juri is most complex character street fighter v roster
Hier ist ein Leitfaden für den Einstieg
(Header-Bild von Dead End Thrills)
Ich gebe zu, ich bin etwas spät dran, diesen Leitfaden im Vergleich zu meiner internen Timeline herauszubekommen. Ich habe aber einen guten Grund, und ich denke Straßenkämpfer V Fans werden verstehen. Sie sehen, zwischen dem Spielen und Erforschen von Juri spielte ich den Story-Modus von SFV und wollte das Spiel nie wieder anfassen. Heiliger Mist, das Ganze war fürchterlich . Im Ernst, ich denke, Nic war zu nett und gab ihm die Note 4. Das Ganze hat mich angewidert und ich habe eine Weile aufgehört, das Spiel zu spielen.
Jedenfalls ist Juri jetzt im Spiel! Ich war aufgeregt zu hören, dass Sie keine Knöpfe mehr halten müssen, um ihre Züge zu speichern, denn das war eine große Barriere für den Eintritt, um den Charakter zu spielen. Es stellt sich heraus, dass diese Barriere zwar definitiv niedriger ist, sie aber immer noch eine der schwierigsten Figuren ist, mit denen man insgesamt effizient umgehen kann SFV Dienstplan.
Die Grundlagen
Juri ist ein Charakter, der sich ausschließlich mit Ressourcenmanagement beschäftigt. Ich weiß, dass ich das schon mal über Ibuki gesagt habe, aber das lag daran, dass ich noch nicht gesehen hatte, worum es bei Juri ging. Neben dem traditionellen Zählermanagement kann Juri mit ihren wichtigsten Spezialzügen drei zusätzliche Ressourcen speichern. Lassen Sie uns diese Bewegungen brechen.
- Fuharenkyaku (Viertelkreis nach vorne, Kick)
Dies ist leicht Juris wichtigster Schachzug. In jeder Kick-Version wird eine separate Ressource gespeichert. Diese wird am unteren Bildschirmrand neben Ihren anderen Zählern wie folgt angezeigt:
Sie werden in der Reihenfolge von links nach rechts angezeigt: Low Kick, Medium Kick und High Kick. Wenn Sie denselben Spezialzug mit dem entsprechenden Kick-Button ausführen, führt Juri einen tatsächlichen Angriff aus. Während des Lagerns hebt sie für einen kurzen Moment ihr Bein in die Luft. Ich werde diese verschiedenen Ressourcen weiter aufschlüsseln, da es wichtig ist, über jede zu sprechen.
So öffnen Sie eine SWF-Datei in Chrome
1. Low Kick - Mit der gespeicherten Ressource wird ein niedriges Projektil ausgesendet, das nicht weit geht oder viel Schaden anrichtet. Jedoch! Dies ist eine unglaublich wichtige Ressource für Juri. Hier können Sie Platz schaffen und das Tempo des Spiels steuern. Wenn Ihre Gegnerin sichern oder blocken muss, haben Sie Zeit, ihre anderen Ressourcen aufzubauen.
2. Mittlerer Tritt - Juri springt nach vorne und führt einen Bogentritt aus. Dies kann über einige Züge gehen, ist aber auch super strafbar. Wird hauptsächlich in Combos verwendet.
3. Heavy Kick - Zwei Spin-Kicks hintereinander. Dieser Zug ist großartig, um gezupfte Züge Ihres Gegners zu bestrafen und in Combos zu verwenden.
Zu wissen, welche Ressourcen Ihnen zur Verfügung stehen und wann Sie sie aufladen müssen, ist von entscheidender Bedeutung und macht sie zur komplexesten Kämpferin im Spiel (bis jetzt). Für den Rekord, einen Gegner zu werfen, tut es nicht gib dir leider genug zeit um eine ladung rein zu bekommen.
- Ryondatsu (Viertelkreis zurück, Kick)
Dieser Schritt ist großartig bei der Bestrafung von Feuerbällen. Es ist sicher ein schuldiges Vergnügen von mir. In der Tat, wenn ich es mir leisten kann, springe ich gerne mit dieser Bewegung über den Feuerball und begebe mich in ihre Kritische Kunst für eine einfache, aber effektive Kombination. Verdammt, die Heavy Kick-Version ist fast fertig über den Bildschirm , was das Werfen von Feuerbällen gegen einen Juri mit Ressourcen unglaublich unsicher macht. Die EX-Version ist projektilunempfindlich.
- Tesenrin (Dragon-Punch-Bewegung, Kick)
Wahrscheinlich besser bekannt als ihr 'Windrad', kann dies eine gute Luftabwehr sein, wenn die Medium Kick-Version verwendet wird. Die Light Kick-Version kann in ihre Kritische Kunst gestrichen werden, aber ich musste eine angemessene Zeit im Labor verbringen, um mich daran zu gewöhnen, da es sich um eine DP-Bewegung handelt, der zwei hintere Viertelkreise folgen (ich bin ziemlich schlecht in der Ausführung) ).
- Kasatsushu aka Juri V-SKill (mittlerer Schlag + mittlerer Tritt)
Eine weitere Ressource zum Speichern! Das Halten der Eingaben versetzt Juri in eine geduckte Haltung, während sie diesen Zug auflädt. Du wirst wissen, wann es voll aufgeladen ist, weil eine Rauchwolke herauskommt, als hätte sie gerade einen bösen Furz gelegt. Sie können es jederzeit durch Stürzen speichern. Sie können den Vorgang auch selbst abbrechen, indem Sie erneut auf die Eingaben tippen. Voll aufgeladen, wird diese Bewegung Projektil unbesiegbar und über den Bildschirm gehen. Wirf auch hier keine Feuerbälle gegen einen Juri mit Ressourcen.
- Feng Shui Engine Alpha alias Juris V-Trigger wtf ist dieser Name (HP + HK)
Ihr V-Trigger ändert viel an Juri, insbesondere die Fähigkeit, ihre Normalen von niedrig nach hoch zu verketten. Das bedeutet, dass Sie LP-> MP-> HP eingeben können und es sich wie eine Ziel-Combo verhält, während Sie einen Teil ihres V-Meters verbrauchen. Dies funktioniert auch in der Luft und beim Hocken. Es gibt eine Menge weiterer Änderungen, von denen die vielleicht wichtigste ist, dass Sie keine Geschäfte mehr benötigen, um Ihren Fuharenkyakus zu verwenden. Wenn Sie einen verwenden, wird die V-Anzeige teilweise erschöpft. Verwenden Sie sie also mit Bedacht! Nach dem, was ich gelesen habe, ist es am besten, Fuharenkyakus nicht zu verrückt zu machen, wenn man sich in V-Trigger befindet, da dies die Latte so stark erschöpft.
Combos und Anti-Airs
Nach meiner Erfahrung sind Juris Testkombinationen außerhalb des Testmodus nicht sehr nützlich. Capcom war im Probemodus jedes Charakters sehr erfolgreich und Juri fühlte sich definitiv wie ein Miss. Sie ist auch eine der technischsten Figuren auf der Liste, weil sie genau weiß, wie genau alles sein wird.
Um Juri effektiv zu spielen, müssen Sie eine Menge verstehen, was Kampfspiele komplex macht. Spezifische Übereinstimmungen, Abstände, Ressourcenverwaltung usw. usw. Das müssen Sie wissen Dies Combo geht nicht ohne diese Ressourcen zur Verfügung oder auf jene Zeichen. Dies ist der Hauptgrund, warum ich vorhabe, mich an die einfacheren Charaktere zu halten und Juri den Profis zu überlassen.
Ich werde ihre Combos in zwei Kategorien unterteilen. Das erste Mal rufe ich 'Oh Gott, ich habe keine Ahnung, welche Ressourcen ich habe, aber ich muss kombinieren'. Es ist ziemlich selbsterklärend, denke ich. So viele dieser Combos hängen davon ab, ob Sie über bestimmte Ressourcen verfügen oder nicht, und wenn Sie wie ich sind, haben Sie manchmal keine wirkliche Vorstellung davon, welche Aufladungen Sie in der Hitze des Augenblicks haben oder nicht. Die zweite Kategorie ist die 'Ich habe diese' Kategorie, in der Sie die Kontrolle haben und ein bisschen Nirvana erleben, während Sie spielen und genau wissen, was Sie zu Ihrer Verfügung haben.
Oh Gott, ich habe keine Ahnung, welche Ressourcen ich habe
- Leichter Schlag, leichter Tritt, schwerer Tritt Tesenrin
Beide Normalen können hier auch hockend ausgeführt werden. Dies ist eine großartige Kombination, die ziemlich schnell herauskommt und vor allem für diese Kategorie buchstäblich keine Ressourcen benötigt. Ich finde, dass der Abstand beim Anschließen des HK Tesenrin ein bisschen flippig sein kann, daher ist es im Allgemeinen sicherer, stattdessen mit der Light Kick-Version zu enden.
- Mittlerer Schlag, Zurück oder Vorwärts + Mittlerer Schlag, Mittlerer Tritt Tesenrin
Tesenrin ist ein guter Combo-Ender, wenn Sie den Überblick über Ihre Ressourcen verloren haben oder in Panik geraten. Die MK- und HK-Version schaffen einen anständigen Abstand zwischen Ihnen und dem Gegner. Die LK-Version ist mit vielen Dingen verknüpft, aber beachten Sie die Mangel Raum geschaffen, wenn es damit endet. Es kann verwendet werden, um den Druck zeitweise aufrechtzuerhalten.
- Hockender schwerer Schlag, schwerer Tritt Ryondatku
Einfach und doch effektiv. Schafft auch etwas Platz. Sie können dies ein wenig optimieren und cHP, LK, LK Tesenrin tun, wenn Sie sich munter fühlen.
'Ich habe diese' Combos
- Hockender mittlerer Tritt, schwerer Tritt Fuharenkyaku, Mittlerer Tritt Fuharenkyaku
Siehst du den letzten Teil? Speichern Sie es, da Sie viele Dinge damit verknüpfen können. Dies war meine erste Wahl, als ich wusste, dass ich diese beiden Ressourcen vorrätig hatte. Crouching Medium Punch eignet sich auch als guter Starter, da es etwas schneller herauskommt, obwohl Sie etwas Reichweite einbüßen.
- Springender mittlerer Tritt, hockender schwerer Schlag, mittlerer Tritt Fuharenkyaku, duckender mittlerer Schlag, schwerer Tritt Fuharenkyaku
Dies ist eine meiner Lieblingskombinationen, obwohl es schwierig ist, sie herauszuholen, wenn ich in einem Match in Panik gerate. Aber nur wissend es hat meinem Spiel sehr geholfen, weil ich Teile davon genommen und sie zeitweise auf meine Situationen angewendet habe. Dies ist eine großartige Kombination, wenn der Feind betäubt ist.
- Anti-Airs
Wie oben erwähnt, ist Medium Tesenrin eine gute Option für eingehende Gegner. Ihre kritische Kunst ist auch als Luftabwehr nützlich, obwohl es viele bessere Verwendungen dafür gibt.
Videos
Auf jeden Fall eines der besser produzierten Videos da draußen. Zeigt Combos in Zeitlupe an, bevor sie in Echtzeit angezeigt werden, sodass langsame Lerner die Combos zweimal sehen (und lesen) können. Viele der von mir verwendeten Combos stammen aus diesem Video, da sie sehr praktisch sind.
Bafael, wenn du dies liest (nicht), versuche bitte etwas mehr, diese Videos zu bearbeiten. Der einfache weiße Text auf schwarzem Hintergrund ist in Ordnung, aber zeigen Sie die von Ihnen verwendeten Combos auf dem Bildschirm an! Ich verstehe, es zeigt Eingaben auf der linken Seite, aber die Kombination zu sehen, die Eingaben zu sehen und sie in den Speicher zu übernehmen, dauert mehrere Wiederholungen, was zum Kotzen ist.
Wie auch immer, dieses Video befasst sich mit komplexeren Dingen wie V-Skill-Combos (von denen ich keine kenne). Bafael macht immer großartige Sachen, und das ist keine Ausnahme. Ich wünschte nur, es wäre einfacher zu verstehen.
Ich habe Max 'Week Of' besonders genossen! für Juri, da es sich wirklich so anfühlte, als würde ich mit ihm lernen. Manchmal ist er nicht so lautstark mit seinen Gedanken und es macht weniger zu einer Lernerfahrung, aber das ist hier nicht der Fall. Tolle Serie von einem tollen Mitglied der Community.
Apropos großartige Mitglieder der Community, hier ist das Video von VesperArcade. Dieses spezielle Video konzentriert sich auf Juris 'Bread and Butter'-Combos (BnB), aber der Kanal hat andere Videos wie dieses über V-Trigger-Combos. Persönlich gefällt mir, dass die Videos aufgeteilt werden, anstatt alle in einem langen Video zusammengefasst zu werden. Dies ist wahrscheinlich das nützlichste und am besten bearbeitete Video hier. Vesper's Sachen sind immer erstklassig.
(Dieser Leitfaden basiert auf einem vom Verlag bereitgestellten Season Pass-Code.)