letting off some steam with code name s
Fühle den Dampf um mich herum
Codename S.T.E.A.M. ist ein neues rundenbasiertes Third-Person-Strategiespiel von Intelligent Systems, dem Hersteller des von der Kritik hochgelobten Spiels Feuerzeichen und Advance Wars Serie. Es startet in Nordamerika für Nintendo 3DS am 13. März in Japan am 14. Maiund in Europa am 15. Mai.
Die Grundvoraussetzung des Spiels ist, dass Sie Teil einer Crack-Squad-Einheit sind, die die Erde vor außerirdischen Angreifern schützen soll. Und all dies findet im 19. Jahrhundert in London statt (obwohl in der Demo kein fester Zeitrahmen vorgegeben wurde), und Ihr Chef ist kein anderer als Abraham Lincoln.
Oh, noch eins: Alles läuft auf Dampf. Schon verkauft?
Codename S.T.E.A.M. sieht und hört sich fantastisch an. Ich weiß, dass es schon einmal gesagt wurde, aber Screenshots von 3DS-Spielen im Internet oder in Magazinen werden ihnen absolut nicht gerecht. Intelligent Systems hat sich hier für einen schönen, kartoonartigen Look entschieden. Jeder Charakter ist mit dicken schwarzen Pinselstrichen umrandet, die ihn in seiner Umgebung zum Platzen bringen. Das Spiel selbst ähnelt einem Comic. Dies zeigt sich in Zwischensequenzen, in denen sich Action und Story mithilfe von Storyboard-artigen Panels entfalten.
Die Charakteranimationen sind auch super flüssig. Alles läuft großartig, ohne Probleme oder Verzögerungen. Ich habe keine Ahnung, wie hoch die genaue Framerate ist, aber es ist wie Butter - glatt.
Nicht nur Codename S.T.E.A.M. Sieht gut aus, klingt aber auch fantastisch. Alles, von der Musik während jeder Mission bis zum Klang Ihrer Waffen, fühlt sich gut und realistisch an. Es gibt bestimmte Bereiche, wie den Ladebildschirm, auf dem Sie scheinbar alte Musik direkt von einem alten Phonographen hören. Das Sounddesign hilft wirklich, Sie in diese seltsame und doch vertraute Welt einzutauchen.
Das Gameplay ist in zwei Arten unterteilt: Echtzeitstrategie und Third-Person-Shooter. Es ist jedoch nie das eine oder andere, da beide Arten des Gameplays zu jeder Zeit verwendet werden. Sie spielen von oben und von der Schulter aus. Die Kontrollen erinnern mich definitiv an Kid Icarus: Aufstand . Sie bewegen Ihren Charakter mit dem linken Daumenpolster, während alle Kamerabewegungen vom Stift ausgeführt werden. Ich stelle mir vor, dass die Kamera nach dem Start von New 3DS vom neuen Nub-Controller gesteuert wird. So wie es ist, fühlt es sich richtig an, wenn Sie wissen, was ich meine. Es klappt. Es ist so flüssig, wie Sie es von einem Unternehmen mit dem Stammbaum von Intelligent Systems erwarten würden.
Jede Karte ist mit verschiedenen Korridoren und Wegen gefüllt, die alle zum endgültigen Ziel führen, das zufällig eine riesige, leuchtend grüne Tür mit der Aufschrift 'Ziel' ist. Sie müssen Ihre Einheit taktisch durch die Karten bewegen und dabei außerirdische Angreifer ausschalten. Während Sie die Karten durchqueren, können Sie verschiedene Objekte zerstören, um Gesundheit zu erlangen und Ihre Dampfkanister aufzufüllen. Sie können Ihr Spiel auch speichern, während Sie sich durch die einzelnen Karten bewegen. Sie müssen jedoch zuerst bestimmte Speicherpunkte erreichen, damit jede Bewegung viel mehr bedeutet.
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Ihre Bewegungen sind zu 100 Prozent davon abhängig, wie viel Dampf Sie noch in Ihren Tanks haben. Alle paar Schritte und jeder Schuss Ihrer Waffe nimmt etwas Dampf ab. Es ist leicht, den Fehler zu machen, sich zu weit zu bewegen, nur um sich einem Feind zu stellen, der nicht genug Dampf hat, um einen Schuss abzufeuern. Sie müssen Ihre Vorgehensweise sorgfältig planen und sich dabei hinter Hindernissen verstecken. Natürlich sind Sie nie wirklich außer Gefahr, da einige der Objekte, hinter denen Sie sich verstecken, leicht vom Feind zerstört werden können.
Oh, und habe ich schon erwähnt, dass Sie als John Henry spielen dürfen, der Granaten mit der Bezeichnung 'Bärengranaten' abfeuert, die alles in ihrer Nähe völlig auslöschen? Nun, Sie können und es ist erstaunlich.
Als die Demo vorbei war, wollte ich mehr. Intelligent Systems hat die Fusion eines RTS mit der Action und Aufregung eines Third-Person-Shooters perfekt umgesetzt. Die Bedienelemente sind seidig weich und die Animations- und Charakterdesigns sind spektakulär. Als eine der bekanntesten Figuren der amerikanischen Geschichte aufzutreten, ist nur das i-Tüpfelchen auf diesem dampfgefüllten Kuchen.
Ich hatte meine Vorbestellung für Codename S.T.E.A.M. Ich werde das also definitiv aufgreifen, wenn es startet. Der schwierige Teil ist jetzt das Warten, zumal ich einen kleinen Vorgeschmack auf das bekommen habe, was kommen wird.