games time forgot space station silicon valley 117904
Nachdem ich wochenlang vergessenen Spielen entschuldigende Aussagen voranstellen musste, wie z. B. theoretisch interessant oder fehlerhaft, aber irgendwie unterhaltsam, habe ich endlich einmal mehr endloses, unverfälschtes Lob über ein älteres, etwas obskures Spiel ausspucken.
Das betreffende Spiel ist natürlich Raumstation Silicon Valley . Entwickelt von DMA Design (jetzt bekannt als Rockstar North), Silicon Valley kombiniert die nichtlinearen Elemente von schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl mit dem Puzzle-Gameplay von Verlorene Wikinger , alles verpackt in cleveres Action-Platforming a la Super Mario.
Es ist wirklich, wirklich gut, und Sie sollten es spielen.
Geschichte:
Wie Sie oben sehen können, Raumstation Silicon Valley folgt den Heldentaten von Danger Dan und Evo, seinem Roboter. Das Duo wird zur Raumstation Silicon Valley (ursprünglich als futuristischer Vergnügungspark und Streichelzoo mit Robotertieren konzipiert) geschickt, um den Aufenthaltsort eines Professors Cheese zu untersuchen, landet das Duo auf der Raumstation und legt ihr Schiff lahm. Evos Körper ist bis auf seinen Kontrollchip vollständig zerstört. Da Dans Schiff außer Betrieb ist, muss Evo um die Raumstation Silicon Valley herumreisen und zahlreiche seltsame, scheinbar unlogische Aufgaben erfüllen, um zu verhindern, dass die außer Kontrolle geratene Raumstation auf die Erde stürzt und alles Leben, wie wir es kennen, beendet.
Spielweise:
Der Spieler kontrolliert Evos Steuerchip, der die Kontrolle über jedes behinderte Robotertier übernehmen kann, wodurch der Spieler das Tier so lange steuern kann, wie er oder sie es für notwendig hält (ähnlich wie ein GTA Protagonist kann nach Belieben in jedes unverschlossene Auto ein- und aussteigen).
Jedes Tier, das irgendwie mit der Technologie der Raumstation verschmolzen ist, hat seine ganz eigene einzigartige Kraft: Rennmaus kann unglaublich schnell sein und auf Rampen riesige Luft bekommen, obwohl sie sonst nicht springen kann, Schafe können ziemlich hoch springen und mit ihrer Wolle Fallschirme springen, Füchse können sich teleportieren und Feinde mit ihren Schwänzen angreifen und so weiter.
Die Station ist in Dutzende einzelne Etappen aufgeteilt, jede mit ihrem eigenen spezifischen Ziel. Normalerweise muss der Spieler eine Maschine oder ein Sicherheitstor aktivieren oder deaktivieren und dann zum nächsten Level übergehen – dies ist jedoch leichter gesagt als getan, da jede Stufe mit Rätseln über Rätseln über Plattformherausforderungen bis hin zu Kämpfen gefüllt ist, die alle entworfen wurden die sehr unterschiedlichen Fähigkeiten jedes einzelnen Tieres zu nutzen.
Hier beginnt sich das Spiel meiner Meinung nach zu ähneln Die verlorenen Wikinger . Die Videos, die ich eingebettet habe, zeigen nur die ersten beiden Level des Spiels, aber Sie können immer noch sehen, wie die Rätsel aufgebaut sind: im zweiten Video, nachdem Sie einen Haufen Schafe in einen elektrischen Stift getrieben haben keinen gottverdammten Grund aktiviert das Spiel ein Portal auf einer kleinen Insel. Der Hund kann nicht weit genug springen, um die Insel zu erreichen, also muss der Spieler die Rennmaus steuern – ein Tier, das nicht springen kann, Zeitraum . Der Spieler muss die Geschwindigkeit der Maus nutzen, um auf die Insel zu beschleunigen, eine kleine Umgebungsrampe zu treffen und direkt auf dem Teleporter zu landen.
Dies ist bei weitem eines der einfachsten Rätsel im Spiel, aber jedes nachfolgende Level basiert auf dieser Spielidee: Benutze ein Tier wegen seiner Fähigkeit, lass es für ein anderes sein, finde heraus, welches Tier wann und wie eingesetzt werden soll .
Das Spiel hat Kämpfe, aber wirklich nur als sekundäres Mittel zum Zweck für einige der Rätsel. Da Evos Chip nur in ein deaktiviertes Tier eindringen kann, muss der Spieler den lebendigen Scheiß aus dem Robotertier schlagen, das er steuern möchte, was normalerweise bedeutet, dass er viel hochläuft, die Person zweimal schlägt, einmal getroffen wird, sich zurückbewegt und wiederholen. Trotzdem ist der Kampf da, und Sie müssen respektieren, wie viele verdammte Genres Raumstation Silicon Valley gleichzeitig verkörpert. Es sind in vielerlei Hinsicht mindestens drei oder vier Spiele in einem.
Warum Sie es wahrscheinlich nicht spielen:
Ästhetisch ist das Spiel so süß und kinderfreundlich (trotz der schwarzhumorigen abgebrochenen Liebesszene zwischen Hund und Schaf), dass es wirklich maskiert, wie gottverdammt tief, clever und manchmal ziemlich schwierig das Spiel sein kann. Wenn ich mir einen einzigen Grund vorstellen müsste, dass dies nicht eines der beliebtesten N64-Spiele aller Zeiten war, wäre es wahrscheinlich die Tatsache, dass die meisten Spieler, wenn sie Screenshots voller geschwollener Schafe und süßer Hündchen sehen, nicht davon ausgehen würden Spiel wäre furchtbar herausfordernd oder ausgereift.
Es war auch auf der N64. Ursprünglich wollte DMA Design machen Silicon Valley ein PC-Spiel, bis sie feststellten, dass die meisten PCs (wie sie Nintendo Power jedenfalls ein Jahr vor der Veröffentlichung sagten) nicht über die notwendige Rechenleistung verfügen würden, um mit dem reinen Überwältigen fertig zu werden Großartigkeit ihres Spiels, während das N64 es tat. Ich weiß nicht, wie man zu diesem Schluss kommt, aber da haben Sie es; Anstatt auf den PC-Markt zu gehen, wo das Spiel wahrscheinlich etwas Mainstream-Aufmerksamkeit hätte finden können, traf es das bereits kindische N64 und zog kein spektakulär großes Publikum an.
Eclipse Ide für C / C ++
Das gesagt, Kapiert . Wenn Sie ein N64 haben und nie gespielt haben Silicon Valley , du tust dir einen schlechten Dienst. Ich sehe viele Exemplare des Spiels bei lokalen Medienbörsen, und bei eBay ist es relativ günstig erhältlich. Die Grafik ist das einzig wirklich Datierte Raumstation Silicon Valley — Das Gameplay selbst ist heute genauso frisch, intelligent und macht Spaß wie vor zehn Jahren.