impressionen ich muss victoria 3 spielen und ihr konnt diesen oktober auch
Politiker werden; ohne deine Seele zu verkaufen
Seit Paradox Interactive angekündigt hat gewinnen 3 , ich war in einem Zustand des halben Unglaubens. Es war so lange ein Strategiespiel, dass ich nicht glauben konnte, dass es wirklich passierte. Dank Paradox wurde mir ein Vorschau-Build des kommenden sozioökonomischen Strategiespiels zur Verfügung gestellt. Um Sidra Holland und Jackie Chiles zu zitieren, es ist „echt und es ist fantastisch“. Und bald können auch Sie nach Herzenslust Politik machen, wenn das Spiel am 25. Oktober 2022 veröffentlicht wird.
Für diejenigen unter Ihnen, die nicht cool genug sind, um zu wissen, was das ist Sieg Serie dreht sich alles um eine Einführung ist angebracht. Sieg ist eine großartige Strategiespielserie, die treffend in der viktorianischen Ära angesiedelt ist. Während sich andere Einträge in der Paradox-Familie der großen Strategiespiele auf Krieg oder Abstammung konzentrieren, Sieg Der Fokus liegt auf der Ökonomie und der sich verändernden politischen Landschaft der anbrechenden Moderne. Ab 1836 kontrollierst du ein Land und seine gesamte Wirtschaft und Gesetze, während du versuchst, das Leben deiner Bürger zu verbessern. Sie wissen, wie Sie immer auf Ihren Bildschirm schreien, dass Sie es besser können, wenn irgendein Politiker alles durcheinander bringt? Sieg ermöglicht es Ihnen, Ihr Geld (oder Ihren nationalen Kredit) dort einzusetzen, wo Ihr Mund ist.
Das Problem mit der Sieg Serie ist, dass wir seit 2010 keinen neuen Eintrag mehr haben und der letzte Eintrag aus verschiedenen Gründen eine notorisch harte Nuss ist, die es zu knacken gilt. Von dem Build der Version 0.1, den ich gespielt habe, kann ich das mit Sicherheit sagen gewinnen 3 ist auf dem besten Weg, viele der Eintrittsbarrieren zu beseitigen, die seine früheren Einträge hatten.
Die Moderne ins digitale Zeitalter bringen
Die erste Verbesserung, die mir aufgefallen ist, war das UI/UX-Design, selbst im Vergleich zu so jungen Spielen Imperator: Rom . Das betonte Game Director Martin Anward bei einer Pressedemo hinter verschlossenen Türen gewinnen 3 für neue Akteure leichter zugänglich wäre, ginge dies nicht auf Kosten der Komplexität, sondern durch eine Straffung der Informationsdarstellung. Ihre grundlegenden Menüs, in denen Sie die verschiedenen Temperaturen Ihres Landes messen, sind alle noch vorhanden, aber Sortierer und Filter wurden mit großen Schaltflächen versehen, damit Sie schnell zu dem gelangen, was Sie brauchen.
Zusätzlich zu den Menüs wurden wichtige Überlagerungen der Karte mit großen Schaltflächen am unteren Rand des Bildschirms versehen, um Ihnen ein Gesamtbild darüber zu zeigen, wie es Ihrem Imperium (und allen anderen auf der Karte) in Bezug auf Metriken wie Produktion und geht Konsum, Lebensqualität, was hast du.
Darüber hinaus wurde fast jeder Begriff, jede Metrik, jedes Element und jedes Land mit einem sogenannten verschachtelten Tooltip versehen. Diejenigen, die gespielt haben Kreuzfahrerkönige III wird die Funktion erkennen, da sie auch in der Basisversion dieses Spiels verwendet wird. Wenn Sie den Mauszeiger über ein farbcodiertes Wort in einem Menü bewegen, erhalten Sie sowohl eine Aufschlüsselung dessen, was es bedeutet, als auch einen Blick darauf, wie gut Sie in Bezug auf diese Metrik abschneiden. Nachdem Sie den Mauszeiger einige Sekunden lang über den Begriff bewegt haben, wird das Tooltip-Fenster auf Ihrem Bildschirm gesperrt und Sie können dann zu einem verschachtelten Tooltip innerhalb Ihres verschachtelten Tooltip navigieren. Ich glaube, ich habe bei drei Tooltip-Fenstern das Maximum herausgeholt, als ich tief in meine Wirtschaft eingetaucht bin. Es fing an, für einfache Mausbewegungen etwas überfüllt zu werden, aber ich hatte alle Informationen, die ich brauchte, und es erforderte nicht, zum offiziellen Victoria-Wiki zu gehen.
Ich weiß, was Sie denken, „Menüdesign, was für ein Ausgangspunkt für eine Vorschau“ – aber alle Ihre Entscheidungen und Aktionen werden über Menüs getroffen, daher ist es schön zu sehen, dass eine konzertierte Anstrengung unternommen wurde, um das zu rationalisieren Aufnahme von Informationen zu einem so komplexen Thema wie Wirtschaft und wie sich das auf Ihre Bevölkerung auswirkt. Aber gut, wenn Sie etwas saftigeres als Menüverbesserungen wollen, wie wäre es mit einem echten, von Entwicklern erstellten Tutorial-Modus?
Ooooh, lehre mich, Amadeus.
Bei fast jedem früheren Paradox-Strategiespiel haben Sie ein sehr einfaches Tutorial erhalten, das hauptsächlich darin bestand, wie Sie durch Menüs navigieren und Aktionen ausführen. Nach diesem Punkt waren Sie sich selbst überlassen, um herauszufinden, wie Sie erfolgreich sein können, was zu dieser Zeit bedeutete, zweistellige Stunden von YouTube-Videos zu durchsuchen. gewinnen 3 hat nicht nur einen Tutorial-Modus, sondern auch einen objektiven Modus, der Sie durch die Vollendung von Nationen wie einem hegemonialen Herrscher oder einer egalitären Utopie führt.
In diesem Tutorial-Modus erhalten Sie einen Breadcrumb-Pfad, der als interaktives Econ- und Poly Sci 101 fungiert. Verschiedene Ziele wie „Steigern Sie Ihr BIP“ oder „Machen Sie eine politische Partei, die Sie nicht mag, glücklicher“ werden Ihnen präsentiert und Sie haben die Möglichkeit, sich zeigen zu lassen, warum Sie das tun sollten und wie Sie vorgehen können, wenn Sie wirklich in der Hand gehalten werden möchten. Manchmal waren die Ziele jedoch etwas überflüssig. Es wurde ärgerlich, als sie versuchten, mich dazu zu bringen, eine soziale Gruppe zu besänftigen, die sich entschieden gegen die Politik stellte, die ich zu erlassen versuchte. Aber das Spiel hat mich nie angeschrien, weil ich es ignoriert habe. Selbst mit der Redundanz von ein oder zwei Objektiven konnte ich dank Trainingsmodus meine Wirtschaft in Gang bringen. Davor ein gewinnen 2 , hatte ich erhebliche Mühe, es zu erreichen.
Es könnte einfach sein, etwas so Einfaches wie einen Ziel- oder Tutorial-Modus von Hand wegzuwinken, aber wenn es um das geht Sieg Serie, es ist unglaublich einladend für Spieler, die kein fundiertes Wissen über etwas so Komplexes wie Staatskunst haben (d.h. die meisten Leute). Diese Ergänzung ist nicht nur für die enorm Sieg Serie, sondern auch für die größere Paradox Grand Strategy Library. Tut es ein Tutorial auch nicht für Sie? Wie wäre es mit einer Kartenverbesserung?
beste python ide mac os x
Die Karte lebt vom Klang sozialer Umwälzungen
Ebenfalls neu in der gesamten Paradox-Bibliothek für große Strategien ist eine neue „lebende Karte“.
Frühere Einträge der Kartenschnittstelle waren so ziemlich nur Farben und Linien, die politischen Karten ähneln. Im gewinnen 3 , hat die Karte ein umfassendes Update erhalten, um anhand von visuellen Hinweisen zu zeigen, wie sich Ihr Land entwickelt. Sie können jetzt sehen, wie neue Städte und Fabriken auftauchen, zusammen mit infrastrukturellen Veränderungen, wie z. B. Zügen, die in Ihren Bundesstaaten verkehren. Das Schöne an dieser neuen Funktion ist, dass es sich nicht nur um willkürliche Ergänzungen auf der Karte handelt – Sie können das neue Gebäude, das Sie gebaut haben, auf der Karte sehen. Es ist eine kleine Berührung, aber es hilft dabei, die Verbindung zwischen Ihnen und Ihrer Bevölkerung nach Hause zu bringen.
Das Hinzufügen der lebenden Karte ist zwar nett, hat sich jedoch negativ auf die Leistung meines Ryzen 7 3700/RTX 2070 Super-Builds ausgewirkt. Das Entwicklerteam versicherte uns zwar auf der Konferenz, dass es sich um einen Vorschau-Build des Spiels handele und Verbesserungen vor dem Start implementiert würden, aber es war immer noch deutlich genug, um zu kurzen Verlangsamungen und einmal sogar zu einem Absturz zu führen.
Krieg, (HUH), wozu ist er gut?
Eines der Hauptanliegen, die seitdem aufkamen die Ankündigung von gewinnen 3 war die wahrgenommene Abwesenheit von Autonomie für den Krieg und wie er geführt wird. Während Sie in jedem anderen Paradox-Spiel Krieg führen konnten, wie Sie es für richtig hielten, gewinnen 3 hat die direkte Kontrolle über Ihre Armeen abgeschafft und überlässt diese Aufgabe stattdessen Generälen und Admiralen, die Sie Ihren Streitkräften zuweisen und basierend auf ihren Eigenschaften Krieg führen. Während der Verlust der Autonomie in der Kriegsführung spürbar ist, haben Sie andere Möglichkeiten, mit fremden Nationen zu interagieren, indem Sie feindliche Diplomatie in sogenannten diplomatischen Spielen einsetzen.
In einem diplomatischen Spiel können Sie versuchen, eine ausländische Regierung dazu zu zwingen, eine ihrer Richtlinien in etwas zu ändern, das Sie für besser geeignet halten. An diesem Punkt kommt es zwischen den beiden Nationen zu einem Willenskampf. Forderungen und mögliche Zugeständnisse werden von beiden Seiten dargelegt, mit der Möglichkeit für Verbündete und sogar regionale Nachbarn, sich am diplomatischen Kampf zu beteiligen. Jeder, der sich einmischt, kann alles tun, von der einfachen wirtschaftlichen Unterstützung bis hin zum Einsatz von Truppen für einen potenziellen Konflikt (mit eigenen Forderungen, die von dem Hauptakteur erfüllt werden, auf dessen Seite sie stehen). Wenn sich etwas regeln lässt, super, gehen alle Beteiligten (meistens) ungeschoren davon. Aber wenn die Gespräche nicht zu einem Kompromiss führen, werden die beiden Seiten zum Krieg eskalieren. Der Krieg wird dann durch den Einsatz von hochrangigen strategischen Entscheidungen geführt, die Sie diktieren, wie z. B. die Zuweisung von Generälen zu Armeen und die Aufstellung dieser Armeen entlang der Fronten.
Die War Goal/Casus Belli-Mechanik haben die Entwickler im Wesentlichen aus jedem anderen Spiel ihres Repertoires übernommen und für diplomatische Zwecke erweitert. Ich gebe zu, dass die einzige Handlung, die ich in diplomatischen Stücken gesehen habe, darin bestand, auf der Bank zu sitzen und darauf zu warten, von einem größeren Land als Wiedergutmachung für eine gute Tat einberufen zu werden, die sie früher für mich getan haben. Ich war nahe daran, einen Wechsel von einer isolationistischen Handelspolitik zu einem offenen Markt zu erzwingen, aber der Frieden hat gewonnen.
Spaß an Finanzen (und Flaggen )
Ich warte auf gewinnen 3 für das, was wie eine Ewigkeit erscheint. Als ich Mitte der 2010er Jahre zum PC-Gaming zurückkehrte, gewinnen 2 war bereits veraltet, als Paradox sein Handwerk verfeinerte und damit begann, seine Spiele für Uneingeweihte leichter schmackhaft zu machen. Ich war schon immer ein heimlicher politischer Junkie, und ich bin ein Nerd, der groß genug ist, um das Konzept der Wirtschaft und des internationalen Handels zu lieben. Es ging also nur darum, darauf zu warten, dass ich in der Sonne an der Reihe bin. Nach anderthalb Wochen mit dem Vorschau-Build kann ich sagen, dass ich an der Reihe bin.
Die ganze Zeit, die ich mit der Vorschau hatte, hatte ich eine tolle Zeit. Das Spiel zog mich in seinen Bann, fesselte meine Aufmerksamkeit und weigerte sich, loszulassen. Ich konnte nicht aufhören, über meine langfristigen Ziele nachzudenken, und startete häufig das Spiel, um eine Richtlinienänderung umzusetzen, an die ich dachte, während ich reale Sachen machte. Eines Abends kam mein armer Partner in unseren Computerraum gestürmt und dachte, dass etwas mit mir nicht stimmte, weil ich lange Flüche murmelte. Amerika hatte meinen Vorrat an Kleinwaffen abgeschnitten, und meine Wirtschaft nahm dadurch eine schlimme Wendung. Ich wollte Amerikas Kopf, und ich war bereit, jeden zu unterstützen, der genauso dachte, aber durch meine Größe eingeschränkt war. Ich wurde prompt als Versager bezeichnet und in meiner Wut glimmen gelassen.
gewinnen 3 ist ohne Frage nicht jedermanns Sache. Es hat auch einige Wege zu gehen, bevor es straßentauglich ist. Aber für einen Vorschau-Build lief es die meiste Zeit ziemlich gut. Selbst mit den Zeiten, wo es stolperte, gewinnen 3 war der größte Spaß, den ich je mit einem großartigen Strategiespiel hatte. Es gibt keine größere Freude, als Ihre Wirtschaft zu steigern und gleichzeitig Ihre Infrastruktur zu verbessern. Ich kann es kaum erwarten, wieder auf den großen Stuhl zu steigen und meine Nation in eine erfolgreiche neue Ära der sozialen Gleichheit zu führen.
gewinnen 3 erscheint am 25. Oktober 2022 für den PC.