final fantasy x x 2
Sie sind ein paar Kichern wert
Das JRPG-Genre und der Nintendo Switch sind ein Match made in heaven. JRPGs sind oft unglaublich lange Abenteuer. Wenn Sie also nicht an einen Fernseher gebunden sind, können Sie sich viel einfacher Zeit lassen. Es hilft, dass Sie Ihren Switch jederzeit anhalten können, sodass Sie nicht einmal speichern müssen, wenn sich etwas ereignet. Diese Flexibilität passt gut zum starren Design der Älteren Final Fantasy Spiele.
agile Interviewfragen und Antworten für erfahrene
Schätze ich Final Fantasy XII hat viele moderne Annehmlichkeiten (da es aus dem Jahr 2006 stammt), aber Final Fantasy X ist ein wahrer Genuss für den Switch. Es ist eine Zeit des Übergangs für Square Enix, eine Zeit, die zwischen der Entwicklung von Big-Budget-Spielen für den Westen und der Versorgung seiner Hardcore-Fans in Japan liegt. Kein automatisches Speichern, keine Kontrollpunkte, viel Schleifen. Es kann schwierig sein, darauf zurückzukommen, wenn Sie an moderne Rollenspiele gewöhnt sind. Dies ist keine radikale Neuerfindung des Titels für die Nintendo-Plattform oder gar eine Portierung mit neuen Funktionen. Dies ist genau das gleiche, was Sie auf PS3, Vita, PS4 und PC finden würden. Die einzige wirkliche Änderung besteht darin, dass die einzigartige Vielseitigkeit des Switch dazu beiträgt, die rauen Kanten des Originals zu mildern.
Im angedockten Modus sehen Sie 1080p und 60 FPS für das Gameplay (Beim Betrachten einiger von Square bereitgestellter Aufnahmen scheint das Spiel 30 FPS zu haben. Die Fernsehgeräte der Veranstaltung verwendeten also digitale natürliche Bewegung Final Fantasy X schien in 60 FPS zu sein. Ich entschuldige mich für die Verwirrung. - Peter). Ich konnte leider kein tragbares Spiel probieren. Ich habe schon einmal Filmmaterial der PS4-Version gesehen und das sieht vergleichbar aus. Es gibt einige Ecken und Kanten mit Charaktermodellen und visuellen Effekten (Tidus bewegte sich ohne Brechung durch das Wasser), aber es sah definitiv HD und viel besser aus als die Vita-Version.
Diese Geschmeidigkeit war aber einfach so schön. Seit ich so lange PC-Spiele spiele, bin ich ein bisschen ein Framerate-Snob geworden. Ich kann es nicht ertragen, wenn Spiele Frames fallen lassen oder langsam laufen, also war es eine echte Überraschung, das zu sehen Final Fantasy X problemlos mitlaufen. Möglicherweise belastet ein Spiel, das auf einem Spiel von vor fast 20 Jahren basiert, den Switch nicht allzu sehr, aber Sie wissen nie, welche Schnittstelle zur Nintendo-Konsole vorhanden ist.
Ich wünschte, das Überspringen einer Zwischensequenz wäre eine Option. Alle anderen Funktionen werden weiterhin berücksichtigt (erneutes Binden der Steuerung und auswählbare Sprachen für Voice-Over), Sie sind jedoch weiterhin gezwungen, diese Zwischensequenzen durchzuhalten. Das ist vielleicht kein großes Problem für jemanden, der das Spiel noch nicht gespielt hat, aber nach dem Tod eines Chefs wird es zu einem echt Slog, wenn Sie durch eine lange Abfolge von Chats gezwungen sind. Dummer Wakka und sein rassistischer Arsch.
Man kann Square Enix sagen, dass er dies erkannt hat, weil Final Fantasy XII hat viel mehr Funktionen vorhanden. Die auf Switch portierte Version, die ursprünglich vor einigen Jahren auf PS4 gestartet wurde, enthält alles, was diese Version bietet. Sie haben eine Geschwindigkeitsumschaltung im Kampf, vollständig anpassbare Steuerelemente, das Überspringen von Zwischensequenzen und ein wesentlich robusteres Menü als in Final Fantasy X . In einem unglaublich tollen Zug können Sie sogar die B- und A-Tasten umkehren, wenn Sie von PS4 oder Xbox One wechseln. Schlagen Sie nicht mehr versehentlich A, wenn Sie B schlagen wollten.
In Bezug auf die Leistung konnte ich nicht genau sagen, was los war. Ich glaube, dass der von TV Square Enix verwendete Quatsch 'digital natural motion' vor sich ging, weil Momente so aussahen, als ob sie mit 30 fps liefen, und andere schienen in 60 zu sein. Es gab auch seltsame visuelle Pannen mit Geisterbildern, die sich manifestieren können von Ihrem Fernseher, der versucht, nicht vorhandene Frames zu interpolieren. Es könnte auch ein Problem mit der inkonsistenten Bildrate des Spiels sein, aber ich kann es nicht bestätigen.
Was ich weiß, ist das Final Fantasy XII ist ein besserer Hafen, auch wenn X ist fest genug. Dies ist nichts Besonderes für Switch, aber mehr, wie sich Square Enix mit den PS4-Remastern im Laufe der Zeit verbessert hat. Um ehrlich zu sein, sind beide sehr einfach und enthalten keine Änderungen aus früheren Releases (wie in den Kommentaren unten ausgeführt, Final Fantasy XII Auf Xbox One und Switch gibt es eine Option zum Zurücksetzen der Jobs von Gruppenmitgliedern. Dies hat mich nicht nur in den Bann gezogen, sondern es war auch nicht in der Demo vorhanden, da ich nur 30 Minuten Spielzeit hatte. Entschuldigung für die Verwirrung. - Peter). Das ist das gleiche Zeug, mit dem wir es sehen Final Fantasy VII und IX und ihre Audiostörungen.
Wenn Ihnen eines davon später nicht gefallen hat Final Fantasy Einträge, die Sie auf Switch haben, werden Ihre Meinung nicht ändern. Für alle, die bereit sind, ihre zu bekommen Final Fantasy on unterwegs sind diese Ports sehr gut.