destructoid review final fantasy iv
Okay, Square Enix, du hast mich erwischt. Nachdem ich mich geweigert hatte, mich auf Super Nintendo Classic zu beziehen Final Fantasy II als sein chronologisch genauer Name Final Fantasy IV Ich gebe endlich nach. Mit Ihren ständigen Neuveröffentlichungen der Final Fantasy-Reihe macht meine Sturheit einfach alles zu verwirrend. Du gewinnst. Final Fantasy IV es ist.
Obwohl das Original Final Fantasy IV ist bis heute eines meiner liebsten Rollenspiele aller Zeiten. Ich war nicht sonderlich aufgeregt, als sie dieses Nintendo DS-Remake ankündigten. Warum ein schönes Kunstwerk wiederholen, wenn das Original in Ordnung ist? Für mich ähnelt es jemandem wie Miley Cyrus, der Etta James 'At Last' neu aufnimmt. Sicher, die Kinder mögen es vielleicht ... aber worum geht es?
Ungeachtet meiner Vorbehalte wusste ich, dass ich es immer noch spielen würde. Wenn überhaupt, war ich neugierig, wie einige meiner Lieblingsvideospielmomente aller Zeiten in schickem 3D nachgebildet werden würden (Paloms und Poroms edles Opfer!).
Was ist das endgültige Urteil? Tut Final Fantasy IV für den DS den Charme des Originals bewahren, oder geht alles Kostbare in der technologischen Übersetzung verloren? Treffen Sie den Sprung für die vollständige Überprüfung.
Final Fantasy IV (Nintendo DS)
Entwickelt von Matrix Software
Erschienen bei Square-Enix
Erschienen am 22. Juli 2008
Chad Concelmo
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Ich werde nicht lügen: die ersten zwei Stunden von Final Fantasy IV sind ein wenig rau. Die ständige Flut von Zwischensequenzen, neuen Grafiken und (keuchend!) Mittelmäßiger, leicht dünner Sprachausgabe ist fast zu viel, um sie zu ertragen. Wäre es ein brandneues, originelles Spiel gewesen, hätte mich dieses Zeug nicht gestört - wahrscheinlich sogar beeindruckt mir. All dies zu erleben, fügte hinzu Flair in einem spiel, an das man sich schon gewöhnt hat, ist es allerdings etwas gewöhnungsbedürftig.
Die gute Nachricht: Nachdem ich den anfänglichen Schock überwunden hatte, begann ich zu schätzen, wie spektakulär ein Spiel war Final Fantasy IV auf dem DS ist wirklich.
Für alle, die mit dem Super Nintendo-Original (oder dem Game Boy Advance-Remake) nicht vertraut sind Final Fantasy IV erzählt die Geschichte eines dunklen Ritters namens Cecil, Kapitän einer schattigen Flotte von Luftschiffen namens Red Wings. Durch einige außergewöhnliche Ereignisse verlässt Cecil die Roten Flügel und begibt sich auf eine Erlösungsreise, begleitet von einer Vielzahl von Verbündeten. Wie die meisten RPGs wird diese Suche nach Gerechtigkeit schließlich zu einem epischen Kampf um die Rettung der Welt.
Während seiner Zeit, Final Fantasy IV revolutionierte RPGs, indem sie sich stark auf Story und Charaktere konzentrierten. Anstatt eine Besetzung von generischen Zauberern und Kriegern zu präsentieren, Final Fantasy IV stellte tiefe, einprägsame Charaktere vor, von denen jeder über ausgefeilte Hintergrundgeschichten und Beziehungen verfügt. Während die Geschichte extrem linear war, Final Fantasy IV ein komplexes Grundstück voller überraschender Wendungen und dramatischer Wendungen.
Was die Geschichte betrifft, hat sich in dieser aktualisierten Version nicht viel geändert. Alle gleichen Charaktere, Orte und emotionalen Momente der Geschichte bleiben bestehen. Wenn Sie ein großer Fan des Originals sind, lohnt sich diese DS-Überarbeitung, wenn auch nur, um alles auf eine brandneue Art und Weise neu zu erleben.
Die neue Präsentation ist jedoch etwas durchwachsen. Die aktualisierten 3D - Grafiken sind zwar gestochen scharf, farbenfroh und sehr sauber (viel besser als das ähnliche Remake von Final Fantasy III ) Fehlte mir die Persönlichkeit der 16-Bit-Sprites. Für jeden wunderschön gerenderten Dungeon, der aussieht wie ein Aquarell, gibt es eine Handvoll allgemeiner und langweiliger Texturen, die sich etwas leer anfühlen.
Die meiste meiner anfänglichen Enttäuschung über dieses Upgrade Final Fantasy IV besorgt über die seltsame Entscheidung von Square Enix, nicht viel Unterstützung für Touchscreens zu bieten. Für mich ist ein RPG die beste Art von Spiel, auf einem Touchscreen gespielt zu werden, da die Steuerung minimal ist und die Menüführung den größten Teil des Spiels ausmacht. Seltsamerweise kann der Touchscreen nur Bewegung dein Charakter in Final Fantasy IV . Alle Menüs - einschließlich der in Schlachten und Geschäften verwendeten - müssen mit dem Steuerkreuz und den Gesichtstasten navigiert werden. Es ist in keiner Weise ein Deal Breaker (ich liebe alte Steuerungsschemata!), Aber ich hatte gehofft, dass mehr Touchscreen-Implementierung enthalten sein würde.
Glücklicherweise sind die meisten Ergänzungen des Spiels - für die es einige gibt - herausragend und tragen wirklich zum Gesamterlebnis bei.
Für den Anfang fühlt sich in dieser neuen Version einfach alles eleganter und benutzerfreundlicher an. Einige der Highlights:
- Nach einem Kampf zeigt eine Erfahrungsanzeige an, wie viel Erfahrung ein Charakter benötigt, um ein neues Level zu erreichen.
-Die gleiche, wunderschöne Musik aus dem Original ist neu abgemischt und besser als je zuvor.
Ein wundervolles Auto-Battle-System macht das ständige Drücken der A-Taste der Vergangenheit an
- Eine neue Beschwörung für den Fanfavoriten Rydia kann angepasst, trainiert und in unterhaltsamen Touchscreen-Minispielen verwendet werden
Auf dem unteren Bildschirm wird eine praktische Karte angezeigt, auf der Sie wichtige Punkte von Interesse finden, sei es ein Rüstungsladen oder die Position einer schwer zu findenden Schatzkiste.
Apropos neu hinzugekommene Map: Eine meiner Lieblings-Neuheiten im Spiel ist die kleine Hasenfigur Mapingway (eine Weiterentwicklung Ihres klassischen Namensänderungs-Freundes Namingway). Jedes Mal, wenn Sie einen Dungeon betreten, stellt Mapingway Ihrer Gruppe eine Karte zur Verfügung, die auf dem unteren der beiden DS-Bildschirme angezeigt wird. Es wird jedoch nur der kleine Bereich um Ihren Charakter angezeigt. Während Sie durch das Verlies reisen, füllt sich die Karte auf magische Weise mit den neuen Bereichen, die Sie entdecken. Wenn 100% der Karte vollständig sind (angezeigt durch einen stetig wachsenden Prozentsatz in der rechten unteren Ecke), erhält Ihre Gruppe ein besonderes Geschenk. Je schwieriger der Dungeon, desto besser der Preis! Es ist eine hervorragende Funktion, die so süchtig macht, dass Sie sich weigern, einen Dungeon zu verlassen, bis jeder Zentimeter erkundet wurde.
Leider sind nicht alle Neuzugänge in Final Fantasy IV für die DS sind zum Besseren.
Zum einen wurde das Herausforderungslevel so stark erhöht, dass es zeitweise fast unspielbar wird. Zuerst bemerkte ich es nicht, aber als das Spiel vorwärts ging, fand ich, dass die Erfahrung immer demütiger wurde. Insbesondere Bosse zerstören Ihre Gruppe, es sei denn, Sie sind mit starken Waffen und Heilmitteln in Hülle und Fülle vorbereitet. Leider ist dies eine schwierige Aufgabe, da die Menge an Gil, die Sie nach jedem Kampf erhalten, dramatisch reduziert wurde. Sei nicht überrascht, wenn du gegen einen riesigen Feind kämpfst, nur um eine Belohnung von 15 Gil für all die harte Arbeit zu erhalten. Eine Warnung an die leicht Frustrierten: Sie dachten, die nichtmetallische Dunkelelfenhöhle sei im Original hart? Sei einfach vorbereitet.
Um diese zunehmende Herausforderung auszugleichen, hat Square Enix ein brandneues System namens Augments hinzugefügt. Wenn bestimmte Charaktere Ihre Gruppe verlassen, hinterlassen sie ihre Fähigkeiten in Form dieser magischen Gegenstände. Indem Sie einem Gruppenmitglied eines geben, nimmt dieser Charakter die Fähigkeiten des anderen Charakters auf.
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Angenommen, Sie möchten, dass ein nicht-magischer Benutzer Cura wirken kann: Versorgen Sie ihn einfach mit einem White Magic Augment, und Ihr Ritter kann die Gruppe jetzt heilen! Während dies theoretisch großartig erscheint (da die Charaktere im ursprünglichen Spiel niemals Fähigkeiten teilen konnten), ist die Ausführung etwas schlampig. Sobald du eine Aufwertung für einen Charakter benutzt, kannst du noch nie Übertragen Sie es. Aus diesem Grund habe ich viele Augments für Charaktere verschwendet, von denen ich dachte, dass sie von bestimmten Fähigkeiten profitieren würden, aber nicht. Wenn das Augment ausgestattet (und daher übertragbar) gewesen wäre, hätte dieses System meiner Meinung nach viel besser funktioniert. Wenn es funktioniert, funktioniert es großartig und ich gebe den Designern Punkte, um etwas Neues auszuprobieren.
Trotz aller Veränderungen Final Fantasy IV für den ds ist das noch Final Fantasy IV : eines der größten Rollenspiel-Erlebnisse aller Zeiten. Obwohl ich nicht genau sagen kann, dass diese neue Version die endgültige ist (diese Auszeichnung geht immer noch an das SNES-Original), ist es leicht eine knappe Sekunde. Final Fantasy IV hat eine der besten Videospiel-Geschichten aller Zeiten, die von Charakteren gefüllt ist, in die Sie sich sofort verlieben ... und die Sie wirklich verpassen, wenn sie verschwunden sind. Egal wie es präsentiert wird, Final Fantasy IV wird immer ein zeitloses Meisterstück bleiben.
Ich war vielleicht ein bisschen erschöpft, aber das DS-Remake von Final Fantasy IV stahl mein Herz noch einmal.
Das Hauptaugenmerk der Abnahmetests liegt auf
Ergebnis : 9.0
Jonathan Holmes
Wie Chad bin auch ich total begeistert von aufgewachsen Final Fantasy II Auf der SNES ging ich mit vorsichtigem Optimismus auf dieses DS-Remake zu. Square-Enix bedeutet nicht mehr wie in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren „garantierte Qualität“. Außerdem führt die Neuauflage eines Klassikers mit einem moderneren Erscheinungsbild häufig zum völligen Scheitern (ich sehe Sie an, Gus Van Zant's) Psycho ). Gott sei Dank, Final Fantasy IV Tritt auf alle möglichen Arten in den Arsch und es ist der größte Spaß, den ich seitdem mit einem Final Fantasy-Spiel hatte Final Fantasy IX .
Zunächst einmal funktioniert die Grafik. Es bestand Grund zur Befürchtung, dass der Sprung von 2D zu 3D die liebenswerte, unschuldige und ehrliche Qualität mindern würde, für die das Spiel seit jeher bekannt ist. Das Sprite-basierte Action / Melodrama ist ein eigenes Genre, mit der Gegenüberstellung zwischen der Ernsthaftigkeit der dargestellten Ereignisse und den Sprites mit niedriger Auflösung, die ihre eigene inhärente Bedeutung enthalten. Es gibt nichts Besseres als ein Spiel, in dem kleine, super-deformierte 2D-Sprites ihre unsterbliche Loyalität für einander erklären, bis zum Tod kämpfen und unweigerlich ihren sterbenden Atem in den Armen derjenigen ausstoßen, die sie lieben. Diese Erfahrung mit Polygonen zu verändern, ist riskant.
Wenn Final Fantasy IV hatte einen ähnlichen Blick wie die Final Fantasy VIII , X , und XII 's' sexy Schaufensterpuppe 'Stil, ich wäre wahrscheinlich davon abgeschaltet worden. Aber die 3D-Polygone hier rufen den gleichen süßen, kindlichen Charme hervor, den die Sprites des Originals besaßen. Sie sind immer noch niedrig aufgelöst und extrem deformiert, sodass sie sich immer noch wie Videospielfiguren anfühlen, im Gegensatz zu realistischeren People-Oids in den oben aufgelisteten FF-Spielen, die den Weg aus dem unheimlichen Tal zumeist nie gefunden haben. Die Möglichkeit, die Action zu vergrößern und zu verkleinern, unterstreicht wunderbar das Drama dieser niedlichen (aber elenden) kleinen Bastarde.
Machen Sie keinen Fehler, wenn Sie dieses Spiel spielen werden mach dich traurig In den ersten Stunden stirbt die Mutter eines Hauptcharakters vor ihren Augen, ein anderer wird gezwungen, mehrere Unschuldige zu ermorden, lebenslange Freunde versuchen, sich gegenseitig umzubringen, und andere gehen wissentlich in ihren eigenen Tod, um das Leben ihrer Gefährten zu retten. Dieses Zeug war im Original interessant, weil es ausgereifter und dynamischer war, als man es außerhalb der PC-Spielewelt gesehen hatte, aber es funktionierte genauso neu wie ein echtes Stück Drama. Mit der neuen Übersetzungs- und Kameraarbeit ist dies nicht nur eine Neuheit, sondern auch eine echte Wirksam . Wenn Sie ein Fan von späteren Final Fantasy-Spielen waren, aber nicht in die früheren Titel einsteigen konnten, weil sie zu 'Kiddie' schienen, könnte dieses Remake Sie zu einem Gläubigen machen. Es enthält so viele ununterbrochene Achterbahnmomente mit hoher Spannung wie jeder andere Titel in der Serie.
Ein Teil dieser Spannung rührt von den zufälligen rundenbasierten Kämpfen her, von denen ich erwartet hatte, dass sie hassen. Nachdem man sich verwöhnt hat Final Fantasy XII und Mutter 3 In beiden Fällen konnten Sie Ihre Feinde sehen, bevor Sie gegen sie antraten. Ich dachte nicht, dass ich zur Langeweile der zufälligen Begegnung zurückkehren könnte. Ich hab mich geirrt. Die rundenbasierten Schlachten in Final Fantasy IV arbeiten, weil sie so verdammt hart sind. Das Spiel fühlt sich fast wie das erste an Resident Evil Titel, in dem der Umzug von einem Ort zum nächsten immer eine Übung war, um gefährlich zu leben. Wenn die Kämpfe so hart sind, fühlt sich jeder Kampf wie ein Leben oder Tod, wie ein Rand des Sitzes, wie ein Überlebens-Horror-Konflikt an, anstatt eine lästige Pflicht zu sein. Es ist das Gefühl, Härte und Streit zu überwinden, sowohl in der größeren Handlung als auch in den kleineren, individuellen Schlachten, die das ausmachen Final Fantasy IV so besonders.
Erwähnenswert ist auch, wie gut die neuen DS-spezifischen Funktionen, wie die automatische Zuordnung, die neue trainierbare und visuell anpassbare Summon 'Whyt', und die Fähigkeit, die Gedanken Ihrer Charaktere jederzeit auf dem Unterbildschirm zu lesen arbeiten alle sehr gut. Die einzige Neuerung, die ich nicht mag, ist die Sprachausgabe. Es ist nicht schlecht gemacht, aber in einem Spiel mit super deformierten Charakteren fühlt es sich einfach nicht richtig an. Für die Aufzeichnung sind die einzigen Spiele, in denen ich Voice Acting tolerieren kann, die Metal Gear Solid und Resident Evil Serie, weil sie sich so deutlich an Live-Actionfilmen orientieren. Für mich sind die meisten anderen Spiele am besten wie Comics zu lesen, in denen die Stimmen und das Handeln der Spielfigur nur in meinem Kopf vorhanden sind. Zum Glück ist die Stimme dabei Final Fantasy IV kann jederzeit ein- und ausgeschaltet werden, so dass unangemessene Eigenschaften leicht unterdrückt werden können.
Zusammenfassend Final Fantasy IV ist das perfekte Spiel, um alte und neue FF-Fans zusammenzubringen. Wenn Sie seit den SNES-Tagen kein FF-Spiel mehr gespielt haben, finden Sie hier immer noch viel zu lieben. Aber wenn Sie erst an den Tagen PS1 oder PS2 mit FF angefangen haben, Final Fantasy IV wird immer noch für Ihre Interessen relevant sein. Es ist wirklich das Beste aus Alt und Neu, eingepackt in ein süßes Päckchen.
Ergebnis : 9.5
Urteil endgültig : 9.25 (Vernachlässigbare Mängel. Ansonsten sehr, sehr gut; ein gutes Beispiel für hervorragende Leistungen im Genre.)