overwatch team says you can detach joy con switch aimlike laser pointer
'Einer unserer Designer spielt so und dominiert'
Ich bin so begeistert, es zu versuchen Overwatch on Schalter.
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Ich meine, es wird etwas gewöhnungsbedürftig sein, von den Leistungsverbesserungen und der Maus- und Tastatursteuerung auf dem PC, aber die Idee zu spielen Overwatch mit meiner Frau unterwegs über zwei Switch-Einheiten als Ablenkung, wenn unsere PCs außer Reichweite sind, klingt ganz toll. Vooks.net hatte die Möglichkeit, Wes Yanagi, den Produzenten des Switch-Ports, zu treffen, um sich eingehend mit dem Hafen auseinanderzusetzen und zu erfahren, was ihn auszeichnet. Bisher hat mich der Platz verkauft.
Die Steuerung ist wirklich das, was diese Version auszeichnet, und Yanagi erklärt es am besten: 'Steuerung für die Nintendo Switch-Version von Overwatch ist im Grunde das gleiche wie die anderen Konsolen. Eine große Neuerung ist jedoch die Unterstützung des Kreiselziels. Mit dem Gyro-Targeting können Sie den Switch oder den Pro Controller neigen, um Ihrem Ziel einen kleinen Anstoß zu verleihen und die Ausrichtung zu verbessern. Oder Sie können die Joy-Cons abnehmen und wie einen Laserpointer auf den Bildschirm richten. Einer unserer Designer spielt so und dominiert. Seitdem lieben die Leute ihr Gyro / IR-Zielen Resident Evil 4 auf der Wii, das sind also ziemlich gute Neuigkeiten für eine große Anzahl von Spielern. 'Gyro-Zielen ist legitim. Verbringen Sie zwei Stunden damit, es zu lernen, und Sie könnten möglicherweise nicht in der Lage sein, ohne es zu spielen “, behauptet Yanagi.
Obendrein Overwatch on Switch bietet benutzerdefinierte Steuerelemente und zusätzliche Einstellungen für das Kreiselziel. Laut Yanagi war die Idee nur Nintendos 'ermutigender' Blizzard, die Funktion zu untersuchen. Yanagi sagt, das Team sei skeptisch gewesen, aber es sei im Laufe der Zeit wirklich gewachsen, eine Aufgabe, die mit Hilfe von Iron Galaxy als Portierungspartner noch einfacher wurde. Er sagt, die Arbeiten am Hafen hätten 'vor etwas mehr als einem Jahr' begonnen, was erklärt, warum Blizzard in den letzten Jahren so zurückhaltend war.
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Sie sind auch zurückhaltend gegenüber Nintendo - Inhalten oder Skins, die es ins Spiel schaffen, aber sie scherzen, dass Wario aufgrund seines Talons (böse Jungs im Spiel) einen perfekten Crossover - Charakter abgeben würde Overwatch ) Stimmung'.
Talking Overwatch on Switch mit Produzent Wes Yanagi (Vooks)