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Ich liebe Gummiband-Experimente
Wie die meisten RPG-Spieler wissen (insbesondere MMO-Spieler), haben Feinde normalerweise eine Gummibandreichweite. Nachdem sie während einer Verfolgungsjagd eine bestimmte Entfernung erreicht haben, stellen diese Feinde normalerweise ihre Verfolgung ein und kehren zu ihrem Standardaufmarschgebiet zurück. Aber in diesem Fall entschied sich der Spieler BOOXMOWO, zu versuchen, die Regeln von zu brechen Zelda: Atem der Wildnis und sehen, wie weit sie eine Kreatur bringen konnten.
Insbesondere brachten sie einen silbernen Bokoblin in das Dorf Kakariko, wo der Feind ständig versuchte, nach Hause zurückzukehren. Das spornte ihre kreative Seite an, als sie sich dann auf die Suche machten, um zu sehen, wie weit sie es bringen konnten, ohne dass es versuchte, zurückzugehen. Mit der Bokoblin-Maske lockten sie ihn zur Kakariko-Brücke, wo er herumlief und sein Heimatland verließ.
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Die gesamte Reise ist lesenswert, da sie im Grunde im Bilderbuchformat ist und sogar ein trauriges Ende hat. Wie viele Leute erwähnt haben, Atem der Wildnis ist so förderlich für diese Ebene des Geschichtenerzählens, dass wir solche Dinge wahrscheinlich noch monatelang sehen werden.
Bokoblin (Bild über Reddit)