medal honor warfighter gets huge launch day patch
Spielentwicklung über das Internet beendet
Patches für den ersten Tag sind nichts Neues, da Entwickler zunehmend die Online-Konnektivität nutzen, um die Entwicklung des Spiels abzuschließen, nachdem sie es bereits auf eine CD gepreßt haben. Ehrenmedaille: Warfighter scheint jedoch auf das Gold zu setzen.
Electronic Arts postete heute einen fest Eine Liste der wichtigsten Korrekturen, die in dem Patch enthalten sind, deutet darauf hin, dass dem Spiel, das in den Handel kam, nicht nur ein bisschen Glanz oder sogar Fehler fehlte - es fehlte eine Menge offensichtlicher Dinge. Der Patch wird benötigt, um Nur-Einladungen-Matches zu ermöglichen und Freunde hinzuzufügen oder an Partys teilzunehmen, während das Spiel läuft. Dieser letzte Fix wird als 'neues Feature' abgerechnet.
Dies ist ein Patch, den du nicht verpassen solltest, wenn du vorhast, das Spiel in Angriff zu nehmen. Lesen Sie die vollständige Liste der unten aufgeführten Fehlerbehebungen.
Neue Eigenschaften:
& bull; Jetzt können Sie Freunde hinzufügen und an Partys teilnehmen, während Sie im Spiel sind.
& bull; Kann andere zu deinem Platoon einladen oder dich bewerben, um einem Platoon beizutreten, während du im Spiel bist.Allgemeine Verbesserungen und Korrekturen
Multiplayer-Gameplay
& bull; Die anfängliche Verzögerung beim Laden des Spec Ops Signal Scan wurde entfernt.
& bull; Scharfschützen in Aufklärung sind für feindliche RQ7 / RQ11-UAVs nicht mehr sichtbar.
& bull; Die Genauigkeit der serverseitigen Zielvorhersage wurde erhöht.
& bull; Es wurde ein Problem beim Zurückfallen behoben, um das Verhalten zu verbessern.
& bull; Der Spawn-Typ wird jetzt automatisch auf Buddy Spawn umgestellt, wenn dies nicht der Fall ist.
& bull; Fordern Sie ein Blackhawk für das unterlegene Team an, wenn es in der Sektorkontrolle dominiert wird.Es werden Python-Methoden aufgerufen, mit denen Elemente zu einer Liste hinzugefügt oder aus einer Liste gelöscht werdenEinzelspieler-Gameplay
& bull; Tutorial-Text zur ersten Begegnung mit Scharfschützen hinzugefügt, um dem Spieler das Abwerfen von Kugeln beizubringen.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Standardschwierigkeit auf 'Einfach' anstatt auf 'Normal' eingestellt war.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das Steuerelemente unter bestimmten Bedingungen nicht mehr reagierten.
& bull; Ein Problem mit einer der In-Game-Filmsequenzen wurde behoben.
& bull; Verbesserte Stabilität für Einzelspieler und feste Stopps für den Fortschritt.Matchmaking, Partys und Platoons
& bull; Der Matchmaking-Fluss zwischen erfolgreichem Matchmaking und dem Beitritt des Spielers zum Spiel wurde geglättet.
& bull; Spieler können nicht länger einer Party nur mit Einladung beitreten, ohne eingeladen zu werden.
& bull; Es wurden Probleme behoben, bei denen einzelne Spieler zu Fireteams zusammengeschlossen wurden.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das Veteranen-Zugmitglieder den Elite-Status nicht erreichen konnten.
& bull; Der Zugbesitz wird jetzt automatisch auf das älteste Mitglied / GM des Zuges übertragen, wenn der aktuelle Anführer das Zug verlässt
Zug.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Mitglied, das aus einem Zug entfernt wurde, dessen Anführer wurde.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach dem Spielen eines Spiels auf diesem Server nicht mehr zum selben Matchmaking-Server für Platoons zurückkehren konnten.
& bull; Wenn ein Spieler einen Zug verlässt und sich einem anderen anschließt, spiegelt seine Zugkarte diese Änderung nun korrekt wider.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das der Platoon-Patch für andere Mitglieder nicht angezeigt wurde, wenn ein Mitglied den Platoon verließ.
& bull; Ein weiteres Problem wurde behoben, bei dem der Platoon-Patch unter bestimmten Umständen nicht mehr angezeigt wurde.
& bull; Das Senden einer Platoon-Einladung, wenn sich beide Spieler im Spiel befinden, funktioniert jetzt ordnungsgemäß.Wie schreibe ich ein Testfallbeispiel?Waffen
& bull; Das Schießen ohne Zielfernrohr wurde korrigiert. Die Spieler erhielten sofort die ADS-Genauigkeit, ohne darauf warten zu müssen, dass das Zielfernrohr vollständig aufstieg. War für Scharfschützen sehr ausnutzbar.
& bull; Beschleunigte die Bolzenaktion auf dem CS5, da er länger als der TAC300 war.
& bull; Problem mit der Lücke zwischen dem Ort, an dem der LTLM nicht schießen kann und dem Ort, an dem das Ziel zu nahe ist, behoben.
& bull; Der Schaden / die Reichweite der SMGs der Zerstörung (Scar PDW, HK 416c, Suchka) wurde verringert, da sie überfordert waren.
& bull; Der Wechsel zwischen Primär- und Sekundärwaffen wurde wesentlich reaktionsschneller.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das beim nächsten Mal keine Granate geworfen wurde, wenn der Benutzer beim Kochen einer Granate zu seiner Waffe wechselte.
& bull; Der Spieler wechselt jetzt wieder zu seiner Sekundärwaffe, wenn dies die Waffe ist, die beim Werfen seiner letzten Granate im Einsatz ist.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler durch Zielen von der Wand, neben der er stand, weggedrückt wurde.
& bull; Überprüfung des festen Abstands zum Platzieren des Radar-Störsenders.
& bull; Problem, bei dem Auto-ADS nicht funktionierte, wenn in Bauchlage geblickt wurde - gefixt
& bull; Vorab-Streaming für Waffen implementiert, um die Zeit vom Laichen bis zur Feuerbereitschaft in den meisten Fällen auf 0 Sekunden zu verkürzen. Nach ca. 2 Sekunden vor diesem Fix.Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung
Navigation
& bull; Die Starttaste reagiert, sobald der Spieler den ersten Menübildschirm betritt.
& bull; Die Navigation und Auswahl der Spieler in den Menüs 'Meine Waffe' und 'Klassenauswahl' wurde vereinfacht.
& bull; Die Art und Weise, wie die Benutzeroberfläche das Scrollen handhabt, einschließlich Geschwindigkeit und korrekter Position der Bildlaufleiste, wurde korrigiert.
& bull; Einige andere kleine Navigationsfehler und -probleme wurden behoben.
Benutzererfahrung
& bull; Server im Server-Browser werden jetzt nach Ping sortiert, wobei Servern, die dem Player am nächsten liegen, Vorrang eingeräumt wird.
& bull; Das Filtern von Servern nach Namen funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das Änderungen in 'Meine Waffe' und 'Mein Soldat' beim Beitritt zu einem Spiel über die Optionen 'Schnelles Match' oder 'Matchmaking' in der MP-Lobby nicht beibehalten wurden.
& bull; Der Anmeldefluss im Mehrspielermodus wurde optimiert.
& bull; Die MP-Lobby wurde aktualisiert und enthält nun eine Verknüpfung zum Erstellen einer Party.
Die Schaltfläche & bull; Schnelles Match in der MP-Lobby ist jetzt kontextabhängig und wechselt zu Platoon-Matchmaking, wenn Sie einer Platoon-Party angehören.
& bull; Der Server-Browser-Filter wurde korrigiert, um Spiele mit mehr als 6 offenen Slots richtig zu sortieren.
& bull; Ein 20-Sekunden-Fehler während des Online-Pass-Vorgangs wurde behoben.
& bull; Wir behalten jetzt die Warteschlangen-Nachricht offen, solange sich der Spieler noch in der Warteschlange befindet.
& bull; Bereinigen Sie die Benachrichtigungsnummern, wenn ein neuer Artikel angezeigt wird.
& bull; Verschiedene andere Optimierungen für den Fluss und die Benutzererfahrung.Visuelles Polnisch
& bull; Wir schalten jetzt das HUD aus, wenn wir das Outro-Scoreboard anzeigen.
& bull; Anzeige von Text in deaktivierten Dropdowns korrigiert.
& bull; Einige Untertitelzeilen wurden abgeschnitten.
& bull; In den Ladebildschirmen wurden Hinweise und Tipps entfernt, die nicht mehr gültig waren.
& bull; Die Player-Banner wurden so korrigiert, dass sie das richtige Rang-Symbol und die richtige Nummer anzeigen.
& bull; Die Platzierung des Symbols zum automatischen Speichern auf Röhrenfernsehern wurde korrigiert.
& bull; HUD-Elemente werden in bestimmten Fällen nicht angezeigt.
& bull; Animationen in den Bildschirmen nach dem Spiel wurden korrigiert, da sie den Fortschritt des Spielers anzeigen.
& bull; Der Timer, der nicht auf den Post-Match-Bildschirmen angezeigt wurde, wurde behoben.
& bull; Die Namensschilder der Spieler werden im Home Run nicht angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
& bull; Symbole werden jetzt auf der Minikarte des Scharfschützen skaliert, wenn sie das Zweibein verwenden.
& bull; Die Grafik im Player-Banner wurde aktualisiert.
& bull; Einige Kameraprobleme bei der Level-Eingabe wurden behoben.
& bull; Die Anzeige der Zerstörungsklassenmaske wurde in bestimmten Situationen korrigiert.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Bilder nicht richtig angezeigt wurden.
& bull; Verschiedene andere Ausrichtungs-, Korruptions-, Überlappungs- und visuelle Verbesserungen und Korrekturen.
Verschiedene Korrekturen
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das die Einführung des Battlelog-Hubs bei jedem Öffnen des Battlelog-Hubs angezeigt wurde.
Der & bull; VOIP-Teamkanal enthält keine Spieler mehr aus dem anderen Team.
& bull; Round Cycling ändert die VOIP-Einstellungen für die Spieler nicht mehr
& bull; Ein Problem mit VOIP im Home Run-Spielmodus wurde behoben.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, bei dem Double XP nicht an Spieler vergeben wurde, die sich beide bei medalofhonor.com angemeldet und auf einem Multiplayer-Server gespielt hatten.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Global Warfighter-Medaille nicht vergeben wurde, nachdem die Spieler mit jeder Klasse eine Tour abgeschlossen hatten.
& bull; Behoben: Gedämpfte Schussgeräusche, wenn der Bereich vergrößert wird.
& bull; Lokalisierungskorrekturen in Audio und Text.
Zusätzliche Korrekturen auf PC und PS3
Multiplayer-Gameplay
& bull; Die Kamera für den Apache wurde verbessert.
& bull; Das Zielen der Raketen im Apachen wurde verbessert.
& bull; Verbesserte Blackhawk-Funktionalität in Novi Grad Warzone.
& bull; Ein Fehler in den Regeln für die Vorrunde in Combat Mission wurde behoben.
& bull; Im Sarajevo-Stadion wurden einige Probleme behoben, die außerhalb des gültigen Bereichs lagen.
& bull; Ein Problem außerhalb der Grenzen in 'Basilan Aftermath' wurde behoben.
& bull; In Team Deathmatch in der somalischen Festung wurde ein Fehler behoben.
& bull; (PS3 - Japan) Es wurde ein Problem behoben, durch das 17-jährige Benutzer nicht online spielen konnten.
Visuelles Polnisch
& bull; Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Symbole für Unterstützungsaktionen überlappten.
& bull; Kill-Nachrichten sollten jetzt besser zum Timing im Spiel passen.
& bull; Verbesserte Lesbarkeit von Kill-Nachrichten.
& bull; Problem mit visuellen Effekten im Tungawan-Dschungel behoben.
& bull; Minikartenproblem im Shogore-Tal behoben.
& bull; Verbesserte Wiedergabetreue einiger Flaggenbilder.
& bull; Übergänge zwischen Bildschirmen in den Mulitplayer-Menüs geglättet.
& bull; Ein visueller Fehler beim Anpassen der Helligkeit im Optionsmenü wurde behoben.
& bull; Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nachrichten in der MP-Lobby nicht angezeigt wurden.
Verschiedene Korrekturen
& bull; Spiel beenden aus der oberen Navigationsleiste im Pausenmenü des Spiels entfernt und im Respawn-Menü unter 'Letzter Ausweg' platziert.
& bull; Es wurde ein Explosionsfall behoben, bei dem nicht das richtige Audio abgespielt wurde.
& bull; Verschiedene Audio-Mix-Updates.
& bull; (PS3 - Japan) Verschiedene Stabilitätskorrekturen.
& bull; Funktions- und Listenaktualisierungen für Favoriten- und Zuletzt verwendete Server wurden behoben.
& bull; Spieler mit Chat-Einschränkungen dürfen kein eigenes Platoon mehr erstellen.
& bull; Platoon-Namen und -Tags dürfen jetzt nicht mehr als 3 Ziffern enthalten.
& bull; (PS3 - Japan) Zwei Probleme im Zusammenhang mit Zugnamen und Konten mit Chat-Einschränkungen wurden behoben.
& bull; Es wurde ein Problem mit Einladungen für PS3 und PC behoben, bei dem der Player auf einem schwarzen Bildschirm hängen blieb.
& bull; Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.
& bull; (PS3 - Japan) Ein Problem im Zusammenhang mit der Berechnung der Speichergröße wurde behoben.Zusätzliche Korrekturen auf der Xbox 360
& bull; Verbesserte Handhabung von Speicherkarten und gespeicherten Profilen.
& bull; Verbesserte Handhabung von Partys und Fireteam-Bezeichnungen in Platoon-Matches.
& bull; Ein Problem im Zusammenhang mit dem Fortschrittsverlust wurde behoben, wenn der Benutzer das Speichergerät entfernt.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Klasse eines Spielers ohne dessen Eingabe änderte.
& bull; Es wurde ein Problem behoben, durch das brandneue Spieler unter bestimmten Umständen gezwungen waren, im Mehrspielermodus bis zu einem bestimmten Zeitpunkt mit einer Platzhalterwaffe zu spielen
ihr erster Tod.
& bull; Stabilitätsverbesserungen.Zusätzliche Korrekturen am PC
& bull; Es wurde ein Problem behoben, bei dem Controller-Eingabeaufforderungen angezeigt wurden, obwohl kein Controller angeschlossen war.
& bull; Das Mausrad funktioniert jetzt mit allen Bildlauflisten im Spiel.