destructoid review strong bad episode two
Jon Holmes und ich waren uns einig, als wir das besprachen Homestar-Ruinen , die erste Folge von Das coole Spiel von Strong Bad für attraktive Leute . Ich fand die Rätsel undeutlich und unkonzentriert, der Humor wurde nach einer Weile alt und die Serien-In-Jokes sorgten für die witzigsten Momente der Episode. Jon dachte ziemlich genau das Gegenteil.
Aber was ist mit Starke Badia die Freie , die neueste Folge? Fühlt sich diese Episode anders an als ihre Vorgängerin? Sind die Rätsel besser? Bist du ein Mann genug, um der Homestarmy beizutreten?
Da der letzte Absatz voller Fragen war, ist dies der Teil, in dem ich so etwas wie 'Antworten werden nach dem Sprung gefunden' sagen soll. Aber das ist banal und erwartet, also werde ich das nicht sagen.
Mist.
Das coole Spiel von Strong Bad für attraktive Leute Episode Zwei: Strong Badia the Free (PC / WiiWare)
Entwickelt von Videlectrix und Telltale Games
Veröffentlicht von Verräterische Spiele
Erschienen am 15. September 2008 (Vereinigte Staaten von Amerika)
Anthony Burch
Gott verdammt.
Angesichts meiner lauwarmen Gefühle über Homestar-Ruinen Ich war gut und bereit, alle Hoffnungen für den Rest der Serie aufzugeben: Es schien, als würde der selbstgefällige Humor nicht lustiger, die Handlungen würden nicht schlauer und die Rätsel würden nicht besser . Ich war voll und ganz bereit, den Rest der Serie abzuschreiben, zuversichtlich, dass ich nichts verpassen würde.
Dann kam die zweite Folge und ließ mich noch häufiger laut lachen als viele andere Sam und Max Folgen (die ich wirklich, wirklich liebe). Während ich fast positiv bin Starke Badia die Freie Die Handlung ist im besten Fall verwirrend und im schlimmsten Fall irritierend für einen Spieler, der mit dem Universum von Homestar nicht vertraut ist. Sie wird Wunder für jeden bewirken, der Phrasen wie 'Homestarmy' und 'Lil' Brudder 'glücklich erkennen kann.
Während der Humor der Episode irgendwann aufgrund der generischen Handlung '(Screw over Homestar') abgestanden ist, ist die überraschend epische Geschichte von Starke Badia die Freie Versetzt die Charaktere in einen brandneuen Kontext, der zu viel interessanterem Humor führt als nur „Homestar redet komisch“ (obwohl er das häufig tut und es lustig ist). Strong Bad, der gegen die neue E-Mail-Steuer von The King of Town rebelliert, beschließt, Strong Badias Armee (bestehend aus nur Strong Bad, The Cheat und einem Reifen) zu verwenden, um The King bei einem Militärputsch zu stürzen. Während Strong Bad den anderen Charakteren seine Pläne mitteilt, beschließen alle, ihre eigenen souveränen Nationen mit einem einzigen Staatsbürger zu gründen (Pompomerania, Marzistar). Es liegt an Strong Bad, die geteilten Nationen zu vereinen und die Burg des Königs der Stadt zu stürmen.
Diese Handlung funktioniert und funktioniert verdammt gut, weil sie die bekannten Homestar-Charaktere nimmt und sie in eine etwas andere Situation bringt. Obwohl ich mir nicht vorstellen kann, dass jemand, der bei Verstand ist, jemals gefragt hat: 'Ich frage mich, wie es wäre, wenn die Homestar-Charaktere sich gegenseitig den Krieg erklären?', Ist das Ergebnis in der Regel überraschend lustig.
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Bubs, der den Konzessionsstand betreibt, wird Waffenhändler auf dem Schwarzmarkt. Homestar wird zu einem Cheney-ähnlichen Trommelschläger, der zu einem Präventivschlag gegen die Streitkräfte des Königs drängt (der nur aus dem König und dem Poopsmith besteht). Strong Sad nutzt legale Kanäle, um seine eigene Verfassung und Unabhängigkeitserklärung zu entwerfen. nicht wie Homestar-Ruinen , die Zeichen in Starke Badia die Freiheit habe eigentlich was zu tun Abgesehen davon, dass sie nur herumstehen, um Schlagworte hervorzubringen - es gibt immer noch viel Humor von ihren verrückten Persönlichkeiten, aber alles wird im Dienst der lächerlichen Geschichte geliefert und ist daher viel effektiver. Zum Teufel noch Homsar letztendlich von entscheidender Bedeutung für die Kampagne von Strong Bad.
Puzzle-weise, SBCG4AP In der zweiten Folge gelingt es, einen enormen Fehler gegen einen anderen zu tauschen. Wo Homestar-Ruinen es fehlt an richtung, Starke Badia Sie sind viel fokussierter: Ihre Ziele sind klar definiert und der Spieler versteht immer die Gesamtziele. Das neue Problem ist jedoch, dass alle Rätsel wirklich sehr einfach sind. Die Konversationstipps sind zu offensichtlich, die Lösungen zu einfach, und Sie werden mindestens dreimal das Feuerzeug von Strong Bad verwenden, um Rätsel zu lösen, die viel komplizierter als nur 'Setzen Sie dieses Ding in Brand, um es zu zerstören' hätten sein müssen. Es ist viel weniger frustrierend als die vorherige Folge, aber es ist auch völlig ohne Herausforderung. Na ja, bis zum überwältigenden Genre-Rätsel (das ich nicht verderben werde).
Das neue Videlectrix-Spiel 'Math Kickers, Featuring the AlgeBros' ist fast schlau wie die Hölle. Fast. Angeblich eine Parodie auf 2D-Brawler wie Doppeldrachen Der Spieler kontrolliert ein Paar Brüder, während sie Ninjas mit Schlägen, Tritten und Algebra bekämpfen. Auf dem Bildschirm wird eine Gruppe von Ninjas zusammen mit einer Gleichung mit mehreren Variablen angezeigt: Wenn Sie Ninjas auf der rechten oder linken Seite des Bildschirms schlagen und treten, verringern sich die konstanten Zahlen auf beiden Seiten der Gleichung. Wenn Sie es schaffen, beide Seiten der Gleichung zusammenzubringen, ist die Gleichung gelöst und alle Ninjas verschwinden.
Obwohl das Konzept sehr lustig ist und der Kampf anständig genug ist (die Spezialattacken, die in der ganzen Homestar-Welt zu finden sind, machen ziemlich viel Spaß), werden die Ninjas im Spiel zum größten Teil nur zufällig getroffen, bis zum Gleichung sortiert sich aus. Vielleicht bin ich komisch, dass ich möchte, dass die Brawler / Math-Idee weiterentwickelt wird, aber es fühlt sich einfach zu verdammt cool und ungewöhnlich an, um vom tatsächlichen Gameplay fast gänzlich verworfen zu werden. Trotzdem ist es viel besser als 'Snake Boxer 5'.
Ich finde es schwierig, eine faire numerische Punktzahl zu befestigen Starke Badia die Freiheit . Einerseits ist es viel zu einfach… andererseits würde jemand wirklich zu einem Homestar Runner-Spiel kommen, nur um sich den Kopf zu verkratzen? Das Spiel ist wirklich, wirklich lustig, die Serienreferenzen funktionieren großartig, und die Handlung ist episch genug (Sie werden mehr über Homsar erfahren, als Sie jemals für möglich gehalten haben), und ich mache mir ehrlich Sorgen, dass Telltale ihre interessanteste Episode weniger als verdorben hat Mitte der Saison. Ich weiß nicht, wie sie in der Lage sein werden, zu übertreffen Starke Badia die Freie 's Geschichte in zukünftigen Episoden, und es beunruhigt mich ehrlich gesagt (ich habe mich vorher so gefühlt Streitwagen der Hunde und meine Bedenken erwiesen sich als berechtigt). Solange Sie ein Fan der Serie sind, haben Sie allen Grund, sich umzusehen Starke Badia die Freie . Vielleicht wünscht du dir, es gäbe viel mehr Fleisch für die Rätsel.
Prüfungsergebnis: 7.5
Jonathan Holmes:
Genau wie in unserer Rezension von Starkes Übel: Episode 1: Homestar Ruiner Anthony und ich sehen uns nicht ganz einig Starkes Übel: Episode 2: Starke Badia die Freiheit . Wo Anthony zu gefallen scheint Starke Badia die Freiheit Ich wünsche mir immer noch eine traditionellere Strong Bad-Affäre, die sich von der herkömmlichen Strong Bad-Variante unterscheidet Starke Badia die Freiheit bietet nicht in den gleichen Mengen an wie Homestar-Ruinen tat.
Obwohl die Parodie des Spiels auf militärisches Denken und auf den Begriff der Länder im Allgemeinen sehr gut gelungen ist, scheint es eine zu große Abweichung von den charaktergetriebenen Heldentaten von zu sein Homestar-Ruinen . Zum Beispiel werden die ersten beiden Länder, in denen Strong Bad versucht, an seine Seite zu kommen, von Pom Pom, einem seltsamen gelben Mann, der nicht in einer Sprache spricht, die Menschen verstehen können, und The Cheat, einem seltsamen gelben Ratten-Ding, geleitet Das ebenfalls spricht nicht in einer Sprache, die Menschen verstehen können. Nicht gerade ein Rezept für einen guten komödiantischen Dialog und eine gute Charakterisierung.
Das Spiel ist immer noch lustig, auch wenn der einzige verständliche Charakter auf dem Bildschirm Stark schlecht ist, aber diese Interaktionen sind nicht so interessant wie die in Homestar-Ruinen. Es ist kein Problem, das im Spiel bleibt, aber es ist ein Problem, das hart und schnell trifft und den ersten Versuch des Spiels, an Dynamik zu gewinnen, wirklich beeinträchtigt.
Die Dinge kommen jedoch ziemlich schnell voran, denn wie Anthony sagte, ist diese Episode einfacher als die erste. Es wird nicht lange dauern, bis Pom Pom und The Cheat an Ihrer Front gegen den König antreten und Sie mit englischsprachigen Charakteren wie Marzipan und Homestar interagieren. Leider hilft es nur so viel, wenn Sie zwei Charaktere haben, die Sie verstehen können. Auch diese Episode bleibt immer lustig, aber die Interaktionen zwischen den Charakteren sind nicht so interessant.
Im Homestar-Ruinen Ich hatte das Gefühl, die Charaktere dieser Welt wirklich kennenzulernen und war überrascht, wie vielschichtig sie sein konnten. Im Gegensatz, Starke Badia die Freiheit spielt sich eher wie ein Schulstück mit der Homestar Gang als den Schauspielern ab, die alle die Rollen der politischen Führer spielen. Man bekommt die Homestar-Bande nicht so viel mehr als Sie und sieht sie stattdessen nur so tun, als wären sie Menschen, die sie nicht sind. Dies ist wahrscheinlich perfekt für diejenigen, die das Homestar-Universum bereits satt haben, aber für jemanden wie mich, mit dem vor einem Monat die erste Einführung in dieses Zeug stattgefunden hat Homestar-Ruinen Es ist eine Art Mist.
Abgesehen davon hat mir diese Episode in Bezug auf die Komödie und die Rätsel genauso gut gefallen wie die erste, und es fühlt sich mit Sicherheit nicht so an, als wäre die Serie abgestanden. Starke Badia die Freiheit besteht größtenteils aus allen neuen Umgebungen, daher fühlte es sich in keiner Weise wie ein einfaches Recycling von Homestar-Ruinen, Die Struktur des Spiels, ein Land zu konvertieren, um in das nächste Land zu wechseln, macht es von Natur aus vorhersehbarer als Homestar-Ruinen war, es ist immer noch voller Überraschungen. Die Methoden, die man verwendet, um ein Land für den Beitritt zu gewinnen Starke Badia Sie sind so unkonventionell, wie man es sich nur wünschen kann, und aufgrund des verstärkten Fokus auf die Spielrichtung werden Sie viel schneller in die nächste verrückte Situation gelangen als in Homestar-Ruinen.
Abschließend bin ich überrascht, wie unterschiedlich Stark schlecht: Episode 1 ist von Episode 2 . Bemerkenswert ist auch, dass ich gespielt habe Episode 1 auf der Wii, mit meiner freien Hand in einer Schüssel voller Brezeln auf der Couch liegend, während ich spielte Episode 2 Ich hockte mit bloßen Händen über meinem PC und sah nur noch das Karpaltunnelsyndrom. Diese traurige Wendung der Ereignisse ging einher mit der Tatsache, dass ich so niedrige Erwartungen hatte Episode 1 und hohe Erwartungen für Episode 2 , kann meine Wahrnehmung des Spiels ein wenig verändern. In diesem Sinne werde ich schneiden Starke Badia die Freiheit etwas nachlässig, wenn es darum geht, zu punkten. Die Strong Bad-Serie ist nach wie vor eines der modernsten Point-and-Click-Spiele und das einzige, das derzeit frischen Content verteilt. Damit gebe ich Starke Badia der Freie ein…
Ergebnis- 8.0
Urteil endgültig
c ++ sleep ()
Prüfungsergebnis: 7.75 ( Gut / fast großartig. Eine beeindruckende Aufwand mit ein paar spürbaren Problemen zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)