ea lucasfilm shut down star wars fan game
Weil sie es natürlich taten
In einem Schachzug, der absolut niemanden überraschen sollte, haben Disneys Lucasfilm-Abteilung und Electronic Arts den Kibosh angezogen Galaxie im Aufruhr zu Krieg der Sterne Fan-Spiel von Frontwire Studios.
Laut Tony Romanelli, dem Präsidenten von Frontwire, erhielt sein Studio am 22. Juni einen Abbruchbrief von Lucasfilm, drei Wochen nachdem Frontwire bekannt gegeben hatte, dass es sich mit Valve über einen Distributionsvertrag abgefunden hatte, der die inoffiziellen Folgen hatte Schlachtfront 3 Nachfolger von Steam.
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Es folgte ein angebliches Telefontreffen mit Lucasfilm, bei dem namenlose Manager Romanelli sagten, sie seien (sic) offen für die Idee, eine Lizenz für Frontwire auszuhandeln Krieg der Sterne IP, die sie aufgrund ihres Vertrages mit Electronic Arts (EA ') nicht können.
'Mir wurde gesagt, dass Lucasfilm bereits mit EA darüber gesprochen hatte Galaxie im Aufruhr und dass EA keinen Wunsch geäußert hat, unser Projekt fortzusetzen “, fügte Romanelli hinzu. 'Ihre Hauptsorge galt der Möglichkeit von Galaxie im Aufruhr die Aufmerksamkeit von ihren wegnehmen Schlachtfront Franchise.
„Ich habe versucht, die Idee des Puttens auf den Punkt zu bringen Galaxie im Aufruhr Hinter der Paywall von EA wurde jedoch mitgeteilt, dass EA diesen Vorschlag zuvor ebenfalls abgelehnt hatte. Aufgrund ihres Exklusivvertrags mit EA war Lucasfilm vertraglich verpflichtet, unseren Antrag auf Nutzung der EA abzulehnen Krieg der Sterne IP für Galaxie im Aufruhr basierend auf der Entscheidung von EA. Wir haben versucht, EA direkt zu kontaktieren, um weitere Informationen zu erhalten, haben jedoch bisher keine Antwort erhalten. '
Obwohl Romanelli immer noch der Ansicht ist, dass sein Projekt einer fairen Nutzung unterliegt, hat er nicht die Absicht, das Problem vor Gericht zu erörtern, sondern wird stattdessen alle direkten Verweise auf dieses Thema entfernen Krieg der Sterne unter Beibehaltung als Inspiration.
'Frontwire Studios wird sich in Zukunft von uns entfernen Krieg der Sterne und sich auf eine Mission zu begeben, um ein neues, originelles Spiel in einem noch nie dagewesenen Universum zu erschaffen. Unser Spiel wird weiterhin massive Kämpfe mit 64 Spielern, Bodenkämpfe, zerstörbare Großschiffe und eine vollständige Einzelspielerkampagne bieten. Wir werden auch noch veröffentlichen Galaxie im Aufruhr auf Steam wie geplant und es wird ein freies Spiel bleiben '.
Um die Entwicklung des Spiels zu finanzieren, plant Frontwire Crowdfunding, startet jedoch erst dann Kampagnen, wenn das Spiel eine spielbare Demo mit Einzel- und Mehrspieler-Inhalten bietet.
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Die Zukunft der Galaxis im Aufruhr (Frontwire Studios)