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Ein süßer Tag
Obwohl große Studios in der Regel am meisten mit ihren so genannten AAA-Projekten glänzen, haben einige von ihnen eine Reihe beeindruckender, kleinerer Entwickler unter ihren Fittichen, die die Indie-Hitze bringen. Microsoft unterzeichnete Moon Studios für Ori und der blinde Wald Mit Nintendo können Studios immer noch kleinere Flüge von Phantasie wie erstellen BoxBoy und Sony hat unter anderem PixelOpus.
Wir könnten in einer Ära voller Games-as-a-Service-Monolithen wirklich mehr von dieser leichten Berührung gebrauchen: Konkreter Geist inbegriffen.
Konkreter Geist (PS4)
Verkäufer: PixelOpus
Herausgeber: Sony
Veröffentlicht: 8. Oktober 2019
UVP: 29,99 USD
Wir öffnen uns einer heruntergekommenen Hafenstadt, die von Kindern überschwemmt ist und ein trostloses und herzerwärmendes Bild von dem zeichnet, was kommen wird.
Ash, unser Held, erinnert sich mit lebhafter Kunst gern an seine schöne Kindheit und kritzelt auf seinem Notizblock. Das allererste, was ich mache, ist malen, was die Voraussetzungen für das Launische schafft. Ash spricht mit seinen Kreationen, während melancholische Musik spielt, und dann betreten Mobber schnell die Szene, um sein Buch zu zerreißen und seine Seiten zu zerstreuen. Seiten… mit großer Kraft. Sie können die Trailer-Musik des Films praktisch hören. Es ist alles sehr Pixar-artig (einschließlich der Nuancen seiner 'Bösewichte' und der tropfenden Metaphern), und ich denke, es wird eine Menge Leute überraschen, die nach einem Familienspiel Ausschau gehalten haben. Die Menschlichkeit von Ashs Geschichte und die praktischen Gründe, warum diese Stadt verfallen ist, passen gut zu den Fantasy-Elementen lebender Zeichnungen und einer mysteriösen Korruptionskraft.
Es ist auch schön, direkt von Ash zu hören. Er hat eine Geschichte mit dieser Welt und spricht nicht nur uns, sondern auch die Besetzung direkt an. Die Überlieferung ist in ähnlicher Weise sowohl direkt (Sammlerstücke) als auch indirekt. Nichts davon wird zwangsernährt, da PixelOpus die richtige Balance gefunden hat, um sicherzustellen, dass nichts zu pixelig oder vage ist. Zum Teil liegt es daran Konkreter Geist Die wunderschönen Schauplätze erzählen ihre eigene Geschichte und rufen sowohl Staunen als auch Angst hervor. Die Stop-Motion-Gesichter, die an Laikas Arbeit erinnern, werden wahrscheinlich für einige polarisierend sein, passen aber zum Stil. Wie erwartet hat ein Spiel mit fantastischer Grafik eine fantastische Benutzeroberfläche mit flexiblen Optionen (standardmäßig drei Schwierigkeitsstufen, Steuerungsanpassungen).
Dies ist jedoch weit entfernt von einem reinen Fußsimulator. Es ist eine 3D-Plattform-Sekunde, und obwohl sich einige der Sprünge zwielichtig anfühlen, ist es viel einfacher, darüber hinwegzukommen, wenn Sie sofort genau wieder auftauchen, wo Sie hingefallen sind. Das Malen erfolgt mit harmlosen Bewegungssteuerungen oder mit dem richtigen Stift. Damit erreichen Sie drei Ziele: Wandmalereien an der Wand anfertigen, Leben durch Malen von Genies schaffen (so sieht es aus, bevor und nachdem Sie ihnen Seelen geben). und das Universum erleuchten. Dies ist leichte Kost. Auch wenn der Kampf gegen Ende der Reise eingeleitet wird, weichen Sie nicht den Chefs aus, die auf iFrames hoffen. Ash springt nicht dreifach und flippt nicht wie ein charaktervolles Actionspiel in die Luft.
In Ihrem Bestreben, alle Ihre Seiten zu sammeln und die Welt der Dunkelheit zu vertreiben, lösen Genies manchmal Rätsel für Sie, wie das Abbrennen einer Tür an der Wand. Es ist Ihre Aufgabe, herumzuklettern und neue Gebiete zu finden, sie glücklich zu machen und sie für den Erfolg vorzubereiten. Dazu malen Sie verschiedene Objekte auf die Wände und beseitigen mit einer superfarbenen Substanz kleinere Dunkelheitshindernisse. Es gibt verschiedene Arten von Genies mit unterschiedlichen Kräften (Wind, Elektrizität usw.), so dass Sie gelegentlich über den Tellerrand schauen müssen.
Es ist eine entzückend lustige Schleife. Du erschaffst, hilfst und spielst mit niedlichen Kreaturen, die du entworfen hast, bekommst mehr Teile, um absurdere Monster zu erschaffen, dann malst du ein Meisterwerk und reinigst einen Teil der (kleinen) Nabe, um die Erzählung anzuregen. Vieles davon wird gesteuert, was den Frustfaktor verringert. Es ist ein bekanntes Konzept der offenen Welt, das sich weniger langweilig und heimtückisch anfühlt, aber auch weniger umfassend und detailliert, wenn das für Sie wichtig ist.
Konkreter Geist Die Hauptsünde ist, dass ich mehr davon will, aber das Tempo im letzten Akt stockt. Die Dinge fangen an, ein bisschen schneller aufgeräumt zu werden, als ich es mir in einem Rennen bis zum Ziel gewünscht hätte, sowohl vom mechanischen als auch vom narrativen Standpunkt aus. Das Erzwingen von Kämpfen (wieder kurz vor dem Ende, damit es weniger sticht) fühlt sich wie eine seltsame, vielleicht exekutive Entscheidung an, und ich hätte es vorgezogen, wenn es überhaupt nicht vorhanden gewesen wäre. In diesem Sinne gelang es PixelOpus immer noch, die Landung in dieser siebenstündigen Odyssee zu überstehen.
Über die Kampagne hinaus gibt es auch ein 'VR-Erlebnis', das nicht Mit dem PSVR-Headset können Sie das gesamte Spiel durchspielen. Stattdessen handelt es sich eher um einen Seitenmodus, der sich auf das Malen konzentriert (zwei PS Move-Fernbedienungen sind übrigens erforderlich), mit einem noch entspannteren, sensorischen Hintergrund. Ich werde die einzigartige Einstellung, die VR hier bietet, nicht verderben, aber es reicht zu sagen, dass es eine großartige Vorspeise für das Hauptspiel ist. Eine andere separate Option für freie Farben bewirkt dasselbe, wenn auch mit mehr Mäandern.
Manchmal ist es in Ordnung, sich bei einem Abenteuer mit niedrigeren Einsätzen zu entspannen Konkreter Geist Es könnte sein, dass es in den kommenden Jahren nicht in vielen Spielelisten des Jahres vertreten ist, nicht so gut verkauft wird wie andere Open-World-Spiele oder sogar als 'Klassiker' bezeichnet wird. Aber ich werde es nie vergessen. Gehen Sie mit offenem Geist und ein paar Einschränkungen ein.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)