phil spencer von xbox sagt dass es bei den anderungen an baldur s gate 3 in der series s nicht um paritat geht
„Ich sehe keine Welt, in der wir S fallen lassen“
Die Xbox Series S ist erneut in den Schlagzeilen, nachdem Larian ihre Auslieferung angekündigt hat Baldur’s Gate 3 ohne Splitscreen-Koop auf der Xbox Series S.
Im Interview mit Eurogamer Phil Spencer sprach die wahrgenommenen Probleme mit der Serie S an und erläuterte, warum Besitzer die Änderungen verstehen.
„Ich sehe keine Welt, in der wir S fallen lassen“, sagte Spencer. „Was die Parität angeht, glaube ich nicht, dass Sie von uns oder Larian gehört haben, dass es hier um Parität ging.“ Ich denke, das liegt eher daran, dass die Community darüber spricht. Es gibt Funktionen, die heute auf Sie geben also für einen S-Kunden etwa die Hälfte dessen aus, was der X-Kunde gekauft hat, und verstehen, dass es nicht so laufen wird.“
Die Serie S war bei der Markteinführung eine mutige Entscheidung und wurde neben der leistungsstärkeren Xbox Series Der niedrigere Preis wurde durch eine insgesamt niedrigere Ausstattung ermöglicht, was die Serie S zu einem Entwicklungsengpass machte, der für viele von uns ein Problem darstellte Entwickler haben darüber geschimpft über die Jahre.
c vs c ++ Syntax
Trotz der Änderungen an Baldur’s Gate 3 ist die Xbox Series S wichtig
Die Neuigkeiten zu Baldur’s Gate 3 waren enttäuschend, aber die Bedeutung der Xbox Series S lässt sich immer noch nicht leugnen. Während sich viele bewährte Xbox-Spieler für die Series X entschieden haben, erhielt die Series S viel Aufmerksamkeit. Aufgrund des geringeren Profils und der relativen Leistung der Konsole im Vergleich zu ihrem niedrigeren Preis eignet sie sich hervorragend für viele Wohnzimmer. Es hat sich den Ruf erworben, die Lösung für Gelegenheitsspieler zu sein, die Game Pass auf einer Next-Gen-Konsole ausprobieren möchten, ohne ihr Budget zu sprengen. Und genau deshalb liebt Spencer die Series S.
„Ein Einstiegspreis für Konsolen von unter 300 US-Dollar ist eine gute Sache für die Branche“, erklärte Spencer. „Ich denke, es ist wichtig. Der Switch ist in der Lage, dies zu tun, im Sinne einer Art traditioneller Plug-in-mein-Fernseher-Konsolen. Ich denke, es ist wichtig, deshalb sind wir engagiert.“