injustice 2 april update is now live
Roster-Tweaks und Bat-Bugs stampften
Was ist ein Makefile C ++
Der April Patch ist live für DC Comics Crossover Fighter Ungerechtigkeit 2 . Das neue Update bringt das Spiel auf die Version 1.19 und behebt eine Reihe von Problemen im Spiel. Außerdem werden mit dem neuen Update individuelle Anpassungen vorgenommen, die sich auf knapp die Hälfte der umfangreichen Liste an Helden und Schurken des Spiels belaufen.
Die Änderungen im Spiel beinhalten die Fähigkeit, die Ausrüstung im Story-Modus auf Stufe 30 zu regenerieren, die Bedingungen bestimmter Tutorial-Missionen anzupassen, einen Fehler zu korrigieren, durch den Beutebox-Freischaltungen in Richtung Hellboy und Black Manta aufgehoben wurden, sowie kleinere Korrekturen in der Benutzeroberfläche und im Text Die Tafel.
Was die Jungs und Mädels selbst betrifft, haben die Teenage Mutant Ninja Turtles zahlreiche Verbesserungen an den Attributen ihrer Spezialattacken vorgenommen. Feuersturm, Captain Cold und Doktor Fate haben ebenfalls zahlreiche Rahmenanpassungen erhalten. Die vollständige Liste der Änderungen in Version 1.19 finden Sie weiter unten.
Allgemeine Spielanpassungen
- Verschieben Sie Listenkorrekturen und Verbesserungen der KI-Logik
- Ein Problem mit der Fortschrittsanzeige auf Seite 3 von Legendary Multiverses wurde behoben
- Verbesserte Benutzeroberfläche für unendliche Transformationen
- Inventarisierter Zahnradfilter kann jetzt bis zu Stufe 30 sortieren
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler Beutetropfen dazu brachten, die Ausrüstung von Black Manta oder Hellboy anderen Charakteren vorzuziehen
- Die fehlenden Augments der Stufe 30, die die Verteidigung erhöhen, sind jetzt verfügbar (Panzer, Dampfwalze, Moloch).
- Ausrüstung, die im Story-Modus verdient wurde, kann nun von Level 20 bis Level 30 regeneriert werden
- Die Basisgesundheit von Cyborg, Supergirl, Starfire und Enchantress der Stufe 30 wurde von 1100 auf 1175 geändert.
- Einige Text- und Grammatikprobleme im Lernmodus wurden behoben
- Die Bedingungen für die Abschlussaufgaben im Advanced Blocking Tutorial und im Corner Combo Tutorial wurden angepasst, um konsistenter zu sein
- Charaktertutorials verleihen manchmal keine Belohnungen mehr, wenn sie übersprungen werden
- Es wurde eine weiche Sperre behoben, die auftreten konnte, wenn ein Controller während einer Demo des Charaktertutorials getrennt und die Lektion nach dem erneuten Verbinden des Controllers übersprungen wurde
Bühnenspezifische Anpassungen
- Es wurde behoben, dass einige Hintergrundinteraktionen während ihrer Erholungsphasen immun waren
Charakterspezifische Anpassungen
- Atom - Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den 'Making Matter Gear Ability' ein bleibendes Bild hinterlassen konnte
- Atom - Wenn Atoms Legendär ausgerüstet ist, gibt es jetzt eine Eingabeaufforderung für Interaktionen, die er verwenden kann
- Batman - Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass mechanische Fledermäuse während des Siegesbildschirms angezeigt wurden
- Schwarzer Adam - Der Grundschaden von Lightning Strike MeterBurn beträgt jetzt 15,4 (ab 19,3) und ist nicht mehr immun gegen Würfe
- Schwarzer Adam - Die 2nd und 3rd Ein Treffer von Lightning Strike MeterBurn trifft keine Gegner in der Luft mehr, die sich außerhalb von Jonglagen befinden
- Schwarzer Adam - Es wurde ein seltener Fehler behoben, der den Gegner daran hinderte, einen Bonus für den ersten Treffer zu erhalten, während die Kugel der Seth-Charakterenergie aktiv ist
- Schwarzer Manta - Backdash-Abstand leicht verringert
- Schwarzer Manta - Speared And Seared (Supermove) verursacht jetzt 36,7 Grundschaden (von 40,1).
- Captain Cold - Cold Blast MeterBurn erholt sich 10 Frames schneller, hat 5 Frames weniger Blockstun und löst bei Treffern eine stärkere Reaktion aus
- Captain Cold - Ice-Solated (Away + Medium, Hard) trifft nun in der Mitte und die Trefferregion wurde angepasst
- Captain Cold - Prison Break (Away + Medium, Hard, Medium) hat 2 weitere aktive Frames, 9 weniger Erholung, ist +4 auf Block (von +2) und hat eine angepasste Trefferregion
- Captain Cold - Die Wiederaufladungsrate der legendären Aufwertung 'Zyklotron-Ladung' wird jetzt durch die Charakterkraft von Flash beeinflusst
- Todesschuss - Wrist Cannon, Trick Shot, Bullet Barrage und Low Wrist Cannon Gear-Fähigkeit haben 5 weniger Wiederherstellungs-Frames, während die Charakterkraft aktiv ist
- Dr. Fate - Die Brenndauer des Displacer Orb Meters beträgt nun 180 Frames (bisher 240).
- Dr. Fate - Die Amon-Ra-Explosion verursacht jetzt 6 Grundschaden (anstatt 7).
- Dr. Fate - Apophis-Explosion verursacht jetzt 8 Grundschaden (bisher 9).
- Dr. Fate - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Setbonus von 4 Teilen für die Heilungsbeträge 'Schicksalswiedergeburt' und 'Putz der Ordnung' größer war als vorgesehen
- Feuersturm - Angepasste Trefferregion von Short Burst (Down + Light)
- Feuersturm - Atomic Burst MeterBurn hat 5 Bilder weniger Block-Betäubung und eine leicht erhöhte Schadensskalierung
- Feuersturm - 'Geschmolzene Falle' hat 5 Treffervorteile weniger, 5 Blockstun weniger und 3 Wiederherstellungs-Frames mehr bei Misserfolg
- Feuersturm - Das Verbrennen der geschmolzenen Falle hat 13 Trefferpunkte weniger und 5 weitere Wiederherstellungs-Frames bei Misserfolg
- Feuersturm - Fusion Charge hat 3 weitere Wiederherstellungs-Frames im Block und verwackelt die Kamera bei der Landung nicht mehr
- Gorilla Grodd - Die Länge des Vorwärts-, Rückwärts- und Hochsprungs um 2 Frames verringert
- Gorilla Grodd - Anfangsgeschwindigkeit vorwärts und rückwärts leicht erhöht
- Gorilla Grodd - Stampede Cancel hat jetzt eine deutlichere Animation und stellt 2 Frames schneller wieder her
- Hellboy - Leicht reduzierte Trefferregion von Up Devil's Revolver
- Joker - Während die Charakterkraft aktiv ist, erleidet Joker im Verhältnis zum HA-Level weniger Trefferschaden und deutlich weniger Blockschaden
- Rotkäppchen - Leicht angepasste Trefferregion für schnellen Schlag (Ab + Licht)
- Vogelscheuche - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Fähigkeit 'Terror Charge Gear' bei Unterbrechung bleibende visuelle Effekte hat
- Sternenfeuer - Während einiger Wiederherstellungs-Frames von Starbolt MeterBurn wird keine Immunität mehr ausgelöst
- TMNT - Die Reihenfolge von KI-Umkehr und Weckangriff im Übungsmodus stimmt jetzt mit anderen Charakteren überein
- TMNT - (Air) Shellicopter MB kann jetzt ausgeführt werden, während (Air) Shellicopter- und Shell Slide Gear-Fähigkeiten auf demselben Loadout ausgerüstet sind
- TMNT (Donatello) - Bo-llistic MeterBurn Gear Ability kann nicht länger in Konflikt gebracht werden
- TMNT (Leonardo) - Michelangelos Turtle Power Assist kann nicht länger von Paraden mit hohen Projektilen pariert werden
- TMNT (Leonardo) - Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Michelangelos und Raffaels Turtle Power-Assistent ausgeführt wird, wenn Donatellos Turtle Power-Assistent in der Abklingzeit vor- oder zurückgehalten wird
- TMNT (Michelangelo) - COWABUNGA Character Power Attacken können jetzt von niedrigen Paraden abgewehrt werden