games time forgot blast corps 117934
Ich habe keine Ahnung, was in der obigen Werbung vor sich geht.
Wenn Sie in den 90er Jahren ein N64 besaßen, bedeutete dies zwei Dinge: Sie besaßen wahrscheinlich keine der anderen Konsolen der dritten Generation, und Sie versuchten, sich über jede einzelne kleinere Veröffentlichung zu freuen, in der Hoffnung, die enorme Menge an Konsolen zu rechtfertigen Geld, das deine Eltern dafür ausgegeben haben.
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Es ist daher wenig überraschend, dass Prior Sprengkorps Die Veröffentlichung von Nintendo Power (und damit jedem Kind, das es gelesen hat) hat das Spiel so aufgebaut, dass es das zweite Kommen ist: ein quasi-nichtlineares Actionspiel über totale Zerstörung und riesige Roboter. Was will man mehr?
Sprengkorps ist eines dieser Spiele, das, obwohl es nicht sehr gut gealtert ist und aufgrund des Hypes, der es umgab, nicht gerne in Erinnerung bleibt, immer noch ein lustiger und origineller Eintrag in der mageren Bibliothek des N64 bleibt. Hölle, wenn nichts anderes, es hat den coolsten Muldenkipper in der Geschichte der Videospiele.
Geschichte:
Ein automatisierter Lastwagen voller Atomraketen ist auf dem Weg zu einer Entsorgungsanlage, als eine Fehlfunktion dazu führt, dass aus den Raketen radioaktive Flüssigkeit (umgangssprachlich Nukejuice*) austritt. Der automatisierte Lastwagen geht in Alarmbereitschaft und nimmt direkten Kurs auf die Deponie, um die Atomwaffen aus einem zivilisierten Gebiet zu holen, bevor sie genug Atomsaft austreten lassen, um das Ökosystem zu schädigen.
Das Problem? Der neu festgelegte direkte Kurs des Lastwagens, der nicht geändert oder außer Kraft gesetzt werden kann, führt zufällig durch eine Reihe von ehemals besiedelten Gebieten voller Gebäude und Sehenswürdigkeiten. Wenn der Lastwagen ein einzelnes Gebäude berührt, wird der Schock die Bomben zur Detonation bringen und Tausende töten.
Und da kommen Sie natürlich ins Spiel. Das Blast Corps, ein Abbruchteam mit so spezieller und vermeintlich teurer Ausrüstung, dass man sich fragen muss, wie sie ihren Betrieb möglicherweise länger als ein paar Wochen aufrechterhalten können, bevor sie Konkurs anmelden, wird eingeschickt alle unbewohnten Gebäude zwischen dem Atomlastwagen und der Deponie zu zerstören.
Spielweise:
Sprengkorps mischt geschickt Action und Puzzle-Gameplay in seiner Hauptkampagne. Sie beginnen ein Level mit einem vorher festgelegten Abbruchgerät – einem Muldenkipper, einem Bulldozer – und müssen einen Weg für den Atomlastwagen freimachen, während er sich langsam die Karte bis zum Ende des Levels hinaufschleicht. Jedes Fahrzeug ist am besten geeignet, um bestimmte Arten von Gebäuden zu zerstören, und während Sie den Fortschritt des Atomlastwagens im Auge behalten, müssen Sie andere Abbruchfahrzeuge finden und entscheiden, wie Sie die verschiedenen Gebäudetypen am besten zerstören, die zwischen den Atomwaffen und den stehen Ende des Levels.
Sehr hohe Gebäude zum Beispiel sind ziemlich unempfindlich gegen Bulldozer-Angriffe, können aber leicht von der J-Bomb zerstört werden, einem riesigen Roboter-Jetpack, das Gebäude aus der Luft mit dem Hintern niedertrampeln kann. Die J-Bomb ist im Grunde das, was Sie bekommen würden, wenn Yoshi und Metal Gear ein Baby hätten, und die unterhaltsamsten Levels des Spiels neigen dazu, die J-Bomb auf die eine oder andere Weise zu beinhalten.
Andere Fahrzeuge sind ein Standard-Bulldozer, ein Motorrad, das Raketen abfeuert (wie Sie es tun) und ein wirklich knallharter/ärgerlicher/langweiliger/fantastischer Muldenkipper namens Backlash.
Ich muss Backlash einzeln aufrufen, weil es dieses spezielle Fahrzeug ist, das mich dazu zwingt, das Backlash und das Backlash zu verwenden allein , veranlasste mich, das Spiel zu beenden. Wie gesagt, der Backlash ist im Grunde nur ein Bigass-Muldenkipper. Warum, könnte man fragen, sollte ein Muldenkipper bei der Zerstörung eines Gebäudes von Nutzen sein? Wenn das Spiel aufgerufen wurde Hebe Junk auf und bewege ihn zu einem anderen Area Corps , dann könnte es vielleicht Sinn machen, aber Sprengen Körper ? Wie soll man ein Gebäude mit einem…
Oh. Du meinst, du rammst es nicht wirklich in Sachen? Sie müssen es mit hoher Geschwindigkeit erreichen und absichtlich ins Schleudern geraten, wodurch das gepanzerte Heck des Lastwagens mit der Geschwindigkeit und Bewegung einer Peitsche in ein Gebäude rast? Das ist … nun, es klingt so knallhart, wie es schwierig ist, es durchzuziehen. Der Muldenkipper lässt sich nur mäßig gut steuern, und das eigentliche Schleudertrauma-Manöver ist nicht schrecklich stark, wenn man bedenkt, wie lange es dauert, um eine angemessene Geschwindigkeit zu erreichen. Es ist vergleichsweise nutzlos, wenn man bedenkt, wie unkompliziert viele der anderen Fahrzeuge sind, aber das Gefühl, einen Wolkenkratzer mit dem Heck Ihres Muldenkippers zu verprügeln, ist einfach zu verdammt cool. Aber auch hier war es eine reine Backlash-Mission, die dazu führte, dass ich das Spiel ablegte und es nie wieder aufnahm.
Warum Sie es wahrscheinlich nicht spielen:
Sprengkorps ist ziemlich schwer, so sehr, dass es mir irgendwie schwer fällt, es zu empfehlen. Seine unzähligen Fahrzeuge und Action-Puzzle-Mischungen machen es bewundernswert, aber im Gegensatz zu etwas wie Raumstation Silicon Valley , ich sehe einfach keinen wirklichen Grund, es heute noch einmal zu besuchen. Vielleicht, wenn ich jemals den Drang verspüre, ein paar Gebäude mit einem Robo-Buttstampfer zu zerstören, werde ich es bei eBay kaufen, aber im Moment ist es am besten, ein vergessenes Spiel zu lassen.
Oh! Ich habe ganz vergessen zu erwähnen, dass dieses Spiel von Rare gemacht wurde. Der Real Selten, das heißt: die Seltenheit von fahrzeugfreien Banjos und Kazooies, von Perfekt dunkel, von Diddy Kong Racing . Sprengkorps ist wahrscheinlich ihre kleinste Errungenschaft auf dem N64, aber es zeigt immer noch die Vorstellungskraft und Furchtlosigkeit ihrer anderen Spiele dieser Zeit. Wenn die Chips unten sind, würde ich nehmen Sprengkorps über Kameo jeden Tag.
* Ich wünsche.