i cant rest death stranding until ive planted zip lines everywhere
Johnny Appleseed vom chiralen Netzwerk
Fragen und Antworten zum Testerinterview
Es ist bittersüß, das oben einwickelt Death Stranding , aber meine Reise ist noch lange nicht vorbei. Ich kann nicht aufhören, bis jeder letzte Berg von oben bis unten mit Zip-Lines übersät ist. Das ist es. Das ist mein einziges wahres Endziel.
Ich habe bei weitem unterschätzt, wie nützlich - und aufregend - diese Strukturen am Ende sein würden.
Bevor ich die Fähigkeit erhielt, die Türme selbst herzustellen, lernte ich zuerst etwas darüber Death Stranding 's zip-lines beim Weiterleiten an einem Message Board - aber ich habe nicht gesehen, wie sie aussahen oder wie sie genau funktionierten. Wenn ich damals gewusst hätte, was ich heute weiß, hätte ich wahrscheinlich nicht meine süße Zeit damit verbracht, Straßen in Kapitel 3 zu pflastern.
Es fühlte sich großartig an zu wissen, dass andere Spieler Pfade benutzten, die ich selbst für eine Sekunde mit aufgebaut habe, aber dieses Gefühl verblasste im Vergleich zu der unerträglichen Befriedigung eines vollständigen Zip-Line-Netzwerks in einem schwierigen Gebiet.
Erinnerst du dich an den ersten Aufstieg zum Windpark? Es ist schwer zu vergessen.
Dieses verräterische Frühspielgebiet war eines der wenigen Male, dass ich von den BTs 'erwischt' wurde. Wenn Sie auch zu kämpfen hatten, haben Sie sich die Katharsis zu verdanken, mit einem Haufen PCCs der Stufe 2 zurückzukehren und durchzuhasten.
Fehlermanagementprozess beim Testen von Software
Egal, ob Sie ein Skigebiet in Chiral Network entwerfen oder einfach das letzte kritische Element in einem Reißverschluss-Puzzle beenden, das andere Entdecker vor Ihnen begonnen haben, dieses Spiel macht keine größere Freude.
Sie kommen genau zum richtigen Zeitpunkt in Death Stranding 's Geschichte - ein Punkt, an dem Sie sich plötzlich nicht mehr so wohl fühlen wie Sie dachten - und von da an fühlen sie sich unverzichtbar.
Erst jetzt, nachdem ich die Credits gesehen habe (alle!), Habe ich das Gefühl, dass ich zu dem langsamen, stetigen, meditativen Spielstil zurückkehren kann, der die Öffnungszeiten meiner definiert hat Death Stranding Abenteuer.
Ich kehre zu all meinen alten Orten zurück, um das Leben ein bisschen einfacher zu machen, und es fühlt sich unglaublich an, zu wissen, dass meine Mitträger davon profitieren können. Ich glaube nicht, dass Death Stranding ist der Beginn eines neuen Genres, aber es hat zumindest den Keim für eine Idee gelegt, von der ich hoffe, dass sie in zukünftigen Spielen noch weiter erforscht wird.