gun nac is weird friendly shoot em up that belongs your nes 118226
wie man ein Array von Objekten in Java deklariert
Gun*Nac ist ein lohnenswerter Ausflug zur Iota Synthetica
Das NES war mit seinen Sprite-Limits und dem langsamen Prozessor nicht besonders gut für vertikale Shoot-’em-ups geeignet, aber irgendwie landeten viele bemerkenswerte Titel darauf. Lebenskraft, Krisenkraft, 1943 ; Die Spiele funktionierten besser, als sie je hatten.
Derjenige, der mich am meisten fasziniert, ist ein obskurerer Titel namens Zanac . Entwickelt von Compile, ich sauge absolut daran. Es war raffiniert und verwendete ein Skalierungssystem, das Sie sorgfältig verwalten mussten, damit Sie nicht überwältigt wurden.
Ihre Nachbereitung ging in eine ganz andere Richtung. Es war Gun*Nac und es hat sein Skalierungssystem zugunsten von Wahnsinn aufgegeben.
Heutzutage ist Compile am besten für das Erstellen bekannt puyo puyo , aber sie haben ein ziemlich vielfältiges Portfolio, das Folgendes beinhaltet Golvelius, die Wächterlegende, und die nicht schrecklichen Sega-Versionen von Geisterjäger .
Gun*Nac war es, was mich zum Entwickler gezogen hat. Ich habe es damals tatsächlich gekauft, als ich Retro-Spiele sammelte, weil ich arm war und sie eine billigere Alternative waren. Es ist lustig, weil ich es mir jetzt nicht leisten konnte Gun*Nac da es auf dem Sammlermarkt 550 $ überschritten hat. Ich habe es weitgehend aus einer Laune heraus gekauft, aber es schoss sofort in die Reihen und wurde zu einem meiner Lieblings-NES-Titel.
Erschienen 1991, Gun*Nac fühlt sich an wie eine Küchenspüle-Annäherung an das Shoot-'em-up-Genre. Hast du jemals deine Waffen vollständig aufgerüstet? überfallen ? Es ist eine erstaunliche Erfahrung, da alles fast in dem Moment zerstört wird, in dem es auf dem Bildschirm erscheint. Es ist fast zu viel, aber es ist das Äquivalent zum Kreischen eines Flipperautomaten Jackpot! Jackpot! Jackpot! bei dir. Es drückt auf diese Stelle in deiner grauen Substanz, die dir das Gefühl gibt, der große Käse zu sein.
Das ist Gun*Nac . Sie sind nie weit davon entfernt, sich unaufhaltsam zu fühlen.
Die Erzählung von Gun*Nac beinhaltet eine unglaublich materialistische Gesellschaft, deren Produkte sich plötzlich gegen sie wenden. Das bedeutet anscheinend Roboterhäschen.
Die Level sind vielseitig. Es gibt eine Ebene der Holzindustrie, Banken, Schlachtschiffe. Feinde sind ähnlich vielfältig, von Totems bis hin zu Münzen, die auf Sie zufliegen. Es gibt auch viele von ihnen. Gun*Nac hat eine seltsam zukunftsweisende Option in seinem Menü, mit der Sie Geschwindigkeit oder Flimmern priorisieren können. Sie können das Sprite-Flimmern reduzieren, wenn Sie mit etwas Verlangsamung einverstanden sind, aber wenn Sie mit den seltsamen blinkenden Feinden einverstanden sind, können Sie sich für eine solidere Framerate entscheiden.
Es gibt fünf Arten von Hauptwaffen und vier Arten von Bomben. Beide können nachgerüstet werden. Die Waffen verursachen unterschiedliche Arten der Zerstörung, aber denken Sie daran, welche Nummer welche ist. Das Sammeln der gleichen Anzahl verbessert Ihre Waffe auf die nächste Stufe. Zum Glück, wenn Sie in eine andere Nummer stürzen, ändert es Ihre Waffe, lässt aber die Leistungsstufe gleich und erspart uns so Herzschmerz.
Die Bomben werden auf die gleiche Weise aufgerüstet. Jeder wird als Buchstabe angezeigt, und das Sammeln von zwei gleichen nacheinander verbessert Ihre Bombe. Seien Sie vorsichtig, verbesserte Bomben verbrauchen mehr Munition. Sie löschen zunächst alle den Bildschirm, aber eine Verdoppelung ihrer Kraft fügt Bossen mehr Schaden zu, erhöht ihre Reichweite und verlängert ihre Dauer.
Ich habe meine Lieblingswaffen. Nummer 4, der Flammenwerfer. Nach dem Upgrade teilt es sich in drei riesige Strahlen und schützt Sie vor flankierenden Projektilen (es macht keine guten Screenshots). Der einzige Nachteil ist, dass, wenn Sie auf einen metallischen Gegenstand treffen, sein automatisches Schnellfeuer das schrille Ting-Geräusch in ein totales Quietschen verwandelt. Was Bomben betrifft, so geht das an W, die Wasserbombe. Ich weiß nicht, ich mag einfach seine Berichterstattung.
Wie auch immer Sie vorgehen, Sie werden den Bildschirm im Handumdrehen mit Zerstörung füllen. Es ist jedoch nicht unmöglich, getroffen zu werden. Gun*Nac ist nicht das härteste Shoot-’em-up, das ich je gespielt habe, aber es ist auch nicht das einfachste. Ein Treffer bringt dich nicht sofort um, aber er zerstört deine Flügel und verringert deine Waffenkraft. Sie können sie zurückbekommen, indem Sie entweder sterben oder ein Flügel-Power-Up sammeln, aber Sie werden Ihr Arsenal wieder aufbauen.
Es lässt dich einfach freudig aufladen. Selbst in späteren Levels, in denen ständig Druck herrscht, ist es durchaus möglich, sich selbst auszureizen. Zwischen den Missionen besuchen Sie einen Laden, in dem Sie Geld ausgeben können, um weitere Upgrades zu kaufen oder einen Cache mit Bomben zu bauen, die Ihnen in zukünftigen Levels geschenkt werden. Es sind nicht die anderen Shoot-’em-ups nicht Ich möchte, dass du deinen Kämpfer aufrüstest, es ist genau das Gun*Nac versteht, dass es am besten ist, wenn Sie alles auf dem Bildschirm vernichten.
Gun*Nac nimmt einen besonderen Platz in meinem Herzen ein. Es trifft einen Sweet Spot, es ist seltsam, lustig, aber immer noch herausfordernd. Es ist ein freundlicher Schütze, aber er hat keine Angst, dich zu töten. Es ist Zwillingsbiene dabei auch sein Gradius .
Darüber hinaus ist es auch wirklich solide. Es überrascht vielleicht nicht in der Art und Weise Krisenstab tut, aber es ist energischer als viele andere auf dem System. Es trägt auch nicht diesen Viertel-Saug-Gestank. Die ersten paar Level sind ein Kinderspiel, dann beginnt es, den Druck zu erhöhen, und eigentlich sollte das so sein.
Es ist auch technisch fähig, wenn die Option Flimmern vs. Framerate dies nicht offensichtlich gemacht hat. Es weiß, wie man auf einer Konsole groß herauskommt, die normalerweise nicht sehr gut damit umgehen kann. Verglichen mit der nächsten Generation von Shoot-’em-ups fühlt es sich nicht so an, als ob zu viele Opfer gebracht wurden. Wir haben immer noch große Waffen und Bomben zum Löschen von Bildschirmen. Es gibt immer noch große Bosse und viele Feinde.
Aber was ich betonen möchte, ist das Gun*Nac macht einfach Spaß. Es verlangt nicht zu viel von Ihnen, wenn es darum geht, seine Besonderheiten zu lernen. Es ist nicht übertrieben zu versuchen, schlauer zu sein als Sie oder zu verlangen, dass Sie viel Zeit investieren, um Fortschritte zu machen. Es fordert heraus, ist aber mehr auf Unterhaltung ausgerichtet. Nicht viele Shoot-’em-ups der Ära – eine Zeit, die von Arcade-Ports dominiert wurde – können das von sich behaupten.
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