destructoids am meisten erwartete spiele des jahres 2023
Wieder ist es diese Zeit des Jahres
Da das neue Jahr vor uns liegt und alle GOTY-Auszeichnungen für 2022 feststehen, freuen wir uns auf die unglaubliche Auswahl an Spielen, die 2023 veröffentlicht werden. Wir haben uns vorgenommen, was das nächste Jahr bereithält, nicht nur für unser normales Leben, aber auch für die Spieleindustrie, und es gibt einige großartige Dinge am Horizont. Egal, ob es sich um Fortsetzungen unserer Lieblingsfranchises oder um ganz neue Eigenschaften handelt, es ist alles da, und es wird schwierig sein, zu entscheiden, was wir zuerst spielen möchten. Ich gebe zu, dass es ein bisschen traurig sein wird, sich von dem Jahr zu verabschieden, das die unverfälschte Freude rundherum beinhaltete Posaune Champ oder die umwerfende Schönheit von Unsterblichkeit , aber alle guten Dinge müssen ein Ende haben, denke ich.
Wie jedes Jahr haben wir unsere Autoren zusammengetrommelt, um sie zu fragen, auf welche Spiele sie sich am meisten im Jahr 2023 freuen. Eines der Dinge, die ich an Destructoid am meisten liebe, ist, dass jeder auf unserer Website das Spiel mit unterschiedlichem Hintergrund und Geschmack spielt. Bei Beiträgen wie diesen bekommen wir also eine große Vielfalt an Genres und Vibes repräsentiert. Wenn Sie nach Empfehlungen für die kommenden Monate suchen oder einfach nur sehen möchten, ob einer von uns die Vorfreude auf Ihre kommende Lieblingsveröffentlichung teilt, schauen Sie sich diese Liste an – wir haben so ziemlich alle Grundlagen abgedeckt! — Noelle Warner
Noelle Warner: Hades II
Mein Höhepunkt aller Game Awards-Ankündigungen im Dezember war absolut die Enthüllung von Supergiant Hades II . Hades ist immer noch eines meiner liebsten und meistgespielten Spiele aller Zeiten, weil es eines dieser Spiele war, das sich anfühlt, als wäre es für mich gemacht. Die Kulisse der griechischen Mythologie, die Charakterkunst, die Farben, die Musik – es fühlte sich an, als hätten sie mein Gehirn angezapft und genau herausgefunden, was ich wollte. Es war auch ein einflussreicher Titel für mich, wenn es darum geht, wie ich an das Gameplay herangehe, weil es das erste Mal war, dass ich mich wirklich herausgefordert und viel Zeit und Mühe investiert habe, um mechanisch viel besser im Spiel zu werden. Am Ende habe ich 32 Heats geschlagen, bevor ich mich nach etwa 350 Stunden abmeldete, aber es ist ein Spiel, an das ich Jahre später immer noch denke.
Daher meine überwältigende Begeisterung, als ich das Supergiant-Logo auf dem Bildschirm erscheinen sah. Während das Spiel die griechischen Mythen beibehalten wird, die wir kennen und lieben, bekommen wir eine ganz neue Besetzung von Charakteren , darunter eine neue Protagonistin: Melinoë, die eigentlich die Schwester von Zagreus ist. Ich freue mich darauf zu sehen, was die Entwickler aus dem ersten Spiel übernehmen und was sie hinzufügen, um das Erlebnis zu verbessern. Wie auch immer, dies ist das erste Mal, dass Supergiant jemals eine Fortsetzung eines ihrer Spiele gemacht hat, und wenn sie bereit sind, jetzt damit anzufangen, muss ich glauben, dass es einen guten Grund gibt.
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Eric Van Allen: Baldurs Tor 3
Dies ist eine berechtigterweise schwierige Frage, da das nächste Jahr aussieht gestapelt . Wir haben eine neue Zelda , ein neues Bethesda-Rollenspiel, ein neues Final Fantasy , und noch mehr. Aber all das ist im Vergleich dazu verblasst Baldurs Tor 3 .
In gewisser Weise bin ich wirklich froh, dass ich den Early Access nicht aufgeschoben habe Baldurs Tor 3 . Der Stammbaum ist sicherlich da, da Larian hat sich bewährt ein paar mal mit dem Gottheit Serie. Mit Baldurs Tor 3 , das Studio feuert jedoch auf Hochtouren. Es gibt eine fantastische Gruppe von Gefährten, ein formbares und strategisches Kampfsystem und einige solide Story-Beats, die bereits in den ersten Teilen von Akt 1 vorhanden sind. Das eigentliche Rollenspiel ist auch fesselnd; Da virtuelle RPGs immer mehr Ideen von ihren Tabletop-Gegenstücken integriert haben, Baldurs Tor 3 fängt die ganze Pracht einer tiefen, intensiven Kampagne ein und gibt dem Spieler eine Menge Möglichkeiten, sie zu manipulieren. Das Grundstück von einer Klippe zu stoßen, fühlt sich fantastisch an.
Es kann nicht einfach sein, die Fackel einer der bekanntesten Serien in der Geschichte der westlichen RPGs in die Hand zu nehmen. Aber Larian zieht sich mit dieser Fledermaus nicht zurück, und ich hoffe, wir sehen, dass sie wann aus dem Park geworfen wird Baldurs Tor 3 landet irgendwann im nächsten August.
CJ Andreißen: Final Fantasy VII Wiedergeburt
Ehrlich gesagt fühle ich mich irgendwie schlecht dabei Final Fantasy VII Wiedergeburt . Als Autor für eine Gaming-Website bekommen wir eine Menge von E-Mails von Publishern und Entwicklern, die uns bitten, ihre Spiele in Listen wie diese aufzunehmen. Und wirklich, das Letzte, was ein Mega-AAA-Titel wie dieser braucht, ist mehr kostenlose Publicity von den Jackwaggons wie mir. Ich sollte diesen Raum nutzen, um darüber zu schreiben Schleife 8 oder Fairy Fencer F: Refrain-Akkord oder Fuga: Melodien aus Stahl 2 , was ursprünglich meine Wahl sein sollte. Aber ich würde mich täuschen, wenn ich an dieser Stelle über irgendeinen anderen Titel schreiben würde. Denn folgend Final Fantasy VII-Remake , es gibt nichts, was ich mehr auf der Welt will, als zu sehen, woher diese Neuinterpretation kommt Final Fantasy VII geht.
Brett Medlock: Der Wolf unter uns 2
Es ist ein Wunder Der Wolf unter uns 2 ist sogar noch in der Entwicklung. Wie Sie sicher wissen, gibt es die ursprünglichen Telltale Games nicht mehr. Ein brandneues Team unter demselben Namen übernahm die Zügel dieser von Fans bevorzugten IP. Das allein ist beängstigend, aber ich bin froh, dass sie es versuchen. Der Wolf unter uns 1 war unglaublich und endete mit einem so großen Cliffhanger; Ich möchte lieber, dass ein neues Team die Geschichte fortsetzt, als gar nichts zu bekommen.
Zum Glück ist die erster offizieller Trailer denn die Fortsetzung, die Telltale Anfang dieses Jahres veröffentlichte, enttäuschte nicht. Die Art Direction behält den exquisiten Comic-Stil bei, bietet aber viel mehr Details in den Umgebungen und Charaktermodellen. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass die Leistung im Trailer seidenweich aussah, ein Bereich, in dem frühere Telltale-Spiele fehlten. Adam Harrington ist auch als Bigby Wolf zurück. Bisher scheint das neue Telltale das Originalspiel an allen Fronten zu respektieren und gleichzeitig einige aufregende neue Elemente zu präsentieren.
Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie die Beziehung zwischen Snow und Bigby gehandhabt wird Der Wolf unter uns 2. Im Moment gibt es außer einem großen alten „2023“ kein Veröffentlichungsfenster. Hoffen wir, dass es eher früher als später ist!
Zoey Handley: Pikmin 4
An diesem Punkt habe ich vorweggenommen Pikmin 4 so lange habe ich nicht das Gefühl, ich könnte richtig etwas anderes wählen. Es wurde zum ersten Mal während der Wii U-Tage angekündigt, als uns gesagt wurde, dass es fast fertig sei. Dann wurde uns später gesagt, dass Nintendo nur auf den richtigen Zeitpunkt gewartet hat. Jetzt sind wir tief im Switch-Territorium und schließlich wird uns gesagt, dass es fallen wird.
Trotz der langwierigen Entwicklungszeit haben wir natürlich nur die Information, dass es eine neue Kameraperspektive geben wird. Weißt du was? Das ist ein guter Anfang. Ich bin kein Freund der Top-Down-Perspektive. Ich denke, es tiefer am Boden zu haben, kann das Wunder, ein winziges Wesen in einer großen Welt zu sein, nur verstärken. Was ich erhoffe; Ich würde gerne sehen, dass Co-op eine Rückkehr macht. Ich möchte auch, dass die violetten Pikmin wieder prominenter in euren Reihen sind.
Ob es tatsächlich die Veröffentlichungsperiode 2023 schafft oder nicht, liegt in der Luft. Nintendo kann mit diesen Dingen eine Art Hit-and-Miss sein, und wieder haben wir nur einen Teaser und einen Screenshot gesehen.
Sam Arthurs: Der letzte Fall von Benedict Fox
Ich kann es kaum erwarten, The Last Case of Benedict Fox zu spielen. Vielleicht ist es nicht das am meisten erwartete Spiel des Jahres für die Gaming-Welt, aber es hat alles, was mich an einem Spiel fasziniert. So sehr, dass es sich anfühlt, als hätte mich jemand gefragt, was meine Lieblingsspielelemente sind, und dann eine Eins daraus gemacht.
The Last Case of Benedict Fox ist ein Lovecraft-Metroidvania, das dem inoffiziellen Detektiv Benedict Fox und seinem dämonischen Begleiter folgt. Die beiden lösen Morde auf, indem sie die Erinnerungen der Opfer besuchen, zwischen Dämonen hin und her schlüpfen und Hinweise sammeln. Sie müssen auch gegen Monster und Kultmitglieder kämpfen.
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Wie üblich zieht mich die Kunst zuerst an. Das elektrische Lila, Rot und Schwarz der Dämonen und Monster verleiht ihm ein dunkles, jenseitiges Gefühl, aber dann ist es durch den gotischen Stil des Hauses und Benedicts Outfit geerdet. Es sieht aus wie eine dunkle Wissenschaft, aber verzerrt. Das gotische Herrenhaus sieht übermäßig groß aus, aber selbst das scheint für mich noch attraktiver zu sein, da das Herrenhaus bedrohlich wirkt. Dann ist die alternative Dimension, die Benedict erkundet, surreal und voller Lovecraft-Monster. Ich grabe es so sehr.
Ich bin auch ein Fan von Metroidvanias und Krimis. Ich verstehe zwar vollkommen, warum Menschen offene Welten mögen, aber wenn es um eine Geschichte geht, mag ich es, wie ein Metroidvania Sie durch sie führt. Es ist dieser nichtlineare, aber zielgerichtete „Finde die Hinweise und bekämpfe die Bösen“-Stil, der mich eher stundenlang auf meinem Platz halten wird. Und ich freue mich sehr darauf, dieses große Haus zu erkunden.
Schließlich bin ich ein Fan der von Lovecraft inspirierten Verrücktheit. Ich habe einen Freund, der gerne Lovecraft-Hörbücher hört, während wir zeichnen oder malen, und es ist ehrlich gesagt einer der lustigsten Treffpunkte, auf die ich mich freue. Und ich freue mich auch sehr auf dieses Spiel!
Sauerampfer Kerr-Jung: Final Fantasy VII Wiedergeburt
Final Fantasy VII-Remake ist ein ganz besonderes Spiel – tatsächlich ist es einer meiner Lieblings-AAA-Titel der letzten Jahre. Ich liebe Final Fantasy VII , ich liebe Geschichten über Geschichten, und ich liebe die Werke von Tetsuya Nomura, also war es immer eine Verbindung zu mir. Ich habe im Grunde keine Ahnung, was Final Fantasy VII Wiedergeburt wird, aber ich bin auf jeden Fall dabei.
2022 Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion hat mich wirklich auf Zack Fair verkauft, und ich mag besonders seine Beziehung zu Aerith und Cloud. Der erste Trailer für Rebirth deutet darauf hin, dass er etwas tiefer in Zacks Charakter und diese Dynamik eintauchen wird, also bin ich gespannt, was dort passiert.
Ich kann es auch kaum erwarten, ein bisschen mehr von der Welt von zu sehen Final Fantasy VII . Midgar ist großartig, aber wir kehren schon seit einiger Zeit nach Midgar zurück, und ich bin bereit, Orte wie Wutai und den Gold Saucer erneut zu besuchen. Ich wäre auch bereit, endlich einen Chocobo zu fangen, wenn Square Enix so nett wäre.
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Vor allem freue ich mich aber darauf, mehr Zeit mit dem zu verbringen Final Fantasy VII-Remake Gruppe. Ich denke, das erste Spiel hat einige wirklich unglaubliche Charaktere, die das bereits phänomenale sowohl adaptieren als auch verbessern Final Fantasy VII Crew, und ich kann es kaum erwarten, mich einfach einzuleben und noch ein paar Dutzend Stunden mit ihnen zu verbringen. Ich mag besonders, was sie mit Barret gemacht haben, dessen unverschämter Öko-Terror-Streifen in den Mittelpunkt gerückt ist, aber ich liebe auch den netten Emo-Typen Cloud, den zertifizierten Homie Tifa und Aerith, der immer großartig ist. Ich drücke die Daumen, dass wir diesmal etwas mehr Yuffie und ein bisschen Vincent bekommen. Ein Teil von mir fürchtet schon das dritte Spiel. Ich möchte mich von diesen Leuten nicht verabschieden!
Anthony Marzano: Wie ein Drache: Das waren sie
Wie viele andere habe ich verwendet Yakuza 0 als mein Einstiegspunkt in die langjährige Titelserie. Obwohl ich fast zwei Jahre gebraucht habe, um es zu schlagen, hat es mich zu einem Fan der Serie gemacht. Seine erstaunliche Fähigkeit, von einem sengenden Krimidrama zu einem unbeschwerten Stück Leben zu springen, machte es zu einer Anlaufstelle für mich, wenn ich etwas Freude brauchte und gleichzeitig den Mut bekam, nach dem ich mich sehnte. Als ich, ein lebenslanger Fan von Jidaigeki, sah, dass wir ein Remake dessen bekamen, was im Wesentlichen Yakuza: Samurai ist, war ich überglücklich. Doppelt so, da Sony sich weigert zu bringen Geist von Tsushima auf den PC und ließ mich in einem öden Ödland ohne interaktives Samurai-Kino zurück.
Schön ist auch, dass wir die spannende Ankündigung kaum ein paar Monate vor dem geplanten Release bekommen haben. Ich muss nur die Hälfte eines langen Winters im Mittleren Westen überstehen, dann ist es gemütlich, wenn ich unehrenhafte Männer durchschneide. Ich erwarte hier zwar kein Kurosawa-Niveau des Geschichtenerzählens, aber die Fähigkeit, sich in einer Hub-Welt der späten Edo-Zeit zu bewegen, reicht aus, um es zu schaffen War mein am meisten erwartetes Spiel des Jahres. Ich warte aber immer noch auf die Nachricht, ob wir irgendeine Art von Management-Minispiel darin haben werden …
Jonathan Holmes: Resident Evil 4 Remake
Bei Horrorspielen geht es darum, Vorfreude aufzubauen und diese aufgestaute Energie dann mit einem großen, intensiven Moment freizusetzen. Die Resident Evil 4 Remake hat bereits großartige Arbeit geleistet, um den Spielern dieses Gefühl der Vorfreude zu vermitteln, und es ist noch nicht einmal veröffentlicht. Das Originalspiel ist eines der angesehensten und erfolgreichsten wiederveröffentlichten Spiele aller Zeiten, das in den letzten 20 Jahren auf alle wichtigen Konsolen portiert wurde. Die Leute kennen es bereits und lieben es. Die höchst erfolgreiche Resident Evil 2 und 3 Remakes verwendeten es als Blaupause, ebenso wie die Resident Evil: Revelations Nebenspiele im Franchise, daher ist das Spiel für Fans des Franchise praktisch ein religiöser Text. Und für diesen Autor, einen 46-jährigen Mann, der vor etwa 15 Jahren außerhalb der Zielgruppe für AAA-Spiele gealtert ist, Resident Evil 4 war das letzte AAA-Spiel, das meiner Meinung nach wirklich für mich gemacht wurde.
Wird Capcom also in der Lage sein, mich mit dieser liebevollen Neuinterpretation meines absoluten Lieblings-Survival-Horror-Titels zurück in die AAA-Gruppe zu bringen? Wie Leon, der in einem heruntergekommenen europäischen Dorf, das mit Bärenfallen und insektenverseuchten Landarbeitern geschmückt ist, vorsichtig vorwärts geht, fürchte ich und freue mich zugleich über die Möglichkeiten, die um die Ecke liegen. Meine kalten, schwieligen Hände haben in fast zwei Jahrzehnten nicht viel von einem großen Blockbuster-Spiel gespürt (es sei denn, Sie könnten bekannte, aber nicht gut gespielte Nischen-Franchises wie zählen Bajonett und Keine Helden mehr ), aber wenn es nach mir geht, die Resident Evil 4 Remake wird mit neuen Inhalten umhauen, während es sich immer noch so weit an das Drehbuch hält, dass es sich wie eine süße Heimkehr anfühlt.
Chris Moyse: Straßenkämpfer 6
Jeder, der Destructoid im vergangenen Jahr besucht hat, wird ohne Überraschung auf meinen Eintrag reagieren. Ich näherte mich zuerst Capcoms mysteriöser Ankündigung von eine neue Straßenkämpfer mit verständlicher Beklommenheit angesichts des Jonglierens des Managements hinter den Kulissen und angesichts des schrecklichen Starts von Straßenkämpfer V noch frisch in meinem Kopf. Aber mit jedem neuen Anhänger , Ankündigung und hinterhältig undicht , wurde ich immer faszinierter – überzeugt, dass der erfahrene Entwickler vielleicht aus seinen Fehlern in der Vergangenheit gelernt hatte.
Und dann bekam ich den Titel in die Hände (und, was noch wichtiger ist, meinen Gurl Juri) und diese Intrige verwandelte sich in pure Aufregung.
Von Demos, die auf Messen gespielt werden, bis hin zu zwei Betas in meinem eigenen Zuhause, ich bin unglaublich zuversichtlich in Capcoms Umgang mit Straßenkämpfer 6. Von seiner umwerfenden Grafik und der reibungslosen Bewegung (danke, RE Engine) bis hin zu seiner hervorragenden Online-Funktionalität und einer Fülle von versprochenen Modi, Funktionen und Nebenaktivitäten scheint Capcom das ganze Vitriol zu Recht genommen zu haben SFV 's Start zu Herzen und scheint entschlossen zu beweisen, warum genau Straßenkämpfer ist nach all den Jahren immer noch der Titel definiert das Genre. Umgeben von so viel Positivität scheint Capcoms Spiel zu verlieren. Bleiben Sie auf Kurs.