take two cancels unannounced game its pipeline from hangar 13 118610
Das neue Projekt von der Mafia III Berichten zufolge wurde das Studio geschlossen
Take-Two Interactive Ergebnisbericht erwähnt heute eine Wertminderung in Höhe von 53 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit seiner Entscheidung, die Entwicklung eines unangekündigten Spiels in seiner Pipeline nicht weiter voranzutreiben. Laut einem neuen Bericht war dieses Spiel ein Hangar 13-Projekt namens Volt.
Jason Schreier von Bloomberg berichtet dass 2K Games von Take-Two ein unangekündigtes Spiel aus dem Hangar 13 abgesagt hat, so Quellen, die mit der Angelegenheit vertraut sind. Dieses Projekt mit dem angeblichen Codenamen Volt durchlief mehrere Iterationen und kämpfte mit Neustarts und technologischen Schluckauf sowie Herausforderungen durch die Covid-19 Pandemie .
Dem Bericht zufolge hätte Volt Superhelden vorgestellt, die online in einer neuen IP für Hangar 13 gegeneinander angetreten wären. Berichten zufolge sahen die Führungskräfte von 2K dies nicht als lohnende Investition an, da viel Zeit benötigt wurde, bis daraus ein fertiges Produkt werden konnte. Berichten zufolge wird das Studio morgen, am 4. November, die nächsten Schritte besprechen.
Hangar 13 ist das Studio hinter dem 2016er Mafia III , die seitdem einige schwere Zeiten durchgemacht hat . EIN Kotaku-Bericht 2018 , ebenfalls von Schreier, beschreibt einen Großteil der Geschichte des Studios und seiner Kämpfe im Laufe der Jahre.
schnelle Sortierung Pseudocode c ++
Das hat auch 2K angekündigt Marvels Mitternachtssonne , eine andere Art von Superheldenspiel von Firaxis, würde ab Frühjahr 2022 verschoben in die zweite Hälfte des nächsten Jahres . Trotzdem treibt Take-Two die Spiele voran, da es Rockstars auf den Markt bringen wird Grand Theft Auto: Die Trilogie – Definitive Edition Später in diesem Monat .