pc port report resident evil 4 hd
Lang lebe der König
Hast du irgendwie vermisst Resident Evil 4 ? Ich meine, okay, der Gamecube war nicht der die meisten populäre Konsole in der Welt, aber es wurde auf die PS2 portiert, von der jeder fünf hatte. Und später auf die Wii, von der jeder noch fünf hatte.
Und dann war da noch der letzte Resident Evil 4 HD Veröffentlichung für Xbox 360 und PS3, die ich im Grunde wiedergeben werde: Resident Evil 4 ist immer noch großartig, immer noch ein Meilenstein im Medium. Vielleicht hat deine Mutter dich das nie spielen lassen, oder du hast in den letzten zehn Jahren nur einen Dreamcast, einen PC und einen Game Boy Pocket besessen.
Ob Sie es büßen oder wieder besuchen möchten, Resident Evil 4 on Steam ist ein großartiges Reiseziel.
Resident Evil 4 (PC)
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
UVP: 19,99 USD
Erscheinungsdatum: 27. Februar 2014
Rig: Intel i5-3450 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 660 Ti-GPU
Ich gehe davon aus, dass dies ein seltener Fall ist, in dem niemand nach dem PC-Port Ausschau hielt und sich sicher ist, wie viel besser das Spiel aussehen würde. Weil es wie ein Jahrzehnt alt ist. Und wenn Sie darauf gewartet haben, dass dies auf dem PC herauskommt, anstatt es nur zu spielen, sind Sie ein großer Trottel.
Aber ja, es sieht fantastisch aus. Für mich natürlich auch die originale Gamecube-Version. Ein Großteil davon stammt aus dem Originalspiel, das großartig aussieht und eine nette Art Direktion hat. Die PC-Version hat einige neue Texturen, wenn Sie danach suchen. Der Text ist unscharf und das Ganze ist für den Breitbildmodus ausgelegt.
Es läuft auch mit 60 Bildern pro Sekunde, was anfangs ein bisschen desorientiert war. Dies ermöglicht eine umfassende Vertrautheit mit der Originalversion (und der PS2-Version). Es war der auffälligste Unterschied. Aus irgendeinem Grund half mir der Hund, den ich gerettet hatte, im El Gigante-Kampf nicht weiter, und manchmal ist das blaue Licht des Händlers durch Wände hindurch schwach zu sehen. Davon abgesehen ist dies ein funktionaler Port. Es läuft reibungslos, die Ladezeiten sind gering.
Ich empfehle jedoch, den Controller herauszuziehen. Ich denke nicht, dass es sich lohnt, das Präzisionsziel gegen Bewegungen auszutauschen, die selbst bei langsamerem Stop-and-Shoot-Tempo auftreten Resident Evil 4 Fühlte mich ein bisschen mit einer Tastatur ab.
Was mich an diesem Hafen am meisten beeindruckt, ist, wie gut er ist Resident Evil 4 selbst hält. Ich habe es seit einem zweiten Durchlauf des PS2-Ports vor mindestens fünf Jahren nicht mehr angefasst, aber verdammt ist es gut. Ich sehe jetzt so viel darin, wie nur wo Gottes Hand kam aus. Außerdem fühlt es sich genauso gut an, wenn nicht besser als die vielen zeitgenössischen Titel, die seinen Einfluss tragen.
Das Sounddesign ist phänomenal. Es ist aggressiv. Nicht nur die gutturalen Rufe und Schreie auf Spanisch. Auch der Umgebungsklang ist laut und vollmundig. Buffeting Winde auf der Klippenseite. Der Pitter prasselt bei starkem Regen. Kisten zerbrechen. Der Beginn einer Kettensäge richtig nach einer toten Luft zwischen einer Kontrollpunkttür nach einem ruhigen Innenbereich - das immer noch schnappte erschrocken nach Luft. Das laute, unstimmige und beunruhigende 'Item' erwarb Glockenspiel.
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Es hat auch noch etwas Biss. Ich habe es wahrscheinlich noch einmal abgespielt Resident Evil 4 mehr Male als ich die meisten Spiele in den letzten 10 Jahren hatte und ich habe immer noch ein paar Todesfälle gezählt, bei denen es sich nicht um fehlgeschlagene QTEs oder um Ashley handelte. Ich habe immer noch wenig Munition. Ich habe immer noch versucht, so viele Tritte und Messerschläge wie möglich zu verwenden.
Resident Evil 4 ist eine schöne Erinnerung an eine Capcom, die erfinderisch und wunderbar war. In einer Zeit, in der eine ziemlich große Namensreihe innovativer sein könnte, als ihrem Vorgänger zu folgen und mehr Blüte zu bringen. Von einer Capcom vorher Resident Evil 5 , was ich für schrecklich halte.
Und der PC-Anschluss ist schön.