im still rooting worlds most colorful moba
Aber ich habe auch meine Zweifel
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'Nicht noch ein MOBA'! Viele von Ihnen sagen wahrscheinlich, aber lassen Sie mich der Erste sein, der Ihnen das sagt Riesig ist keine andere Liga der Legenden Klon. Ich habe es geliebt, als ich es bei PAX East 2015 gespielt habe, und ich liebe es jetzt, da ich es in der Beta gespielt habe. Du könntest es auch lieben.
Riesig kombiniert die besten Teile von Schlagen und Team Fortress 2 mit einem Anstrich, der sich in Disneys Animationsfilmen wohlfühlen würde. Die Third-Person-Perspektive und die Shooter-ähnlichen Steuerelemente halten die Dinge aufregend, im Gegensatz zu Top-Down-Spielen, bei denen Sie klicken, um Ihren Charakter zu einem Punkt zu bringen, an dem Sie zuschauen. Karten sind nicht mit langweiligen Fahrspuren gestaltet. Sie ähneln eher etwas, das man in einem Shooter auf Arenabasis findet, und weil sie nicht flach sind, können Sie den Sprungknopf tatsächlich nutzen - im Gegensatz zu dem in Schlagen das ist nur zum Spaß.
Anstatt ein langweiliges Grind-Fest zu haben, um Erfahrung und Gold zu verdienen, Riesig bringt Spieler dazu, Punkte zu sammeln und andere Spieler von Anfang an zu töten. Dies bedeutet, dass Teamkämpfe im Frühstadium keine Seltenheit sind und dass die Charaktere glücklicherweise so ausgeglichen sind, dass Sie die Chance haben, unabhängig davon, als wen Sie sich entschieden haben, die Nase vorn zu haben. Kills und Point Captures verstärken das Monstermaskottchen Ihres Teams und führen dazu, dass es den Wächter des gegnerischen Teams angreift, um es für Ihre Angriffe anfällig zu machen. Motiga hat eine Anleitung, die die Kraftmechanik detailliert aufschlüsselt, aber um es zusammenzufassen: Töte Scheiße, damit du ein Monster töten kannst, um zu gewinnen.
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Währenddessen steigen Ihre Charaktere auf der Grundlage Ihrer Leistung auf, sodass Sie jede Fähigkeit zweimal verbessern und Ihnen einige stufenspezifische Vorteile gewähren können. Jede Fähigkeit verfügt über einen Baum mit vier verschiedenen Gesamtoptionen, die je nach ausgewähltem Upgrade-Pfad variieren. Diese Fähigkeiten verleihen Angriffen unterschiedliche Effekte und Vorteile, von mehr Schaden über Betäubung bis hin zu Heilung. Anstelle von Gegenständen bieten die stufenspezifischen Vergünstigungen eine Auswahl von Upgrades, mit denen Sie die Statistiken Ihres Charakters verbessern können. Dies bedeutet, dass Sie ein Upgrade basierend auf der Leistung durchführen und nicht die Builds des gegnerischen Teams ausloten, um zu versuchen, ihnen entgegenzuwirken. Am Ende ist es eher ein aktionsorientiertes Spiel als ein Spiel mit Zahlen und Mathematik, was einer meiner größten Probleme ist Liga der Legenden .
Ich habe gespielt Riesig da es in Alpha war und es nicht sehr viele signifikante Änderungen oder Ergänzungen gab. Derzeit gibt es nur zwei Karten und 16 Zeichen, von denen nur eine seit dem Start hinzugefügt wurde. Das Balancieren fühlt sich jedoch viel solider an als zu Beginn meines Spiels. Spiele sind in der Regel sehr eng, wenn sie sich früher einseitig fühlten und oftmals nur eine Mannschaft zum Sieg führte.
Ich habe von der PC-Version auf die Xbox One-Version umgestellt, da ich lieber einen Controller verwende, um ein präziseres Spiel wie dieses zu spielen, da ich mit Maus und Tastatur spiele, wenn es schwierig wird. Die Konsolenversion ist fast identisch, abgesehen von einer kürzeren Zugentfernung mit ein wenig Nebel, um ein geringfügiges Pop-In zu verbergen. Sie ist jedoch nur dann erkennbar, wenn Sie aktiv danach suchen. Die Framerate schafft es sogar, mit der Xbox One mitzuhalten, was beeindruckend ist, wenn man bedenkt, wie schön und hektisch das Spiel sein kann.
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Während ich verliebt bin in Riesig Ich fürchte auch, dass es niemals eine weite Veröffentlichung geben wird. Motiga hat Mitarbeiter in den letzten drei Monaten zwei Mal entlassen, und das Spiel befindet sich noch nicht einmal in der offenen Beta. Kein gutes Zeichen. An diesem Punkt fühle ich mich wie Riesig ist in einem guten Zustand, um in die Wildnis entlassen zu werden und Geld zu verdienen, um die weitere Entwicklung der noch einzuführenden Mikrotransaktionen zu finanzieren. Gegenwärtig sind Charaktere in einer freien Rotation und können in der Spielwährung freigeschaltet werden, wobei billigere Charaktere etwa zehn oder weniger Übereinstimmungen benötigen, um freizuschalten, und teurere Charaktere das Dreifache kosten.
Wenn Sie sich für das Ausprobieren interessieren Riesig Unter Windows 10 oder Xbox One können Sie sich hier für die Beta anmelden. Hoffentlich macht Motiga die Beta in naher Zukunft für alle zugänglich, damit das Spiel in mehr Hände gerät und ich nicht länger drei Minuten warten muss, um ein Spiel zu finden.