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Seiner Zeit voraus
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Ein Spiel, bei dem so furchterregende Spieler den Entwicklern eine E-Mail schickten und sie anflehten, es weniger erschreckend zu machen, damit sie es schlagen können, oder sogar schrecklich genug, um sie zum Selbstmord zu treiben? Solche Geschichten entwickelten sich um dieses Spiel ähnlich dem Mythischen Polybios Arcade-Spiel. Ersteres sehe ich immer noch im Internet gepostet, wobei die Leute die E-Mails zitieren, weil mehrere Schwierigkeitsstufen mit unterschiedlichen Mengen an Schrecken erstellt wurden, letzteres nicht so sehr.
Ich konnte keinen endgültigen Beweis dafür finden, dass dies auch der Fall war, aber mit diesen Geschichten und dem Fehlen einer Veröffentlichung außerhalb Südkoreas, Weißer Tag: Ein Labyrinth namens Schule entwickelte eine Kult-Gefolgschaft und wurde zu einem der gruseligsten Spiele (etwas), das es zu dieser Zeit gab, obwohl es relativ unbekannt war. Jetzt wurde nicht nur eine vollständige, offizielle Lokalisierungsbehandlung einschließlich englischer Voice-Overs durchgeführt, sondern das Spiel wurde mit neuen, semimodernen Grafiken und Animationen überarbeitet.
Weißer Tag: Ein Labyrinth namens Schule (PS4 (getestet), PC)
Entwickler: ROI Games, Gachyon Soft
Herausgeber: PQube
Erscheinungsdatum: 22. August 2017 (Europa-PS4: 25. August 2017)
UVP: 29,99 USD
ROI Games hat bei dem Remake einen fantastischen Job gemacht. Das Spiel lief nicht nur sehr reibungslos und beständig mit glänzenden neuen Grafiken, sondern es wurden auch alle Fehler und Störungen behoben, mit denen die Leute im ursprünglichen Spiel Probleme hatten. Die PlayStation 4-Version ist sauberer und hat bessere Texturen als die mobile Version dieses Remakes, das im April veröffentlicht wurde, aber nicht viel (was keine schlechte Sache ist, in der Tat bin ich überrascht, wie sie es geschafft haben, ein Spiel wie zu machen dies auf einem Telefon).
Es ist Nein Bis zum Morgengrauen In der Grafikabteilung sieht es aus, als könnte es auf einer PlayStation 2 funktionieren, aber das stilisierte Design sieht gut aus und fängt das Gefühl des Originals ein. Einige der Geister fühlen sich immer noch ein bisschen altmodisch in ihren Modellen und Animationen, und einige scheinen ein wenig zu sauber oder cartoonartig zu sein, aber das sind im schlimmsten Fall vernachlässigbare Trottel.
Im weißer Tag Sie spielen als koreanische männliche Studentin, die in ein hübsches Mädchen namens Han So-Young verknallt ist. Um ein Tagebuch zurückzugeben, das sie fallen ließ, und um ihr ein Geschenk zum Weißen Tag zu machen, folgt er ihr nachts in die Schule, die gelinde gesagt heimgesucht wird. Darin sind zwei andere Mädchen und basierend auf den Entscheidungen, die Sie mit den drei Mädchen treffen, verdienen Sie eines von acht verschiedenen Endungen. Neu im Remake ist ein Abschnitt des Gameplays, der freigeschaltet wird, wenn Sie die beste 'Weiße Chrysantheme' erhalten, die mit So-Young auf schwierigem Schwierigkeitsgrad endet und Holen Sie sich 'bestimmte Sammlerstücke'. Vermutlich ist das Mädchen mit dem Schweineschwanz in Trailern dabei, weil ich sie im Hauptspiel nie getroffen habe.
Was ist eine .bin-Datei?
Waffenlos dreht sich das Kern-Gameplay darum, Rätsel zu lösen und dabei einen verrückten Hausmeister mit Baseballschlägern und natürlich Geister zu vermeiden. Die Geister sind meist nur für Angst; Der Hausmeister ist Ihre einzige wirkliche Bedrohung, wenn er mit Taschenlampe und Pfeife durch die Schulhallen humpelt. Wenn er dich sieht, musst du weglaufen und dich in einem Raum oder vielleicht in einer Toilette verstecken. Die meisten Ghost-Scares sind völlig optional. Viele werden Sie niemals sehen, ohne dass Ihnen ein Guide genau sagt, wie Sie sie sehen, was etwas enttäuschend ist, da es der beste Teil des Spiels ist.
Die Schwierigkeit ändert verschiedene Dinge, einschließlich der KI des Hausmeisters, wie dunkel das Spiel ist (null mit Helligkeitsoptionen), Anzahl der Filzstifte (zum Speichern eines La erforderlich) Resident Evil Farbbänder) und Hilfe. Auf hart bekommst du keine Hinweise auf dein Handy und du bekommst kein Auge auf dein HUD, das dir sagt, wann der Hausmeister in der Nähe ist. Bestimmte Geister und Rätsel sind nur in höheren Schwierigkeitsgraden verfügbar. Sie werden es also verpassen, wenn Sie mit Leichtigkeit spielen. Auch wenn Sie hart spielen, sind viele der Rätsel so leicht zu übersehen wie die Geister.
Während des Spiels finden Sie verschiedene Inventargegenstände sowie interaktive Objekte, die als Rätsel dienen, aber in meinem Durchspielen wurden viele unberührt gelassen. Es würde mehr Durchläufe erfordern, um alle Geister zu sehen und alle Rätsel zu lösen, aber das Kern-Gameplay besteht darin, den Hausmeister zu meiden, was bedeutet, dass man nur sitzt und darauf wartet, dass er vorbeigeht oder im Kreis läuft, bis man einen Raum findet, den er nicht findet. ' Es ist es nicht wert, dir zu folgen.
Langjährige Fans des Spiels werden vehement anderer Meinung sein, aber der Hausmeister ist nach dem ersten oder zweiten Zusammentreffen wirklich nicht so beängstigend. Er wird nichts weiter als ein Ärgernis, besonders wenn er es zu lieben scheint, im Treppenhaus zu bleiben, was der schwierigste Ort ist, um ihn herauszulocken, ohne erwischt zu werden. Es fühlt sich an, als würdest du das Spiel manchmal bekämpfen. Er ist so schwer zu vermeiden, dass ich so frustriert wurde, dass ich aufhörte und von vorne anfing, einfach zu sein und die zusätzlichen Ängste und neuen Inhalte zu opfern.
Ich weiß nicht, wie hoch die Rätsel waren, die ich nicht gelöst habe (auf die ich wahrscheinlich aufgrund des Schwierigkeitsgrads nicht einmal zugreifen konnte), aber ich habe 35% der Geister erreicht und den Rest auf YouTube von der Mobilversion aus gesehen . Es stellte sich heraus, dass sich die meisten, die ich sah, auf dem kritischen Pfad befanden und nur ein oder zwei optionale auf eigene Faust entdeckten. Es sind gute Schrecken, viel gruseliger als der Hausmeister, was es schade macht, dass sie hinter bestimmten Schwierigkeiten stecken und ohne ausdrückliche Anweisungen schwer zu finden sind.
Um fair zu sein, ist ein großer Grund, warum diese optionalen Ängste unheimlich sind, der da Sie sind optional, und Sie können einfach darauf stoßen, wodurch Sie sich verletzlicher fühlen, als wenn in einer Story-Zwischensequenz ein Skript erstellt wird. Viel mehr zu haben, ist nicht ganz die Antwort, da zu viele den Effekt des Spannungsaufbaus abschwächen würden, was dieses Spiel mit großartigem Sounddesign hervorragend macht. Eine gespenstische Bedrohung wäre jedoch besser als ein Hausmeister.
Ihre Erfahrung mit diesem Spiel wird erheblich verbessert, wenn Sie A) mit Kopfhörern spielen und B) die Helligkeit nicht ganz aufdrehen. Ich habe das Original noch nie gespielt, daher kann ich es nicht vergleichen, aber es herrscht während eines Großteils des Spiels eine nervenaufreibende Atmosphäre. Plötzliches Schlagen am Fenster oder Geräusche von Gegenständen, die sich scheinbar in Ihrer Nähe bewegen oder fallen, lassen Sie sich nie sicher fühlen. Sie klingen großartig und furchterregend, aber sie wiederholen sich regelmäßig und manifestieren sich nie als echte Angst oder Bedrohung. Auf diese Weise fühlt es sich ein bisschen billig an.
Wenn Sie die Helligkeit anpassen müssen, um ein Logo beim Starten der meisten Spiele kaum sichtbar zu machen, wird das Spiel in der Regel zu dunkel. Das Gleiche gilt hier, aber ich rate Ihnen, die Helligkeit nicht so hoch zu stellen, dass Sie alles perfekt sehen können. Sie werden sich einer gruseligen Umgebung berauben.
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Rätsel sind eine Mischung aus Einzigartigkeit und Geschicklichkeit, zum Beispiel, eine Kombination aus Medaillen zu erhalten, oder das Vertraute, eine Uhr gemäß einem Ihrer vielen, vielen Notizen und Dokumente zu wechseln. Es gibt ein Rätsel, das wirklich hilft, wenn Sie mit chinesischen Schriftzeichen (oder japanischen Kanji) vertraut sind. Wenn Sie dies nicht tun, ist ein bisschen mehr Nachdenken erforderlich, und ich bin gespannt, wie die Leute damit umgehen.
Das Coole daran ist, dass sich alle Rätsel und Kombinationen bei jedem Durchspielen ändern. Entsprechend der Spielbeschreibung können Sie sie nicht einfach in einer Anleitung nachschlagen. Obwohl zu bestimmten Zeiten eine bestimmte Kombination in einem Video genauso steckte wie in meinem Spiel, sind entweder nicht alle zufällig oder es gibt nicht viele mögliche Kombinationen.
Als ich über das alte Spiel las, sah ich viele Behauptungen von Fehlern und Störungen, aber ich traf fast keine an. Kurz vor dem Ende, als ich ein Ereignis auslösen musste, um ein Schlüsselpaar zu erhalten, starb ich vor dem Hausmeister, wurde neu geladen, und plötzlich konnte ich das Ereignis nicht mehr auslösen, egal was ich tat. Ich konnte nicht weiterkommen, bis ich einen früheren Save geladen und alles erneut ausgeführt habe, aber das war es.
Die Auswahlmöglichkeiten mit den Charakteren sind nicht besonders tief. Sie müssen nicht allzu aufwändig sein, aber mit mehreren Enden, Affinitätswerten und freischaltbaren Kostümen hätte es meiner Meinung nach nur ein bisschen mehr geben können. Ich kann nicht für den zusätzlichen Abschnitt sprechen, nachdem ich das beste Ende auf hart geklärt habe, aber die Enden sind nicht besonders zufriedenstellend, wie die Geschichte insgesamt. Es funktioniert, um Sie in eine beängstigende Umgebung zu versetzen, was meiner Meinung nach ausreicht.
Auf jeden Fall, weißer Tag hat einige gute Schrecken und anständige Rätsel, die Sie spielen müssen, um Verstecken zu erreichen, aber es wird seinen Legenden nicht ganz gerecht. Im Jahr 2001 war es wahrscheinlich eines der gruseligsten Spiele, und man kann es nicht dafür verantwortlich machen, dass es nicht zu den heutigen Horrorhöhen passt, aber in jeder Zeit ist das Zurückverfolgen und Warten, bis der Hausmeister immer wieder vorbei ist, nicht das beste Gameplay Erfahrung. Trotzdem wird dies funktionieren, wenn Sie nicht bis Halloween auf eine sechs- bis achtstündige Fahrt warten können.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)