hands nascar the game
Es ist schon zwei Jahre her, dass eine richtige NASCAR Spiel wurde für Konsolen freigegeben. Electronic Arts hat seit der PlayStation 1-Ära jährliche Wiederholungen des Sports veröffentlicht, aber danach kam die Serie abrupt zum Erliegen NASCAR 2009 . Dank der Entwickler Eutechnyx und Activision ist das Rennsport-Franchise zurück.
Eutechnyx hat eine lange Geschichte von Rennspielen hinter sich und was sie mit diesen neuen Spielen gemacht haben NASCAR Simulation ist alles, was sich ein Fan des Sports nur wünschen kann. NASCAR Das Spiel: 2011 Tauchen Sie ein in die gesamte Erfahrung von NASCAR, jenseits des Rennsports. Das neue Spiel hat auch einige der besten Zerstörungsmodelle, die ich seitdem gesehen habe Burnoutparadies .
NASCAR Das Spiel: 2011 (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Entwickler: Eutechnyx
Herausgeber: Activision
Erscheint am 15. Februar 2011
Das erste, worüber ich sprechen muss, ist das erstaunliche Schadenssystem. Ich bin kein NASCAR-Fan. wird nie sein. Es ist sicher eine interessante Sportart, aber ich kann einfach nicht darauf eingehen. Das erste, was ich tat, war natürlich, mit meinem Auto einen 180er zu fahren und die Strecke hinunter zu laufen, indem ich 200 Meilen pro Stunde in die 42 entgegenkommenden Autos fuhr. Mein Auto (zusammen mit den anderen Fahrzeugen, die das Pech hatten, von meinem gestörten Verhalten erfasst zu werden) war genauso zerrissen wie im wirklichen Leben. Noch besser ist, dass die Teile, die von Autos abflogen und auf der Rennstrecke landeten, andere Autos beschädigten, als sie über Trümmer liefen.
Sprechen wir also darüber, was NASCAR-Fans so richtig aufregen wird. Activision brachte uns nach Phoenix, Arizona, um ein echtes NASCAR-Rennen zu sehen, und wir durften die Dinge hinter den Kulissen sehen, die ein Rennen ausmachen. Dieses Zeug persönlich zu sehen, war ein echter Augenöffner, da ich keine Ahnung hatte, dass in jedem Rennen so viel Arbeit und Anstrengung steckt.
Alle Arbeiten, die vor einem Rennen stattfinden, werden in das neue Spiel übersetzt. Ein Pfund Druck in einem der Reifen in einem Auto kann den Rennfahrer beschädigen oder beschädigen, und dieses Maß an Realismus zeigt sich in NASCAR 2011 . Grundsätzlich können Sie im Spiel alles tun, was die Crew im wirklichen Leben mit einem Auto anstellen kann. Extras wie Lenkassistent, Bremsassistent und mehr werden ebenfalls ins Spiel geworfen. Diese Funktionen, die deaktiviert werden können, werden eingebaut, um neuen Spielern das Erlernen der Seile zu erleichtern.
Ich habe dies nicht aus erster Hand gesehen, da meine Zeit knapp war NASCAR 2011 wird sich die KI an die Fähigkeiten des Spielers anpassen. Auf diese Weise wird es nie so aussehen, als ob Sie in einem Rennen immer auf der Strecke bleiben, sodass Sie mit den 42 anderen Fahrern auf dem Laufenden bleiben, was NASCAR so aufregend macht. Sie werden auch feststellen, dass Sie innerhalb der Rennen Rivalitäten entwickeln. Werde einfach zu aggressiv mit einem anderen Fahrer und er wird dich bei zukünftigen Rennen nicht gleich belästigen.
Der Hauptmodus ist natürlich die Kampagne, in der Sie Rennen fahren, um Geld, Preise und mehr zu verdienen. Je mehr Rennen du gewinnst, desto mehr Dinge kannst du freischalten, um deine Autos zu modifizieren. Es gibt auch einige andere Rennmodi, wie z. B. Streckentests und den Eliminator, bei denen der letzte Platz in jeder Runde gestrichen wird. Auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 gibt es außerdem Unterstützung für zwei Spieler mit geteiltem Bildschirm und Online-Multiplayer für bis zu 16 Spieler.
NASCAR: Das Spiel 2011 wird die erste Simulation sein NASCAR Spiel, um die Wii zu treffen, auch. Erwarten Sie auch eine Bewegungssteuerung und ein Online-Spiel. Die PS3- und Xbox 360-Versionen des Spiels bieten diesmal keine Bewegungssteuerung, aber die Fortsetzung könnte sie laut den Entwicklern durchaus enthalten.
Das Spiel wird mit den Strecken, Autos und dem Zeitplan für das Rennen 2010 ausgeliefert, aber die Fans können einen kostenlosen Patch erwarten, der alles an das Schema und die Pläne für 2011 anpasst. Fans werden auch den neuen Kentucky Raceway bekommen, der nächstes Jahr in NASCAR debütiert und die Gesamtzahl der Strecken auf 23 im Spiel erhöht. Erwarten Sie eine Integration von Twitter und Facebook, mit der Sie Fotos freigeben und Ihre Wiederholungen aufzeichnen, bearbeiten und dann an YouTube senden können.
Eutechnyx hat viel Arbeit darauf verwendet, NASCAR auf den Konsolen zum Leben zu erwecken. Das Spiel hat definitiv das Gefühl, Sie in die reale Erfahrung zu versetzen und ist absolut großartig. Es ist wie ein Unterschied zwischen Tag und Nacht, wenn man das Neue vergleicht NASCAR zu NASCAR 2009 . Das einzige, mit dem ich Probleme hatte, war das Gefühl der Geschwindigkeit. Ich habe im Rahmen dieses Activision-Events ein echtes NASCAR-Rennen gesehen und nie wirklich gewusst, wie schnell die Autos die Strecke bahnen. Dasselbe Gefühl von Geschwindigkeit hat sich nicht auf das Spielerlebnis ausgewirkt.
Wie ich bereits sagte, ich bin kein NASCAR-Fan und Rennsimulatoren im Allgemeinen. Ich bevorzuge das Arcade-Feeling von sowas Ausbrennen . Aber ich erkenne den Reiz dieser Art von Spielen und kann sagen, dass die Fans einen echten Leckerbissen erwarten, wenn NASCAR 2011 erscheint nächstes Jahr.
* Vollständige Offenlegung: Activision hat uns nach Las Vegas geflogen, um das neue Spiel zu spielen und in einem echten Aktienauto auf der Rennstrecke von Las Vegas zu fahren. Wir fuhren dann nach Phoenix, um ein tatsächliches NASCAR-Rennen zu sehen.
Befehl grep im Unix-Shell-Skript