hello games scrambles fix no mans sky bug thats wiping out save files
Hier erfahren Sie, wie Sie dies vermeiden können
No Man's Sky wird endlich allgemein anerkannt. Fast zwei Jahre nach dem Start hat Hello Games schließlich Gestalt angenommen No Man's Sky in das Spiel, das die meisten ursprünglich wollten. Es war schon eine ziemliche Erlösungsgeschichte.
Es ist jedoch nicht alles glattes Segeln. Das No Man's Sky: Weiter Das Update hat einen bösen Fehler, der das Löschen von Sicherungsdateien zur Folge hat. Wenn betroffene Spieler das Spiel laden, wird die korrekte Anzahl der gespielten Stunden angezeigt, sie werden jedoch nur auf einem neuen Planeten mit einem Initialisierungsbildschirm abgelegt. Jeder Fortschritt wird gelöscht und es sieht so aus, als würde ein neues Spiel beginnen.
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Es stammt von einer neuen Funktion No Man's Sky . Bisher mussten für die Reparatur defekter Technologien alle Materialien gleichzeitig verwendet werden. Jetzt können Sie das, was Sie haben, verwenden, mehr holen und dann zurückkommen, um den Job zu beenden. Personen, die von dieser neuen Funktion Gebrauch machen, sind jedoch diejenigen, die von den gelöschten Speichervorgängen betroffen sind.
Hello Games hat das Problem schnell erkannt und eine Lösung gefunden. Es wird gerade ein Hotfix auf dem PC bereitgestellt. Der Patch ist gerade live im experimentellen Zweig des Spiels auf Steam; Sobald es sich als stabil erwiesen hat, wird es auf allen aktiven Servern implementiert. Die Unterstützung für PlayStation 4 und Xbox One ist in Vorbereitung, wird jedoch noch einige Zeit in Anspruch nehmen, da diese Patches den Zertifizierungsprozess für jede Plattform bestehen müssen.
In der Zwischenzeit sollten Sie Folgendes tun, wenn Sie Opfer dieses Fehlers werden: Speichern Sie Ihr Spiel nicht . Auch wenn Ihr Fortschritt nicht mehr angezeigt wird, bleiben alle Daten in Ihrer Sicherungsdatei erhalten. Die einzige Möglichkeit, die gelöscht wird, besteht darin, sie durch Speichern zu überschreiben. Darüber hinaus ist es keine schlechte Idee, eine Kopie Ihrer Sicherungsdatei auf einem externen USB-Stick zu erstellen. Sie können sich nicht auf Cloud-Speicher verlassen, da diese automatisch aktualisiert werden. Es braucht viel Zeit und Engagement, um bemerkenswerte Fortschritte zu erzielen No Man's Sky . Dies ist definitiv eine Situation, in der man besser auf Nummer sicher gehen kann.
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Hier sind die vollständigen Patchnotizen No Man's Sky Patch 1.51:
Letzte Änderungen am Experimental (26. Juli):
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, die nach teilweiser Reparatur einiger technischer Gegenstände gerettet hatten, diesen Spielstand nicht laden konnten. Bitte beachte, dass wenn das Spiel nicht erneut gespeichert wurde, der Fortschritt nicht verloren gegangen ist und wiederhergestellt wird.
- Absturz durch Speicherbeschädigung behoben
- Ein Absturz im Animationssystem wurde behoben
- Ein Absturz beim Speichern auf einem Frachter wurde behoben
- Es wurde ein Absturz behoben, bei dem Flottenexpeditionen enden, ohne dass ein Großsegler anwesend ist
- Eine Anzahl von Speicherverlusten wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Verzerren im Mehrspielermodus Spieler auf einem Planeten und nicht im Weltraum erscheinen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich Frachterbasen in der falschen Position befanden
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Build-Menü abstürzen konnte, wenn nichts zum Erstellen verfügbar war
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in der Antimaterie-Phase des Tutorials nicht verziehen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Missionsziel in der Hermetic Seal-Phase des Tutorials wie in einem anderen System falsch gemeldet wurde
- Es wurde ein Problem behoben, durch das im Exosuit-Hauptinventar installierte Upgrade-Module nicht korrekt gespeichert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich in der Nähe befindliche tragbare Filter Bestände teilten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Cockpit einiger Schiffe ständig geöffnet und geschlossen wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Steuerungsseite neue Steuerelemente fehlten
Dies ist eine Ergänzung zu den Fixes, die bereits am 25. Juli im Experimental-Zweig bereitgestellt wurden:
- Ein Absturz in Kreaturenroutinen wurde behoben
- Es wurde ein Absturz behoben, bei dem mehrere Spieler Munition in einen Refiner gaben
- Korrektur für gelegentlichen Absturz beim Erhalt von Missionsbelohnungen
- Behebung eines Absturzes beim Anpassen der Einstellungen für die anisotrope Filterung im Grafikoptionen-Menü
- Behebung eines möglichen Absturzes beim Geometriestreaming
- Verbesserungen beim Textur-Caching für AMD-GPUs
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler noch physische Nanite in ihrem Inventar hatten, die nicht bei Verkäufern ausgegeben werden konnten
- Gewährte Spielernaniten, wenn sie ihre veraltete Technologie demontieren - geben Sie Naniten für neue Upgrades in Raumstationen aus
- Es wurde eine Tutorial-Mission hinzugefügt, um die Spieler durch die Wiederherstellung ihrer alten Basis zu führen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler im Kreativmodus keine Fregatten-Terminals bauen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Schiffe der S-Klasse ein anderes Aussehen hatten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler den Basis-Cache ihres Frachters nicht aufbauen konnten, um eine Entschädigung für den Verlust ihrer Frachterbasis zu erhalten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Exosuit-Technologien nicht auf veraltete Technologien umgestellt wurden. Bitte beachten Sie, dass dies nicht rückwirkend für das Speichern von bereits aktualisierten Spielen gilt.
- Die Zuordnung von alten Substanzen zu neuen Substanzen während des Save-Upgrades wurde verbessert. Bitte beachten Sie, dass dies nicht rückwirkend für das Speichern von bereits aktualisierten Spielen gilt.
NÄCHSTER Neuester experimenteller Build 26/07 (Steam)