wie wichtig sind ihnen endgame inhalte

Ist der Endgame-Inhalt Ihr Endgame?
Als ich annahm Überprüfungspflicht für Diablo 4 Ich wusste, dass es einige Kontroversen geben würde. Da ich dem Spiel etwas kritischer gegenüberstehe als der durchschnittliche Konsens, habe ich Bedenken hinsichtlich der Online-Anforderungen und des Live-Service-Charakters des Spiels geäußert. Noch ein Gespräch, das ich absolut habe nicht Was wir nach der Veröffentlichung erwarten, drehte sich um den Stand des Inhalts selbst.
Obwohl das Spiel kaum eine Woche alt ist, ist das Endspiel von Diablo 4 hat heftige Debatten ausgelöst. Nach meinen Beobachtungen lassen sich die Meinungen in zwei Lager einteilen. Auf der einen Seite gibt es Leute, die die Kampagne schnell durchlaufen haben, um zum Endspiel zu gelangen. Viele hier bestehen darauf es ist zu repetitiv , wodurch die Spieler auf mehrere Arten von Inhalten ohne nennenswerte Vielfalt gelenkt werden. Andere sagen, dass die Menge, die zum Endspiel stürmte haben bekommen, was sie verdienen da sie sich unterwegs nicht die Mühe machten, die Reise zu genießen. Grundsätzlich gilt: Wenn Sie sich nicht die Mühe gemacht haben, den Hauptgang zu genießen, beschweren Sie sich nicht, wenn Sie nach dem Nachtisch hungrig sind.
Für mich ist es wild zu sehen, wie dieses Gespräch auftaucht. Ich habe das Spiel wahrscheinlich 50 Stunden lang gespielt, wenn man den Testzeitraum mit einrechnet, und bin jetzt schon zufrieden damit. Eine Verbindung zur Vergangenheit inspirierte mich dazu, für Qualität statt Quantität zu plädieren vor ein paar Monaten, also bin ich froh, sagen zu können, dass ich genug Unterhaltung daraus bekommen habe Diablo 4 es lohnenswert zu nennen. Aber auch wenn die Art und Weise, wie ich das Spiel spiele, völlig anders ist als die von jemandem, der einfach nur auf Höchstniveau rennen will, finde ich es dennoch faszinierend, wie unterschiedliche Perspektiven die Art und Weise, wie wir ein Spiel betrachten, völlig verändern können.
Lassen Sie uns dieses Thema gemeinsam erkunden.

„Endgame ist, wenn das eigentliche Spiel beginnt“
Wenn Sie sich genug für Spiele interessieren, um eine Seite wie Destructoid zu lesen, haben Sie wahrscheinlich schon Variationen dieses Gefühls gehört. Viele MMORPG-Spieler werden stolz ihr Spiel verkünden Wirklich beginnt, sobald Sie das maximale Level erreicht haben. Teufel, Titel wie Borderlands 2 Sagen Sie dies buchstäblich im Spiel . Um wohltätig zu sein, denke ich, dass die beabsichtigte Wirkung dieser Worte ist: „Oh, hast du jetzt Spaß? Von hier aus wird das Spiel nur noch besser!“
Tatsächlich hat das jahrelange „Endspiel ist, wenn das Spiel beginnt“ zu einer zutiefst negativen Konditionierung geführt. Denn wenn der spaßige Teil des Spiels möglicherweise 40 Stunden dauert, warum dann? würde nicht Hast du es einfach eilig? Dies ist in MMORPGs weit verbreitet, wo das knifflige Gameplay, sich mit Freunden zu koordinieren, um Raids zu besiegen, normalerweise dem Ende vorbehalten ist. Und da Diablo 4 fährt jetzt eine unangenehme Linie Es ist irgendwie ein MMORPG, aber auch irgendwie nicht Ich kann verstehen, warum Spieler das so angehen.
Wenn etwas direkt über einen so langen Zeitraum keinen Spaß macht, ist das in Wahrheit kein Spielerproblem. Das ist ein Spielproblem. Wenn Sie davon ausgehen, dass Sie bis zum Ende des Spiels keinen Spaß haben werden, sollten Sie vielleicht etwas anderes spielen. Zum Beispiel wurde oft mit dem Argument „Für 40 Stunden reicht es nicht“ geworben Final Fantasy XIV. Dies veranlasste die Entwickler zu drastischen Maßnahmen. Das Team hat große Teile des Basisspiels gestrichen, mehrere Dungeons neu erstellt und bot das Ganze kostenlos an .
Es war offensichtlich, dass es ihnen nicht gefallen hat, ihr frühes Spiel wie eine Mauer zu behandeln, und wir sollten das, was wir spielen, auf dem gleichen Niveau halten.
Angesichts der Einschränkungen der Technologie vor zwei Jahrzehnten können wir verstehen, warum „Das Spiel beginnt beim Endspiel“ ein bequemes Mantra für Online-Spiele war. Allerdings hat sich das Spieldesign seitdem weiterentwickelt und wir werden tolle Erlebnisse verpassen, wenn wir davon ausgehen, dass uns so viele davon langweilen. Insofern kann ich verstehen, warum sich jemand darüber ärgert, dass andere die Kampagne beschleunigen Diablo 4 .

Endgame-Inhalte bieten ein eigenes Erlebnis
Nachdem ich das alles gesagt habe Ich verstehe auch, warum jemand so schnell wie möglich zum Endspiel gelangen möchte.
In einem guten Endspiel liegt Ihnen die Welt zu Füßen. Sie haben alles freigeschaltet, die Geschichte abgeschlossen und können sich nun ausschließlich darauf konzentrieren, stärker zu werden. In einer Serie wie Teufel , der frühe Verlauf ist unterschiedlich dramatisch aus dem Endspiel.
Zunächst wählen Sie Ausrüstung mit besseren Zahlen. Später rüstest du Ausrüstung aus, die einer Fertigkeit einen zusätzlichen Effekt verleiht, bei dem Feinde nach zwei Sekunden explodieren. Dies harmoniert perfekt mit deiner anderen Ausrüstung, die dein Passiv verstärkt, sodass explodierende Feinde noch dreimal explodieren Wirklich Verbessert deine Hauptfertigkeit, die für jede Explosion in den letzten zehn Sekunden einen Schadensbonus von +30 % erhält. Oder vielleicht könnte der Build, bei dem Feinde einfrieren statt explodieren, als „besser“ angesehen werden.
Ein gutes Endspiel kann eine fesselnde, langfristige Gameplay-Schleife bieten, während Sie einem „perfekten“ Build immer näher kommen. Und zu beobachten, wie sich Ihr Charakter mit jedem Kraftzuwachs größeren Herausforderungen stellt, kann sich außerordentlich befriedigend anfühlen. Vielleicht wird sich das Kern-Gameplay im Vergleich zu Beginn oder Mitte des Spiels nicht wesentlich ändern, aber das Gefühl des Fortschritts ist völlig anders. Für jemanden, der sich besonders auf dieses Ende des Erlebnisses freut, kann ich also die Enttäuschung verstehen, es nie zu finden.
Natürlich kann ich für mich selbst nicht wirklich sagen, ob Diablo 4 scheitert oder ist in seiner Endspielschleife noch nicht erfolgreich. Ich nehme mir einfach Zeit und genieße das Spiel, bis ich dort ankomme, was es einfacher macht, zu akzeptieren, in welchem Zustand es sich tatsächlich befindet.
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Finden Sie Ihre eigene Art zu spielen
Ich war schon immer ein Vervollständiger. Pokémon Rot war das erste Spiel, das mich jemals dazu inspiriert hat, ein Spiel zu „100 %“ zu spielen, trotz all der Werbung, die besagt, dass man sie alle fangen muss. Seitdem ist es mir nicht mehr so wichtig, etwas Bestimmtes aus einem Spiel herauszuholen, sondern einfach alles zu sehen, was es bietet.
Deshalb freue ich mich immer noch darauf, ein Spiel wie dieses zu erkunden Diablo 4 , obwohl ich meinen Charakter ganz von vorne beginnen musste . Ich liebe es, alle Ecken der Karte zu entdecken und Nebenquests abzuschließen. Ich liebe es, Lilith-Statuen in freier Wildbahn zu finden und mich mit anderen darüber zu beraten, wo ich noch mehr finden kann. Sogar die Aussicht, das Spiel mit anderen Klassen und Builds noch einmal zu spielen, klingt für mich spannend. Vielleicht berühren mich nicht alle Aspekte des Spiels, aber ich möchte sie zumindest selbst erleben.
Es macht mir nichts aus, meine Reise langsamer anzugehen und die Erfahrung zu genießen. Seit ich eine Anstellung bei Destructoid angetreten habe, habe ich gemerkt, wie besonders es ist, wenn ein Spiel mich wirklich berührt. Ich möchte diese Momente genießen, solange sie andauern, und ich möchte den Spaß nicht dadurch ruinieren, dass ich Rennen fahre, um zu sehen, was vor der Tür steht.
Wenn wir uns Spiele als Berge vorstellen, die es zu erklimmen gilt, möchten einige die Aussicht oben genießen, während andere die Reise selbst genießen. Ich bin jemand, der irgendwo im Wald unterwegs ist, weil es draußen ein wunderschöner Tag ist und mir jemand gesagt hat, dass ich hier draußen Pilze finden könnte. Und Sie wissen, ich werde mir die Gelegenheit nicht entgehen lassen, ein Foto von einem coolen Pilz zu machen.

Lassen Sie uns von Ihnen hören
Meine Gedanken sind etwas zerstreuter als meine übliche Meinung , aber ehrlich gesagt, das ist Absicht. Obwohl ich den Weg kenne ICH Da ich gerne Videospiele spiele, hat dieses Gespräch meine Neugier geweckt. Klar, ich habe diesen Artikel umrahmt Diablo 4 , aber es gab Diskussionen über Endgame-Inhalte lang vorher. Verdammt, ich erinnere mich, dass mir Leute sagten, ich hätte es noch nicht einmal erlebt Final Fantasy 7 es sei denn, ich habe Ruby Weapon besiegt.
Hier frage ich dich also, Destructoid: Wie sehr schätzt du Endgame-Inhalte? ? Möchten Sie, dass ein Spiel eine unterhaltsame Schleife bietet, die Sie Dutzende Stunden lang beschäftigen kann? Wirst du ein Spiel fallen lassen, sobald du die Hauptgeschichte abgeschlossen hast? Oder vielleicht hängen Ihre Erwartungen vom Genre des Spiels ab. Es gibt keine falschen Antworten, es sei denn, Sie schlagen mit dem Kopf auf die Tastatur und geben eine inkohärente Buchstabenfolge ein. Das könnte Professor Tim dazu veranlassen, Ihnen eine nicht bestandene Note zu geben.
Unabhängig von Ihrer Einstellung hoffe ich, dass Sie die Spiele, die Sie mögen, genießen und andere Perspektiven akzeptieren. Im Idealfall kann es vielleicht zu einem neuen, aufregenden Erlebnis werden, wenn man ein Spiel mit einer neuen Denkweise angeht. Trotzdem werde ich immer noch kein Spiel spielen, das erst nach 40 Stunden gut wird. Ich würde lieber schlagen Eine Verbindung zur Vergangenheit stattdessen fünfmal.