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Stolperkraft
Bandai Namco hat angekündigt dass es Schritte unternimmt, um die Unterstützung für seinen Anime-Crossover-Kämpfer einzustellen, Sprungkraft. Der Verkauf des Spiels, seines DLC und der virtuellen Währung endet auf allen Plattformen in allen Gebieten am 7. Februar 2022. Die meisten Online-Dienste für den Kämpfer werden am 24. August 2022 eingestellt.
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Entwickelt von Spike Chunsoft, Sprungkraft schien bei der Ankündigung eine unumgängliche Aussicht zu sein: ein Eins-gegen-Eins-Kampftitel, bei dem sich Helden und Schurken aus einer Vielzahl von mega-populären Anime-Serien zu einem allmächtigen Zusammenstoß treffen würden. Mit Poster-Jungs und -Mädels aus Franchise-Unternehmen wie z Dragon Ball Z, Naruto, One Piece, Bleichmittel, und Jäger x Jäger, Sprungkraft schien ein Titel zu sein, der die Herzen und Brieftaschen selbst der lässigsten Anime-Fans erobern würde.
Leider wurde das bei der Veröffentlichung im Jahr 2019 schnell deutlich Sprungkraft war nein Dragon Ball Fighter Z , erhalten universelle Bewertungen von Kritikern und Fans. Obwohl es auf seiner erstaunlich guten Liste erkennbarer Gesichter aufbaute, war es einfach kein besonders fesselnder Kämpfer und verschwand schnell unter den besseren Anime-infundierten Kampfspielen, die auf dem Markt waren. Bandai Namco hat keinen klaren Grund für die Schließung angegeben, daher wissen wir nicht, ob das Jonglieren mit all den verschiedenen Charakterlizenzen bei seiner Entscheidung eine Rolle spielt.
Ab dem 7. Februar Sprungkraft und alle dazugehörigen DLCs werden aus dem Store entfernt und können nicht mehr gekauft werden, obwohl Spieler mit Lizenzen weiterhin ihre ausgewählten Inhalte erneut herunterladen können. Ab dem 24. August werden die Multiplayer-Lobby, der Clan-Kampf, die Bestenlisten, die Online-Nachrichten, das Belohnungszentrum und der In-Game-Store dauerhaft geschlossen. In Bezug auf Online-Multiplayer, Spieler Wille in der Lage sein, online zu spielen Vs. Matches, haben aber keinen Zugang zu Lobbys oder Ranglisten.