ghost recon wildlands is getting second year content
Scheißbälle
Ubisoft hat gerade das meistverkaufte Open-World-Koop-Spiel des letzten Jahres angekündigt. Ghost Recon Wildlands wird ein zweites Jahr nach dem Start Inhalte erhalten. Das erste von vielen geplanten Updates wird am 10. April veröffentlicht und es Team Ghost ermöglichen, ihre Reise nach Bolivien mit einer neuen PvE-Mission zu erweitern und die Truppenkonfiguration für KI-Partner in der Kampagne anzupassen. Ein brandneuer PvP-Spielmodus namens 'Sabotage' wird mit fünf neuen Karten und der ersten von sechs neuen Klassen für wettbewerbsorientiertes Spielen veröffentlicht.
Sie können jetzt den 'Year 2 Pass' für 29,99 USD kaufen, um an sieben Tagen frühzeitig Zugang zu den neuen PvP-Klassen zu erhalten, ein exklusives Anpassungspaket zu ergattern und acht Kampfkisten zur Anpassung der Spieler zu erhalten (vier Special Ops und vier Ghost War-Kisten). Was sonst noch in diesem Paket enthalten ist, sind die Details abgesehen von den vier nebulösen Spezialoperationspaketen sehr dünn.
Ich verstehe zwar, dass ich ein beliebtes Spiel über den Start hinaus unterstütze (etwas, mit dem Ubisoft gut zurechtgekommen ist) Regenbogen sechs Belagerung ), Das wundert mich Wildnis bekommt diese Art von Behandlung. Ich habe vor kurzem angefangen, das Spiel zu spielen und bin schockiert, wie schlecht alles ist. Die Kernmechanik ist passabel, aber die KI ist düster, die Missionsstruktur ist repetitiv und banal, und das Spiel weist ständige Störungen auf, die mit der Physik und den objektiven Auslösern in Konflikt geraten. Ich würde eher Updates zu Kernproblemen als zu mehr Inhalten sehen (von denen diese Kampagne eine obszöne Menge an Material enthält).
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Andererseits komme ich nicht über meinen Freund hinweg, der hinter dem Traktor schwebt, den ich gefahren habe oder auf dem ich während der Fahrt auf einem Auto gelaufen bin. Triple-A-Spiele sind unglaublich.