experience points 30
Meisterwerke, Sie können nichts falsch machen!
Experience Points ist eine Serie, in der ich einige der denkwürdigsten Dinge über ein bestimmtes Spiel hervorhole. Dies kann alles aus einer bestimmten Szene oder einem bestimmten Moment, ein Charakter, eine Waffe oder ein Gegenstand, ein Level oder ein Ort, ein Teil des Soundtracks, eine Spielmechanik, eine Dialoglinie oder alles andere über das Spiel sein, was besonders bemerkenswert und interessant ist / oder genial.
Diese Serie wird zweifellos Spoiler für die besprochenen Spiele enthalten. Denken Sie also daran, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen möchten.
Dieser Eintrag dreht sich alles um des Drachens Glaubenssatz . Fühlen Sie sich frei, einige Ihrer Lieblingserinnerungen über das Spiel in den Kommentaren mitzuteilen!
Steige auf deine Feinde
Seitdem Schatten des Kolosses Als ich herauskam, habe ich mich immer gefragt, warum das Klettern auf Monstern nie wirklich zu einer Sache wurde. Es ist eine effektive Strategie für den Umgang mit massiven Feinden und eröffnet auch Möglichkeiten für interessante Kämpfe. Aber heutzutage scheint es so, als würde das Klettern von Monstern zu schnellen Zeitereignissen, wie in Gott des Krieges und Bayonetta , wo der Großteil des Kampfes am Boden oder in der Luft stattfindet, aber hin und wieder Kratos oder Bayonetta auf einen riesigen Feind springen, um seine Körperteile abzutrennen, solange sich der Spieler daran erinnert, X auf der rechten Seite zu drücken Moment.
des Drachens Glaubenssatz überarbeitet die Idee von Schatten des Kolosses Dies ermöglicht es den Spielern, Feinde zu ergreifen und in der Hitze des Kampfes um sie herumzuklettern. Dies macht es oft einfacher, in kurzer Zeit Tonnen von Schaden zu verursachen. Ich könnte mich einfach an einen der Köpfe dieser Hydra klammern und so lange davonhacken, wie es meine Ausdauer erlaubt, oder bis die Kreatur feststellt, dass es müde ist, von einem Insekt gestochen zu werden und versucht, mich zu verdrängen. Selbst kleinere Feinde konnten ergriffen werden, aber normalerweise war dies nur nützlich, um sie an Ort und Stelle zu halten, während die Bauern frei angriffen.
Am liebsten klettere ich auf einen fliegenden Feind wie einen Griffin, damit ich ihn auch dann noch stechen kann, wenn er wegfliegt. Zu meinen aufregendsten Momenten gehörte es, einem bösartigen Griffin in den Rücken zu stoßen, während er durch den Himmel schoss und seine Federn dank meiner Magier in Brand gerieten, bis er schließlich blutig, versengt und zerlumpt auf den Boden zurückfiel, als ich triumphierend davonsprang die Tat zu beenden. Diese Abschüsse waren immer die befriedigendsten!
Bauer für König 4
Der Bauernmechaniker ist eine Idee, die es nur gibt des Drachens Glaubenssatz , oder zumindest kann ich mir kein anderes Spiel vorstellen, das auf die gleiche Weise etwas Ähnliches gemacht hat. Zusammen mit der Schaffung eines Hauptcharakters (der Auferstandenen) können die Spieler auch einen Bauern erschaffen, ihren primären Kumpel während des Spiels. Die Bauern handeln auf eigene Faust, aber der Spieler kann ihre Ausrüstung, Kampfstrategien, Persönlichkeiten usw. auswählen. Und für ein Spiel mit einem solch robusten Charakter-Schöpfer war es ein Glücksfall, zwei verschiedene Charaktere in einem bestimmten Durchgang herstellen zu können.
Ich habe meinen Kämpferbauern Demetrius gemacht, einen dünnen, muskulösen, kahlen Mann mit vollem Bart. Schließlich rüstete ich ihn mit einem riesigen, ziemlich einschüchternden Streitkolben aus und gab ihm eine Inkognito-Maske und einen goldenen Gürtel. Er sah im Grunde wie ein Henker aus, der gerade eine Wrestling-Meisterschaft gewonnen hatte. Ich bin mir nicht sicher, was ich vorhatte, aber ich fand, dass er trotzdem ziemlich cool aussah.
Bauern sind auch die wichtigste Möglichkeit, online mit anderen Menschen zu interagieren. Durch das Betreten eines Rift Stones können die Spieler durch von anderen erstellte Bauern blättern und bis zu zwei in ihre eigene Gruppe aufnehmen. Diese Bauern verfügen über die gesamte Ausrüstung und Statistik ihrer Schöpfer und kennen möglicherweise sogar Strategien, um bestimmte Feinde zu besiegen, oder Informationen über bestimmte Quests, die der Spieler noch nicht erlebt hat. Sobald ein Spieler mit dem Bauern eines anderen fertig ist, kann er Bewertungen, Nachrichten und Geschenke an den ursprünglichen Schöpfer senden. Ich hatte eine Menge Spaß, als ich einfach die Bauern von allen betrachtete, um zu sehen, was ihnen einfiel, von schön bis grotesk.
Ich habe es immer genossen, mich ab und zu wieder einzuloggen, um zu sehen, wie es meinem eigenen Bauern ging, und um herauszufinden, ob er anderen Menschen bei ihren Abenteuern geholfen hatte oder nicht. Demetrius erhielt überdurchschnittliche Bewertungen und schien viele verschiedene Geschenke für mich mitzubringen. Ich bin also froh, dass zumindest ein paar Leute etwas von ihm haben. Ich nahm an, dass sein Wrestler / Henker-Stil ihn im Riss aufgrund seines bizarren und doch bedrohlichen Verhaltens auffallen lassen könnte. Ich frage mich, ob ihn heute noch jemand benutzt.
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Drei Köpfe sind besser als einer
Ich mag die feindlichen Entwürfe sehr gern des Drachens Glaubenssatz . Sie basieren auf klassischen Darstellungen mythischer Tiere, und obwohl sie nicht besonders fantastisch oder einzigartig sind, haben sie einen gewissen traditionellen Charme. Sie sehen fast ungewöhnlich realistisch aus, zumindest im Vergleich zu den meisten anderen Videospielen, die die gleichen Arten von Monstern enthalten.
Mein Lieblingsfeind war die Chimera, eine der am häufigsten vorkommenden Riesenbestien im Spiel. Eine Chimäre ist einfach ein hybrides Monster, das aus verschiedenen Teilen von mehr als einer Tierart besteht. Am häufigsten wird es als Löwe dargestellt, dessen Ziegenkopf vom Rücken absteht, und als Schlange für einen Schwanz. Und genau das ist die Chimäre des Drachens Glaubenssatz sieht aus wie.
Es macht so viel Spaß, gegen Chimären zu kämpfen, weil es so unterschiedliche Taktiken gibt, mit denen man sie besiegen kann. Jeder der drei Köpfe hat seine eigenen Spezialitäten; Der Löwe greift hauptsächlich physisch an, die Ziege zaubert und die Schlange kann Gift zufügen. Jeder Kopf kann auch einzeln 'getötet' werden, sodass der Spieler entscheiden muss, welcher Teil der Chimäre zuerst zerstört werden soll. Persönlich nahm ich die Schlange zuerst heraus, gefolgt von der Ziege und endete mit dem Löwen.
Das Beste ist, die Auswirkungen von Schäden in Aktion zu sehen. Der Schlangenkopf kann vollständig abgeschnitten werden, sodass ein abgetrennter, blutiger Schwanzstumpf herumwirbelt. Der Ziegenkopf bleibt am Körper haften, aber wenn er einmal besiegt ist, flattert er auf komische Weise herum wie ein schlaffes Gummispielzeug. Es ist sogar möglich, den Löwenkopf zuerst zu töten. In diesem Fall sinkt er und rollt traurig herum, während die Ziege und die Schlange den Angriff fortsetzen. Es ist ein bisschen beunruhigend, wie sehr ich es genieße, eine Chimäre leiden zu sehen.
Dein Drache
Abgesehen von den Bauern war eine weitere Möglichkeit für die Spieler, online mit anderen zu interagieren, der gefürchtete Ur-Drache. Dieser massive untote Drache ist der mächtigste Feind im Spiel. Während des Online-Spiels ist es einfach nicht möglich, dass ein Spieler es alleine besiegt. Stattdessen setzt der Kampf eine asynchrone kooperative Komponente ein, was bedeutet, dass Spieler aus der ganzen Welt zusammenarbeiten, um das Biest zu töten.
Der Schaden jedes einzelnen Spielers wird sich mit der Zeit stapeln, bis der Ur-Drache endgültig besiegt ist. Spieler, die das Glück haben, während des Todesstoßes zu kämpfen, haben die Chance, ein paar nette Belohnungen zu erhalten, und jeder andere Spieler, der zum Tod des Ur-Drachen beigetragen hat, kann später die Kammer der Klage betreten, um sich ebenfalls eine Beute zu sichern. Danach wird die nächste Generation des Ur-Drachen als noch mächtigerer Feind als die letzte erscheinen.
Diese Art von Idee ist nichts Neues, da in einigen MMOs ähnliche Dinge getan wurden, aber es immer noch Spaß macht, ab und zu daran teilzunehmen. Ich habe gegen einige der früheren Generationen von Ur-Dragons gekämpft, es aber nie geschafft, einen tödlichen Schlag zu landen (außer offline). Das letzte Mal habe ich nachgesehen, dass das PlayStation 3 Ur-Dragon um die 800er-Generation herum war. Es ist also ziemlich cool, dass die Leute immer noch gegen sie kämpfen.
Die legendären Hot Pants, geschmiedet in Drachenflammen
Dieser mag auf den ersten Blick etwas zufällig erscheinen, hat aber mit einem meiner lustigsten Momente zu tun. Es gibt eine Menge Ausrüstung zur Auswahl des Drachens Glaubenssatz von praktisch über stilvoll bis hin zu aufschlussreich. Obwohl es geschlechtsspezifische Kleidung gibt, können die meisten Teile von beiden Geschlechtern getragen werden - selbst einige der aufschlussreicheren. Immer wenn ich solche Spiele spiele, wähle ich Ausrüstung, von der ich denke, dass sie gut zu meinem Charakter passt. Deshalb strebe ich die höchstmögliche Statistik an, während ich immer noch versuche, gut auszusehen.
Beim ersten Durchspielen verließ ich die erste Stadt mit wenig Rüstung, da die Läden nicht wirklich viel zu bieten hatten. Da ich einen Strider spielte, wollte ich sowieso eine leichte Rüstung, also trug ich Stoffhüllen und kurze Hosen, die im Grunde wie Jeans-Hotpants aussehen. Ich werde nicht lügen, mein bulliger Abenteurer könnte diese kurzen Hosen wirklich rocken!
Ich dachte, ich würde später eine bessere Rüstung finden, aber irgendwann war ich in Gran Soren und trug immer noch diese kurzen Hosen. Alles andere, was ich finden konnte, war entweder schlimmer oder einfach nur hässlich. Und dann fing ich an, weiter nach Norden zu reisen und begegnete meinem ersten Drake.
Warum den Drake erwähnen? Nun, wenn Sie einen Drake oder einen anderen Feind vom Typ Drache besiegen, besteht die Möglichkeit, dass ein Ausrüstungsteil 'drachengeschmiedet' wird, was bedeutet, dass es automatisch die höchste Stufe der Verbesserung erreicht, die über die normale Drei-Sterne-Stufe hinausgeht. Und so geschah es, dass die einzige Ausrüstung, mit der ich mich zum Drachen schmiedete, meine kurze Hose war. Plötzlich war dieses alberne Stück sexy Kleidung einer meiner mächtigsten Besitztümer.
Es war ein Zeichen - mein Arisen wurde geboren, um diese kurzen Hosen zu tragen. Ich habe sie für den Rest des Spiels nie ausgetauscht, weil es zu perfekt war, dass sie als erstes drachengeschmiedet wurden. Außerdem boten sie zu diesem Zeitpunkt ohnehin mehr Schutz als die meisten anderen Hosen. Mein Arisen darf seine gut trainierten Beine zeigen und kann es trotzdem vertragen. Das ist definitiv eine Win-Win-Situation in meinem Buch!
Was ist Liebe?
Romantikoptionen in Spielen haben mich noch nie so sehr interessiert. Dies liegt zum Teil daran, dass es normalerweise keine homosexuellen Optionen gibt, aber selbst wenn es eine Option ist ( Massenwirkung , Dragon Age ), fühlen sich die Romanze-Nebenhandlungen immer noch seltsam, steif und unangebracht im Zusammenhang mit dem Rest des Spiels an, aus welchem Grund auch immer.
Romantik in des Drachens Glaubenssatz ist auch echt komisch. Super komisch. So seltsam, dass ich es irgendwie genossen habe. Sie sehen, zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel wird ein Charakter als der 'Geliebte' des Spielers ausgewählt. Grigori, der antagonistische Drache (Drachen-Tagonist, wenn Sie so wollen), entführt die Geliebte, angeblich, um den Spieler dazu zu bringen, sich an dem Charakter zu rächen, den sie am meisten lieben. Die meisten Spieler werden jedoch erst nach der großen Enthüllung wissen, wen sie retten werden. Es ist wie ein überraschendes Liebesinteresse, und angesichts der Romantikoptionen, die das Spiel bietet, können die Ergebnisse urkomisch sein.
Fast jeder Charakter in des Drachens Glaubenssatz kann der Geliebte werden. Dies schließt Charaktere jeden Geschlechts oder Alters ein, auch Kinder und ältere Menschen. Das ist richtig, ein Spieler könnte bis zum Ende des Spiels kommen, nur um herauszufinden, dass sein gutaussehender, stämmiger Arisen in eine gebrechliche, ältere Frau verliebt ist. Oder ein kleines Kind. Oder der Hofnarr, dem es auffallend ähnlich geht Die Legende von Zelda 's Tingle (* shiver *). Die wahrgenommene Zufälligkeit von allem war für mich sehr unterhaltsam, obwohl sie für manche sicherlich ärgerlich war. Ich wusste nie, wen ich verlieben würde, und freute mich immer auf die eventuelle Enthüllung.
Natürlich gibt es Möglichkeiten, die Chancen zu erhöhen, eine bestimmte Geliebte zu bekommen, vor allem, indem bestimmte Quests abgeschlossen und viele Geschenke gegeben werden, um die Affinität zu erhöhen. Doch selbst wenn man das weiß, ist es immer noch ziemlich schwierig, die gewünschten Personen zu finden.
Ich hatte immer meinen kräftigen, bärtigen Arisen-Flirt mit dem Waffenhändler Caxton. Er mag einige nervige Schlagworte haben, aber zumindest hat er einen schönen Bart! Anscheinend reichten meine zahlreichen Geschenke jedoch nicht aus, um ihn zu umwerben, da ich immer entweder mit der jungen Hexe Selene oder der schwülen Händlerin Madeleine zusammen war. Verdammt, Caxton, hör auf, mich mit all diesen Damen zu lassen! Sie sind nette Leute, da bin ich mir sicher, aber du bist das Meisterwerk meines Herzens! Was habe ich falsch gemacht?
Vergangene Erfahrungspunkte
Stufe 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy
.22: Grabräuber
.23: Mutter 3
24: Tödliche Vorahnung
.25: Super Mario RPG: Die Legende der sieben Sterne
.26: Dunkle Seelen
.27: GoldenEye 007
.28: Pokémon Rot / Blau
.29: Himmel von Arkadien