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Es kommt auf uns alle zu
Es ist kein Geheimnis, dass Superheldenfilme seit über einem Jahrzehnt die Kinokassen dominieren. Es ist auch kein Geheimnis, dass viele Leute da draußen, mich eingeschlossen, an Superhelden-Film-Burnout gelitten haben. Danach haben sich die Dinge in der MCU beruhigt Endspiel , und DC hatte anfangs nie wirklich einen guten Start. Jetzt scheint es, als würde Hollywood das Comic-Material für mich ausgehen, also gehen sie zu einem anderen actionorientierten Markt über, den sie noch nicht vollständig erschlossen haben: den Videospielfilm.
Es scheint, als würde ein neuer Videospielfilm oder eine neue Show angekündigt so ziemlich jeden Tag , und dieser Trend zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung . Spiele sind der natürliche nächste Schritt nach Comics – sie sind normalerweise vollgepackt mit aufregenden Kampfsequenzen und drehen sich oft um dieselben Fantasy- oder Sci-Fi-Tropen, die das Publikum liebt. Außerdem gibt es den zusätzlichen Bonus des automatischen Publikums von Leuten, die die IPs, die sie anpassen, bereits lieben. Es ist die offensichtlich sichere Wahl, zu der sich Filmemacher jedes Mal hingezogen fühlen.

(Bildquelle: Vieleck )
Gegen die Vergangenheit arbeiten
Aber es gibt nur ein Problem – Videospielfilme waren in der Vergangenheit notorisch schlecht, weil Filmemacher aus irgendeinem Grund scheinbar nicht ganz in der Lage sind, interaktive Inhalte in ein lineareres Format zu übersetzen. Natürlich gab es im Laufe der Jahre einige Ausnahmen. Das Schall -Serie hat sich auf der Leinwand gut geschlagen, aber für jeden Erfolg gibt es Dutzende anderer gescheiterter Game-to-Film-Projekte. Das World of Warcraft , Assassin’s Creeds , und zuletzt Unbekannte der Welt haben der Öffentlichkeit bereits telegrafiert, dass Videospielfilme fast immer eine Enttäuschung sind.
Auf der anderen Seite haben wir Shows wie Der Hexer und Arkan die außergewöhnlich gut gelaufen sind, die ein bisschen mehr Hoffnung machen. Ich bin der festen Überzeugung, dass Spiele sowieso immer in einem serialisierten Format hätten angepasst werden sollen, insbesondere wenn die Schöpfer eine 1: 1-Übersetzung der Geschichte anstreben, die ursprünglich aus dem Spiel stammt.
Spiele erzählen ihre Geschichten bereits in viel längerer Form als Filme. Wenn Sie sie also auf zwei Stunden statt auf fünfzehn bis dreißig Stunden reduzieren möchten, müssen die Entwickler viele Änderungen vornehmen.
Ich bin jedoch für Änderungen, wenn sie zu der Erfahrung beitragen können. Arkan wurde in der Welt von angesiedelt League of Legends , aber erweiterte diese Welt auf eine Weise, die Spieler und Zuschauer noch nie zuvor gesehen hatten. Der Versuch, eine exakte TV-Version davon zu machen League of Legends wäre irgendwie lächerlich gewesen, wenn man bedenkt, dass es kein Story-getriebenes Spiel ist, sondern das Endergebnis von Arkan ist eine gute Fallstudie dafür, wie das Aufnehmen einer Idee und deren Umwandlung in etwas Neues (auch bekannt als der springende Punkt, etwas an ein neues Medium anzupassen) das Projekt am meisten zum Leuchten bringt.
Den Klassikern eine neue Wendung geben
Dies gilt insbesondere für Spiele, bei denen die Darbietungen ihr kultigstes Merkmal sind. Das ist es, was mich am meisten zögern lässt, was HBOs Adaption von angeht Der Letzte von uns – Troy Baker und Ashley Johnson sind Joel und Ellie. Sie haben so viel von sich selbst in diese Charaktere gesteckt, was bedeutet, dass die neue Besetzung einige große Fußstapfen zu füllen hat. Diese Story-Momente werden von so spezifischen emotionalen Beats der Schauspieler unterbrochen, die von der Animation so perfekt eingefangen wurden – versuchen Sie einfach, mir zu sagen, dass die letzte Aufnahme von Ellies Gesicht, als sie Okay sagt, keine der ikonischsten und erkennbarsten in ist alles rund ums Gaming.
Für mich die einzige Möglichkeit, dass die Letzte von uns Show kann Erfolg sehen, wenn sich die Verantwortlichen für die Erstellung auf Pedro Pascal und Bella Ramseys jeweilige Einstellungen zu Joel, Ellie und der Beziehung zwischen ihnen stützen, anstatt zu versuchen, Momente aus dem Spiel perfekt nachzubilden.
Netflix ist neu bestätigt BioShock Film wird ein ähnliches Problem haben; Es enthält auch einige der ikonischsten Darbietungen in der Spielegeschichte. Es hat auch das zusätzliche Problem, mehr Spielkonventionen zu verwenden, um seine Erzählung zu vermitteln, als Der Letzte von uns tut, speziell durch das Radio. Dass der Spieler so viele Story-Inhalte des Spiels über ein Radio erhält, das beim Erkunden abgespielt wird, war eine clevere Möglichkeit, den Spieler in die Erzählung einzubeziehen, und obwohl es nicht unmöglich ist, denke ich, dass es ziemlich schwierig sein wird, den Zuschauer bei der Stange zu halten auf die gleiche Weise, ohne den Twist sofort aufzugeben.
Ich denke, was mich an all diesen Anpassungen am frustrierendsten finde, ist, dass sie meistens einfach nicht passieren müssen, nicht wirklich. Theoretisch ist es wirklich cool, daran zu denken, einige meiner Lieblingsgeschichten in einem neuen Licht zu sehen – die abstrakte, nebulöse Vorstellung, eine stilisierte, gut produzierte neue Version zu sehen BioShock oder Portal ist etwas, worauf ich ausgehungert bin.
Wenn du es machst, dann mach es richtig
Ich kann nicht sicher sagen, warum Hollywood dieses Zeug immer wieder falsch macht, aber ich vermute, dass sie nicht verstehen, wie die Interaktivität von Spielen sie einzigartig macht. Es sind ganz andere Regeln, wie man eine Geschichte erzählt, und das kann viel schwieriger zu verstehen sein, wenn man das Medium überhaupt nicht versteht. Jeder alte Filmmanager versteht, wie ein Buch funktioniert, aber ich kann wetten, dass viele von ihnen noch nie zuvor ein Videospiel gespielt haben.
Meine einzige Hoffnung ist, dass diese Studios weiterhin viele Leute aus der Spieleindustrie einbeziehen, die helfen können, diese Lücke zu schließen, und dass sie versuchen, den Geist dessen einzufangen, was das Original zum Spaß gemacht hat, anstatt nur Story-Beats zu kopieren und einzufügen.
Im Moment bleibe ich skeptisch, damit ich, wenn ein guter Videospielfilm herauskommt, angenehm überrascht sein kann, anstatt noch einmal enttäuscht zu werden.
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(Vorgestellte Bildquelle: Vielfalt )