in 2019 sony should resolve embrace cross platform play
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Nintendo dürfte das Unternehmen gewesen sein, um 2018 mit einer Smash aber letztes Jahr gehörte wirklich Sony. Die PlayStation 4 hat dem Unternehmen das Vertrauen der Jahrtausendwende zurückgegeben, ebenso wie ein stetiger Strom von hochgelobten und verkaufsstarken exklusiven Titeln. Während die E3-Präsentation ein massiver Aussetzer war, waren die präsentierten Spiele einige der am meisten diskutierten der Veranstaltung. Bei der PlayStation 4 konnte Sony anscheinend nichts falsch machen.
Aber im Sommer spielte das Unternehmen für einige Monate Verteidigung inmitten schlechter Presse und öffentlicher Proteste. Während die glühenden Bewertungen und Verkäufe von Gott des Krieges gab Sony in der ersten Jahreshälfte viel zu feiern, die überwältigende Popularität von Vierzehn Tage und Nintendo Switch würde es zwingen, etwas zu tun, das es nicht in dieser Konsolengeneration gab: Kompromisse. Wann Vierzehn Tage Viele Leute, die mit Switch direkt um E3 gestartet wurden, stellten fest, dass die Konten, die sie auf PlayStation 4 erstellt hatten, nicht auf Switch übertragen werden konnten. Tatsächlich konnten PlayStation 4-Benutzer auf anderen Plattformen in keiner Form mit Spielern spielen.
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Was folgte, war ein stetiger Strom von negativen Schlagzeilen und schlechten Ausreden. 'Plattformübergreifend denken wir immer, dass PlayStation der beste Ort zum Spielen ist', erklärte Kenichiro Yoshida. So sind sich die Führungskräfte aller drei Unternehmen sicher, dass sie mit ihren jeweiligen Geräten umgehen. Ich gebe zu, ich spiele viel lieber Vierzehn Tage auf meiner PS4 auf meinem Switch oder iPad, aber das heißt nicht, dass ich andere Optionen nicht mag. Ich reise zur Arbeit und möchte meine PlayStation nicht von Hotel zu Hotel mitnehmen, wenn der Switch auf einen solchen Lebensstil zugeschnitten ist.
Nachdem Sony einige Wochen lang mit den Füßen getrampelt und den Kopf geschüttelt hatte, gab es endlich nach und ließ plattformübergreifendes Spielen zu Vierzehn Tage . Es war ein Grund zum Feiern und zum Nachdenken darüber, wie die Fans endlich gewonnen haben, wie sie endlich groß geworden sind, schlecht, dass Sony zuhört. Dann hörten wir alle auf, darüber zu reden. Offenbar, Vierzehn Tage war gut genug, oder die Idee, mit der Sony anfing Vierzehn Tage 'war genug für uns, um es einfach fallen zu lassen. Aber wenn wir uns auf den Weg ins Jahr 2019 und möglicherweise zu einer neuen Sony-Konsole machen, ist es jetzt an der Zeit, das plattformübergreifende Spielen stärker denn je voranzutreiben.
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Vierzehn Tage ist in Ordnung, aber es ist nicht genug . Paladine , Raketenliga , und Minecraft Derzeit gibt es drei der größten Titel, bei denen Crossplay zwischen Xbox One und Switch möglich ist (oder bald möglich sein wird), nicht jedoch für PS4. RPG Maker MV Wenn Switch- und Xbox One-Entwickler dieses Jahr zu Konsolen kommen, können sie ihre handgefertigten Titel freigeben, aber PS4-Kreationen sind an die Konsole gebunden. Schlagen , ein weiteres Spiel von Hi-Rez Studios, das gegen Ende dieses Monats für Switch bestimmt ist, schließt die PlayStation 4 ebenfalls vom plattformübergreifenden Spiel aus.
Verdammt, lass uns abschneiden. Modernes Spielen überlebt auf dem Rücken von Multi-Plattform-Titeln wie Ruf der Pflicht , Overwatch , FIFA , Madden und die neueste PS4-Aufnahme PUBG ; Keines davon bietet Cross-Play zwischen den Konsolen. Vielleicht haben diese Entwickler keine Priorität, aber wir wissen, dass Sony keine Priorität hat. Wissen Sie, wie viel angenehmer das Spielen für alle wäre, wenn wir alle die Konsole mit den von uns gewünschten Exklusivprodukten kaufen könnten, ohne uns Sorgen machen zu müssen, wenn wir mit Freunden, die eine andere Plattform gewählt haben, Spiele von Drittanbietern spielen könnten?
Bei den Game Awards im vergangenen Monat trat Shawn Layden von Sony zusammen mit Reggie Fils-Amie von Nintendo und Phil Spencer von Microsoft auf die Bühne, um über die Zukunft des Spielens zu sprechen, wie es neue Erfahrungen und neue Möglichkeiten für die Spieler geben wird. Wenn Sony jemals ankündigen könnte, dass die PlayStation 4 sowie alle zukünftigen PlayStations für plattformübergreifendes Spielen geöffnet werden, wäre dies genau der richtige Zeitpunkt gewesen. Layden hat dies jedoch nicht getan, weshalb ich hoffe, dass Sony sich für 2019 dazu entschließt, das plattformübergreifende Spielen voll und ganz zu nutzen, und ich hoffe, dass die Gaming-Community sich dazu entschlossen hat, Sony so lange (respektvoll) anzustupsen, bis es soweit ist.