hands shaun white skateboarding
Fans von Skateboardspielen hatten es in letzter Zeit nicht so toll. Während Skateboard Das Franchise hat etwas anderes gemacht und war trotzdem erfolgreich, je wilder, umso besser ist die Natur dieser frühen Skateboard-Spiele verloren gegangen. Und schau nicht wohin Tony Hawk geht jetzt. Das ist ein Franchise, das nur ... gut, es braucht etwas Arbeit, wenn es jemals so großartig sein will, wie es einmal war.
Lassen Sie uns in diesem Sinne loslegen Shaun White Skateboarding . Wie im richtigen Leben ist der Ingwer nicht nur großartig im Snowboarden, sondern auch ein sehr fähiger Skateboardfahrer, was bedeutet, dass er, obwohl er ein wirklich hässlicher Typ ist, immer noch super talentiert ist und Dinge vollbringen kann, von denen wir nie träumen könnten. Und das ist ok! Wir bekommen Videospiele, um Wünsche zu erfüllen. So wie der große Hawk vor ihm, Shaun White Skateboarding versucht dich zum Spieler zu machen, der sofort die erstaunlichen Skateboard-Tricks praktiziert.
Aber es ist mehr als nur ein Augenblick, in dem die Spieler eine neue Welt entdecken können. Wenn Sie die Vorschau von Hamza auf die Wii-Version des Spiels lesen, werden Sie wissen, dass Lebendigkeit und Farbe ein wichtiges Element des Spiels sind. Dies gilt auch für die Xbox 360- und PS3-Versionen und führt zu einer interessanten Sichtweise auf Skateboarding. Ubisoft Montreal 'versucht, sein eigenes Ding zu machen' mit Skateboarding, inspiriert von der Art von Person, die Shaun White ist. Es ist ein sehr ungewöhnliches Skateboard-Spiel.
Treffen Sie den Sprung, um zu verstehen, warum.
Shaun White Skateboarding (Xbox 360, PlayStation 3)
Entwickler: Ubisoft Montreal
Herausgeber: Ubisoft
Erscheint im Herbst 2010
Ich werde es noch einmal wiederholen: Shaun White Skateboarding ist ein sehr einfaches Eislaufspiel. Mit dem Antippen des Ollie-Knopfes wird Ihr Charakter einen zufälligen Trick automatisch austricksen. Richtig, das Spiel macht die Tricks für Sie, aber es ist nur am Anfang und wurde entwickelt, um den Spielern den Einstieg in das Spiel zu erleichtern. Härtere und schwierigere Tricks können freigeschaltet und kontrolliert werden, wobei sich das Ganze wie eine Mischung aus beiden anfühlt Tony Hawk Spiele der alten und Skateboard , mit der rechten Stick-Trick-Steuerung und dem Drücken von Tasten.
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Seltsamerweise habe ich in 45 Minuten nur drei oder vier Kautionen gesehen, und die Spieler werden, was den Surrealismus des Spiels angeht, in eine Flut von Kugellagern explodieren, anstatt zu Boden zu krachen. Es sieht so aus, als ob die Kernmechanik sehr einfach sein wird, sodass die späteren Herausforderungen hoffentlich viel schwieriger werden.
Dann kommen wir zu den Shaping-Elementen des Spiels. Ehrlich gesagt ist dieses Element des Spiels ziemlich seltsam, aber sie machen innerhalb des Spiels Sinn. Die Spieler stoßen auf grüne, pfeilartige Shaping Rails und Verts, die vom Spieler magisch gesteuert werden. Wenn Sie das erste Mal mit diesen Dingen vertraut gemacht werden, werden Sie auf einem vorher festgelegten Weg geführt. Im Verlauf des Spiels können Sie diese Rails jedoch an einer beliebigen Stelle in der Mitte eines Stichs ablegen.
Dies spielt sich mit allen möglichen verrückten Dingen ab, z. B. wenn man von einem Dach herunterfährt, eine dieser Schienen magisch in die Luft wirft, eine Weile wie auf einer Achterbahn in der Luft schleift und dann losfährt, um einen anderen Trick auszuführen . Es ist wahnsinnig unwirklich und sehr befriedigend. Es fühlt sich an wie eine Superheld-Version des Skateboardens und speist sich in Ubisofts Ziel ein, die 'Erfahrung' des Skatens neu zu erschaffen, anstatt sich selbst zu skaten.
Was uns vermutlich zu den Handlungselementen des Spiels bringt. Es ist ein bisschen ... komisch. Shaun White wurde von einer bösen Regierungsorganisation namens 'The Ministry' entführt. Diese autoritäre Regierung hat entschieden, dass Dinge wie Farbe, Spaß und Inspiration nicht gut für die Menschen sind, und hat beschlossen, die Stadt New Harmony zu einer eintönigen und elenden Metropole zu machen. In der Zwischenzeit ist Shaun White verschwunden, und unter der Anleitung des erfahrenen Engländers Jonah, des ehemaligen Bürgermeisters der Stadt, wird Ihr Charakter die Macht des Skates nutzen, um die Welt zu verändern.
Bei jedem Trick breitet sich eine Aura aus („die Welle des Einflusses“) und transformiert, färbt und verändert die Umgebung. Bestimmte Bereiche werden freigeschaltet, wenn Sie die Einflussanzeige mit Tricks in einer dreistufigen Anzeige aufbauen. Ein Großteil des Spiels läuft darauf hinaus, diesen Zähler aufzubauen und dann die Welle des Einflusses zu nutzen, um Menschen und die Umwelt von dieser düsteren Welt zu befreien. Es macht optisch sehr viel Spaß und für diejenigen mit einer PlayStation 3 und einem 3D-Setup wird das gefallen Shaun White Skateboarding unterstützt 3D von der Stange und es sieht ziemlich gut aus, um zu booten.
Während es nicht gerade eine super originelle Handlungslinie ist ( Skate 2 adressierte das alberne 'Skateboarding gegen die böse maßgebliche Regierung', während Tony Hawk Spiele haben für eine Weile Batshit Zeug getan), Shaun White Skateboarding nutzt die Handlung, um empörende Dinge zu tun. Mit Tricks Farbe in die Welt bringen, fühlt sich sehr ähnlich an von Blob , und die Lebendigkeit und Begeisterung, die es dem Spieler bringt, ist etwas erfrischend.
Wenn Ubisoft es nicht schafft, die Dummheit zu dick anzuziehen und die Ernsthaftigkeit in Schach zu halten, kann das Ganze gut zusammenpassen. Es ist zu früh, um zu sagen, ob Shaun White Skateboarding wird das nächste großartige Skateboard-Spiel sein, aber es ist so seltsam und enthusiastisch, dass es für viele Leute, die keine Lust mehr auf Peripheriegeräte und Hardcore-Digital-Skating haben, in Frage kommt.