destructoid review smash court tennis 3
Vor meinem schlimmsten Knieunfall war ich ein Schrecken auf Sand. Die Gegner zitterten, als meine mächtige Rückhand vernichtende Schläge abgab, die die Linie nadelten und sie bis zur Erschöpfung rannten. Mein Aufschlag war auch nicht schlecht. Vor ein paar Jahren, als Pete Sampras und ich nur auf meinem privaten Platz herumscherzten, servierte ich einen fiesen 122 MPH-Ball, der in Brand geriet und einen kleinen Krater auf der gegenüberliegenden Seite des Netzes platzierte. Unnötig zu sagen, dass Pete es nicht zurückgeben konnte.Diese herrlichen Tage sind für mich vorbei. Pete und ich hatten einen Streit wegen eines Anrufs und ich war nicht derselbe Mann, seit ich mein Bein von innen nach außen gebeugt habe. Jetzt habe ich nur noch Videospiele, um meinen Tenniswunsch zu erfüllen. Kürzlich habe ich Ataris erhalten Smash Court Tennis 3 und in meiner Freude, es in meine Xbox 360 zu stecken, brach ich fast das Fach. Wir alle wissen, dass meine Begeisterung für Spiele erstklassig ist, aber verdient Ataris neues Angebot Ihre Aufmerksamkeit?
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Smash Court Tennis 3 (Xbox 360 )
Entwickelt von Namco-Bandai Games
Erschienen bei Atari
Erschienen am 19. August 2008
Ich glaube ich habe es jetzt. Smash Court Tennis 3 liegt in dieser seltsamen Grauzone zwischen Simulation und Arcade-basiertem Spiel. Die gesamte Physik des Balls ist beinahe unwirklich, während es völlig möglich ist, herauszufinden, wie man den perfekten Schlag ausführt (mit einer lächerlichen Menge an Übung). Die Charaktere sind träge wie in einer Simulation, während die Kontrolle, die die Spieler nach dem Kontakt haben, phänomenal ist. Diese Art von Mischmasch ist was für einen Stil Smash Court bringt mit jedem Spiel zum Spieler.
Und es ist verdammt verwirrend. Wenn Sie den Run-Knopf drücken, rast Ihr Charakter wie ein Elch davon, aber kurz bevor Sie einen Schuss ausrichten, stolpert er oder sieht nur zu, wie der Ball vorbei geht. Nach jedem perfekten KI-Aufschlag wird von Ihnen erwartet, dass Sie mischen, um die perfekte Kugel auf den Ball zu bekommen, aber die Charaktere bewegen sich wie 60 Jahre alte, gesponserte Athleten. Das Schlimmste ist, dass das Spiel auf zeitgesteuerten Schlägen basiert. Um den bestmöglichen Effekt zu erzielen, müssen Sie die entsprechende Taste einige Sekunden lang gedrückt halten. Es gibt dem Schuss keine spürbare Kraft - es macht ihn nur genauer. Und wohin der Ball geht, ist Ihre Vermutung genauso gut wie meine. Ich habe mehrere Stunden damit verbracht, den Ball mit dem Analogstick von rechts nach links zu pflegen, um festzustellen, dass nichts wirklich Progressives passiert, es sei denn, Sie halten den Knopf perfekt gedrückt. Es ist frustrierend, ein Spiel zu spielen, das man perfekt beherrschen muss, um Spaß zu haben.
Und es ist eine Schande, dass Tennis-Neulinge keinen Spaß haben werden. Der Pro World Tour-Modus bietet eine Reihe von Optionen und Parametern, mit denen Sie Ihren erstellten Charakter ausprobieren können. Das Hauptziel des Modus ist es, deinen Charakter in einer Reihe von Turnieren, Patenschaften und Trainingsübungen vom Lumpen zum Reichtum zu bringen. Es gliedert sich in einen wöchentlichen Zeitplan, in dem Sie alles oben Genannte tun, ausruhen und dann wiederholen können. Die Menüs sind etwas lahm und können anfangs schwer zu befolgen sein, aber nach ein paar Minuten Durchstöbern der Optionen wird klar, was Sie wann tun können.
Das größte Problem mit dem Modus ergibt sich aus der Charaktererstellung und den verteilten Stilpunkten. Erstens sind die Optionen zur Charaktererstellung so schizophren wie das Gameplay. Sie erhalten eine Mischung aus Standardmüll und einigen interessanten Gesichtsgitterabbildungen wie in Kampfnacht . Sie werden jedoch nie mit einem Typen herauskommen, der so aussieht wie Sie, da jeder Charakter, der aus diesem genialen Ding herausspringt, so hässlich aussieht wie jemand aus Bethesda Vergessenheit . Das, was am meisten schmerzt, ist, dass dein Charakter in Bezug auf seine Fähigkeiten absolut trocken ist und du deswegen eine Menge Matches in Pro World Tour verlieren wirst.
Aber das Spiel verfügt über ein einzigartiges RPG-Erlebnis in Bezug auf Level-Fähigkeiten. Das Verlieren von Matches (was das einzige ist, was ich in diesem Spiel gut kann) gibt dir Punkte, die du in deinen Charakter stecken kannst. Die Trainingsherausforderungen machen dasselbe. Das einzige Problem ist, das Spiel zu spielen, und das ist immer noch miserabel.
Die Grafik und der Sound sind wirklich nicht gut. Die Charaktere haben das gleiche Flair wie die letzte Generation und die Musik ist außergewöhnlich krass. Ich frage mich genau, für welche Art von Marktentwicklern sie schießen, wenn sie diese schrecklichen Rhythmen einwerfen? Ich wusste, dass ich mich nicht an den Wänden kratzte, um extrem schnelles Katamari-Zeug zu bekommen. Die Gerichte sehen anständig aus, obwohl sie besonders hell sind. Die blauen Plätze fühlen sich an, als wäre ich während eines Neon-Specials in einen Strip-Club gegangen.
Das Spiel ist im Mehrspielermodus, aber machen Sie sich keine Hoffnungen. Smash Court hat so viele Spieler wie Denis Dyack Freunde hat. Ich dachte mir, dass ich zumindest gegen jemanden spielen könnte, der so viel zu kämpfen hat wie ich, aber ich konnte in einigen Stunden des Schauens kein Match finden. Ich habe nicht die Ausdauer, um mit den Europäern mithalten zu können, also gehe ich davon aus, dass dies repräsentativ für das ist, was die meisten Spieler während des Spiels erleben werden.
Insgesamt kann ich nicht sagen, dass ich zufrieden bin. Das Spiel macht einfach keinen Spaß. Die fleckigen Steuerelemente, die starre Zeichenbewegung und die schwache Zeichenerstellung ziehen sich Smash Court in den Boden. Es ist bedauerlich, dass ein unterhaltsames, leicht zu manövrierendes Tennisspiel seit langem nicht mehr auf dem Markt ist. Hoffentlich wird die nächste Inkarnation der Serie die gute Grundlage für dieses Spiel bilden und es zu einer besseren Erfahrung machen. In diesem Zustand ist es jedoch am besten, das Spiel vollständig zu vermeiden.
Ergebnis - 4.0 ( Arm . Eine bewundernswerte Leistung mit einem Hauch von Versprechen, aber im Wesentlichen mittelmäßig.)
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