grounded hat shared worlds und so funktionieren sie
Freunde und Familie können dieselbe Welt spielen, auch wenn der normale Host nicht da ist
Die geschrumpften Hinterhofpossen von Geerdet Glänzen Sie im Koop-Modus, denn es macht Spaß, gemeinsam eine Basis aufzubauen, die jeder genießen kann, und Spinnen sind einfach weniger einschüchternd, wenn Sie Unterstützung haben. Auf der Zielgeraden vor der Version 1.0 von Geerdet Am 27. September kündigte Obsidian eine Shared Worlds-Funktion an, um den Mehrspielermodus weniger problematisch zu machen.
Hier ist die Idee: Sie können eine Shared World erstellen, die in der Cloud lebt und andere Spieler einsteigen lässt, auch wenn Sie nicht in der Nähe sind, um sie zu hosten. Mit anderen Worten, weniger Zeit, um den Zeitplan aller auf die gleiche Seite zu bringen, und mehr Zeit, Fehler zu beseitigen.
In einem Forumsbeitrag diese Woche Obsidian durchgegangen die in Arbeit befindliche Shared Worlds-Funktion und ihre Vorteile, von denen einige nicht sofort offensichtlich sind.
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Standardwelten können zu Shared Worlds werden
Die gute Nachricht ist, dass Sie eine Shared World nicht von Grund auf neu erstellen müssen – Sie können eine Standard World in konvertieren Geerdet in eine Multiplayer-zentrierte Shared World über das Menü Speichern/Laden. Und auf der anderen Seite „kann jede gemeinsame Welt, die Sie besitzen oder mit der Sie geteilt wurden, als lokale Standardwelt kopiert werden, damit Sie alleine spielen können.“
Das bedeutet, dass das Shared World-System verwendet werden kann, um „Kopien von gespeicherten Spielen mit Freunden zu teilen“, auch wenn Sie nicht der ursprüngliche Ersteller sind. Oder Sie nehmen eine Welt von Steam auf die Xbox- oder Windows Store-Version von Geerdet und weiter Fortschritte machen.
In der aktuellen Form der Funktion, die Obsidian noch als „Beta“ betrachtet, wird empfohlen, eine Sicherungskopie aufzubewahren, falls der Dienst während des Testens offline geht oder Probleme auftreten.
Einige Einschränkungen, die Sie beachten sollten
Ein weiterer Vorbehalt ist, dass Sie zwar drei Shared Worlds gleichzeitig „besitzen“ können, aber bis zu 50 dieser Worlds mit Ihnen teilen können. Ein letzter Punkt, den Sie beachten sollten: „Geteilte Welten können nur gespielt werden, indem sie als Multiplayer-Spiel gehostet werden.“
Nach alledem kann ich sehen, dass dieses Zeug viel Verwendung findet – es ist ein mehr oder weniger „erwartetes“ Feature eines Survival-/Crafting-Spiels, das Online-Multiplayer unterstützt.
Sprechen Sie über eine angenehme Überraschung im Vorfeld Geerdet ist der Start Ende September. Meine Erfahrung war bisher hauptsächlich alleine – auch Spaß! – aber mit diesem einfacheren Multiplayer-Setup und all den anderen neuen Kleinigkeiten, die mit Version 1.0 eintreffen, muss ich mit der Planung beginnen. Dieses Spiel hat etwas leise gebrodelt, aber es sollte riesig sein.