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Wer hat die Blogs rausgelassen ?!
( Für manche bedeutet ein Spiel mehr als nur das Gameplay oder die Charaktere. Für Leute wie JPF720 kann die Szenerie genauso ein Teil des Erlebnisses sein wie das eigentliche Spielen. Besuchen Sie mit ihm einige seiner Lieblingsplätze im Gaming-Bereich. In diesem neuesten Eintrag von Who Let the Blogs Out?!, Unserer Reihe von Highlights, die wir beim ersten Mal verpasst haben, sehen Sie sich um. Schreiben Sie einen süßen Blog wie diesen, und Sie könnten sehen, dass er auf Destructoids Titelseite aufsteigt! - Wir s )
Nach meinem vorherigen Blogbeitrag über die Art und Weise, wie der Kontext und das Setting bestimmter Werke meine Motivation und meine anfängliche Investition beeinflussen, habe ich beschlossen, einige wunderbare Orte mit anderen zu teilen, die ich in Videospielen besucht habe, die wirklich Spuren hinterlassen haben .
Ich habe versucht, nur Orte auszuwählen, die im Maßstab kleiner sind. Vielleicht schreibe ich ein andermal über Städte oder zumindest etwas weiter entfernte Gebiete (* tipp * tipp *). Auf zu stopfen!
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Häuser am Strand - Keine Helden mehr
Für viele von euch sind dies nur ein paar ganz normale Häuser und einer der am wenigsten wichtigen Aspekte des gesamten Spiels. Aber Sie sehen, ich habe den größten Teil meines Lebens in Mehrfamilienhäusern gelebt, und wie das, was bei Wohnungen häufig vorkommt, war das Konzept, ein vollständiges Leben in der Nachbarschaft zu führen, für mich nie eine Sache. Klar, ich wusste, wie viele Leute aussahen. Zum größten Teil habe ich jedoch kaum mit ihnen interagiert.
Für mich sind diese Reihenhäuser Komfort, ein Ort, an dem ich leben und meine Kinder großziehen möchte. Die Tatsache, dass sie im Grunde genommen exakte Kopien voneinander sind, trägt zum Reiz bei; Interessanterweise ist dieser Mangel an Individualität etwas, von dem ich normalerweise abkomme. Sie sind direkt am Strand, was mit der Nostalgie einhergeht, dass ich mein halbes Leben vor einem Strand verbracht habe.
Sicher, Santa Destroy hat ein paar verrückte Baseballspieler, die Menge und tödliche Skorpione - und meine Kinder müssten wegen mörderischer Schüler und so weiter woanders zur Schule gehen -, aber manchmal sehnt man sich bei all der Verrücktheit danach banal. Und dieser Teil des normalen Lebens in einer schönen Stadt passt sehr gut zu mir.
Vincents Wohnung - Catherine
Apropos Wohnort, wenn diese Häuser einen großartigen Familienaufenthalt ermöglichen würden, wäre dies der Ort, nach dem mein Junggeselle selbst suchen würde. Wie meine Freundin bezeugen würde, überfordert mein Bedürfnis nach Praktikabilität meinen Sinn für stilistische Arrangements. Und obwohl es niemals für mehr als eine Person geeignet wäre, passt es mir aufgrund seines kompakten Aufbaus wie angegossen.
Ich wohne schon seit einiger Zeit nicht mehr zu Hause bei meinen Eltern und an verschiedenen Orten. Es gab jedoch nie die Gelegenheit, nach einem Ort zu suchen, den ich für mich und nur für mich selbst halten würde. Ich habe immer mit einer Art Mitbewohner zusammengelebt und das Beste, was ich von mir hatte, war, als dieser eine Typ fast nie nach Hause kam.
Es waren großartige Zeiten, verstehen Sie mich nicht falsch, aber ich muss zugeben, dass sich ein Teil von mir nach diesem Raum sehnt, den ich nie bekommen habe. Ein Raum, der durch diese etwas klaustrophobische Wohnung tadellos repräsentiert wird.
Hotel Ende - Nächte von Azure
Ich liebe Hotels. Vielleicht stehen sie für eine Art abenteuerlichen Lebensstil, für das Verlassen der Komfortzone. Sie betonen sowohl die Einsamkeit als auch die Chance für zufällige Treffen. Weißt du, dass in einer Szene jemand an die Hotelbar ging, um etwas zu trinken und der einzige Mensch neben dem Barkeeper war, der zu Gesprächen führte, die den Rest der Nacht anhielten? Das fasziniert mich und ich trinke nicht einmal Alkohol!
Im Nächte von Azure Im Grunde genommen ist das Hotel Ihre Heimatbasis, in die Sie zurückkehren, nachdem Sie sich in die Nacht gewagt haben, um gegen Kreaturen zu kämpfen und Gegenstände zu sammeln. Und hier entfalten sich die meisten Beziehungen, wo sich Charaktere unterhalten und interagieren. Es wirkt scheinbar raffiniert, fast leer und bequem zugleich. Nach meinen nächtlichen Spaziergängen durch eine verlassene Stadt könnte ich mir keinen besseren Ort für eine Rückkehr wünschen.
Kamiari-ein Restaurant- Wurzelbuchstabe
Ich habe viel darüber gesprochen, mich wohl zu fühlen, oder? Nun, ich höre jetzt nicht auf.
Ich war vielleicht noch nie in Japan, geschweige denn in der Stadt Matsue, aber es würde mich nicht wundern, wenn Wurzelbuchstabe war eine absolut getreue Darstellung davon. Es gibt viele interessante und historische Sehenswürdigkeiten zu besuchen, aber dieses Restaurant ist die Definition eines sicheren Hafens.
Der Protagonist mag in einem Gasthaus wohnen, in dem sehr nette Leute arbeiten, aber trotzdem freute ich mich darauf, zu diesem Ort zu gehen und die wundervolle Küche des Küchenchefs zu beobachten, wenn er sich vor oder nach einer ganzen Menge Nachforschungen ein bisschen pikant fühlte bot mir freundlicherweise den üblichen rabatt an.
Was ist die Implementierungsphase in der SDLC?
Ähnlich wie in der Hotelbar geht es nicht um das Essen selbst - ich könnte auf das ganze Essen verzichten, wenn ich es nicht zum Leben brauche -, sondern um die Kameradschaft, die sich mit unwahrscheinlichen Menschen in einer unwahrscheinlichen Stadt bildet.
Underground Club - Mach Shao: Dämonenschwert
In Ordnung, kein Trost mehr. Besonders weil Mach Shao ist nicht das optisch ansprechendste Spiel. Das ist jedoch nicht der Grund, warum ich ein Lied teile. Das liegt daran, dass ich keinen anständigen Screenshot des Ortes finde, über den ich spreche. Und der Soundtrack ist cool.
Interessanterweise wirken sich diese Grafiken auf jeden Fall positiv aus. Ich habe vor einiger Zeit einen ganzen Blogbeitrag über dieses Spiel geschrieben, aber falls Sie einer derjenigen sind, die es nicht gelesen haben (nur ein Scherz, mindestens drei von Ihnen haben es getan, also danke) oder nicht gespielt haben Während des Spiels kannst du viele Städte auf der ganzen Welt besuchen. Trotz der nicht so ansprechenden grafischen Qualität, die von einem direkt auf die PS2 portierten Dreamcast-Spiel herrührt, haben diese feinen Leute bei Atlus es irgendwie geschafft, die Essenz vieler - wenn nicht der meisten - dieser Städte zu erfassen.
Ich habe das Amsterdamer Niveau wegen seiner drei Schichten gewählt. Erstens gibt es die Stadt, die aussieht wie eine schöne alte europäische Stadt. Dann kommst du in die Kanalisation, und ich bin jemand, der dazu neigt, mehr Spaß an der Kanalisation zu haben als sonst (mit „gewöhnlich“ meine ich, dass ich keine einzige Seele getroffen habe, die auch Spaß daran hat). Danach landen Sie in diesem Nachtclub, was bedeutet, dass diese Leute entweder betrunken oder höllisch betrunken waren, weil sie dort gelandet sind. Scratch that - dafür, dass du überhaupt dorthin willst! Trotzdem, und obwohl ich noch nie in Amsterdam gewesen bin, ist dies irgendwie eine verdammt genaue Darstellung dessen, was mir bekannte Leute darüber erzählt haben.
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Wenn Sie dort wohnen, teilen Sie mir bitte mit, dass sich in den Abwasserkanälen keine schattigen Clubs befinden.
Abwasserkanäle - Metal Gear Solid 3
Ich konnte meinen Abwasserfetisch nicht so gut mit einer kurzen Erwähnung verstreichen lassen, oder? Natürlich könnte ich, aber MGS3 Das kurze Herumtollen durch ein russisches Abwassersystem löst bei mir eine positive Reaktion aus.
Einerseits finde ich die gesamte Farbpalette des Spiels sehr ansprechend, was Wunder für die Szene der Flucht durch den Abwasserkanal wirkt, da sie sich bei Sonnenuntergang (meiner Lieblingszeit) mit diesem starken und warmen Orange im Kontrast zu den kalten Wänden abspielt . Die Architektur ist interessant, da es sich um ziemlich weitläufige Abwasserkanäle handelt. Aber hey, das Geld des Zweiten Weltkriegs und alles, amirite?
Wenn ich versuchen würde, mein Interesse an Abwasserkanälen zu erforschen, dann hängt das vielleicht mit der Einsamkeit zusammen, nach der ich mich manchmal sehne, mit dem Komfort, den man in geschlossenen Räumen findet. Noch besser gemacht durch die Tatsache, dass sie in der Regel nach außen führen und eine Übergangsphase des eigenen Lebens widerspiegeln.
Was habe ich gedacht? Ihr alle sagt nur: 'Alter, du redest von mit Scheiße verseuchtem Wasser.' Nun, du liegst nicht falsch.
Was ist mit Ihnen? Welche Orte in Spielen haben solche Spuren hinterlassen, dass Sie sich darauf freuen, sie immer wieder zu besuchen?
Vielen Dank fürs Lesen und weiterhin großartig.