exploring hilarious metanarrative character creators 119271
Keine mittleren Schieber
Wenn Ihnen ein Spiel einen Charakterersteller bietet, kann diese Mechanik mehr Spaß machen, als den Rest des Spiels tatsächlich zu spielen. Wie Sie sich entscheiden, Ihren Charakter zu gestalten, kann viel über Sie aussagen – vielleicht möchten Sie eine universelle Version von sich selbst für Rollenspiele oder einen originellen Charakter, oder vielleicht versuchen Sie einfach nur, die urkomischste Monstrosität zu erschaffen, die Sie sich vorstellen können .
Manchmal wird das Herumspielen im Charakterersteller zum Kern des Spiels – das kann oft passieren Die Sims , besonders diejenigen, die es genießen, Sims dazu zu machen Schauen Sie ihren Lieblingsstars so nahe wie möglich wie möglich. Einige geben sich sogar alle Mühe, Meme-Icons zu erstellen, wie z Shrek oder Hübscher Thaddäus . Und ich kann nicht der einzige sein, der mehrere Witze gemacht hat Blutgetragen Charaktere, ohne überhaupt mit ihnen zu spielen, richtig?
Unterschied zwischen Alpha-Test und Beta-Test
(Bildquelle: YouTube-Nutzer Dalaric Wolfborne )
Ganz gleich, wie Sie Ihren Charakter aussehen lassen, etwas, das mich immer interessiert, ist die Metaerzählung, die aus benutzerdefinierten Charakterdesigns entstehen kann. Spieler schreiben ihren Charakteren oft ihre eigenen Erzählungen außerhalb der Spielgeschichte vor, wobei die Spieler schließlich die eingebaute Erzählung mit ihrer eigenen überschreiben, wie zum Beispiel, wie die Leute einen Film mit ausgeschaltetem Ton ansehen und den Dialog nach ihren Wünschen gestalten.kostenlose PC-Reparatursoftware für Windows 10
Ein tolles Beispiel dafür ist die Serie Monsterfabrik erstellt und gehostet von Justin und Griffin McElroy von Mein Bruder, mein Bruder und ich , und Die Abenteuerzone Ruhm. Wenn Sie diese Serie noch nicht auf dem YouTube-Kanal von Polygon gesehen haben, ist sie absolut sehenswert. Es begann im Jahr 2015, und unabhängig davon, wie Sie über die McElroy's denken , Sie können nicht leugnen, dass die Serie während ihres Laufs echtes Comedy-Gold hervorgebracht hat.
Jeder Charakter, den sie in einem neuen Spiel machen, das normalerweise mindestens einige Episoden der Serie ausmacht, hat seine eigene Persönlichkeit und Geschichte, die ihm die Moderatoren aufzwingen, was zu einigen geradezu hysterischen Rollenspielmomenten führen kann. Mein persönlicher Favorit ist The Final Pam von ihnen Ausfall 4 Serie, die so lächerlich und doof ist und mich noch heute zum Lachen bringt, wenn ich daran denke.
Während Spiele uns offensichtlich unsere Geschichten beim Spielen ausleben lassen, denke ich, dass Charakterersteller noch weiter gehen, weil sie es uns ermöglichen, unsere Geschichte anzuhängen, die über die des Spiels hinausgeht. Diese Art von Kreativität und Out-of-the-Box-Denken ist oft eher auf Tabletop-Spiele ausgerichtet, aber ich denke ehrlich, das liegt daran, dass die meisten von uns nicht wissen, dass wir es überhaupt tun.
Ich persönlich plane nicht, dass meine eigenen Originalcharaktere auf eine bestimmte Weise spielen, aber siehe da, am Ende passiert es trotzdem. Nimm mein Massenwirkung Durchspielen zum Beispiel. Ich fing an, die Serie mit meinen Freunden durchzuspielen, und nachdem ich erfahren hatte, dass ich im Laufe der Serie tatsächlich mit einigen Außerirdischen zusammenkommen könnte, beschloss ich, meine Charaktererstellung ein wenig aufzurüsten. Ich entschied, dass meine Version der weiblichen Shepard natürlich da war, um das Universum zu retten, aber ich hatte auch ein hoch priorisiertes Nebenziel, mich mit Garrus zu treffen, und schuf sie wiederum so, dass sie den Instagram-Schönheitsstandards so nahe wie möglich kommt, mit Blondine Haare, eine winzige Nase und riesige Lippen. Nach vielen Diskussionen habe ich sie schließlich aus offensichtlichen Gründen Boney Shepard genannt.
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Während ich das definitiv viel lustiger fand als meine Freunde, war es eine wirklich lustige Art, etwas Dampf abzulassen und meine eigene Version eines klassischen Charakters zu erstellen, auch wenn es absichtlich albern ist. Ernsteres Rollenspiel in einem Spiel kann genauso viel Spaß machen, aber ich kann mir kein anderes Medium vorstellen, mit dem Sie seine ansonsten sehr ernste Geschichte mit der gleichen Laune erleben könnten, und ich finde das entzückend. Das Ganze fühlt sich am Ende viel persönlicher an, da Sie Ihre eigenen Erinnerungen an die Erfahrung schaffen, die sonst nicht da wären.
Was ist also Ihre bevorzugte Art, Rollenspiele in einem Spiel mit Charaktererstellern zu spielen? Haben Sie lustige Geschichten über die Abenteuer Ihrer Charaktere? Welches Spiel hat Ihren liebsten Charakterersteller aller Zeiten?
Story Beat ist eine wöchentliche Kolumne, in der alles Mögliche diskutiert wird, was mit Storytelling in Videospielen zu tun hat.