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Schattenlande eine Pause geschaffen, so dass die Fans viel erwarten
Blizzard hat das angekündigt World of Warcraft Drachenschwarm Ausbau heute während ihrer Expansion enthüllen Stream : zwei Monate nachdem ihr abgesagtes BlizzCon 2022-Event stattgefunden hätte (die Eröffnung für heute hatte sogar einen BlizzCon-Nostalgie-Shot drin). Dies ist das neunte Erweiterung für World of Warcraft , eine Leistung für sich.
Verwendung einer Torrent-Datei
Präsentiert von Holly Longdale (Hauptproduzentin WoW-Klassiker ), John Hight (Franchise General Manager) und Ion Hazzikostas (Game Director und VP) stellte der Roundtable der Entwickler fest, dass sie es besser machen müssten, und nahm Feedback in die Zukunft des Spiels auf. Sie wiederholten, dass fraktionsübergreifendes Spielen Teil von Update 9.2.5 ist, um den Menschen mehr Chancen zu geben, miteinander zu spielen, als abschließendes Kapitel für Schattenlande .
Drachenschwarm , ist jedoch die nahe Zukunft. Es geht zurück nach Azeroth und spielt mit Ereignissen von vor Tausenden von Jahren. Das Erwachen der Dracheninseln wird die Schlüsselkomponente sein, die die (bequeme) Verschleierung der Region beseitigt hat, die sie vom Rest von Azeroth abgeschottet hat.
World of Warcraft Drachenschwarm Merkmale:
- Der Dractyr wird auch verwendet die Evoker (Held)-Klasse (die eine Heiler-Spezifikation und eine neue Haltetaste zum Aufladen einer Zaubermechanik hat) exklusiv – die auf Stufe 58 mit einer neuen Starterzone beginnen.
- Die Erweiterung wird aus fünf Zonen bestehen: vier Standard-Nivellierungszonen (die aufgewühlte Erwachende Küste, die weiten Ohn’ahran-Ebenen, die schroffe Azurspanne und das uralte, majestätische Thaldraszus) und die neue Starterzone – zu der Sie fortschreiten werden die neue Obergrenze von Level 70 hier.
- Das Beeindruckend Das Kernsystem wird überarbeitet, einschließlich des Talentsystems (mit größeren Talentbäumen, die sich auf die Granularität alter Erweiterungen vor Pandaria ), die Benutzeroberfläche (mit mehr Anpassungsmöglichkeiten, ohne auf Add-Ons angewiesen zu sein) und Berufe (die als Handwerker der Fantasie freien Lauf lassen; ich sehe große Einflüsse von FFXIV hier).
- Das Drachenreiten wird Schwung und Tauchbomben beinhalten, um eine dynamischere Version des Fliegens zu ermöglichen, mit einem anpassbaren Drachenreittier am Anfang.
- Entenlebewesen werden in den neuen Erweiterungsgebieten sein.
Während Erstaufnahme zur aktuellen Erweiterung ( Schattenlande ) war ziemlich positiv, Fans haben es im Laufe der Zeit eingeschaltet. Das Spiel selbst hat es nicht nur versäumt, die Leute dazu zu zwingen, sich ständig einzuloggen, es hat keine interessanten Updates geliefert und die Handlungsstränge für langfristige Klassiker nicht gefummelt Warcraft Figuren; sondern die Serie von Activision Blizzard-Skandalen haben die Wahrnehmung des Unternehmens als Ganzes getrübt und die Fans dazu veranlasst, in Scharen zu gehen Final Fantasy XIV .
Es herrscht viel Druck Drachenschwarm die Ware auszuliefern und tatsächlich aufzurütteln Beeindruckend auf sinnvolle Weise Das auch kommt bei langjährigen Fans gut an; Viele davon sind das Lebenselixier des Spiels. Aus entwicklungstechnischer Sicht ist das eine wenig beneidenswerte Position, aber es gibt auch viele Inspirationen, aus denen man schöpfen kann, einschließlich der eigenen Geschichte des Spiels.
Zur Erinnerung: Der Deal zwischen Microsoft und Blizzard wird offenbar im Geschäftsjahr 2023 abgeschlossen, das im Juli 2022 beginnt und Ende Juni 2023 endet. Also bis dahin World of Warcraft Drachenschwarm ankommt, könnte es das erste sein Beeindruckend Expansion unter dem Dach von Microsoft.
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