i replayed barbie horse adventures 120018

Mit den Wurzeln meines Landes in Kontakt kommen
Jeder hat sein Lieblingsspiel von klein auf. Für manche war es das Super Mario Sonnenschein , oder Okarina der Zeit , oder vielleicht Goldenes Auge . Was war mein Lieblingsspiel als ich aufgewachsen bin, fragen Sie? Brunnen, Barbie Horse Adventures: Wildpferderettung , Natürlich.
Es war nur eine Frage der Zeit, bis ich mich im Internet als reformiertes Pferdemädchen outete. Ich habe mit dem Reiten als außerschulischem Unterricht begonnen, als ich in der dritten Klasse war, und bis zum Ende der Mittelschule fortgesetzt. Ich vergesse immer, dass es ein so großer Teil meines Lebens war. Ich denke, weil ich all die peinlichen Dinge verdrängt habe, wie zum Beispiel vorzugeben, ein Pferd auf dem Spielplatz zu sein. Zumindest wenn ich das zugeben muss, ist es unter dem Vorwand, einen süßen Job zu haben, bei dem ich über Videospiele schreiben darf.
Wie auch immer, es war nur natürlich, dass diese Liebe zu Pferden in mein Spiel überging. Meine Geschwister und ich hatten ein paar verschiedene Konsolen, von einem Gameboy Advance über eine Wii bis hin zu einer Xbox 360. Von all den verschiedenen Konsolen, die wir hatten, würde ich jedoch sagen, dass die PS2 die prägendste für mich war. Das liegt zum Teil daran, dass ich die meiste Zeit damit verbracht habe, auf dieser Konsole zu spielen, um meine Treue zur Marke PlayStation zu untermauern.
Während mein Bruder und unsere Nachbarfreunde spielten Ausfallen , Hallo , und Star Wars Battlefront , würde ich oft sitzen und zuschauen. Ich kann mich nicht genau erinnern, warum ich nie für mich selbst gespielt habe, aber ich denke, es war eine Kombination aus Unvertrautheit mit der Dual-Stick-Steuerung und der zugrunde liegenden Überzeugung, dass diese Spiele nichts für Mädchen waren.
Ich bin in einer fundamentalistischen christlichen Familie im Herzen des Südens aufgewachsen, und obwohl ich mich nicht erinnern kann, dass mir jemand ausdrücklich gesagt hat, ich könne diese Spiele nicht spielen, habe ich das nie wirklich getan. Ich fühlte mich sicherlich zu Dingen hingezogen, die für Jungen gemacht waren, aber es gab auch einen starken Druck, sich so feminin wie möglich zu präsentieren. Ich fand jedoch eine Art Problemumgehung, weil ich zuschauen würde Power Rangers und sagen, mein Bruder hat mich dazu gebracht oder ihm beim Spielen zugesehen Bioschock unter dem Vorwand, Zeit mit ihm zu verbringen.
Natürlich fielen die Spiele, die ich spielte, alle in eine von zwei Kategorien: unter dem Dach von traditionell mädchenhaftem geistigem Eigentum wie Highschool-Musical , Hanna Montana , oder natürlich Barbie , oder es geht um einen traditionell weiblichen Beruf oder eine Rolle, wie z Mama kochen oder Disneys Princess Magical Dress Up .
(Bildquelle: Herunterladen alter Spiele )
Natürlich ist am Inhalt dieser Spiele nichts grundsätzlich falsch, aber es hat mich sozusagen in eine Schublade gesteckt. Alles, vom Aussehen über die Soundeffekte bis hin zum Gameplay-Design dieser Art von Spielen, ist unheimlich ähnlich, mit all den rosa und fröhlichen weiblichen Stimmen und funkelnden Soundeffekten (wenn Sie wissen, wissen Sie). Obwohl ich in meiner Jugend ziemlich viele Spiele gespielt habe, habe ich eine Menge verschiedener Genres oder Eigenschaften verpasst, die ich wirklich gemocht hätte, wenn mich jemand ermutigt hätte, sie auszuprobieren.Jetzt, wo ich ein Erwachsener mit meinem eigenen Erwachsenenleben bin, dachte ich, es würde wirklich Spaß machen, zurück zu gehen und mein altes Lieblingsspiel zu spielen, Barbie Horse Adventures: Wildpferderettung . Ich wollte es mit frischen Augen analysieren und sehen, wie sich das Gameplay behauptet. Außerdem war dieses Spiel nur ein großer Teil meiner Kindheit, und ich dachte, es wäre interessant, es aus Nostalgiegründen noch einmal zu besuchen.
Wildpferderettung wurde 2003 für die PlayStation 2 und die ursprüngliche Xbox veröffentlicht und war das dritte Spiel in der Barbie-Pferdeabenteuer Serie. Ah, diese Spiele haben eine reiche Geschichte, höre ich Sie sich sagen. Nein, nicht einmal annähernd. In einer meiner Meinung nach wirklich urkomischen Reihe von Ereignissen wurden die ersten drei Spiele dieser Reihe innerhalb von weniger als einem Monat veröffentlicht, am 17. September, 23. September bzw. 4. November 2003.
Es macht ein bisschen mehr Sinn, wenn man bedenkt, dass sie alle auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht wurden, aber es macht mich immer noch verrückt, dass Barbie, als sie sich entschied, sich in den Videospielmarkt mit Reitsport zu wagen, sie entschied, ihn im Grunde über Nacht in die Enge zu treiben. Ikonisch.
Der erste Schritt in meinem neuen Durchspiel war die Online-Bestellung einer Kopie, also war eBay natürlich der richtige Weg. Ich habe sofort billige Kopien gefunden, also war das kein Problem. Als nächstes musste ich herausfinden, wie ich es spielen würde, weil ich keine PlayStation 2 habe. Glücklicherweise sammelt mein Freund Dan alle möglichen alten Konsolen und Spiele und er war so freundlich, mir seine PS2 zu leihen. Eine kurze Fahrt nach K-Town und ich war fertig.
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Als nächstes musste ich es einrichten und zum Laufen bringen, was sich als etwas schwieriger herausstellte, als ich erwartet hatte. Zum einen habe ich vergessen, dass Composite-Kabel eine Sache sind, aber zum Glück hatte mein Fernseher noch die Stecker dafür, also bin ich dort einer Kugel ausgewichen. Das nächste Problem, auf das ich stieß, war, dass das Stromkabel für die PS2 am Fritz war und es nur eingeschaltet blieb, wenn ich es auf eine bestimmte Weise hielt. Natürlich würde das nicht funktionieren, wenn ich meine Handschuhe auf dem Controller halten musste, also musste ich eine Freisprechlösung finden.
Nach einigen erbärmlichen Versuchen und Irrtümern mit verschiedenen Arten von Klebeband stützte ich die Konsole schließlich auf die Spielschachtel, was mich während meines gesamten Durchspielens am Laufen hielt. Manchmal sind die einfachsten Lösungen die effektivsten.
Schließlich war es an der Zeit, das Spiel zu laden, und ich war mir nicht ganz sicher, was mich erwarten würde. Ich hatte Erinnerungen daran in meinem Kopf, aber ich hatte mir zur Vorbereitung keine Aufnahmen des Spiels angesehen – ich wollte völlig blind hineingehen.

(Bildquelle: Das Videospielmuseum )
Sobald der Titelbildschirm erschien und die Musik über mich hinwegspülte, war ich plötzlich wieder neun Jahre alt, zurück im unfertigen Keller meines Familienhauses in North Carolina. Ich erinnere mich genau, wie diese alte, heruntergekommene Couch aussah, die schwere, feuchte Luft, die einen Luftentfeuchter erforderte, und wie ich die Treppe hochsprintete, wenn es dort unten zu dunkel wurde.
Das alles über mich hinwegzuspülen, während ich im Wohnzimmer meiner eigenen Wohnung für Erwachsene saß, war ein bisschen überwältigend. Ich musste schweigend dasitzen und ein paar Sekunden lang alles in mich aufnehmen. Für mich war dies nicht nur eines dieser Spiele, an das ich mich erinnerte, sondern eines, das mich wirklich zurückgebracht hat, weißt du?
Ich habe in letzter Zeit viel durchgemacht, und mir ein paar Momente zu nehmen, um in meinen Kopfraum aus meiner Kindheit zurückzukehren, war in gewisser Weise kraftvoll und beruhigend. Ich erinnerte mich nicht nur an das Spiel selbst, sondern auch daran, wie das Leben früher war, als ich es spielte, und wie einfach alles früher war. Ich bin mit 24 noch jung, also war dies eines der ersten Male, dass ich verstand, wie stark die Droge der Nostalgie sein kann.
Während dieses Durchspielens fand ich es urkomisch, dass das Spiel mir keine Geschichte oder Zwischensequenzen oder irgendetwas gab – es kam einfach direkt zur Action. Ich dachte, dass dies vielleicht eine bewusste Designentscheidung war, um Kinder mit kurzen Aufmerksamkeitsspannen direkt zum Spiel zu bringen, aber anscheinend gibt es eine ganze Eröffnungssequenz, die den Kontext und die Geschichte herstellt, die ich nie gesehen habe, auch nicht in meinen Dutzenden von Durchspielen als Kind , oder diesmal entweder. Ich habe wirklich keine Ahnung, wie das passieren konnte, aber ich habe heute sicherlich etwas Neues gelernt.
Stattdessen wurde ich sofort in die Umkleidekabine geworfen, um ein Outfit für Barbie auszusuchen. Ich bin immer noch ein großer Fan von Dress-up-Spielen, also war ich begeistert von diesem, aber die Entwickler haben einen großen Fehler gemacht – keine der Kleidungsstücke passt zueinander. Ich verstehe ernsthaft nicht, wie dieses Versehen durch die Risse gerutscht sein konnte. Das Ungeheuerlichste daran ist, dass keiner der Lederhüte zu den Stiefeln passt. Ist das nicht der springende Punkt? Ein riesiges Problem, wenn man bedenkt, wie wichtig so etwas für die Kerndemografie dieser Spiele ist, aber ich schweife ab.
Als nächstes führt Sie das Spiel in die Ställe, um Ihr Pferd auszuwählen, von dem Sie zu Beginn nur eines haben. Das ist alles schön und gut, wenn man bedenkt, dass es im ganzen Spiel darum geht, mehr Pferde zu retten, sicher. Der Teil daran, der mich jedoch verwirrt hat, ist, dass man so ziemlich alles am Aussehen des Pferdes ändern kann, von der Farbe seines Fells über seine Markierungen bis hin zur Länge seiner Mähne.
Das Aussehen der Pferde ist das einzige, was sie voneinander unterscheidet, soweit ich das beurteilen kann, da es für keines von ihnen Statistiken oder erkennbare Persönlichkeiten gibt. An diesem Punkt muss ich also die Frage aufwerfen … Was ist der Sinn? Warum mache ich mir überhaupt die Mühe, mehr Pferde zu bekommen, wenn sie alle gleich sind? Ehrlich gesagt, hätte es gereicht, mir nur ein paar Fluff-Statistiken zuzuwerfen. Ich denke, diese unbegründete Wut ist die Kehrseite, wenn man als Erwachsener Kinderspiele spielt. Lass uns weitermachen.
Die ganze Zeit über hat Barbie so etwas wie die gleichen zwei Sprachzeilen über jede Aufgabe, die ich gerade mache, durchlaufen, was ein bisschen nervig ist. Dies wird sich durch den Rest meines Durchspielens fortsetzen, und was die Beschwerden angeht, könnte es schlimmer sein, als dass Barbie mir wiederholt sagt, wie ich den Sattel des Pferdes wechseln soll, oder?
Als nächstes bewegen wir uns in die Open-Hub-Welt in den Ställen, wo Sie nach jedem Level zurückkehren. Es gibt einen kleineren Hofbereich, in dem ich mit der Umkleidekabine, den Ställen und einem Minispiel begonnen habe, um Ihr Pferd zu säubern. Ich kann mich nicht erinnern, dass dieses Minispiel so befriedigend war, aber das überlasse ich meiner Besessenheit, Power-Washing-Videos auf Reddit anzusehen. Es gab mir sogar einen Prozentsatz, wie sauber mein Pferd am Ende war, was eine nette Geste war.
(Bildquelle: Das Videospielmuseum )
Im größeren Hofbereich gibt es Pfade zu den neun Hauptebenen des Spiels: drei im Wald, drei in den schneebedeckten Bergen und drei an der Küste, und einen Bonuspfad, sobald Sie alle durchgekommen sind. Die Trails werden nur nacheinander freigeschaltet, Sie müssen sie also der Reihe nach absolvieren. Einfach genug.Ich war schockiert, wie gut ich mich an die ersten paar Level dieses Spiels erinnerte. Sie waren in meinem Unterbewusstsein verwurzelt und warteten nur darauf, geweckt zu werden, wie eine Art uralte Prophezeiung. Als ich später am Nachmittag spielte und es draußen dunkler wurde, vergaß ich fast für eine Sekunde, wo ich war. Es war alles genug, um mir das Gefühl zu geben, wieder in diesem dunklen, unfertigen Keller zu sein, was eine so bizarre, aber auch wirklich coole Erfahrung war.
In der Hauptspielschleife fahren Sie natürlich durch diese verschiedenen Pfade, und es gibt verschiedene Hindernisse, die Sie vermeiden müssen, Gegenstände, die Sie sammeln müssen, die Art von Dingen, die Sie erwarten würden. Am Ende jedes Levels gibt es, denke ich, das, was andere Spiele einen Endboss nennen würden. Aber das ist ein Barbie Spiel, also ist alles ein bisschen freundlicher als das.
Grundsätzlich muss man entweder ein wildes Pferd jagen und es mit dem Lasso fangen, etwas, wofür ich als Kind ewig gebraucht habe. Als ich mich dieses Mal diesem Abschnitt des Levels näherte, war ich super nervös, vor allem, weil ich wusste, dass die Steuerung höllisch ruckelig war. Zu meiner Überraschung hatte ich es in etwa fünfzehn Sekunden. Huh, ich schätze, meine Gaming-Fähigkeiten haben sich etwas verbessert.
Der lustigste Teil der Hauptspielschleife sind für mich diese Fohlen (das ist ein Babypferd), die Sie auf den Wegen retten müssen. Anfangs sind sie so einfach wie zu einem zu gehen und es zurück zum sicheren Punkt zu gehen, aber es eskaliert erst von dort aus. Du siehst Fohlen in Labyrinthen, auf Gebäuden, draußen auf einer Insel inmitten eines Gewässers, und es ist wie zum Teufel hast du das überhaupt gemacht?
Was war das für ein Sturm, ein Hurrikan, der diese Fohlen mit 200 Meilen pro Stunde losgeschleudert hat? Schau, ich weiß, es ist nur eine niedliche Entschuldigung dafür, dass ich kleine Pferde auf den Wegen retten darf, aber ich kann ernsthaft nicht darüber hinwegkommen, wie lächerlich es ist. Es brachte mich jedes Mal zum Lachen, und es war das Beste.
(Bildquelle: Tsm-Kanal )
Auf den Trails gibt es auch einige Minispiele, wie z. B. ein Zeitrennen, bei dem Sie eine Reihe von Kontrollpunkten treffen müssen, um einen Preis zu gewinnen. Spoiler-Alarm, der Preis ist ein Band, und es ist völlig wertlos. Außer du Ja wirklich wie der Stolz auf eine gut gemachte Arbeit lohnt es sich ernsthaft nicht, weil das Spiel wie ein neugeborenes Reh auf Schlittschuhen steuert, so dass es fast unmöglich ist, etwas mit Präzision zu tun. Vertrauen Sie mir, ersparen Sie sich den Frust und machen Sie einfach weiter.Dies ist auch eher ein Detail des PS2-Controllers meines Freundes Dan als des Spiels, aber der, den er mir gegeben hat, ist tatsächlich ein bisschen kaputt. Jedes Mal, wenn ich im Spiel über irgendetwas gesprungen bin oder auf einen Feind gestoßen bin, hat der Mechanismus, der eine Vibration im Controller erzeugen sollte, einfach herumgeknallt. Ironischerweise trug diese Art zu meiner Nostalgie bei, denn unser Controller war auch so kaputt, nachdem mein Vater ihn während eines unversöhnlichen Levels von Jak & Daxter aus Frustration in den Boden gerammt hatte.
Wie gesagt, die ersten paar Level im Waldgebiet waren mir super vertraut. Einer der Level hat am Ende ein Rennen gegen Barbies Freundin Teresa statt einer Tortur mit dem Lasso, ein weiterer Moment, an den ich mich gut erinnerte und den ich während dieses Spiels erwartet hatte.
Ich war total aufgeregt, bereit zu gehen, und sagte sogar ein paar Worte mit Teresa (im wirklichen Leben, obwohl ich wünschte, das wäre eine Funktion im Spiel). Dann habe ich es beim ersten Versuch mit minimalem Aufwand geschlagen. Ich dachte wirklich, dass dieses Spiel so schwer sein würde, wie ich es in Erinnerung hatte, zumindest weil die Steuerung wackelig war, aber ich denke, ein Spiel für Kinder als Erwachsener zu spielen, wird normalerweise einfacher sein, als Sie denken.
(Bildquelle: YouTube-Nutzer Gar )
Die ersten paar Level haben mir eigentlich viel Spaß gemacht, nur um eine Reise in die Vergangenheit zu unternehmen, aber danach fühlte es sich ein bisschen eintönig an. Verstehen Sie mich nicht falsch, jeder unter zwölf Jahren, der Pferde liebt, wird von diesem Spiel begeistert sein, aber jetzt sehe ich es als ein perfekt funktionierendes Spiel, das einfach … nichts mehr für mich ist.All das, um zu sagen, dass ich wirklich kämpfte, als ich über den Punkt hinauskam, an den ich mich erinnerte. Es gibt ein paar Ergänzungen, um das Spiel herausfordernder zu machen, wie verschiedene Rätsel, Labyrinthe und Versatzstücke, aber nachdem das Gimmick nachgelassen hatte, machte es es für mich nur zeitaufwendiger, nicht mehr Spaß. Ich muss es jedoch den Spieledesignern überlassen – als ich spielte, hatte ich nie das Gefühl, dass sie es anriefen. Ich habe das Gefühl, dass sie wirklich versucht haben, etwas zu machen, das Kindern Spaß macht, und sie haben diesen Test mit Fliegen bestanden Farben.
Ich habe sogar versucht, den Regisseur dieses Spiels, Phil Drinkwater, zu erreichen, nur um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie er nach all den Jahren darüber denkt. Er hat nicht geantwortet, aber weißt du was, ich bin froh, dass er es nicht getan hat. Ich hoffe, er lebt da draußen sein bestes Leben, denn es ist das, was er verdient, nachdem er uns mit diesem Meisterwerk beehrt hat. Auch wenn er nicht mehr an Spielen arbeitet, hoffe ich, dass er stolz darauf ist zu wissen, dass es Leute gibt, die die Arbeit, die er damals gemacht hat, wirklich lieben, genug, dass sie sie über ein Jahrzehnt später nur zum Spaß wiederholen werden.
(Bildquelle: YouTube-Nutzer Gar )
Datenanbieter-Website für Online-AngeboteAlso kam ich endlich zu der speziellen Bonus-Prüfung, die ich als Kind nie bekam, weil ich es nicht über das vierte oder fünfte Level hinaus schaffte. Das war der Teil, auf den ich mich am meisten gefreut habe, weil ich früher immer an diesem Tor vorbeigefahren bin und mich gefragt habe, welche schönen Geheimnisse dahinter liegen.
Nun, ich hasse es, Ihnen das sagen zu müssen, aber es war eine Art Enttäuschung. Es war nur ein linearer Weg mit ein paar offenen Abschnitten, wobei der Hauptanreiz die ganze Beute war, die Sie auf dem Weg aufheben können. Ich war noch nie eine Beute-Person, wenn ich Spiele spiele, also war das eine Pleite. Es gab dort auch ein ziemlich ausgedehntes Heckenlabyrinth, aber wir wissen bereits, wie ich darüber denke.
Dieses Spiel noch einmal zu spielen war sicherlich eine Reise, aber vor allem hat es mich dazu gebracht, über meine eigene Identität als Spieler nachzudenken und wie ich mit diesem Label umgehe. Ich weiß, dass es an dieser Stelle alles ein bisschen wie ein Mem ist, aber ich hatte ehrlich gesagt immer ein Hochstapler-Syndrom, wenn es um all die Spiele geht, die ich verpasst habe.
Abgesehen von der Unsicherheit, denke ich, dass es wirklich wichtig für mich ist, darüber zu sprechen. Es ist kein Geheimnis, dass die Spieleindustrie wirklich „Gatekeeper“ sein kann, und obwohl sie in den letzten Jahren glücklicherweise besser geworden ist, müssen sich die Menschen immer noch damit auseinandersetzen, insbesondere Menschen aus marginalisierten Gemeinschaften.
Ich arbeite seit über drei Jahren als Spieleautor und habe sogar in einem AAA-Studio gearbeitet – das ist so gut wie möglich, aber irgendwie habe ich mich immer noch gefragt, ob ich ein echter Spieler bin. Was bedeutet das genau, wenn ich aufschlüssele, wie ich mich qualifiziere, wer diesen Schnitt macht? Ich spiele nicht League of Legends ? Atem der Wildnis war mein erster Zelda Spiel? Ich habe mich nicht ernsthaft mit Spielen beschäftigt, bis ich auf dem College war? Okay, was ist, wenn all das wahr ist? Diese Torpfosten bewegen sich sowieso basierend darauf, mit wem Sie sprechen.
Je mehr ich in die Branche eintauchte, desto mehr wurde mir klar, dass es nur wenige Leute gibt, die versuchen, Ihnen das Gefühl zu geben, nicht jedes Spiel auf dem Planeten zu spielen, und insgesamt ist die Community wirklich einladend. Warum fühlte ich mich deswegen so unsicher, trotz alledem?
Ich denke wirklich, das liegt daran, dass all diese Spiele, die ich gespielt habe, als ich jünger war, all die Pferdespiele oder Anziehspiele oder Popstar-Spiele oder was auch immer, als weniger umfangreich angesehen wurden als Mainstream-Spiele, oder mit anderen Worten, als eher männlich orientierte Spiele . Es macht keinen Sinn, wenn ich jetzt darüber nachdenke, weil mir klar ist, dass der ganze Zweck des Spielens darin besteht, Spaß zu haben, und solange ich das tat, spielte ich Spiele auf die richtige Weise, aber ich kann das immer noch nicht abschütteln Unsicherheit meiner frühen Tage in der Branche.
Ich ertappe mich immer noch dabei zu denken, oh, ich werde ein ernsthafter Spieler sein, wenn ich das spiele oder wenn ich es auf dieser Schwierigkeitsstufe besiege, und es ist wirklich so, wen interessiert das? Die Spielpolizei schaut mir nicht über die Schulter und stellt sicher, dass ich nur ernsthafte Spiele spiele, bevor ich in den Club aufgenommen werden kann.
Das Problem liegt für mich in dieser Idee der Gruppenidentität und dem unbedingten Wunsch, dazuzugehören. In Spielen habe ich unzählige andere Leute gefunden, die kreativ sind und gerne kritisch über Kunst denken, so wie ich es immer getan habe wertgeschätzt, und ich glaube, ich wollte nur als Teil davon angesehen werden, weil ich mich wert fühlen möchte, mit diesen Leuten zusammen zu sein.
Es ist ironisch, dass wir in der Nerd-Sphäre, einem der Bereiche im Erwachsenenleben, in dem Menschen Dinge wirklich und unverfroren lieben dürfen, versuchen, uns selbst oder andere in solche kleinen Schachteln zu stecken.
Wenn Sie ein Spieler sein wollen, tun Sie es im Grunde, die Regeln sind alle ausgedacht und die Punkte spielen keine Rolle. Spielen Sie einfach, was Sie wollen, wie Sie wollen – es ist wirklich so einfach. Wenn Sie kein Gamer sein wollen, gut für Sie, das ist auf lange Sicht wahrscheinlich das Beste.
Die Frage ist also, würde ich das alles noch einmal machen? Schau, ich hatte Spaß, aber wahrscheinlich nicht. Die Nostalgie-Sache war eine ziemliche Reise, aber insgesamt ist dies nicht das lustigste Spiel, das man als Erwachsener spielen kann. Ich meine, nicht wann Hades ist wie, Rechts dort. Anscheinend ist dieses Spiel im Laufe der Jahre auf vielen Listen der schlechtesten Spiele aller Zeiten gelandet, und ich meine, komm schon, es ist kein Meisterwerk, aber es hat zumindest eine Menge pferdebegeisterter Kinder für ein paar Stunden glücklich gemacht .
Wie auch immer, es macht immer Spaß, auf die Medien zurückzublicken, die uns zu dem gemacht haben, was wir heute sind, und obwohl meine frühe Spielebibliothek vielleicht gefehlt hat, Wildpferderettung legte wirklich den Grundstein für ein Leben voller liebevoller Spiele. Danke, Phil Drinkwater, wo auch immer Sie sind.