final fantasy xv vr experience kind sucks
Das Armbrusttraining eines armen Mannes
Implementierung einer doppelt verknüpften c ++ - Liste
Ich schätze, dass Square Enix mit 478 verschiedenen wahrscheinlich dünn gestreckt ist Final Fantasy XV Die Ausgründungen und Ankopplungen sind für den längst überfälligen Start des neuesten Teils der Serie geplant. Es gibt die Prequel Anime, Bruderschaft . Es gab die Platinum-Demo. Da ist es Kingsglaive , der CGI-Spielfilm im Stile von Adventskinder oder Geister im Inneren . Ein noch weiter zurückliegendes Prequel Ein Königsmärchen . Es gibt sogar ein Flipperspiel.
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Also, hey, ich weiß es zu schätzen, dass für das PlayStation VR-exclusive nicht mehr viele Ressourcen zur Verfügung stehen Final Fantasy XV VR Erfahrung . Aber das ist auch der Grund, warum es weniger aufregend ist als Link's Armbrust Training war vor 10 Jahren auf der Wii.
Das VR-Bit wird im obigen Video von Sonys Konferenz um 2:18 Uhr vorgestellt, und Sie haben im Grunde alles gesehen, was ich gespielt habe. Sie spielen als Prompto oder als körperlose Hand mit einer Pistole, während das Team auf einer unfertigen Baustelle auf einen Behemoth donnert. Auf dem Move-Controller stehen nur zwei Schaltflächen zur Verfügung. Der Auslöser schießt, und der große Knopf oben bewirkt, dass Prompto sich zu verschiedenen Punkten auf der Karte verzieht, von denen aus er auf das Monster schießen kann - fertig.
Sie können Schadensboni erhalten, wenn Sie den Kopf oder andere Schwachstellen treffen, was recht einfach ist, und manchmal wird die Waffe goldfarben und Sie können den Abzug für schnelles Feuer halten, aber das ist alles, was es ist. Erschieße ein Monster aus festgelegten stationären Positionen. Ein Monster, das anscheinend auch nicht sonderlich an mir interessiert war und vor allem gegen die Fliegen schlug, die sich um sein Gesicht schlängelten. Es gibt keine wirklichen Einsätze, Promptos Existenz in der Szene fühlt sich wie ein nachträglicher Einfall an, wenn man bedenkt, wie wenig sich die Handlung um Sie dreht, und ich habe vor Jahren Oculus-Demos gespielt, die involvierter oder interessanter waren.
Es gibt eine zufällige Szene am Ende, als der Behemoth stirbt und Sie plötzlich als Cindy auf dem Beifahrersitz sitzen ( Cid ney in Japan) fährt Sie die Autobahn hinunter, und ich habe es ehrlich gesagt genossen, eine Minute länger vor der Küste oder im Innenraum des Autos zu spähen als beim Schießen. Oder Sie können einfach versuchen, Ihren Virtual-Reality-Kopf in Cindys Schoß zu legen und einzuschlafen.
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