overwatchs anniversary event is here
Drei Karten, viele Skins
Das ist kaum zu glauben Overwatch ist nicht nur seit einem Jahr unterwegs, sondern auch einer der größten Erfolge von Blizzard und eine der einzigen neuen IPs seit über einem Jahrzehnt. Sie setzen alles daran, wenn es um ihre globale eSports-Präsenz geht, aber es gibt auch einen stetigen Strom von Inhalten und Veranstaltungen, um die Menschen rund um zu halten.
Eines davon ist das 'Overwatch Anniversary', das neue Skins, Emotes und eine Reihe anderer kosmetischer Dinge auf drei neuen Arenakarten bringt - Necropolis, Castillo und Black Forest (sprich: Neu-Skins bestehender Karten) ). Ich bin von keiner der Skins (außerhalb von Sentai / Kamen Rider Genji) besonders beeindruckt, und die Karten sind auf das Spielen in der Arena beschränkt. Dies ist also keines ihrer besseren Events - aber es ist immer noch besser als nichts.
Ich bin wirklich erstaunt, dass sich das Spiel im Allgemeinen so gut behauptet hat. Ich spiele während der Woche nach dem Zufallsprinzip und rangiere in der Regel in Wettbewerben auf Gold oder höher, und mir wird immer noch nicht langweilig. Bisher habe ich aus 12 Kartons den Cruiser D.Va Skin bekommen, und ich könnte Sentai Genji vor dem Ende des Laufs kaufen.
Overwatch Update, 23. Mai
doppelt verknüpftes Listen-C ++ - TutorialALLGEMEINES
- Eigene Spiele und Spielebrowser
- Neue Regelsätze für 3v3- und 1v1-Eliminierungsmodi auf den Arenakarten hinzugefügt
- Optionen für Hero Lockout, Limited Hero Pool, Tiebreaker und Hero Reveal für den Eliminierungsmodus wurden hinzugefügt
- Spieler können nun Sekundärfeuer und Sekundärwaffen in benutzerdefinierten Spielen deaktivieren
- Sie können jetzt ein Symmetra Ultimate deaktivieren, während das andere aktiv bleibt
HELDEN-UPDATES
General
- Die Zielkompensation für die Rückstoßwiederherstellung kann jetzt für Ana, McCree und Widowmaker deaktiviert werden. Die Option finden Sie auf der Registerkarte 'Steuerung' im Menü 'Optionen'. Wählen Sie einfach den entsprechenden Helden im Dropdown-Menü aus und suchen Sie den Bereich 'Held'
Entwickler-Kommentare : Standardmäßig wird die Wiederherstellung des Waffenrückstoßes durch die Bewegung des Fadenkreuzes nach unten außer Kraft gesetzt. Dies bedeutet, dass eine Abwärtsbewegung während der Rückstoßwiederherstellungsphase der Waffe die natürliche Rückstoßwiederherstellung der Waffe außer Kraft setzt. Mit dieser Option können Sie diese Funktion entfernen, was bedeutet, dass die natürliche Rückstoßwiederherstellungsbewegung einer Waffe unabhängig von der Bewegung des Fadenkreuzes nach unten erfolgt. In der Praxis wird sich Ihr Fadenkreuz dadurch schneller bewegen, wenn Sie während des Rückstoß-Wiederherstellungsfensters nach unten zielen.
Genji
- Die Angriffsverzögerung von Genjis Wandkletterfähigkeit wurde entfernt, sodass er sich sofort nach dem Klettern auf Feinde einlassen kann
Entwickler-Kommentare : Dies ist eine Veränderung der Lebensqualität, damit sich das Klettern an der Wand besser anfühlt.
Hanzo
- Die Abklingzeit des Angriffs wurde von Hanzos Fähigkeit zum Klettern an der Wand entfernt, sodass er sich sofort nach dem Klettern mit Feinden auseinandersetzen kann
- Sturmbogen Erhöht die Ladegeschwindigkeit um 10%. Geladene Pfeile behalten ihre Ladung nach dem Klettern an einer Wand bei, vorausgesetzt, der Knopf wird ständig gedrückt.
Entwickler-Kommentare : Wenn er Hanzos Ziehzeit verringert, erhält er insgesamt mehr Schaden pro Sekunde und kann gleichzeitig einen Pfeil voll aufladen und bei Bedarf schneller auf die volle Bewegungsgeschwindigkeit zurückkehren. Und genau wie bei Genjis Wandklettern ist dies eine Veränderung der Lebensqualität, durch die sich das Klettern besser anfühlt.
Orisa
- Fusionstreiber: Schaden um 9% verringert
- Schutzbarriere: Die Abklingzeit wurde von 12 auf 8 Sekunden verringert
Entwickler-Kommentare : Um Orisa zu helfen, die Front für ihr Team zu halten, reduzieren wir die Abklingzeit ihrer Schutzbarriere. Diese Änderung hilft ihr auch dabei, die Barriere bei Bedarf leichter neu zu positionieren. Um diese neue Verteidigungsstärke zu kompensieren, reduzieren wir den Schaden ihres Fusion-Fahrers, da er sich zu hoch anfühlte.
Sensenmann
- Wraith Form: Munition wird jetzt vollständig nachgefüllt, wenn Wraith Form verwendet wird
Entwickler-Kommentare : Wraith Form wird normalerweise als Fluchtfähigkeit nach dem Schießen verwendet. Diese Änderung gibt Reaper eine Kampfchance, wenn ein Feind ihn jagt, während er ihn benutzt.
Fragen zur Codierung von C ++ - InterviewsReinhardt
Erdsplitter
- Die effektive Höhe wurde von 3 auf 2 Meter gesenkt
- Die Höhenschwelle von Objekten, auf die Earthshatter 'klettern' kann, wurde von 3 auf 2 Meter gesenkt. Dadurch ist es weniger wahrscheinlich, dass Earthshatter auf hohen Objekten klettert, wenn sie sich über den Boden bewegen.
Entwickler-Kommentare : Earthshatter kletterte in der Regel unerwartet hoch und traf häufig Ziele, die sich deutlich über dem Boden befanden. Diese Änderungen tragen dazu bei, dass die Fähigkeit fundierter bleibt.
Soldat: 76
- Der Schaden von Heavy Pulse Rifle 'Bullet wurde von 20 auf 19 verringert
Entwickler-Kommentare : Soldat: 76 ist in letzter Zeit an einem viel besseren Ort, aber sein Schadensausstoß machte ihn im Vergleich zu einer ähnlichen Rolle zu einem Muss s.
USER INTERFACE UPDATES
- Ihre letzten Schläge werden jetzt durch einen weißen Hintergrund im Kill-Feed hervorgehoben
- Neue Kill-Feed-Symbole für Umwelt-Kills und eine Reihe von Fähigkeiten hinzugefügt
- Von Mercy wiederbelebte Helden sind jetzt im Kill-Feed hervorgehoben und farblich markiert
- Bestimmte Arten von Assists, wie McCrees Flashbang oder Zenyattas Orb of Discord, werden jetzt im Kill-Feed angezeigt
- Neue Controller-Option: Tastatur / Maus-Benutzeroberfläche erzwingen
Entwicklerkommentare: Wenn PC-Spieler von Tastatur / Maus zu einem Game-Controller wechseln, wird die Benutzeroberfläche des Spiels dynamisch auf die Konsolen- / Controller-Version aktualisiert. Außerdem ist die Tastenanordnung bei vielen Helden (wie Hanzo, Zenyatta und Mercy) auf der Konsole unterschiedlich. Wenn ein Spieler in der Vergangenheit die Verwendung eines Controllers und einer Maus auswählte, wechselte die Benutzeroberfläche ständig, je nachdem, welches Gerät Informationen an das Spiel sendete. Mit dieser neuen Option können Spieler eine Standardbenutzeroberfläche festlegen, wenn sie einen Controller zusammen mit einer Tastatur / Maus verwenden möchten.
FEHLERBEHEBUNG
General
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Sprachzeilen während des Spiels gehört wurden
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Schilde während des Spiels die falsche Teamfarbe zeigten
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bei hochauflösenden Screenshots visuelle Probleme auftraten
Arcade
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einführung vor 1v1-Mystery-Duellen unterbrochen wurde
- (PS4) Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rand der Skybox auf einigen Capture the Flag-Karten sichtbar wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Gruppen zwischen Teams aufgeteilt wurden, wenn sie als Gruppe einem benutzerdefinierten Spiel beitraten
- Es wurde ein Audiobug in Elimination-Spielen behoben, der dazu führen konnte, dass das Ende der Rundenmusik abrupt beendet wurde
- Es wurde ein Fehler in benutzerdefinierten Spielen behoben, der dazu führte, dass Gruppen gleichmäßig zwischen Teams aufgeteilt wurden, wenn sie sich als Gruppe zusammenschlossen
A.I. : Ein Fehler wurde behoben, durch den Bots auf Ilios im Brunnen stecken blieben
Benutzerdefinierter Spielebrowser
- Eine Bildlaufleiste wurde zum Einstellungsfenster für benutzerdefinierte Spiele hinzugefügt, damit die Spieler alle Änderungen sehen können, wenn sie sich unterhalb des Bildschirms befinden
- Durch Deaktivieren von Primärfeuer werden Sekundärwaffen für Mercy, D.Va und Torbjorn nicht mehr deaktiviert
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Abklingzeit-Modifikator für Anas Schlafpfeil funktioniert
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Waffen keine Soundeffekte mehr abspielten, wenn 'Keine Munitionsanforderung' verwendet wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gruppen beim Beitritt zu einem benutzerdefinierten Spiel zwischen Teams aufgeteilt wurden
Wettbewerbsfähiges Spiel
- Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die 30- und 60-Sekunden-Audio-Callouts am Ende eines Matches abgespielt wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler aufgrund von Einschränkungen bei der Fähigkeitsbewertung in der Nebensaison Gruppen bildeten
Helden
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Lúcios Heilungs- und Geschwindigkeits-Song-Auren ungenau projiziert wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Discord Orb nicht entfernt werden konnte, wenn Mercy Resurrect Ultimate verwendet
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Orisas Festung das alternative Feuer von Lúcios Schallverstärker blockierte
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Haken von Roadhog Feinde in das Absehen zog, wenn sich das Ziel auf einer höheren Ebene befand
- Es wurde ein Fehler behoben, der die Bereitstellung von Orisas Schutzbarriere in bestimmten Situationen verhinderte
- Es wurde ein Problem behoben, das bei einigen Grafikkarten auftrat und dazu führte, dass mit Pharahs Mechaqueen- und Raptorion-Skins eine ungenaue Munitionszahl angezeigt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass sich zwei aufgeladene Reinhardts gegenseitig töteten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardt sich beim Aufladen einer verstärkten Orisa zweimal selbst Schaden zufügte
- (XB1 / PS4) Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Mantel von Strike Commander Morrison während des Push-ups-Emotes durch seine Beine geklemmt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Winstons Primal Rage Ultimate seine Gesundheit wiederherstellte, wenn er von Anas biotischer Granate getroffen wurde
Karten
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Tracer sich seltsam bewegte, als sie zum ersten Mal im Tutorial erschien
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer Asymmetrie zwischen den Säulen am Eroberungspunkt der Ruinen auf Ilios führte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra unbeabsichtigte Orte auf Numbani erreichte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler einen unbeabsichtigten Ort auf Route 66 erreichen konnten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra unbeabsichtigte Orte auf Watchpoint: Gibraltar erreichen konnte