downwell is great playstation
Cross-Buy, aber No-Play
Während der letzten Stunden eines Montréal-Spiels habe ich einen Entwickler beim Spielen ausspioniert Downwell auf seinem Laptop. Anders als der Rest seiner Kameraden, bei denen es sich hauptsächlich um Designerinnen handelte, die in letzter Minute Anpassungen an ihren Projekten vornahmen, freute er sich über die Kreation eines anderen. Ich habe mich nie darum gekümmert, ihn zu fragen, warum.
Es hat mehr Spaß gemacht, die Geschichte des Mannes in meinem Kopf aufzubauen. Während ich die Früchte vergangener Marmeladen auf einem handgefertigten Arcade-Schrank probierte, fragte ich mich, ob er auf der Suche nach Inspiration war. Letztendlich, Downwell ist genau die Art von Spiel, die man sich bei einem Spielestau erhoffen könnte. Trotz der Verwendung von Mechanikern aus verschiedenen Genres (Schützen, Plattformfahrer und Roguelikes), Downwell scheint im Konzept relativ einfach.
Es ist zweifelhaft, ob man in einem 48-Stunden-Marathon-Designwettbewerb etwas so meisterhaft ausgeführtes wie Ojiro 'Moppin' Fumotos Sensation aus dem Jahr 2015 entwerfen kann, aber vielleicht könnte man es auch schaffen. Vielleicht können Sie einen vielversprechenden Prototypen ausarbeiten, der zu einem späteren Zeitpunkt repariert, poliert und verfeinert werden kann.
Vielleicht spielte er nur um seinen Unterhaltungswert. Vielleicht war er nur süchtig. Wenn das der Fall wäre, könnte ich ihm kaum etwas vorwerfen. Das Spiel ist im Grunde ein elektronischer Riss, wie ich es jemals versucht habe.
Der Punkt ist, Downwell ist gut und man braucht keine Entschuldigung, um es zu spielen. Und jetzt gibt es noch weniger Gründe, dies nicht zu tun, da der Indie-Kurator Devolver Digital das Spiel Ende letzten Monats auf PS4 und Vita veröffentlicht hat.
Meiner Erfahrung nach ist die portable Version genauso schön wie die Steam-Version. Außerdem kann der Handheld vertikal gedreht werden - eine Option, die ich aufgrund der persönlichen Einschätzung der traditionellen Handpositionierung und des Komforts gegenüber der Neuheit eines größeren Displays selten verwende.
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Ich wünschte, ich könnte Ihnen etwas über den Konsolenport erzählen, aber hier kommt der in der Überschrift erwähnte Vorbehalt ins Spiel. Trotz der Unterstützung durch Cross-Buy Downwell ist nicht gerade Cross-Buy. Zumindest nicht für alle. Jedenfalls noch nicht.
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Obwohl es fast zwei Wochen her ist, dass das Spiel veröffentlicht wurde, war es mir und vielen anderen hier im Internet nicht möglich, auf einer Plattform auf das Spiel zuzugreifen. Es lädt gut. Es ist genau dort auf meiner XrossMediaBar (oder einem anderen lächerlichen Namen, den Sony für die PS4-Iteration verwendet hat), aber wenn ich versuche, es zu starten, werde ich aufgefordert, die Anwendung zu aktualisieren.
Wenn ich dies versuche, stelle ich fest, dass derzeit keine Updates zur Installation verfügbar sind.
Devolver Digital sagt, dass es sich des Problems 'bewusst' ist und dass es 'untersucht' wird, aber zumindest für den Moment ist dies ein Punkt in einem Spiel, das meiner Einschätzung nach ansonsten makellos ist.