destructoid review lost odyssey
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Obwohl die Xbox 360 über eine Reihe unterschiedlicher Genres verfügt, scheint sie sich nicht davon abhalten zu lassen, mit Schützen in Verbindung zu stehen. Es ist wahr, dass Shooter-Spiele auf Microsofts Red Ring-Maschine am meisten zu Hause sind, aber die Plattform versucht mit Sicherheit, eine Vielzahl von Spielerlebnissen zu bieten. Ein Bereich, in dem es schmerzlich gefehlt hat, sind JRPGs. gut JRPGs.
Verzauberte Arme war ein Flop, Blauer Drache gilt weithin als enttäuschend und Ewige Sonate Auch wenn es sich um eine hervorragende Notlösung handelte, war sie nicht ohne offensichtliche Mängel und ließ die Fans nach etwas mehr verlangen. Nun, etwas mehr ist angekommen und es ist in Form von Mistwalker gekommen Verlorene Odyssee .
Verfasst von dem preisgekrönten Romanautor Kiyoshi Shigematsu, produziert von Hironobu Sakaguchi, der von früheren Autoren entwickelt wurde Schattenherzen Teammitglieder und erzielte durch die legendäre Nobuo Uematsu, Verlorene Odyssee hat genug Namenskraft, um selbst den apathischsten Spieler zu beeindrucken, aber die Frage bleibt - ist dies das Spiel, auf das JRPG-begeisterte 360-Besitzer gewartet haben?
Wahrscheinlich kennen Sie die Antwort bereits, aber treffen Sie den Sprung für unsere vollständige Destructoid-Überprüfung.
Verlorene Odyssee (Xbox 360)
Entwickelt von Mistwalker / Feelplus
Veröffentlicht von Microsoft Game Studios
Erschienen am 12. Februar 2008
Jim Sterling
Verlorene Odyssee Im Zentrum steht Kaim Argonar, ein Unsterblicher, der seit 1000 Jahren lebt. Kaim arbeitet als Söldner und hat keine Erinnerung an sein langes Leben und kämpft ohne Sinn und Gefühl. Wir schließen uns Kaim an, während er auf der Seite des Königreichs Uhra kämpft und sich der Armee von Gent im gesamten Hochland stellt. Beim Zusammenprall der beiden Mächte stürzt jedoch ein riesiger Meteor vom Himmel und vernichtet jedes Lebewesen - außer Kaim natürlich.
Das Spiel beginnt mit einem unglaublichen Knall und hat mit Sicherheit eine unvergessliche Eröffnung. Das Spiel fesselt den Spieler von Anfang an, nicht zuletzt, weil die Eröffnungs-FMV auf subtile und erstaunliche Weise mit dem Gameplay verschmilzt und zu einem rundenbasierten Kampf wird. Während es in seinen Methoden traditionell ist, sind es Berührungen wie diese, die etwas bewirken Verlorene Odyssee mehr als nur eine unvergessliche RPG-Runderneuerung.
Machen Sie keinen Fehler, dieses Spiel ist nicht 'innovativ', was die Experten enttäuschen wird, die es in den Kopf bekommen haben, dass jedes Spiel jetzt 100% frisch und originell sein muss, um jemandes Zeit wert zu sein. Anmaßende Innovationsversuche werden Sie in Berlin nicht finden Verlorene Odyssee , nur ein paar altmodische Rollenspiele und eine schöne Handschrift.
JRPGs steigen und fallen in Übereinstimmung mit ihrem Geschichtenerzählen, und hier ist es Verlorene Odyssee hebt sich wirklich von der Masse ab. Es ist zu lange her, dass zuletzt ein Spiel dieser emotionalen Größenordnung veröffentlicht wurde, und Verlorene Odyssee Webt eine Geschichte, die so traurig ist, dass Sie vielleicht versucht sind, nach dem Prozac zu greifen. Die Gebrechlichkeit des menschlichen Lebens wird in diesem Spiel offengelegt, während unser Leben, das unsterblichen Charakteren wie Kaim gegenüber flüchtig ist, untersucht und vielleicht mehr als nur einem ausgesetzt wird, mit dem man sich wohl fühlt. Du wirst viel über den Tod nachdenken, wenn du das spielst - nicht nur über deinen eigenen. Wenn Sie es in der Tat lassen, Verlorene Odyssee wird wirklich mit Ihnen mitschwingen.
Einige der eindrucksvollsten Geschichtenerzählungen stammen nicht aus dem Spiel selbst, sondern aus Tausend Jahre Träume . Während Kaim die Welt bereist, werden bestimmte Dinge, die er sieht und hört, Aspekte seines Gedächtnisses beeinflussen und ihn langsam zu den vergangenen tausend Jahren des Lebens erwecken, die er vergessen hat. Was dann folgt, ist eine kurze Geschichte, die nur mit Worten und Musik erzählt wird und die eine von Kaims vergangenen Erfahrungen mit dem Spieler teilt. Obwohl der 'exzessive' Text von einigen kritisiert wurde, lobe ich den Umzug sehr. Ich habe geglaubt, die Geschichten würden sich zu sehr von der Handlung lösen, und das zu einem gewissen Grad, aber das Schreiben ist so exquisit und herzzerreißend, dass es mehr als vergeben ist. Abgesehen davon, dass JRPGs ursprünglich nur aus Text bestanden - hat es so kurz gedauert, bis wir so faul wurden?
Was das Gameplay angeht, ist dies dasselbe archaische Biest, mit dem wir in den Achtzigern begonnen haben - und ich liebe es. Zufällige Schlachten, rundenbasierte Kämpfe, dieselben alten Feuerzauber und Angriffe - alles, was Sie von einer JRPG erwarten, finden Sie in Verlorene Odyssee. Während LO Tut nichts wirklich Neues mit dem Genre, muss es auch nicht, denn alles ist so raffiniert und fein verarbeitet, dass es eine Freude ist, sich ein paar Stunden damit abzufinden.
Es ist nicht so, dass die Dinge perfekt sind - zufällige Schlachten, so alt sie auch sein mögen, sind immer noch ärgerlich und können den Wunsch beeinträchtigen, die Karte zu erkunden. Die bloße Menge an Mikromanagement, die man tun muss, könnte Spieler abschrecken, die nur damit weitermachen wollen. Unsterbliche Charaktere wie Kaim müssen sich nicht nur um die Ausrüstung von Waffen und Zubehör kümmern, sondern auch besondere Fähigkeiten von Gegenständen oder sterblichen Charakteren erlernen. Im Gegensatz zu Sterblichen können Unsterbliche ihre Fähigkeiten nicht selbst erlernen. Daher müssen Sie Charaktere ständig miteinander verknüpfen, damit sie immer wieder neue Tricks lernen. Während es für Menschen mit Zwangsstörungen in Ordnung ist, kann es etwas verwirrend sein, herauszufinden, wer was hat, wer welche Fertigkeiten lernt und wer gerade die warme Weste trägt.
Verlorene Odyssee Die Schlachten bringen eine Spielerei auf den Tisch - das Ringsystem. Da setzt sich Mistwalker aus vielen ehemaligen zusammen Schattenherzen Entwickler, es ist keine Überraschung, dass Ringe noch einmal vorgestellt werden. Im LO Wenn Sie den linken Abzug gedrückt halten, nähert sich langsam ein großer Ring einem kleineren. Ziel ist es, den Auslöser loszulassen, sobald die beiden Ringe verfinstert sind. Das Ergebnis hängt davon ab, mit welchem Ring Ihr Charakter ausgerüstet ist - sei es zusätzlicher Schaden oder ein Elementarwert, der dem Angriff hinzugefügt wird. Es ist zwar nichts Besonderes, bietet aber ein zusätzliches Aktionselement für Schlachten, obwohl das Timing nicht klar ist und es schwierig ist, den Dreh raus zu kriegen, um „perfekte“ Ringangriffe zu erzielen. Ich bin jedoch froh über das System, zumal das Kombinieren von Gegenständen zu stärkeren Ringen ziemlich viel Spaß macht.
Verlorene Odyssee bietet einige epische Bosskämpfe, die eine härtere Perspektive bieten als die meisten gewöhnlichen Feinde. Obwohl Sie mehr als in der Lage sein werden, die Mehrheit von ihnen zu überlisten, benötigen einige der früheren eine gute Vorbereitung vor dem Kampf und einen tieferen Einblick in das Spiel. Es wird ein oder zwei Spieler geben, die vor allem wegen bestimmter Probleme herausfordern Einschränkungen (die ich hier nicht verderben werde). Die Auswahl der Bosse ist zwar nicht so einprägsam wie in anderen RPGs (ich habe immer noch blutige Visionen von der Dämonenmauer in FFVII ), sie sind dennoch unterhaltsam und sollten die Hardcore-RPG-Obsessiven befriedigen.
Visuell, Verlorene Odyssee ist ziemlich gut aussehend, obwohl es nicht der schönste Titel auf der Xbox 360 ist. Es gibt nette Effekte wie Hintergründe und Vordergrunde, die beim Bewegen um die Welt unscharf und unscharf werden, aber letztendlich fällt nichts auf. Die Probleme mit der Framerate sind leider auch wahr, da die 360 manchmal Schwierigkeiten hat, sie reibungslos zu betreiben. Dies ist etwas, was ich nicht ganz verstehe, da das Spiel auf vier Discs verteilt ist und anscheinend nicht so viel FMV enthält, wie ich angenommen habe. Was auch immer der Grund ist, die Tatsache ist, dass Sie nicht glücklich sein werden, wenn Ihre Spiele 100% reibungslos ablaufen sollen. Das gelegentliche Stottern lenkt zwar nicht vollständig ab, ist jedoch offensichtlich und wird ein Problem für Huren mit Framerate sein. Zum Glück sind die Audio-Elemente alles andere als enttäuschend. Nobuo Uematsu ist in Topform für seine Besetzung dieses Spiels, sein unverkennbarer Sound und seine mitreißenden Orchesterpartituren tragen zum Drama der Geschichte bei. Zu bestimmten Zeiten ist seine Musik zart und wunderschön und passt perfekt zum Leid des Spiels. Bei anderen ist es großartig und aufregend und passt perfekt zur Action auf dem Bildschirm.
Besonders hervorzuheben ist das Gesangstalent, das jeden Charakter auf wunderbare Weise zum Leben erweckt. Im Gegensatz zu den meisten Spielen, in denen Charaktere aus der Reihe geraten und zwischen ihnen mehrere Pausen einlegen, Verlorene Odyssee bietet Menschen, die auf natürliche Weise miteinander reden, mit richtigen Unterbrechungen, und Charaktere, die andere sprechen. Es ist sehr gut inszeniert und solche Charaktere wie Jansen sind durch das Talent, das die Stimme liefert, wirklich etwas Besonderes. Jansen ist wohl der witzigste Charakter der jüngsten Spielegeschichte, der nur mit GLaDOS zu tun hat.
Verlorene Odyssee ist sicherlich nicht perfekt, aber als gutes Beispiel für JRPGs ist es verdammt nahe. Das Spiel strotzt vor Qualität aus jeder Pore und bietet eine strenge Antwort für Leute, die denken, dass das Schreiben in Videospielen nicht ausgereift oder tiefgründig sein kann. Nein, das Gameplay ist nichts Neues, aber Verlorene Odyssee versucht nicht, einer arroganten Vorstellung von dem, was 'innovativ' ist, zu entsprechen. Es geht nur darum, ein emotionales, langes und einprägsames Rollenspiel-Erlebnis zu bieten, und es tut uns leid, dass wir dabei wirklich alte Methoden anwenden. Sie können Ihre Innovation nehmen und sie vorantreiben - die Spielewelt ist besser für Software wie Verlorene Odyssee in ihm, egal wie alt seine Mechaniker.
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Prüfungsergebnis: 9.0
Joseph 'Orchist' Leray
Im Geiste der vollständigen Offenlegung sollte ich dieser Rezension den Vorweg geben, indem ich sage, dass ich JRPGs absolut liebe. Es ist mein Lieblingsgenre, und ich bin wahrscheinlich eher bereit, das Sortiment an Beulen und Warzen zu verzeihen als die meisten anderen. Auch wenn ich bereit bin zu vergeben Verlorene Odyssee seine Mängel werde ich nicht vergessen. Das Spiel ist keineswegs perfekt, aber es ist ein solider Beitrag zu JRPGs und der Xbox 360-Bibliothek. Mein größter Fehler mit dem Spiel? Auch wenn er genauso aussieht wie Li Shang aus Mulan Kaim bricht nie in 'Ich mache einen Mann aus dir' aus.
Die Geschichten sind wahr: Verlorene Odyssee ist randvoll mit Filmsequenzen und Zwischensequenzen. Jedes neue Gebietsschema erhält ein eigenes kleines Intro, und FMVs dienen als primäre Darstellung der Handlung. Es ist Nein Xenosaga , aber es gibt eine Handvoll davon mit zahlreichen passenden Ladebildschirmen. Jim dürfte das nicht sonderlich stören, denn ich denke, ein 'Weniger ist mehr' -Ansatz hätte die Erfahrung ein bisschen flüssiger und weniger ablenkend gemacht.
Noch schlimmer, Verlorene Odyssee hat die schlechte Angewohnheit, die Hand des Spielers durch die Rätsel des Spiels zu halten. Zum Beispiel muss der Spieler zu Beginn des Spiels durch den Rumpf eines Schiffes navigieren und dabei Wachen ausweichen. Leider gibt es eine kleine Dialogszene, wenn Sie jeden einzelnen Wachposten erreichen und erklären, wie Sie daran vorbeikommen. Dies führt nicht nur dazu, dass das Erfolgserlebnis sinkt, sondern die überflüssigen Szenen unterbrechen den Spielfluss völlig.
Ich bin wie Jim ein großer Fan von Tausend Jahre Träume , obwohl ich zugeben werde, dass sie ein zweischneidiger Mechaniker sind. Einerseits nehmen sie den Spieler aus der Erfahrung heraus, lenken von der Handlung ab und sind schrecklich überschrieben. Ich bin mir nicht sicher, ob das ursprüngliche Drehbuch schuld ist oder ob es sich um ein übereifriges Lokalisierungsteam handelt, aber eine grandiose, adjektivgeladene Redewendung wirkt sich positiv auf den Bildschirm aus, wenn einfaches, subtiles Schreiben genügt hätte.
Auf der anderen Seite, abgesehen vom bombastischen Schreiben, sind die Traumsequenzen unglaublich schmerzhaft ergreifend, und die Art und Weise, wie sie mit den verschiedenen Handlungssträngen verwoben sind, ist eine beeindruckende Leistung. So wie ich es sehe, gibt es drei Ebenen der Erzählung Verlorene Odyssee - die politischen Machenschaften einer Nation inmitten einer industriellen Revolution, Kaims Suche nach seinen Erinnerungen und die Erinnerungen selbst. Die tausend Jahre der Träume dienen als thematischer Klebstoff, um sie zusammenzubinden und Kaims Charakter zu verdeutlichen. Es ist, weil die Traumsequenzen so irritierend sind, dass sie effektiv sind. Die starken Kontraste zwischen den ergreifenden, reinen Textsequenzen und dem regulären Gameplay betonen wirklich das Gefühl der Sterblichkeit und Spannung, das die Geschichte durchdringt, und dafür empfehle ich Hironobu Sakaguchi und Mistwalker. Verlorene Odyssee Die Geschichte ist eine Tour de Force, und ich kann es nicht genug loben.
Weitermachen, LO Das Kampfsystem von hat eine erstaunliche Tiefe. Das Ringsystem bietet viele Möglichkeiten für Strategien und lindert die Langeweile, die normalerweise mit rundenbasierten Kämpfen verbunden ist. Der von Jim erwähnte Skill-Linking-Mechanismus ist ein weiteres kleines Juwel LO bringt an den Tisch. Wenn Sie in Mikromanagement sind, können Sie einige wirklich verheerende und lohnende Kombinationen erstellen. Und du wirst sie brauchen.
Die Chefs sind besonders früh herausfordernd. Ich fand mich in den ersten Begegnungen mit Chefs wieder, die einfach ihre Bewegungen und Muster studierten (und dabei geschlachtet wurden), während ich meinen Plan fertigstellte und verfeinerte. Die Bosskämpfe mögen willkürlich schwierig sein, aber zumindest sind sie herausfordernd und lohnend. Es ist nahezu unmöglich, sich dank bereichsspezifischer Erfahrungsbeschränkungen den Weg zum Sieg zu bahnen. Sie können sich nicht durchdampfen Verlorene Odyssee und das Ergebnis ist ein tiefes, zufriedenstellendes Kampfsystem, so archaisch es auch ist.
Eine Anmerkung, die ich machen sollte, ist, dass Standard Definition-Spieler die Brille herausziehen müssen. Der Dialog und die Traumsequenz sind gut lesbar, aber die Menüs sind etwas knifflig. Die Sichtbarkeitsprobleme sind für diejenigen unter Ihnen, die Standardfernsehgeräte verwenden, nicht besonders aufregend, aber sie sind ein Nervenkitzel.
Jims Rezension traf wirklich die Höhepunkte von Verlorene Odyssee - es sieht gut aus, hört sich gut an und spielt sich auch gut, trotz seiner Mängel. Fans des JRPG-Genres werden es genießen Verlorene Odyssee Immens, genau wie Xbox 360-Besitzer, die nach einer tiefen, überzeugenden Erzählung suchen. Es fängt langsam an, aber Verlorene Odyssee 's Handlung scheint wirklich. Während Verlorene Odyssee hat das Gesicht von JRPGs nicht revolutioniert, es ist eine starke und bemerkenswerte Ergänzung, eine Arbeit, auf die Mr. Sakaguchi und Mistwalker stolz sein können.
Prüfungsergebnis: 8