from console tv station
Vor einiger Zeit habe ich über zwei meiner Lieblingsfächer geschrieben: Videospiele und Müsli. Jetzt möchte ich Sie durch eine andere Straße der Popkulturgeschichte führen, die dazu beitragen wird, die Trifecta der Dinge zu vervollständigen, die seit über 20 Jahren die Tage von Spielerkindern aufhellen. zum Teufel, Erwachsene lieben sie auch!
Ich spreche von der Ehe von Fernsehsendungen, nämlich Cartoons, mit Videospielen. Zu einer großen Schüssel Müsli mit Spielmotiven gibt es wirklich nichts Besseres als einen Morgenblock mit Spielmotiven. Und zum Glück haben wir in den letzten 20 Jahren viele davon auf der ganzen Welt ausgestrahlt. Dies bedeutet jedoch, dass es viel zu viel zu behandeln gibt, um alles in einem einzigen Artikel zusammenzufassen.
Das Folgende ist nur ein Teil einer Reise durch die Fernseh- und Spielhistorie, mit Screenshots, Videos und Kommentaren zu den ersten beiden Videospiel-Cartoons, die jemals gemacht wurden.
Wie viele andere Dinge begann auch das Fernsehen mit Videospielen Pac-Man .
Pac-Man: Die Zeichentrickserie / 1982-1984 / Hanna-Barbera
Die Epidemie von Pac-Man Fieber in den frühen 80ern war verantwortlich für den Kick-Start von Spielutensilien aus der realen Welt, darunter T-Shirts, Lebensmittel in Pac-Form und natürlich ein Cartoon. Pac-Man: Die Zeichentrickserie war der erste seiner Art und der erste in einer langen Reihe von Cartoons, die auf Spielen basieren, die wenig oder gar keine Hintergrundgeschichte haben. Dies gab den Entwicklern viel Freiheit bei den Einstellungen und Situationen, in die sie die Charaktere des Spiels einfügen können.
Im Pac-Man In diesem Fall machten sie ihn zu einem Familienvater, was Sinn macht, da die Spiele seine Begegnung mit Frau Pac-Man, sich zu verlieben und ein Kind zu haben, aufzeichneten. Die drei lebten zusammen in einer sehr pazifischen Welt, in der alles kugelförmig und hell war und Power Pellets frei auf Bäumen wuchsen. Hier war ihre Welt vielleicht kein Labyrinth mehr vor einem schwarzen Hintergrund, aber sie behielt einen Umweltaspekt der Spiele bei: Es flogen immer ein paar nervige Geister umher. Die vier ursprünglichen Jungengeister und die Mädchengeister Sue aus Frau Pac-Man alle dienten als ständiger kollektiver Schmerz in den nicht existierenden Hälsen der Pacs.
Da die Geister selbst aufgrund ihrer unbedrohlichen Erscheinung und Schwäche für Power Pellets keine richtigen Comic-Feinde waren, wurde ihr bedrohlicher, menschlich anmutender Boss Mezmaron geschaffen, um das Bedürfnis zu befriedigen, etwas Böses in diese Welt zu bringen. Pac-Man Es bestand hauptsächlich aus nicht zusammenhängenden Geschichten, aber die meisten drehten sich um Mezmarons Wunsch, die Kontrolle über den verborgenen Kraftwald zu übernehmen, der alle Kraftpellets der Welt enthielt. Diese Gegenstände sind Nahrung und Kraftquelle für alle Pacs. Wenn er also seine Mission erfüllen würde, wäre die Bevölkerung der Pac-Leute ausgestorben. Diese völlige Missachtung und Abscheu gegenüber den Hauptarten des Cartoons färbte Mezmaron letztendlich genauso wie den rücksichtslosen Gargamel und machte im Wesentlichen Pac-Man: Die Zeichentrickserie ein Spiel-Thema Schlümpfe (Das war auch eine Hanna-Barbera-Eigenschaft).
Viele der Grundstücke für Pac-Man wurden lose von anderen Arbeiten im Fernsehen und Film abgeleitet oder von ihnen inspiriert. Nehmen Sie zum Beispiel die Folgen Mr. Jekyll und Mr. Pac-Man und Super-Pac gegen Pac-Ape , die ziemlich vorhersehbare Handlungen haben, wenn man die Titel berücksichtigt. Nahezu jede Folge dieses Programms entlehnte ein Element aus einem anderen Medienwerk als den Videospielen, vielleicht weil es schwierig war, eine Reihe unterschiedlicher Geschichten aus der Spielserie herauszuholen.
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Obwohl die Show vor der Syndizierung viel länger lief als die meisten anderen, hatten die Produzenten offensichtlich wenig Vertrauen in sie. Ursprünglich, Pac-Man wurde nie alleine ausgestrahlt, sondern zwischen gängigen Zeichentrickfilmen wie Richie Rich. Aber Turnabout ist ein faires Spiel, da sie letztendlich das Scheitern stützen Rubik, der erstaunliche Würfel dagegen während Pac-Man 's letztes Jahr. Darüber hinaus wurde die Serie erst letztes Jahr im Fernsehen gezeigt und weigert sich, vollständig auszulöschen. Es ist derzeit auch auf Xbox Live verfügbar.
Pac-Man: Die Zeichentrickserie Sehr interessant war auch, dass es ein paar völlig neue inspirierte Pac-Man Spiele, die auf dem Mythos der Fernsehserie basieren. Pac-Land und Pac-Man 2: Die neuen Abenteuer Beide gaben Pac-Man Arme, Beine, einen Hut und die Welt von Pac-Land zum Herumtollen im Side-Roller-Stil. Ideen, die von Spielen zum Fernsehen und dann zurück zu Spielen wandern, sind ein Phänomen, das meines Wissens bei keinem anderen Videospiel-Cartoon bisher vorgekommen ist. BEARBEITEN: Offenbar, Fallstricke II: Die verlorenen Höhlen für den Atari 2600 wurde aus der Basis Falle Cartoon im nächsten Abschnitt beschrieben. Aber das sind die einzigen ... denke ich!
Zusätzliches Material:
- Weihnachten kommt nach Pacland
- Chomp-Out bei der O.K. Corral
- Ein schlimmer Fall der Chomps
- Die Bionic Pac Frau
- Reise ins Zentrum von Pacland
- Nighty Nightmare
- Mehr Pac-Man: Die Zeichentrickserie Folgen
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Samstag Supercade / 1983-1985 / Rubinstangen
Als nächstes kam 1983 Samstag Supercade , ein Block von Videospiel-Cartoons, die am Samstagmorgen auf CBS ausgestrahlt wurden. Die in diesem 30-minütigen Block enthaltenen Shorts wurden von inspiriert Frogger , Känguru , F * Bert , Space Ace und Falle . Die beiden Flaggschiff-Cartoons basierten auf dem sehr beliebten Donkey Kong Reihe von Spielen, mit Donkey Kong und Donkey Kong Junior bekommen ihre eigenen jeweiligen Cartoon-Segmente.
Mögen Pac Man: Die Zeichentrickserie Die meisten dieser simplen Spiele hatten sehr wenig mit ihren in Stein gemeißelten Welten zu tun. Dies führte dazu, dass einige dieser Arcade-Favoriten in sehr seltsame Situationen gerieten. Zum Beispiel war Q * Bert immer noch ein verschwommener orangefarbener Ball, der sich von Feinden der Purpurschlange entfernen musste, aber er trug einen Briefumschlag und lebte in Amerika der 1950er Jahre. Frogger würde immer noch regelmäßig abgeflacht sein, aber er arbeitete als Zeitungsreporter mit einer Frosch- und einer Schildkröte-Frau.
Die Cartoons basieren auf Känguru , Falle und Space Ace waren mehr in ihrem Quellmaterial begründet, waren aber immer noch nur ein wenig durch Entscheidung der Produzenten abgebissen. Während des Spiels Känguru ließ die Spielerin ein Mutterkänguru kontrollieren, um nach ihrem Joey zu suchen. Der Zeichentrickfilm drehte sich um die gemeinsamen Bemühungen von Mutter und Sohn, eine Gruppe von lästigen Affen zu stoppen, die mit ihnen im Zoo leben. Das Falle Ein Teil der Show zeichnete alle Dschungelabenteuer von Pitfall Harry auf, aber sie gaben ihm eine Nichte und einen doof sprechenden Berglöwen als Gesellschaft. Space Ace Aus zwei Gründen war es nur ein bisschen ungewöhnlich: Die Animation wurde von Ruby-Spears anstelle von Don Bluth gemacht, und sie machten Kimberly zur Schwester von Ace anstelle seiner Freundin.
Die Kong-Cartoons waren insofern interessant, als es sich um getrennte Einheiten handelte, die jedoch miteinander verbunden waren. Donkey Kong war ein methodisches Programm, das sich auf Mario und Paulinas vergebliche Jagd nach dem großen Affen konzentrierte, nachdem er aus dem Zirkus entkommen war. Inzwischen, Donkey Kong Junior war eine ununterbrochene Geschichte, die auf den Fersen der Elternshow endete, als Junior und ein menschlicher Biker den Spuren von Senioren folgten, damit Vater und Sohn wieder vereint werden können. Ruby-Spears entschied sich erneut, eine ziemlich offensichtliche Beziehung zu ändern, indem sie Paulina zu Marios Nichte machte. Was sie gegen Romantik in Videospielen hatten, werden wir nie erfahren.
Die Freiheit der Schriftsteller, die Lücken in den Persönlichkeiten dieser Figuren auszufüllen, führte auch dazu, dass viele von ihnen zu bekannten Cartoon-Stereotypen wurden. Die Charaktere von F * Bert neigten dazu, den Buchstaben Q auf jedes Wort zu kleben, so wie die Schlümpfe oft zufällige Wörter durch 'Schlumpf' ersetzten ( Pac-Man in gewissem Umfang auch mit dem Präfix 'Pac'). Donkey Kong Junior wurde ein Slogan '(Monkey muscle'!) Gegeben, der viele Parallelen zu dem Schlachtruf eines kleinen Comic-Hundes '(Puppy power'!) Zog.
So einfallslos oder lächerlich uns diese Dinge auch erscheinen mögen, die Show war ein ziemlich ehrgeiziges Projekt, das der zweite Videospiel-Cartoon war, der jemals gemacht wurde. Es deckte so ziemlich alle Basen ab, die es nur geben konnte, packte die größten Stars der Zeit und gab ihnen jeweils etwa zehn Minuten Zeit, um die Fernsehbildschirme der Kinder am Samstagmorgen mit Wahnsinn zu schmücken. CBS verwendete sogar Stoßstangen, die denen ähnelten Space Invaders und andere Arcade-Spiele in den Jahren, in denen die Show ausgestrahlt wurde. Ich war vielleicht nur ein Jahr schüchtern, um das Programm zu sehen, aber ich kann wetten, dass es viele angehende junge Spieler sehr glücklich machte, so viel Glücksspiel in ihren Cartoons am Samstagmorgen zu haben.
Samstag Supercade kann nie in der Lage sein, als zu leben Pac-Man hat aufgrund von Lizenzproblemen. Heutzutage ist nicht mehr viel davon übrig, aber das, was es noch gibt, wurde liebenswürdigerweise aus VHS-Aufzeichnungen alter Sendungen herausgerissen und ins Internet hochgeladen, um es mit allen zu teilen.
Zusätzliches Material:
Donkey Kong : Die Flucht der Menschenaffen
Donkey Kong Junior : Eine Weihnachtsgeschichte
F * Bert : Q-urf ist auf
Frogger : Heute hier, morgen verpfändet
Känguru : Trunkful of Trouble
Falle : Maskierte Bedrohungsserie
Space Ace : Gesucht: Dexter!
CBS Stoßstangen, 1982-1985
BONUS!
Drachenhöhle / 1984-1985 / Rubinstangen
Fragen und Antworten zu SQL-Datenbankinterviews
Zu diesem Cartoon gibt es nicht viel zu sagen. Es war im Grunde das Spiel in einem unkontrollierbaren, episodischen Format. Mögen Space Ace , Don Bluth war nicht für die Animation verantwortlich, so dass die Qualität der Produktion viel geringer war als die des Originals. Seltsamerweise, obwohl seine Schwester Cartoon Space Ace war ein Teil der Samstag Supercade , Drachenhöhle wurde ungefähr zur gleichen Zeit auf dem Wettbewerb von CBS, ABC, ausgestrahlt.
Zusätzliches Material:
Mehr Drachenhöhle Folgen
Das ist alles für den ersten Teil von Von der Konsole zum Fernsehsender , aber es kommt noch viel mehr! Stellen Sie sicher, dass Sie nächste Woche unter anderem einen umfassenden Blick auf die vielen Fernsehsendungen werfen, in denen die beiden größten Stars von Gaming zu sehen sind: Mario und Sonic. Bis dann!