review apotheon
Apotheonestly, es ist großartig
Apotheon ist das neueste Spiel der Entwickler von Alientrap, dem Team hinter einem kleinen Spiel namens Gekentert. Nun persönlich habe ich geliebt Gekentert und denke, es wurde von den meisten übersehen. Es hatte eine interessante Mechanik und eine Handlung, die nicht durch Linien und Dialoge erzählt wurde. Es hat einen großen Eindruck auf mich hinterlassen und ich wusste, dass ich mich auf das freuen kann, was dieses Team in Zukunft getan hat.
Nun, die Zukunft ist jetzt und Apotheon ist aus. Es entspricht mit Sicherheit dem hohen Standard von Gekentert und drückt die Stange noch weiter. Mit einem Kunststil, der die Aufmerksamkeit der Menschen auf sich ziehen wird, kann dieses Spiel die Aufmerksamkeit mit einem soliden Gameplay auf sich ziehen.
Apotheon (PC (rezensiert), PS4)
Entwickler: Alientrap
Herausgeber: Alientrap
Veröffentlicht: 3. Februar 2015
UVP: 14,99 USD
Rig: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Apotheon nimmt die Spieler mit auf eine Reise, die jedem vertraut ist, der sie durchgespielt hat Gott des Krieges . Zeus ist verärgert über die Welt der Sterblichen und beschließt, sie zu zerstören. Hier tritt der Spieler in der Rolle von Nikandreos ein. Unter der Anleitung von Hera, der Frau des Zeus, beginnt Nikandreos, die Götter des Olymp nacheinander zu enträtseln.
Die Reise führt den Spieler überall hin: zum Wald der Artemis, zum Meer von Poseidon, zum Unterweltspielplatz des Hades. Jede Umgebung hat ihren eigenen, einzigartigen Ton und Charakter, der nicht nur ein Gefühl für den Ort vermittelt, sondern auch ein Gefühl für das Staunen. Insbesondere der Hades hat mir das Gefühl gegeben, dass ich mich angemessen unwohl fühle.
Mit Ausnahme von Nikandreos sind alle Hauptrollen sprachgesteuert, und die Schauspieler haben durchweg eine starke Leistung gezeigt. Das Tempo ist außergewöhnlich und fesselt den Spieler perfekt, ohne sich wiederholt zu fühlen. Ein Durchspielen dauert ungefähr sieben Stunden, abhängig davon, wie viel Entdeckungsarbeit vor dem Finale geleistet wird.
Apotheon fördert die Erforschung so viel wie ein Spiel kann. Die Vorteile sind nicht nur fast immer wert, egal ob es sich um mehr Zaubertränke oder eine einzigartige Waffe handelt, es gibt auch eine Menge explorationsbasierter Erfolge für diejenigen, die Erfolge erzielen möchten. Im Ernst, nach Abschluss des Spiels habe ich nicht einmal ein Drittel der Erfolge. Es stellt sich heraus, dass ich am Erkunden lutsche ...
Wenn man nicht erforscht, macht der Kampf einen großen Teil aus Apotheon . Es gibt drei Kategorien von Waffen: Nahkampfwaffen, Fernkampfwaffen und Wurfwaffen. Der Nahkampf zerfällt in Äxte, Keulen, Schwerter und Speere. Fernkampf besteht aus Pfeil und Bogen sowie Schleudern und Steinen. Throwables sind die Bomben, Fallen und andere verschiedene Gegenstände.
Jede Waffe, egal ob Nahkampf oder Fernkampf, verhält sich auf ihre eigene Weise. Lange Speere brauchen eine Weile, um anzugreifen, haben aber eine viel größere Reichweite, sodass der Spieler sich von Gefahren fernhält. Messer sind schnell, haben aber offensichtlich nur eine sehr geringe Reichweite. Es gibt auch verschiedene Arten von Pfeilen, wie Sprengstoff oder Mehrfachschuss, die die Fernkampfmechanik abwechseln. Es gibt auch einzigartige Waffen mit besonderen Merkmalen, wie eine Keule, die Schilde oder Pfeile zerbricht und von hinten zusätzlichen Schaden verursacht.
Nikandreos trägt auch einen Schild, aber nur, wenn er keinen Bogen benutzt. Schilde können und werden oft ausgetauscht und die Größe des Schildes variiert. Wenn Sie die rechte Maustaste gedrückt halten, blockiert der Spieler und die Blockierungslänge hängt vollständig vom Schild ab. Schilde und Waffen sind ebenfalls langlebig und brechen, wenn sie gegen Null gehen.
bester VPN anbieter für kodi
Der Player beherbergt auch eine Reihe von Verbrauchsmaterialien, die dazu beitragen, dass sie am Leben bleiben. Nikandreos hat sowohl Gesundheits- als auch Rüstungsbarren. Eingehender Schaden entfernt zuerst alle Rüstungen, bevor die Gesundheit verloren geht. Das Begehen bestimmter Gegenstände oder die Verwendung geeigneter Verbrauchsgüter erhöht die aktuelle Gesundheit oder Rüstung des Spielers, und es ist wichtig zu beachten, dass dies der Fall ist ist Möglicherweise liegt der Rüstungs- oder Gesundheitswert über der Maximalanzahl. In diesem Fall läuft die Zahl langsam ab, bis die maximale Zahl erreicht ist.
Der Kampf ist ein ständiges Tauziehen. Das Hin- und Herbewegen, Abschirmen, Stechen und Rollen sind alles Notwendige, um was zu überleben Apotheon versucht, auf den Spieler zu werfen. Der Kampf kann sich zunächst unhandlich anfühlen, aber mit der Übung fängt alles an zu klicken. Obwohl es einige mechanische Verbesserungen gibt, kommt der größte Fortschritt vom Spieler. Langsam im Kampfsystem besser zu werden, ist leicht einer der Schlüsselaspekte des Spiels, auch wenn der Spieler wahrscheinlich keine Veränderung bemerkt, bis er plötzlich Dutzende Feinde massakriert.
Es gibt zwei Schwierigkeitsgrade, wobei ein dritter nach Abschluss des Spiels freigeschaltet wird. Das Spielen auf der höheren Schwierigkeitsstufe fühlte sich gut ausbalanciert an. Es hat nicht willkürlich den Schaden von Feinden um 1000% erhöht, sondern es handhabbar gehalten und mich gezwungen, auf einem höheren, aber machbaren Level zu spielen.
Feindliche KI ist ziemlich gut, ohne sich jemals billig oder unfair zu fühlen. Viele der Feinde verhalten sich genauso wie der Spieler und können verschiedene Waffen blocken, rollen und einsetzen. Die feindliche Vielfalt ist stark, obwohl es gegen Ende zu Wiederholungen kommt. Spieler können sich im Mehrspielermodus vor Ort mit echten Menschen auseinandersetzen und versuchen, sich gegenseitig in einem Eins-zu-Eins-Arena-Modus umzubringen, der dank des komplexen Kampfsystems genau wie erwartet funktioniert und gedeiht.
Die Bosskämpfe sind jedoch ohne weiteres der Star der Show. Jeder Gott hat seine eigenen ansprechenden Szenen und sie sind nicht einfach „Okay, du hast mich erreicht. Lass uns kämpfen'! Jede Schlacht unterscheidet sich wirklich von der vorherigen. Die Belohnung für jeden ist immer nützlich, und obwohl das Design eine gewisse Linearität aufweist, bietet das Spiel dem Spieler genügend Freiheit, so dass es sich nicht einschränkend anfühlt.
Es gibt eine Drehscheibe, die alle Gebiete verbindet, in die der Spieler reisen wird, um mit den Göttern fertig zu werden, aber es ist mehr als nur eine günstige zentrale Lage. Auf dem Markt gibt es Anbieter, die Waffen (auch die einzigartigen!) Und Verbrauchsgüter auffüllen, neue Rüstungen verkaufen oder einen bestimmten Waffentyp aufrüsten können. Das Nivellieren von Waffentypen erhöht die Geschwindigkeit und Angriffskraft, unabhängig vom Typ. Es wäre schön gewesen zu sehen, dass mehr Einzigartigkeit in jeden Waffenzweig fließt, anstatt dass jedes Upgrade genau gleich ist, aber es ist großartig, sich auf einen Spielstil spezialisieren zu können.
Neben dem Kampf gibt es einige Plattformabschnitte, die eher mittelmäßig sind. Die Plattformmechanik ist bis auf eine Ausnahme unkompliziert. Wenn Sie in einige Wände springen, klammert sich Nikandreos daran, und der Spieler muss abspringen, um sich nach oben oder außen zu bewegen. Das kann manchmal schwierig sein, aber zum Glück erfordert das Spiel niemals unglaubliche Plattformgenauigkeit, um voranzukommen. Es gibt eine Fähigkeit, die später im Spiel dazu beiträgt, dies zu lindern, aber es ist so sehr spät im Spiel.
Noch Ein weiterer Mechaniker ist die Fähigkeit, Verbrauchsmaterialien herzustellen. Wenn Feinde sterben, lassen sie Gegenstände, Geld, Gesundheit oder Rüstungen fallen, die der Spieler einsammeln kann. Der Spieler kann an verschiedenen Orten Rezepte erwerben, um Tränke, Rüstungsreparaturen, Bomben und andere Einwegartikel herzustellen. Es gibt keine Chance auf ein Scheitern und das Basteln ist intuitiv. Außerdem wird das Spiel angehalten, während das Handwerksmenü geöffnet ist. Es ist eine andere Möglichkeit, dem Spieler zu helfen, die unauffällig und einfach ist.
Eine offensichtliche Auslosung Apotheon ist der griechische schwarzfigurige Kunststil, den man häufig auf alten Töpfereien findet. Die Ästhetik ist unglaublich genau und es sieht so aus, als ob die Figuren mit 60 Bildern pro Sekunde von einem Stück Keramik auf den Computerbildschirm gesprungen wären. Die Animation ist flüssig, mit der Ausnahme, dass sich ein Charakter dreht, da das 2D-Bild einfach umgedreht wird. Das Spiel ist voll und ganz diesem Kunststil verpflichtet. Wenn Sie es kaufen, möchte ich, dass Sie Folgendes tun: Halten Sie das Spiel an und bewegen Sie die Maus über den Bildschirm. Der Bereich um die Maus ist beleuchtet und zeigt die wandähnliche Textur, die immer auf dem Bildschirm angezeigt wird. Für einen Moment sieht es zu Recht so aus, als sei der Computerbildschirm eine antike griechische Mauer, und es ist herausragend.
Der Soundtrack von Marios Aristopoulos ist hervorragend. Tatsächlich bin ich verblüfft, dass es anscheinend keine Soundtrack-Version des Spiels gibt, die auf Steam erhältlich ist, weil es das Geld leicht wert wäre. (Update: Der Soundtrack ist bei Steam für 6,99 USD erhältlich!) Es gibt einige Tracks, die von Marios selbst auf YouTube hochgeladen wurden, damit Sie sich ein Bild davon machen können, was Sie erwartet. Die Atmosphäre, die im Tandem zwischen dem visuellen Stil und der Musik entsteht Apotheon Eines der faszinierendsten und stilvollsten Spiele der letzten Zeit.
Es ist sicher, die Aufmerksamkeit von jedem zu erregen, der es in Aktion sieht. Zum Glück untermauert das Spiel seine ästhetischen Fähigkeiten durch lohnende Kämpfe und Erkundungssysteme vorhanden. Während sich der Kampf im Laufe des Abenteuers kaum ändert, Apotheon fordert den Spieler auf, sein Wissen auf so vielfältige Weise anzuwenden, dass es sich ständig frisch und aufregend anfühlt. Die alten Griechen schätzten Balance und Harmonie in ihrer Kunst, und Alientrap hat genau das erreicht.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)