ea acquires bioware
Große Neuigkeiten machen ein großes Unternehmen noch größer. Es sieht so aus, als ob Electronics Arts durch die Akquisition von BioWare und Pandemic in der Lage sein wird, ihre Action- und Rollenspiele zu verbessern.
EA hat mit Elevation Partners eine Vereinbarung zur Übernahme der VG Holding Corp, Eigentümer beider BioWare ( Massenwirkung ) und Pandemic Studios ( Söldner 2: Welt in Flammen ), um EA von Big auf OMG Big zu bringen und sie dabei mit einigen großartigen Köpfen auszustatten. Pandemic Studios und BioWare beschäftigen über 800 Mitarbeiter in Kanada, Australien und den USA.
'Dies sind zwei der angesehensten Studios der Branche, und ich bin froh, wieder mit ihnen zusammenzuarbeiten. Sie werden einen wichtigen Beitrag zu unseren strategischen Wachstumsinitiativen für Qualität, Online-Spiele und die Entwicklung neuer geistiger Eigentumsrechte leisten “, sagte John Riccitiello, Chief Executive Officer von EA. 'Wir erwarten auch, dass dies den langfristigen Wert für unsere Aktionäre steigern wird.'
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Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) gab heute eine Vereinbarung mit Elevation Partners zur Übernahme von VG Holding Corp. bekannt - dem Eigentümer von BioWare Corp. und Pandemic Studios. Diese Akquisition verschafft EA eine starke Wettbewerbsposition in den wichtigsten Genres der interaktiven Unterhaltung: Action, Abenteuer und Rollenspiele. Die beiden Studios wurden für einige der qualitativ hochwertigsten Spiele der Branche ausgezeichnet.BioWare Corp. und Pandemic Studios entwickeln derzeit zehn Franchises, darunter sechs 100% ige Spiele. BioWare Corp. entwickelt derzeit den mit Spannung erwarteten Mass Effect, der im November von Microsoft veröffentlicht wird und sich in der frühen Entwicklungsphase eines Massively Multiplayer-Onlinespiels befindet. Pandemic Studios definiert Open-World-Spiele mit seiner bevorstehenden Neuauflage neu Söldner 2: Welt in Flammen ™ und Saboteur ™, zusätzlich zu mehreren unangekündigten Projekten.
Java-Pass-Array an Methode nach WertPandemic Studios und BioWare Corp. beschäftigen rund 800 Mitarbeiter in vier Studios in Edmonton, Kanada. Los Angeles; Austin; und Brisbane, Australien.
'Dies sind zwei der angesehensten Studios der Branche, und ich bin froh, wieder mit ihnen zusammenzuarbeiten. Sie werden einen wichtigen Beitrag zu unseren strategischen Wachstumsinitiativen für Qualität, Online-Spiele und die Entwicklung neuer geistiger Eigentumsrechte leisten “, sagte John Riccitiello, Chief Executive Officer von EA. 'Wir erwarten auch, dass dies den langfristigen Wert für unsere Aktionäre steigern wird.'
Die Pandemic Studios werden von Andrew Goldman, Josh Resnick und Greg Borrud geleitet. BioWare Corp. wird gemeinsam von Greg Zeschuk und Ray Muzyka geführt. Diese Teams werden dem EA ™ Games Label beitreten, das von Frank Gibeau, Präsident von EA Games, geführt wird.
'Pandemic Studios konzentriert sich weiterhin darauf, die besten Talente anzuziehen und Blockbuster-Actionspiele zu entwickeln', sagte Josh Resnick, Präsident und Mitbegründer von Pandemic Studios. 'Als weltweit führender Verlag ist EA der ideale Partner, um unsere Titel als globale Unterhaltungsveranstaltungen auf den Markt zu bringen.'
'Wir freuen uns sehr über die neue Vision von John Riccitiello für EA', sagte Ray Muzyka, Mitbegründer und CEO von BioWare Corp. Es wird uns ermöglichen, die Karrieren der leidenschaftlichen, kreativen und hart arbeitenden Teams bei BioWare Edmonton und BioWare Austin voranzutreiben. '
bester Ort, um Anime online zu sehenEA zahlt bis zu 620 Mio. USD in bar an die Aktionäre der VG Holding Corp. und gibt bis zu 155 Mio. USD zusätzlich an bestimmte Mitarbeiter der VG Holding Corp. aus, die einer zeitlichen oder erfolgsabhängigen Sperrfrist unterliegen Kriterien. EA wird auch ausstehende Aktienoptionen der VG Holding Corp. übernehmen. Darüber hinaus hat EA zugestimmt, VG Holding Corp. bis zum Abschluss der Akquisition bis zu 35 Mio. USD zu verleihen.