destructoids favorite ps3 games
Danke für die Erinnerungen
Das Ende der Konsolengenerationen fühlt sich immer ein bisschen bittersüß an. In unserer Eile, eine neue, glänzende Maschine auf dem ständig wachsenden Stapel von Kisten unter unseren Fernsehern willkommen zu heißen, beginnen wir, die Systeme zu vernachlässigen, mit denen wir derzeit arbeiten - die uns den größten Teil von a unterhalten haben Dekade. Es ist eine Falle, in die man leicht hineinfallen kann. Alle zucken die Achseln der alten Hauskatze zugunsten des temperamentvollen jungen Kätzchens. Aber um ehrlich zu sein, diese Hauskatze war lange Zeit ein verdammt guter Begleiter.
Als wir mit der PlayStation 4 eine neue Ära einläuten, ist es eine gute Zeit, sich an alles zu erinnern, was die PS3 zu bieten hat. Genau wie bei der Einführung der Wii U möchten wir uns einen Moment Zeit nehmen, um auf die Erfahrungen zurückzublicken, die diese Generation von Spielen für uns persönlich definiert haben. Dies waren die beliebtesten PlayStation 3-Titel der Destructoid Staff:
(Bildquelle)
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Ein Pommerscher, der einen Löwen auf den Straßen des postapokalyptischen Tokio abwehrt, hat mich weiterverkauft Tokyo-Dschungel , denn wie könnte eine solche Prämisse nicht erfolgreich sein? Ja, es ist lächerlich, und das ist ein wesentlicher Teil des Appells. Wenn Sie aber reinschauen, werden Sie ein Spiel finden, das viel tiefer liegt, als es der erste Eindruck vermuten lässt. Es gibt hier ein wirklich gutes Design.
Egal, ob Sie als Huhn, Flusspferd oder Dinosaurier spielen, es gibt ein echtes Ziel: Überleben. Tiere leben nicht für immer, besonders nicht, wenn es unter ihnen ein Krieg ist Tokyo-Dschungel 's umfangreiche Artensammlung, das heißt also essen. Und sich paaren. Und zum Schluss noch ein paar Paarungen - Ihre Kinder dienen schließlich als Extraleben. Merkmale werden schließlich an zukünftige Generationen weitergegeben, wenn Sie Ihre Ziele erreichen. Obwohl der unvermeidliche Tod Ihres Rudels dauerhaft ist, gehen nicht alle Fortschritte für immer verloren.
Es gibt eine Beharrlichkeit in den Statistiken jeder Spezies für diejenigen, die bereit sind, sie zu zermahlen, und es ist eine Verpflichtung, zunächst alle Kreaturen freizuschalten. Tokyo-Dschungel ist sozusagen ein 'PlayStation' -Spiel wie sie kommen, wenn es so etwas überhaupt gibt - es fühlt sich auf der Plattform wohl und bleibt eines meiner absoluten Lieblingserlebnisse. Keine PSN-Bibliothek ist ohne sie vollständig.
Trotz meiner langen Liebesbeziehung zu japanischen Rollenspielen war ich nicht immer so begeistert von ihnen. Sogar die hellsten Flammen flackern und verblassen von Zeit zu Zeit. Aber als die Nacht scheinbar am dunkelsten war, Valkyria Chronicles kamen, um meine Leidenschaften wiederzubeleben und mir klar zu machen, warum ich JRPGs überhaupt so sehr liebte.
Valkyria Chronicles wirklich einen Akkord mit mir geschlagen. Das visuelle Design ist ebenso unverwechselbar wie atemberaubend und erinnert an ein Aquarell, das in Bewegung gesetzt wurde. Die Kämpfe drehen sich um traditionelle taktische Rollenspielelemente, fügen sich aber auch in die Visage von Third-Person-Shootern ein. Die Fusion ist meisterhaft umgesetzt und sorgt für ein unvergleichliches Erlebnis, das sowohl frisch als auch vertraut ist.
Darüber hinaus verbindet eine gut erzählte Erzählung über eine kleine Nation, die in einen größeren Konflikt verwickelt ist, ähnlich wie im Zweiten Weltkrieg, eine reizende Besetzung von Charakteren und eine emotionale Partitur, was mit Sicherheit einer meiner Lieblingstitel des letzten Jahrzehnts ist.
Anerkennungen: Geschichten von Xillia , Regen, Killzone 3 , inFamous, The Unfinished Swan
Ich war nicht bereit zu tauchen Dämonische Seelen Zum aller ersten mal. Nicht weil es eine besondere Herausforderung war, sondern weil es eine Welt bot, die im Bereich der Videospiele nur selten zu sehen war. Im Dämonische Seelen , nichts war heilig und nichts wurde für dich formuliert.
Während die meisten Spiele ein stundenlanges Tutorial mit Tooltips beinhalten, selbst nachdem Sie die Grundlagen erlernt haben, Dämonische Seelen Lässt Sie einfach frei laufen und die Regeln lernen, während Sie mitmachen. Es war ein brillanter Ansatz, der zu einer Vielzahl unterschiedlicher Strategien, Entdeckungen und der Fähigkeit führte, sich im Wesentlichen eine eigene Erzählung zusammenzustellen.
Obwohl Dunkle Seelen brachte das Franchise in den Vordergrund, es war sein Vorgänger, der wirklich den Grundstein legte. Selbst jetzt, über vier Jahre später, Dämonische Seelen ist immer noch relevant und eine lohnende Ergänzung für die Bibliothek eines jeden PS3-Besitzers.
Für mich ist eines der bestimmenden Merkmale dieser vergangenen Generation das Experimentieren mit Spielen, deren Hauptziel es nicht ist, etwas oder jemanden mit einem Schwert oder einer Waffe zu verstümmeln. Nur wenige Titel verkörpern dieses Ideal mehr als die Angebote der Spielefirma. Blume war eines der ersten Spiele, das ich mit dem Fokus auf die Verbreitung von Schönheit gespielt habe, und zu diesem Zweck hat es die Hardware meisterhaft vorangetrieben.
Obwohl ein Windstoß zu sehen ist und kein gesprochenes oder geschriebenes Wort enthält, Blume schafft es immer noch, eine unterschiedliche Geschichte mit einem Bogen voller Konflikte und Lösungen zu erzählen. Die Entscheidung, den Konflikt durch Schöpfung und nicht durch Zerstörung zu lösen, macht ihn zu einem der unvergesslichsten Erlebnisse auf der PlayStation 3.
Auszeichnung: Killzone 2
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Ja, meine Lieblingsspiele der letzten Generation scheinen alle zu beinhalten, wie ich mich durch das Spiel emotional gefühlt habe, und kein anderes Spiel kommt dem nahe Reise kann eine Person fühlen lassen. Das Spiel ist ein Fest des Lebens, das alles von dem Gefühl des Erwachsenwerdens bis hin zur Tragödie des Todes kanalisiert. Lass mich nicht einmal mit dem Soundtrack anfangen und wie das alleine eine Person durch eine Welle von Emotionen schicken kann.
Reise Es mag eines der einfachsten Spiele sein, aber wie man sich danach fühlt, ist praktisch unbeschreiblich.
Okay, mein Lieblingsspiel ist Reise, aber ein Idiot hat das schon genommen. So, Ni No Kuni kommt auf den zweiten Platz. Sobald ich den ersten Trailer für gesehen habe Ni No Kuni, Ich wusste, dass ich mich in seiner (seinen) Welt (en) verlieren wollte. Wenn Sie es nicht bemerkt haben, sieht das Spiel absolut umwerfend aus, sowohl im Spiel als auch in den animierten Zwischensequenzen. Es ist eine Welt voller Unschuld, Korruption und vor allem Farbe. Und ich meine nicht nur die Pigmente und Farbtöne, die das Spiel verwendet (die übrigens großartig sind), sondern ich beziehe mich auch auf die wilden Persönlichkeiten, denen man im Laufe des Spiels begegnet. Es ist eine Fantasiewelt wie keine andere.
Oh ja, Gameplay. Trotz meiner KI-gesteuerten Verbündeten SUCKING ist die Kernmechanik des Spiels sehr solide. Die Anziehungskraft des Pokémon-Stils ist so stark wie nie zuvor, besonders wenn man bedenkt, dass sie von einem sich weiterentwickelnden Mechaniker im Pokémon-Stil begleitet wird. Die Begegnung mit neuen Monstern ist aufregend und wenn sich die Gelegenheit ergibt, eines zu fangen, wird vielleicht ein kleiner Tanz gemacht, um zu feiern. Nur ein kleiner Tanz. Könnte sein.
Der Letzte ist das erste Spiel, das ich auf PSN gekauft habe und es bleibt eines meiner Favoriten. Im Spiel spielen Sie den Titel Last Guy, der die Überlebenden eines globalen Monsterangriffs rettet und sie in Sicherheit bringt, während Sie Feinden ausweichen, die durch labyrinthartige Straßen streifen.
Eine süße Ehe der Mechaniker fand in Schlange und Pac-Man Das Spiel gleicht Risiko und Ertrag gut aus, indem der Spieler mit jeder Gruppe von Überlebenden, die er gesammelt hat, sowohl mächtig als auch verwundbar wird. Die feindlichen Typen sind vielfältig und in Kombination tödlich wie Sünde, was dies zu einer höllischen Herausforderung macht. Es ist auch sehr cool anzuschauen, da alle Bühnen von Luftaufnahmen realer Schauplätze abgeleitet sind. Auf jeden Fall eine, die Sie überprüfen sollten, wenn Sie sich nicht mit den älteren Titeln der PSN-Bibliothek befasst haben.
Metal Gear Solid 4 ist eine nahezu perfekte Metapher für diese Generation japanischer Videospiele. Es geht um einen alten Mann, der gegen die Zeit kämpft, über seine Vergangenheit nachdenkt, sich widerstrebend an neue Maßstäbe anpasst, selbstbewusst, ängstlich, angespannt ist und versucht, sich selbst treu zu bleiben und die Anforderungen der Welt um ihn herum zu verstehen. Hideo Kojima ist über 50 Jahre alt. Er macht Spiele für Leute, die älter als die Hälfte sind. Ich wette, er fühlt sich oft wie eine alte Schlange.
Während ich seinen Vorgänger insgesamt bevorzuge, Metal Gear Solid 4 repräsentiert die Serie in ihrer intensivsten und widersprüchlichsten Form. Hier herrscht eine Spannung, die Sie sonst nirgends finden werden. Es ist so schwer, ein Film zu sein, und bringt dann jede Menge Videospiellogik direkt ins Gesicht. Sie werden in dramatische Schießereien verwickelt, aber Sie können Sea Breeze auf Ihrem falschen iPod hören, während Sie kämpfen. Es ist ein Weltreise-Epos und gleichzeitig ein kleines, arcadeähnliches Labyrinthspiel.
Metal Gear Solid 4 ist Videospiele an der Kreuzung. Es ist eine auf der MSX und dem NES geborene Serie, die in die Zukunft blickt und sich nicht sicher ist, was passieren wird. Für einen Mann in den Dreißigern, der sich zum ersten Mal in Videospiele verliebt hat, wegen Sachen wie Pac-Man und Donkey Kong Es ist leicht, mit Kojima und seinem ergrauten, alternden Action-Helden in Beziehung zu treten.
Anerkennungen: Yakuza Serie, Der Letzte , Guacamelee, einsamer Überlebender
Ich muss fünf Minuten dort gestanden haben. Nach einer Weile habe ich sogar meinen Controller runtergelegt. Als würde ich Elizabeth auf dem Pier tanzen sehen BioShock Infinite Ich wollte nie, dass es endet. Und das zu wissen ich war der einzige, der konnte machen Das Ende war der schwierigste Teil.
Ich beobachtete, wie Joel und Ellie die Giraffen beobachteten, und die Zeit stand still. Das war's. Der friedlichste, ruhigste Moment, den einer dieser Charaktere jemals erleben würde, und ich konnte ihn direkt mit ihnen erleben. Und es war wunderschön. Es war perfekt.
Es ist schwer zu glauben, dass in einem Spiel voller Zombies mit Pilzköpfen und einigen der verdammt schwersten menschlichen Feinde, die jemals in einem Videospiel auftauchten, meine Erinnerung immer an diese Szene mit den Giraffen zurückgeht. Aber genau das hat gemacht Der Letzte von uns so besonders; Sicher, der Kampf war aufregend und die Geschichte wurde fehlerfrei ausgeführt, aber für mich wird es immer um Joel und Ellie gehen, und ich hatte das Glück, diesen kurzen Moment der Ruhe mit ihnen zu teilen. Es war eine der größten Freuden, die ich je beim Spielen erlebt habe, und ich wünschte, ich könnte zurückkehren und für immer in diesem Moment leben.
Anerkennungen: Reise , Uncharted 2: Unter Dieben
Wenn es eine Serie gibt, die für mich verkörpert hat Mega Man in 3D ist es Insomniac Ratsche & Klirren . Im Kern dreht sich alles um das Laufen, Springen, Plattformieren und Wegsprengen von Feinden mit verrückten, übermächtigen Zerstörungswaffen - etwas, das Capcoms geliebte Serie in der 2D-Ära auszeichnete. Ich habe mich in den pelzigen Lombax und seinen Roboter-Begleiter auf der PlayStation 2 verliebt, aber erst mit ihrem ersten großen Auftritt auf der PS3 konnte ich mich auf Sonys neuer Konsole wirklich verkaufen.
Ratchet & Clank Future: Werkzeuge der Zerstörung war das erste Spiel, das die Grenzen zwischen einem Videospiel und einem Pixar-Film optisch verwischte. Explosionen voller Trümmer fliegen in alle Richtungen, üppige Welten voller Rätsel, hochintensiver Weltraumkämpfe und eines der realistischsten Pelzmodelle, die je für ein Videospiel gemacht wurden Werkzeuge der Zerstörung Ein Spiel, das jeden Sinn meines Körpers befriedigt. Seine volle Follow-up, Ein Sprung in der Zeit , war auch großartig und ich warte gespannt darauf, meine Hände zu bekommen In den Nexus , aber Werkzeuge der Zerstörung wird immer einen Platz in meinem Herzen haben. Wie gesagt, es ist das, was mich zum ersten Mal auf der PS3 verkauft hat, und was noch wichtiger ist, diese Generation von HD-Spielen.
Anerkennungen: Drachenkrone, Folklore, 3D Dot Game Heroes, Soldner X-2