die offnungszeiten von starfield hinterlassen bei mir keinen guten ersten eindruck
Auch nicht das Schlimmste.

Wann Fallout 3 Nach dem Start zogen sich meine Mitbewohner und ich alle in unsere getrennten Räume zurück, um das Intro zu spielen. Als wir auftauchten, hatten wir alle unterschiedliche Geschichten. Einer schlich am Aufseher vorbei. Der andere redete mit ihnen. Wie es bei mir so oft der Fall ist, habe ich zuerst geschossen und mich danach entschuldigt.
Bethesdas Open-World-Spiele scheinen zwischen spektakulären Einführungen und weniger inspirierten zu schwanken. Morrowind Hätten Sie den Papierkram ausgefüllt, bevor Sie in die Welt hinausgeschmissen wurden, damit Sie zusehen konnten, wie ein unglücklicher Magier vom Himmel stürzte? Dolchsturz entführt Sie in einen sehr anfängerunfreundlichen Dungeon. Fallout 4 lässt Sie Zeuge des Endes der Welt werden. Dann gibt es Sternenfeld .
Sternenfeld fordert Sie auf, sich einige Steine anzusehen. Dann entführt es Sie in einen der grausten Ausblicke, die wir seit den späten 1980er Jahren gesehen haben, nur um Sie auf weitere Tutorials vorzubereiten.
Es könnte besser sein.
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Planet Beige
Um es klar zu sagen: Ich bin nicht enttäuscht Sternenfeld . Normalerweise mag ich Open-World-Spiele von Bethesda, und obwohl ich von der „NASA-Punk“-Ästhetik und dem Planet-Hopping nicht besonders begeistert bin, werde ich wahrscheinlich irgendwann in den Groove verfallen.
Ich glaube auch kein Spiel Bedürfnisse um Sie in den ersten X Stunden zu packen. Dies sollte geschehen, bevor Sie die Chance haben, das Interesse zu verlieren, aber das variiert je nach Spiel. Das einzige Mal, dass Sie jemanden innerhalb von Minuten erreichen müssen, ist, wenn Sie jemandem, der sein Portemonnaie in der Hand hat, eine Idee vorstellen möchten.
Der Sternenfeld Das Öffnen brachte mich nicht dazu, sofort auf die Bremse zu treten, aber ich verdrehte ein paar Mal die Augen. Ich verurteile das Spiel also definitiv nicht, aber ich lasse mir die Chance auf eine kritische Analyse nie entgehen.
Als Warnung: Dieser Artikel verdirbt einen Teil davon Sternenfeld Eröffnung im Detail. Es sind alles Dinge, die während des Tutorials passieren, aber wenn Sie nichts wissen wollen, spielen Sie es zuerst durch. Sie können später noch einmal umrunden.

Hey, bist du wach?
Sie beginnen das Spiel als gesichtsloser Bergmann. Es deutet sich an, dass Sie an einen wichtigen Ort gehen, aber auf dem Weg dorthin müssen Sie anhalten und lernen, wie man mit einem Laser Mineralien abbaut. Dann gehen Sie in den nächsten Raum und finden das überaus wichtige Relikt. Sie werden es berühren und Visionen von Laser Zeppelin haben. Es ist genau so Massenwirkung , aber Sie haben keine Ahnung, worum es geht. Dies gilt auch für den Rest der Einleitung.
Ich schätze zumindest die Unmittelbarkeit, die darin vermittelt wird Starfields Öffnung. Man hat wirklich das Gefühl, dass es es kaum erwarten kann, einen in die offene Welt hinauszuschmeißen. Sie entwerfen ein Gesicht und eine Hintergrundgeschichte. Dann ist es an der Zeit, nach oben zu gehen und sich weitere Science-Fiction-Kisten und karges Ödland anzusehen. Es ist irgendwie weniger interessant als Fallout 3 Capitol Wasteland enthüllen, aber immer noch besser als Daggerfalls endlose Strecke nebliger Flachheit.
Schließlich rollt ein Typ an und landet sein Schiff, um Ihnen zu zeigen, wie großartig der Besitz eines Raumschiffs ist. Piraten schleichen sich hinter ihm her, sodass Sie etwas abschießen können, um die Sache zu zerstören. Dann sagt der Typ einfach: „Haben Sie mein Schiff. Genieße dein Abenteuer!“
Ich beschönige das nur halb. Der Dialog geht im Handumdrehen von Null auf „Verdammt hier raus“ über. Man sagt, dass die Berührung des Artefakts einem einen besonderen Zweck gegeben hat, aber niemand wird einem sagen, was das ist. Sie sagen einfach: „Du bist jetzt Teil von etwas Größerem“, weigern sich aber, näher darauf einzugehen. Sterben Sie? Vielleicht. Hast du Superkräfte? Scheint nicht so zu sein. Steigen Sie einfach ins Schiff und halten Sie den Mund.

Du bist jetzt ein Teil davon
Sie haben kaum Zeit, den Sitz einzustellen und in den Orbit zu gelangen, als Ihr neuer frecher Droidenpartner schreit: „Oh Scheiße, ich hoffe, Sie kennen sich mit Weltraumkämpfen aus, denn hier kommen Piraten!“ Und dann kämpfst du gegen sie. Auch hier ist die Unmittelbarkeit beeindruckend. Ich weis das zu schätzen Sternenfeld vertraut darauf, dass ich eine Situation, in der es um Leben oder Tod geht, mit sehr wenig Anleitung gewinne. Weil ich es kann, und das habe ich getan. Ich habe einfach das Gefühl, dass die Leute mehr daraus machen sollten.
Kämpft jeder im Weltraum? Ist der Weltraumkampf in Zukunft das Äquivalent zum Parallelparken, bei dem von Ihnen erwartet wird, dass Sie wissen, wie es geht, und bei dem Sie lächerlich gemacht werden, wenn Sie es nicht können?
Also ermordest du Piraten, und anstatt wegzulaufen, sagt dir dein frecher Roboter, dass es an der Zeit ist, ins All zu gehen und noch mehr Piraten zu ermorden. Er meint: „Sie könnten unsere Mission gefährden?“ Klar, Mann. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Piraten einfach nur opportunistische Räuber sind und dass sie uns vergessen werden, sobald wir in ein anderes Sternensystem gegangen sind. Du kannst mir einfach sagen, dass du ein paar Typen ermorden willst. Ich werde es verstehen; völlig normales Zeug.
Doch bevor du in den ersten Kerker kommst, Sternenfeld sagt, es ist Zeit, Sachen zu scannen. Ich schätze, das dient dazu, das Gefühl eines Weltraumforschers zu vermitteln, aber ich habe beim Scannen von Eichhörnchen fast meine Grenzen erreicht. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das mehr oder weniger optional ist, aber es scheint eine seltsame Ablenkung auf dem Weg zum Kerlschießen zu sein. Außerdem finde ich es seltsam, dass alles außerhalb einer verlassenen Forschungsbasis funktioniert. Niemand blieb einen Moment stehen, um ein Foto von den Felsen zu machen?

Saft ist den Druck nicht wert
Du plünderst dich durch einen Kerker. Es ist ziemlich routinemäßig, etwas, das ich von einem solchen Spiel erwarten würde Sternenfeld Öffnungszeiten. Irgendwann, nachdem ich bereits zwei Schlösser geknackt hatte, zeigt mein Roboterbegleiter auf einen Safe und fragt: „Wussten Sie, dass Sie Schlösser knacken können?“ Ja, das habe ich verstanden. Danke.
Wir gehen auf das Dach, wo der Boss-Pirat wartet. Wieder einmal schieße ich zuerst, bevor ich auch nur daran denke, dass ich vielleicht mit ihnen reden kann. Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob das eine Option ist. Es tut mir Leid. Ich sah ein explosives Fass neben ihren Schienbeinen und schoss darauf. Es ist ein Reflex.
Schließlich geht es zurück ins Schiff und ein Weltraumsprung hinüber zur ersten Stadt. Sie nehmen Ihre Umgebung in sich auf und begeben sich dann in die Raucherlounge der Weltraumforscher, wo sich Menschen treffen, die Weltraumfelsen berühren. Wieder einmal kann mir niemand sagen, warum ich etwas Besonderes bin oder warum ich plötzlich Teil von „größeren Dingen“ bin. Woher wissen sie, dass es noch größere Dinge gibt, an denen sie teilnehmen können? Niemand scheint zu wissen, was los ist. „Es ist ein Rätsel“, sagen sie.
Eine Sache, die meine Augenbrauen hochzog, war, dass jemand im Raum versuchte, den Grund dafür zu rechtfertigen, dass ich einfach in jede Richtung fliegen konnte, die ich wollte. Sie sagten, sie hätten Vorkehrungen getroffen, um sicherzustellen, dass das Schiff nur die Orte ansteuerte, an denen sie es haben wollten.
Es tut mir leid, also war ein Weltraum-Attentat Teil Ihres Programms? Sie hätten einfach nicht versuchen können zu erklären, warum ich für einen Moment auf dem kritischen Weg feststeckte, und ich hätte es einfach als jemand akzeptiert, der die Sprache von Videospielen versteht. Stattdessen wirft es nur Fragen auf, und die einzige Antwort ist, dass die Weltraumforscher eine Route geplant haben, auf der sie Weltraumgestein, Mord und Mittagessen einsammeln sollten.

Befolgen Sie meine einzige einfache Regel
Es gibt viele andere Nitpicks, die man machen könnte Sternenfeld , aber das wäre unaufrichtig. Ich verstehe, was für ein Spiel das ist und welche Exzentrizitäten das Design mit sich bringt. Ja, die Art und Weise, wie Charaktere in normalen Dialogen mit Ihnen sprechen, ist nervös und seltsam, aber ich verstehe die Notwendigkeit prozeduraler und vorgefertigter Animationen.
Ich denke nur, dass das als Einführung in die Geschichte und die Welt Sternenfeld Die Eröffnung ist ziemlich schwach. Anstatt Sie langsam in die Mechanik und Konzepte einzutauchen, erfordert es eine Menge Handbewegungen, um Sie so schnell wie möglich aus der Tür zu werfen. Dabei vergisst es, Ihnen irgendeine Motivation zu geben, etabliert nichts, was Sie in seinem Universum verankert, und wirkt dabei einfach albern.
Im Großen und Ganzen ist das keine große Sache. Ich habe noch etwa hundert Stunden Zeit Sternenfeld um mit mir zu klicken. Wenn Ich habe rezensiert Nach dem Spiel hätte ich bei einer größeren Analyse der Dinge wahrscheinlich diese erste Überraschung vergessen. Aber während ich hier bin, könnte ich mich genauso gut über die Auswahl des Geschirrs lustig machen.