen haben. Es ist alles da für die Aufnahme Echos der Zeit Und ehrlich gesagt, es ist weder Ihre noch meine Zeit wert, bis zu seinem grässlichen Abschluss durchzusehen.
In Bezug auf die Grafik ist dies eine der besseren Darstellungen von 3D-Grafiken, die Sie auf dem DS erhalten. Es sieht so gut aus, wie Polygone auf dem Handheld-System erscheinen, und die Designs sind wie immer niedlich und umgänglich. Denken Sie daran, dass das Spiel auf der Wii genauso aussieht wie auf dem DS. Ja, es kommt wirklich zu etwas, wenn eine anscheinend aktuelle Heimkonsole Grafiken mit dem DS teilt, aber los geht's. Die Musik ist eingängig und die Soundeffekte und Stimmen sind alle ziemlich gut. Die Präsentation ist der beste Teil des Spiels. Es ist eine Schande, dass die Teile, die es zu einem Spiel machen, absolut Blödsinn sind.
Ich möchte wirklich gerne Echos der Zeit Tue ich wirklich. Sie brauchen jedoch die Geduld eines Heiligen und den Verstand eines Fisches, um die Müllberge zu ertragen, die ein wirklich schönes tragbares Abenteuer darstellen könnten. Fortsetzungen sollen auf den Fehlern des letzten Spiels aufbauen und gleichzeitig die guten Punkte maximieren. Irgendwie gelang es Square, diese Formel umzukehren und uns zu geben Echos der Zeit .
Unterschied zwischen Agil- und Wasserfalltests
Vermeide es. Die wenigen Schimmer von unterhaltsamer Action sind den Aufwand einfach nicht wert.
Ergebnis: 4,0 - unter dem Durchschnitt (4er haben einige Höhepunkte, aber sie weichen bald grellen Fehlern. Nicht die schlechtesten Spiele, aber schwer zu empfehlen.)