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Rollen Sie den roten Teppich aus.

Zanes Film ist der letztes längeres Kapitel für Alan Wake vor der Endspielstrecke. Es wird Sie auf alles testen, was Sie wissen. Aber unsere Komplettlösung für Alan Wake 2 – Einführung 8: Zanes Film wird Sie begleiten, damit Sie sich nicht verlaufen.
Tatsächlich kann es sein, dass Sie ohne ein bisschen Hilfe einfach verloren gehen. Zanes Film enthält einen besonders problematischen Abschnitt, der einige im Licht einer Leuchtreklame herumstolpern ließ.
Alan Wake 2 – Initiation 8: Komplettlösung für Zanes Film- Einleitung 8: Komplettlösung und Anleitung zum Film „Zane’s“ für Alan Wake 2
- Gehen Sie ins Theater – Änderung des Final Draft
- Vom Theatersaal bis zum Backlot
- Vom Backlot auf das Dach – Out in the Night-Szene
- Das Lagerraumlabyrinth
Einleitung 8: Komplettlösung und Leitfaden für Zanes Film Alan Wake 2
Das Kapitel enthält eine Handvoll Sammlerstücke, die von Echoes bis reichen Worte der Macht . Aber es gibt auch eine Änderung im Final Draft, die man möglicherweise übersieht, wenn man nicht aufpasst.
Gehen Sie ins Theater – Änderung des Final Draft
Ihr erstes Sammlerstück fällt in Ihre gierigen Hände, sobald das Kapitel beginnt. Nach der Pause zahlt sich die letzte Writer’s Journey, „Drowning“, aus und ermöglicht es Ihnen, Alan Wake in all seiner ungezügelten Pracht zu genießen. Sobald das Unbehagen nachlässt, verlassen Sie den Raum durch die Tür rechts neben den Bildschirmen.
Unser Ziel für dieses Kapitel ist die Rückkehr zum Parliament Tower. Dazu müssen wir einen Tatort finden. Und Zane kann vielleicht helfen. Zurück auf der Straße kehren Sie zunächst zum Oceanview Hotel zurück. Schnappen Sie sich das Echo unterwegs, indem Sie es am Hotel ausrichten .

nicht wie in Einweihung 5 , können Sie das Hotel durch die Eingangstür betreten. Gehen Sie hinein und nehmen Sie den Aufzug nach oben. Betreten Sie Raum 665 und verwenden Sie den Projektor erneut. Gehen Sie nach dem Clip zurück in die Eingangshalle, wo Sie die nächste Final Draft-Änderung finden .
ENDGÜLTIGE ÄNDERUNG DES ENTWURFS : Gehen Sie in die Empfangskabine in der Eingangshalle und finden Sie einen Fernseher, der läuft. Es ist das zweite Video mit unserem Dr. Casper Darling in der Hauptrolle, aber dieses Mal hat er einen besonderen Gast. Das Ansehen des Videos wird im Writer’s Room freigeschaltet. Sie finden es unter „Zusammenarbeit“ unter „Dr. Abschnitt „Nachrichten“ von Darling.

Jetzt ist es Zeit, ins Dichterkino zu gehen. Sie finden es im südöstlichen Teil der Karte, wenn Sie über Grant St. nach Süden reisen. Gehen Sie jetzt in diese Richtung, aber achten Sie auf mehrere Besessenen-Feinde, die Sie unterwegs angreifen werden.

Wenn Sie das nicht erworben haben Wort der Tat unter den Gleisen über Grant St. , jetzt ist der beste Zeitpunkt dafür.

Am südlichen Ende der Straße ist die Tortür zum Kino verschlossen. Sie müssen über die Autowaschanlage auf der linken Seite Zugang zum Kino erhalten, indem Sie die drei dunklen Kugeln zerstören, die den Eingang blockieren. Es gibt einen Besessenen-Feind im Inneren, also bleiben Sie wachsam.

Die Tür zum Hinterraum der Autowaschanlage ist verschlossen. Gehen Sie also unter dem Fensterladen hindurch. Biegen Sie vom Fensterladen links ab und gehen Sie in die Seitengasse. Schauen Sie durch die Fenster und Sie werden dunkle Kugeln sehen, die Sie zerstören können. Dadurch werden das Hinterzimmer und das Büro geöffnet, in denen sich Sheriff Tim Breaker aufhält.

Besorgen Sie sich vor Ihrer Abreise die Karte von Breaker. Es zeigt den Standort eines Wortes, eines Vorrats und zweier weiterer Echos an. Gehen Sie von Breaker aus direkt nach Süden, um ein Wort der Hilfe an einer Tunnelwand zu finden .

Drehen Sie sich um und gehen Sie die Leiter neben dem Tunneleingang hinauf (sie sollte sich auf Ihrer linken Seite befinden, wenn Sie sich umgedreht haben). Gehen Sie die Treppe hinauf und nehmen Sie ein paar Rechte in Anspruch, um ein Echo zu finden, das Sie erhalten, indem Sie es mit der Werbetafel von Alex Casey auf der anderen Straßenseite ausrichten .

Verlassen Sie den Raum über die Leiter und gehen Sie ein kurzes Stück die Straße hinunter, um das nächste Echo zu finden . Richten Sie es an der Werbetafel von Alex Casey östlich des Theatereingangs aus. Damit ist es Zeit, ins eigentliche Theater zu gehen.

Vom Theatersaal bis zum Backlot
Benutzen Sie die Kinokarte, die Sie zuvor in diesem Kapitel an der Kinokabine erhalten haben, und gehen Sie hinein. Hier erhalten Sie Ihre erste neue Szene: „Lobby“ . Im Lobbybereich gibt es einige lohnenswerte Sehenswürdigkeiten, wie zum Beispiel Sammlerstücke. Sie müssen außerdem ein Echo erwerben, um ein Handlungselement zu erhalten, das Sie für den Fortschritt benötigen.
Dies ist der optimale Weg, den Sie einschlagen sollten :
- Gehen Sie nach links und betreten Sie die Damentoilette unter der Treppe, um in einem Lagerraum an der Decke ein Wort der Tat zu finden
- Gehen Sie die Treppe in der Nähe der Damentoilette hinauf und holen Sie sich das Echo für das Element: „Der Kult des Wortes“.
- Biegen Sie links ab und gehen Sie den Korridor bis zum Ende entlang, wo Sie an der Wand ein Word of Fix finden
- Gehen Sie von dort nach unten und betreten Sie den Safe Haven zu Ihrer Rechten, wo ein Fernseher das nächste Writer's Journey-Video abspielt: „Stop Writing“

Der Schlüssel liegt natürlich darin, das Handlungselement zu erhalten, das für den Eintritt ins Theater erforderlich ist. Sobald Sie es haben, gehen Sie zum Getränkestand und betreten Sie die Küche dahinter. Vergessen Sie nicht, die Karte an der Wand festzuhalten ! Öffnen Sie das Plot Board und fügen Sie das Element „The Cult of the Word“ ein. Die Küche ändert sich, sodass Sie ein Echo in der Nähe aktivieren und das nächste Handlungselement erhalten können: „New York’s Finest“. .

Benutzen Sie das New York’s Finest-Element im Plot Board, verlassen Sie die Küche und kehren Sie in die Lobby zurück. Die Türen zur Kinoleinwand haben sich geöffnet, also gehen Sie jetzt dorthin.

Sie betreten die nächste Szene, „Theatersaal“. Schließen Sie das New York’s Finest an die Szene im Theatersaal an und betreten Sie die Bühne. Richten Sie das Echo von der Bühne aus aus, um es zu empfangen .

Gehen Sie als nächstes nach oben zu den Ausgangstüren. Benutze die Engelslampe im Raum hinter den Türen, um das Licht einzufangen. Sobald das Licht ausgeht, werden Sie von einem Besessenen angegriffen, also machen Sie sich auf einen schnellen Kampf gefasst. Gehen Sie zurück zur Handlungstafel und fügen Sie das Element „Der Kult des Wortes“ ein. Es erscheint ein neues Echo, und wenn Sie es ansehen, erhalten Sie das nächste Element: „Ausschnitt aus dem verlorenen Film“. .
Fügen Sie das neue Element zur Plottafel hinzu. Das Kino verändert sich und auf dem Bildschirm wird ein Countdown angezeigt, der zu einem kurzen Clip führt. Bekämpfe die drei Besessenen-Feinde und warte, bis der Clip endet, in dem Zane die Engelslampe hält. Senden Sie mit Ihrer Lampe Licht in Zanes Lampe, die eine erscheinende Ausgangstür beleuchtet. Nehmen Sie den Ausgang, um zum Backlot zu gelangen .

Vom Backlot auf das Dach – Out in the Night-Szene
The Backlot enthält eine neue Szene: „Out in the Night“ . Einige waren etwas verwirrt darüber, was sie in der neuen Gegend tun sollten, so sehr, dass wir habe eine ausführliche Anleitung verfasst darüber, wie man vorankommt. Hängen Sie zunächst eine rechte Seite an die Ausgangstür und nutzen Sie bei Bedarf den Safe Haven. Begeben Sie sich als Nächstes zum Backlot-Bereich.
Verbinden Sie das New York’s Finest-Element mit Out in the Night . Ein Polizeiauto wird zusammen mit einem neuen Echo erscheinen.

Richten Sie das Echo aus, um ein Gespräch zwischen zwei schmutzigen Polizisten zu hören.

Jetzt kommt der Teil, der einige Leute zum Stolpern gebracht hat. Alan muss sich auf den Weg zum Dach machen, aber die Treppe, die nach oben führt, ist durch ein Gerüst blockiert. Die Lichter des Polizeiautos sind der Schlüssel . Sie zeigen auf das Gerüst, also gehen Sie in diese Richtung. Benutze die Lampe, um das Licht aus dem Auto zu nehmen, wodurch das Gerüst entfernt wird. Gehen Sie in den Bereich, der sich geöffnet hat, und verwenden Sie die Lampe erneut, um das Licht wieder auf das Auto zu richten und die Tür zu öffnen, die zur Treppe führt.

Gehen Sie nach oben und sehen Sie sich die Karten auf dem Tisch in der Nähe an, bevor Sie die Leiter neben der Tür hinaufsteigen. Sie befinden sich im Rooftop-Bereich. Gehen Sie zunächst nach rechts und gehen Sie, bis Sie den Abschnitt „Spotlights“ auf der Karte erreichen. Stellen Sie sich mit dem Rücken zur nördlichsten Wand und richten Sie Ihre Taschenlampe auf die rechte Wand, um ein Word of Stuff zu erhalten . Es gibt auch ein Breaker-Lager in der Nähe, falls Sie Vorräte benötigen.

Begeben Sie sich über das Dach, durch den zentralen Bereich und in Richtung der Wartungsräume. Halten Sie sich links, wenn Sie die verschlossene Tür erreichen, und noch einmal links, um ein gelbes Sheriff-Absperrband zu entdecken, das zu einem Durchgang führt, in den Sie sich ducken müssen.

Halten Sie an, sobald Sie die Tür zum Wartungsraum erreichen, und richten Sie Ihr Licht auf den Wasserturm, um das letzte Wort der Macht im Spiel zu erhalten: „Ein Wort der Lampe“. . Herzlichen Glückwunsch, dass Sie sie alle bekommen haben!

Sheriff Breaker ist durch die Tür und bietet mehr Dialogoptionen und eine Karte mit Wörtern und Versteckorten. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie alles Erstere haben, aber es lohnt sich trotzdem, die Karte für die Verstecke in die Hand zu nehmen.
Als nächstes verlassen Sie den Wartungsraum und biegen scharf rechts ab. Folgen Sie dem Weg eine Leiter hinunter und halten Sie an, wenn Sie am Schild mit Blick auf den Backlot sind. Benutzen Sie erneut das Plot Board, dieses Mal mit „The Cult of the Word Element“. Richten Sie das Echo aus, das erscheint, um unser nächstes Element zu erhalten: „Der Großmeister“.

Das Lagerraumlabyrinth
Kehren Sie zum Theater zurück, aber achten Sie im Backlot auf Besessenen-Feinde. Gehen Sie die Treppe hinter dem Polizeiauto hinauf, um über einen Hintereingang zurück ins Theater zu gelangen.
Gehen Sie weiter in Richtung Theatersaal, aber halten Sie Ausschau nach weiteren Feinden. Öffnen Sie das Handlungsbrett, sobald Sie die Theatersaal-Szene erreicht haben, und fügen Sie „Der Großmeister“ ein. Auf dem Bildschirm erscheint eine Tür. Gehen Sie darauf zu und gehen Sie hinein.

Sie werden sich in einem Labyrinth aus Filmspeichern wiederfinden, aber zum Glück ist es nicht allzu schwer, sich darin zurechtzufinden. Das Labyrinth ist größtenteils ziemlich linear und erfordert nur eine zusätzliche Orientierung auf dem Weg. Gehen Sie vorwärts und betreten Sie den Lagerraum. Suchen Sie eine Tür, die zur Projektionskabine führt. Verlassen Sie die Kabine durch die Ausgangstür.
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Die Ausgangstür wird beim zweiten Durchgang verriegelt. Drehen Sie sich um und gehen Sie durch die neue Tür, die aufgetaucht ist. Suchen Sie bei Ihrem nächsten Besuch im Lagerraum nach einer Ausgangstür in der Ecke neben einigen Aktenschränken. Öffnen Sie es und finden Sie einen Fernseher, auf dem das letzte Writer’s Journey-Video läuft: „Initiation“. .

Verlassen Sie den Raum erneut durch die Tür der Projektionskabine. Im Lagerraum finden Sie einen Mann mit einer Maske, der an einen Stuhl gefesselt ist. Der Mann, der überhaupt nicht Sam Lake ist, deutet an, dass Sie ihn mit einem Messer erstechen müssen, das Sie aus dem Raum gleich dahinter bekommen. Doch die Beschaffung des Messers verschafft Nicht-Sam nur Zeit, zu fliehen und den Raum durch die Tür hinter sich zu verlassen. Gehen Sie durch die Tür und gehen Sie weiter, bis Sie erneut den Lagerraum erreichen, diesmal mit einem beunruhigenden Echo, das Sie beobachten können.

Wenn das Echo fertig ist, gehen Sie durch die Tür an der Wand, um die Mordstelle zu finden. Aktivieren Sie die Site, um das Kapitel zu beenden.

Damit haben Sie unsere exemplarische Vorgehensweise abgeschlossen Alan Wake 2 – Einführung 8: Zanes Film. Wie bereits erwähnt, ist es auch das letzte längere Kapitel der Geschichte für Alan. Als nächstes müssen wir kurz am Parliament Tower Halt machen, bevor das Spiel zu Ende geht.